作者easygo137812 (吉利)
看板WarCraft
标题Re: [信长] 新手想问问题!
时间Fri Sep 25 02:40:49 2009
※ 引述《b1b4b7 (DEACDE)》之铭言:
: 小弟
: 想要玩玩看信长
: 所以有几个问题想要问问神手乡民
: 刚刚去看没有找到...
: 如果有我所问的问题
: 请告诉我!我会自D!
: 1.就对新手而言一开始比较好上手的人物?
: 2.就1选出来的人物 装备走向还技能点法?
: 4.装备的走向 是不是同属性的都大同小意?
: ((小弟以前玩过三国.就属於力量.敏捷.智慧的人物
: 在三国装备的走向 应该都差不多! 不知道信长是否也这样?)
: 3.还有什麽是新手需知?
晚上没事做来回点文章好了-.-
这几个问题
就跟你问我:你觉得我帅吗?
我不知道要回答什麽
我只能粗略的跟你说明一下
先从新手须知开始好了
信长这个东西是很多元的
战士不一定是战士 法师也不一定是法师
如果你是从三国起家的话(我也是从三国起家的)
首先你要了解
信长跟三国最根本的不同就是-速度
相较於三国的 压线 TK 跳恰恰
这种迟缓而又平静
连会战都招放一放就各自回家的慢节奏
信长这种拼速度的调调
就会让许多从三国转信长的人一开始有些吃不消
谁先上6有大绝杀人拆塔 谁吃兵吃的快又多
谁手速快 接技接的穏又准
被追杀的时候谁反应快 战法有没有放或补
谁基本装到名刀中间空窗期短等等
一切讲究的是速度
也可以说"快"这个字 几乎等於信长
好 现在你已经了解到信长跟三国最根本的差别
接下来要了解的是装备差异
三国的装备几乎是非常固定
初期要出什麽装 中期大概要有什麽装
GG的时候应该又是哪种装备
这些配装法透过无数又无数的先人(?)试验後 传承下来
最後留下的都是公认最好最稳定的
久而久之反倒有点像传统了 要打破这个传统
必须要有勇气跟反覆验证的精神
但是这种人不太多
大部分的人都是想说 "这样出装就好了啊 反正又好又稳"
於是三国配装变化性就少了很多趣味性
信长却不一样了
如果说三国是一步一脚印慢慢出装的乌龟
那信长就是一跃好几步的兔子
打信长常常会看到的就是
战非战 法非法
例如...
老子山县今天就是豁出去买赤雷落石火计
玩法师跟你拼了!!
又或者...
X!看什麽看!没看过数正买爆刀吗!
诸如此类的例子就不举了
究其根本来看
会造成这两极化的原因主要是
三国的伤害性法书太少 比较倾向辅助
信长伤害性法书多而且买了魔也加的多 战士有玩战法的本钱
三国的武器伤害大部分加的少 法师拿起来没有杀伤力
再加上体质跟三国战是实在是差太多 所以三国很少人会玩法战
信长名刀动不动就六七十起跳 还有附加能力
战士法师拿起来都爽歪歪 因此法师有玩法战的本钱
三国留人技少 法师通常接1.2招就得放辅助魔法让队友帮忙
类似道具又少 造成法师後期单杀无力只好转辅助的囧境
信长榜晕缓满天飞 会战法师全接完说不定还有余力打个1.2下普攻
就算天生没有绑晕缓 道具一堆任你选 法师後期可靠道具板回劣势
总结以上几点
造就了三国的
战即战 法即法 两者共存 缺一不可
信长的
战非战 法非法 若有道具 对手GG
至於在信长里你战士要怎麽玩 法师要怎麽玩
我建议你可以先爬文 看大家怎麽玩
最基本的玩法就是新手最好的玩法
至於等你变老手了以後 出装就随便你出吧
到那时候你就会懂了-.-
接下来
新手须知另外一个课题就是"抗魔"
要看一个人是肉脚还是神手
最基本的就是看他会不会带抗魔
再来就是开抗(使用抗魔这项道具)时机
抗魔可以说是信长里面一个最有趣的道具
打个比方来说
当你问一个人
如果说花个100块可以让你少死一次 你愿意吗?
90%以上的人都会说 Yes,I do.
但是好几场打下来 从头到尾带抗的人却不到50%
20%的人甚至连抗都不买
这是为什麽呢?
很简单 观念问题
以下举几个不管是新手老手都会犯的错误
错误观念1.
很多人都以为出抗会出到没钱
这想法是不对的
400多块可以用3次
你乌龟吃完就可以买1.5次的抗
假设一次抗可以让你活下来
死一次你要喷400
一整罐抗魔扣掉成本你就省700~800
活下来就多吃兵多跑CP 抗的钱一下就回来了
还有赚!
错误观念2.
有些人总想说不用带抗 反正我是力英血厚
反正我有跳戒 反正我有清酒 反正blablabla...
太多的"反正..."让他觉得自己绝对不会死
等到被杀了3.4次才猛然惊觉说要带抗
这时候对手早就肥了
不怕一万只怕万一
这句话如果你听过的话 玩信长你也一定用的上
错误观念3.
这是我觉得老手比较常犯的错误
很多人都以为开抗=无敌
一开抗就起乩似的直接与敌人硬拼硬
完全不会计算抗魔要消失的时间
或者是自己的血量敌人的血量装备等差等等
以为自己已经是战神 天下无双
所以 身为一个新手
你要知道的是
开抗这个动作只是让你多一层-保护
只是抵销法术伤害而已 物理伤害还是有效
适当的评估情势决定开抗之後要硬干或是落跑
这是你现在开始必须要学习的课题
方法的话你可以找很多RP来看
不只学出装 也看看他们的开抗时机
只要你做到这点
相信你就已经不是新手
甚至比很多老手的观念都好很多了
错误观念4.
有些新手因为不习惯信长的快节奏
常常会战的时候都会找不到抗魔
不然就是开抗可是已经准备要被干掉了
因此这个观念里面我要说的是
~永远给抗魔留一个固定格子~
这是什麽意思呢?
简单的来说
就是124578这几格装备栏里面
选一个你觉得最顺手的格子
永远固定摆上抗魔这个道具
这个动作好处就是开抗快
再来就是不会发生按错的囧境
开抗的时候你偏偏按到电卷
要补刀的时候你偏偏按到抗魔等等
养成好习惯不单是生活里 信长也适用
5.错误观念
很多新手谨遵前辈们的教导
一看到敌人就快狠准的开抗
然後也不管敌人的血量是多是少
或者是队友是不是在附近可以支援等等
马上就往後跑而且就躲在帐篷附近等敌人撤退也不CP
造就了金钱跟时间上的损失
身为一个新手 那要怎麽改善呢?
很简单
每当你开一次抗之後
你就先问自己一个问题-我为什麽要开抗?
是因为敌人装备很好吗 还是我血不够用 还是blablabla...
再来问自己-如果我不开抗或者是开抗後我能做什麽?
是可以直接绕去CP呢 或者先晕他然後再开抗硬干
还是可以先开抗跟他硬干一下然後等附近队友来支援 blablala...
这样反覆几次之後
你就会明白所谓的-开抗时机
开抗时机不单只是开抗这一个动作
我觉得还包括了开抗前的心理准备以及开抗後的动作
才会造就了开抗时机的好或坏
身为一个新手
以上几点如果你能够熟用了解的话
你就不再是个新手了
抗魔谈完 我们来谈谈信长的经典-接技
接技是一门学问
讲到这有些人会问 阿不就技能丢一丢道具放一放就好了(  ̄ c ̄)y▂ξ
一什麽门什麽学什麽问什麽 别笑死人=.=凸
No~No~No~Baby~~
接技这种东西讲求的就是除了速度 还有精准度
速度这种东西打久了就会出现
但是精准度这种东西 可就需要技巧了
为什麽呢?举几个例子
浅井大绝放的又快又狠 一道黄亮亮的剑气直逼对方而去
气势可说是轰动武林惊动万教而又惊天地泣鬼神
可是对方五个人身上都是绿光〒▽〒
毛利一声怒吼 老师公显灵啦!!
霎时整个萤幕都充满肃杀之气的白光 无奈...
对面五个人身上还是绿光〒▽〒
这种干到深处无怨尤的例子随手可见
为了避免这种情形 这时候就应该动动脑
该怎麽做呢?
首先 你先去买一杯思乐冰
噢 不是 首先应该是要扭转你的观念
接技学问1.
杀对方前得仔细想想
要怎麽接技-也就是接技顺序
先晕再X还是先X再晕 想好後 再出发去杀人
接技学问2.
单杀的话要算对方血量
常看到很多法师要单杀 结果丢完一堆东西之後
对方居然没死 下场往往都是被红血的的战士给送回温泉
团杀的话
则是要算好你应该先打谁
先杀主力还是先杀辅助等等 适时的打击对方核心
接技学问3.
通常你一冲出去 对方知道你角色是玩接技型的话
都会先按抗 然後就落跑或者是来追杀你
往往很多人遇到这种情形招还是会放下去(通常是范围技)
因此我们可以跟对方玩点阴险的战术-骗抗
骗抗下面有一位板大已经稍微讲了
所以我就不再冗言赘述
(题外话:今天吃饭吃到唱歌去了 所以还没补完 囧)
接技学问4.
该做什麽就做什麽
这点非常重要
有点类似做什麽像什麽
意思就是会战的时候
可以晕就晕 可以缓就缓 能造成伤害的都放到对方身上
前提是一定要对对方造成"伤害"
衍伸出来更广义的就是
可以补就补 开第一逃兵可以落跑就不要客气等等
之所以讲这点很重要
是因为很多人都很喜欢留招
这个习惯非常不好
记住 你招放下去不单只是帮自己 也是帮队友
以上四点是我认为比较重要的接技技巧
至於接技的手速方面...
我只能说 多打 最後你一定会很快
接技谈完了我们来谈CP
信长的CP点比三国多很多 重生速度也不算慢
因此常跑CP也是一种财力来源
在这边要教的是新手CP法
所谓CP 顾名思义就是要"有赚头"
新手CP除了"有赚头"还有"别被当成CP"
那要怎样确保你可以有赚头又不会没挡头呢
首先 买个小中忍
安置在你那路的CP位置附近 所谓的附近就是敌人比较可能会来的方向
对方如果没有隐形部队的话则买下忍即可
再来 CP的时候
切忌 不要像流氓一样大摇大摆的原地吃
要稍微把CP怪拉到旁边 再慢慢享用
这样的作法可以让比较粗心的对手
一看CP怪不在位置上就掉头就走
也比较不会被对手发现
再来 遵守井水不犯河水的原则
请在心中从小地图的右上角到左下角话出一条斜线
如果你是织田军 则CP以斜线右边的CP怪为主
联合的话则是以左边为主
在线上的CP怪或是接近线上的
偶尔吃一吃就好
这是对新手很有用的一条线
下面压线的部份会再提到
遵守这三样法则 相信你靠CP应该可以赚不少外快
接下来讲的是CP的相反 压线
这两个都是赚钱的地方
但是新手要注意 你们是新手 不是老手
因此压线为主 CP为辅
通常是2~3波兵配1波CP
被压比较惨的话就是1波兵配1波CP
如果对方很强势一直清兵 那就是两波塔下兵配1波CP
新手如果对自己的吃兵速度很没有自信
请搭配电卷服用 多电没事 没事多电
在这边提到一点
有关於吃兵数方面
吃兵数千万不要输人家太多
因为这个数字就等於你的财力跟武力(叫兵)还有续战力(战法)
所以新手压线方面就以吃兵数不要输太多为主
大概保持在输第一名50~60吃兵数以内
压线也请遵守那条斜线
不要太超过
记住 你只是个弱小的新手
不要像个流氓一样到处晃来晃去
在自己阵地乱晃还好
如果停留在对方阵地太久 可是会吃大亏的
到这边
能讲的我都大概跟你讲了
最後在跟你讲一个部份
无关技巧也无关游戏
而是你的心态要调整
身为一个新手 请遵守以下几点
1.这只是个游戏
当别人骂你废物垃圾笨蛋白痴智障
千万不要回嘴也不要动怒 默默的打就对了
汲取这场失败或是成功经验
以及对方优秀的打法或出装法加以学习
到後来你一定可以变的更强
至於骂你的呢 他後来还是只能骂你
2.不要轻言放弃
我很讨厌听到人家用公频喊説:快破吧
或者是类似的词句 不管是自己人还是敌手
因为快破吧这句话就宣告了你已经放弃
那这样後来根本没有游戏性可言 就只是单纯的想赶快GG
游戏就是要让大家都玩的很快乐
输的觉得虽败犹荣 赢的也觉得尽兴而归
3.要懂得听取别人意见
人家教你出装或是打法
千万不要丢一句 我就是新手不会嘛
这样反而会让人家讨厌你
老手都喜欢受教的新手
大家都希望自己那队赢
教你的东西自然不是坏的
不要老手讲老手的
你还是乱出一堆装
要懂得听取人家意见
不怕新手 只怕遇到朽木 这是很多老手的心身
最後
祝 早日成为信长神手
与汝共勉之
(後面听起来有点像麦帅为子祈祷文 囧)
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38F:推 kkk520:不是说起手 那变化就更多了阿 09/25 12:45
39F:推 chigo520:山县根本不算吧... 他是被成力英的法师他玩战士有搞头麽? 09/25 12:45
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41F:→ goscowalker:如果你说的初期是裤子+电卷 严格说只能算起手式 09/25 13:38
42F:推 despair78214:尊爵 不凡 09/25 13:47
43F:推 a77881234:终於说出接技者的心声 玩三国的人大概永远不会懂 09/25 14:31
44F:推 SimonChang:推用心 09/25 14:47
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48F:推 tryagain4x:推 09/25 17:43
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51F:推 superzenki:楼上 你错了 风哥的打法正是证实法师也可以当战士 09/25 20:01
52F:推 ALTE:非常中肯 09/25 21:25
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