作者nith (skyl)
看板WarCraft
标题[CG] 宠物大师0.38b
时间Mon Jul 27 07:49:59 2009
最近有幸玩到这张图,可玩性十分不错,
数值设计的很用心,所以不得不来推荐一下
地图英文原名是Monster Master RPG 0.38b
A.游戏概要
训练你的宠物,并抓取新的宠物,
合出更强的宠物,并为它们打取更强的装备
B.游戏初期打法
一开始打-new选一只怪,建议从近战中选一只,
因为一开始近战血厚攻又高(骷髅或树人),比较好练。
最多身上可以带3只怪,所以先抓个两只怪,在商店
买网子和食物,喂怪物食物,并把它打到红血,再用
网子抓起来。基本上初期建议都抓近战怪比较好练。
有了3只近战怪後,把主人练到3等,然後去打挑战场,
打赢可以提昇主人的rank,才可以去更强的区域练功。
练功区有分10区,1区算是很练很慢的一区,所以要尽快
提昇rank到其他区练功。然後这游戏玩家间不会分掉
经验值,所以一起练会更快升等。
之後就再抓一些好怪来用,这就看个人的偏好和需求,
我自己是抓2区的绿龙(回血灵气好用)和3区的7等骷髅兵(肉盾),
然後抓5区的战斗神木(这只也是不错的肉盾)和之前的绿龙合出自然龙。
如果这时要打到两把好武器,可以考虑抓3区的食屍鬼或5区的飞天绵羊
基本上初期队伍的组成是肉盾*2+攻击输出怪*1比较稳
初期装备装武器效益比较大,或有回血的,然後肉盾装两个防具
撑防,别急着合成,初期怪物等级高比较重要,一开始就一直合成
只会拖慢练功速度。
接下来一直打挑战提昇rank,可以在7,8,9区挑自己喜欢的高阶怪来抓,
等到队伍稳定後,就可以开始合更高阶的怪,这就看各人的规划来决定
先合成什麽怪。
基本上队伍的组成不外乎两个要素:
1. 肉盾:也就是坦怪的能力
2. 输出:杀怪的速度,总不能跟怪亲亲我我太久
所以除了某些逆天打法,基本上肉盾一定至少要有一个,
然後输出强的怪以至少要有1个,这样才好练功。
然後每个怪依照它们的技能组,可以分类成
1. 输出怪: 靠普攻的,或伤害法术多的
2. 肉盾怪: 血多的
3. 辅助怪: 会绑人,吹人,睡人,让敌人miss,降敌人攻击的技能都属於此类
4. 补血怪: 会补血的
5. 综合型: 样样都会一点,但都不专精
通常补血怪都是搭配Agi高的英雄,让本来不适合当肉盾的Agi英雄(缺回血)
可以达到肉盾的效果,然後辅助怪是让其中1~2个敌人无力化,趁机让我方
达到以多欺少的效果
所以比较稳的队伍组成有:
1. 主坦 + 副坦(兼输出) + 输出怪
2. 主坦 + 辅助怪 + 输出怪
想打输出怪*3 或 辅助怪*3 或肉盾怪*3 这种另类组合,个人也是没意见
只是会相对难打许多就是。
C. 合成解说
这游戏的卖点之一就是怪物合成,首先怪物有分五阶,
且每个怪都有其对应的属性(恶魔,空,水,不死,龙,野兽,自然)
一开始当然只有1阶怪,之後可以藉由抓怪或合成来获得
更高阶的宠物,首先讲解一下合成基本规则:
1. 要两只10等以上的怪才能合成
2. 合成出来的怪物等级皆为1
3. 两个不同属性的1阶怪可合出2阶怪
4. 2阶怪和3阶怪都会有对应的主副属性,以A/B来表示 主/副属性
4阶怪则是对应单一属性,5阶怪的属性是???
5. 两个主属性不同的2阶怪可以合出3阶怪
合成原则为 T2 A/B + T2 C/D = T3 A/C 属性的怪
附带一提 T1 A + T1 B = T2 A/B 属性的怪
(T1代表1阶怪,T2代表2阶怪,以此类推)
6. 每只怪物都有其遗传等级(FL),越高的FL,可以加越多怪的全能力
和少量的攻击力,另外FL还关系到4阶和5阶怪的合成
7. 抓到的怪FL都都为1,要提昇FL只能靠合成,
合成的两只怪等级总合 >= 30,FL+1
>= 40,FL+2 (最推荐的方式)
>= 50,FL+3
>= 60,FL+5
另外合出的怪的FL是以用来合成的两只怪中FL较高的那只为基准加上去的
8. 合成4阶以上的怪,要遵照配方,想知道所有配方的可以参考巴哈魔兽版有人贴
9. 合成4阶怪除了要照配方,还要求用来合成的两只怪FL都>=15
要合5阶怪则是FL都要>=30
D. 4阶,5阶怪简介
以下是我合过的配方
先做格式解说,以第一列为例
#1代表配方编号,Str/Int代表这英雄是Str最高,Int次高
4阶
#1 三头海蛇 远距 Str/Int 石人 分身 喷火
#2 Demoglada 近战 Agi/Int 狂暴 吸血 暴击
#3 半人鹿 远距 Int 绑人 回魔灵气 连锁治疗
#4 鲜血恶魔 近战 Str/Int 火环 喷火 减防灵气
#5 山巨人 近战 Str 嘲讽 震晕 减伤
#6 骨龙 远距 Str/Agi 毒标 魔雨 火球
#7 海蛇女妖 近战 Agi/Int 睡眠 分身 医疗
#8 黄金哈比鸟 远距 Agi 喷火 Nova 连锁闪电
#9 吸血鬼 近战 Str/Int 睡眠 吸血 吸血灵气
#10 土火龙 远距 Int/Str 火环 火球 火雨
#11 古墓之王 近战 Str/Agi 减防 吸血术 反弹
#12 精灵王 远距 Int 睡眠 魔雨 连锁治疗
#13 雪人王 近战 Str高 缓震 嘲讽 防御灵气
#14 山王 远距 Agi/Int 缓震 魔法盾 连锁闪电
#22 水元素 远距 Agi 冰箭 水波 闪避
#23 毁灭者 远距 Str/Int 退魔 石人 连锁闪电
#24 牛头人 近战 Str/Int 战意 缓震 粉碎
#25 龙战士 近战 Int/Str 举盾 狂暴 医疗
#26 老树 近战 Str 绑人 举盾 扩散
#27 凤凰 远距 Int/Agi 喷火 火环 火箭
#28 剑圣 近战 Agi高 战意 火球 加伤灵气
#33 破魔师 远距 Str/Int 火环 无敌 举盾
#34 破魔师 远距 Str/Int 火环 无敌 举盾
#35 鹰战士 近战 Str/Agi 飞镖 连锁治疗 防御灵气
#36 食人魔法师 近战 Str/Int 吸魔 魔法盾 回魔灵气
#37 恶梦化身 近战 平均 毒标 风行 闪避
#38 鸟人 近战 Agi/Str 战意 狂暴 暴击
#39 灵牛 近战 Str/Int 震晕 缓慢术 破魔(被动)
#40 毒元素 远距 Agi 老化 毒标 被动毒
5阶
#15 紫土火龙 远距 Str/Int 犀牛 水波 连锁治疗
#16 炼狱魔 近战 Str高 火环 石人 减伤
#17 深渊魔王 近战 Str/Int 火雨 冰雨 扩散
#18 DH 近战 Agi 退魔 分身 暴击
#19 哈奇蒙德 远距 Int稍高 喷火 火球 举盾
#20 近战 Str/Int 缓震 狂暴 Bash
#21 火领主 远距 Agi/Int 火球 火箭 减防灵气
#29 血法 远距 平均 火箭 冰雨 连锁闪电
#30 魔化DH 远距 Agi/Str 减防 吸血 闪避
#31 兽王 近战 Str/Agi 战意 狂暴 粉碎
#32 神.半人鹿 远距 Int 回复 魔雨 吸血术
注: 吸血 是指吸血药水图示的技能
吸血术 是life drain需持续施法吸血的技能
#31 #39 补完
肉盾首选 是 #16炼狱魔 #5和#13其次 #35也不错(肉盾兼补血)
普攻强的 是 #2 和 #28剑圣 #18DH #30魔化DH #37鸟人
法术输出首选 是 #6骨龙 #8 黄金哈比 #17深渊魔王 #29血法
辅助不错的 是 #3 #12
绝对不要合的 是 #37恶梦化身
另外附注一下:
1. 任合3阶怪都可以藉由合成互相转换
2. 抓怪的成功率 = 抓该怪的基本成功率 + 食物加成 + 网子补正 + 该怪损失血量%数
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5F:推 weeky:如果已经抓到3只怪,然後想抓怪,能把所拥有的怪放生吗? 07/27 19:39
6F:→ nith:把怪换到仓库,打-removeA可以移除仓库第A只怪 07/27 19:55
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9F:→ nith:补充: 举盾技能测试後无用,列入废招 07/28 06:57
10F:→ nith:估计作者是用正规的步兵举盾技能,所以只对穿刺类型有用 07/28 06:58
11F:推 KenshinCS:有DQM的fu...XD 07/28 15:13
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12F:推 s9n60501:图要在哪抓呢 08/03 02:43