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载点: http://0rz.tw/4OqTD 转帖请附本网址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=388516 【本地图需搭配极限工作室2.2模组包】 安装载点与说明: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=382248 模组包安装流程教学: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=382250 -------------------------------------------------------------------------------- 游戏相关资讯 -------------------------------------------------------------------------------- 版本2.7A的宣传片 http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=367527 战意致极讨论版 http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=5003 战意致极讨论群 要是有意愿加入测试团或是和大家约战的话,有MSN的人可 以加入此帐号: [email protected] 大家可以共同讨论装备、角色、平衡、心得与更新内容等等的 东西,更能一同约战。 -------------------------------------------------------------------------------- 游戏大略说明 -------------------------------------------------------------------------------- 这是一个无须吃兵推塔,站线压敌的游戏。 游戏中没有任何的建筑与小兵,纯粹靠着控制英雄的技术来互相 竞争与争斗,玩家们要利用地势与机关,来配合作战方法,更需 要的是团队合作,若是能配合的很好,能算是赢了局势的一半。 英雄部分:多样化的技能组,与多样性的角色定位,不同角色的 搭配能创造出不一样的对战方式与作战计策,更有精致的模组为 地图带来气氛充实的战斗场面,能清楚体验战国与三国的各个武 将在战场上厮杀的快感,而技能特效更是十分华丽,让你丢招出 招都能看到华丽与炫丽的交织。 装备系统:每个部位只能穿戴一种装备,而每种装备能向商店进 行强化锻造,达到+10之後可以向赋予卷轴商人买相对应部位 的卷轴给予该装备特殊效果,但是一个装备只能赋予一种特殊效 果,所以在选择上必须严谨考虑效果的适合度。 游戏模式:游戏开始能选择所要进行的模式,有队伍分数总合先 达到规定数值方胜利的模式,也有在规定时间内分数较高的一方 胜利的模式,至於分数则是藉由斩杀敌将来获取队伍分数1分。 另外还能选择特殊游戏选项,可以选择在另一个地形进行游戏, 而该地形的复活与据点系统有略微不同,但原地形所有的商店与 系统在该地形也都有。 机关系统:地图中有些地点有机关的设置,当你踩踏时能在某一 个定点产生该机关的效果,可以帮助作战,更能用此来计谋许多 战术,部分高手曰:「机关可以让你底血反杀敌人,也能让你满 血被敌人杀。」机关系统也是此地图重大特色之一。 希望各位能尝试看看此游戏,希望能带给你不同的感受。 -------------------------------------------------------------------------------- 3.9B前言 -------------------------------------------------------------------------------- 在此先跟大家说声抱歉 最近因为许多事情再加上地图的制作 弄得我有些疲惫 暂时休假2.3天後再继续动工制作 不过在这之前先发个平衡修正版 让目前有些角色问题和BUG做个改善 -------------------------------------------------------------------------------- 3.9A前言 -------------------------------------------------------------------------------- 嘎喔 莫名其妙的进入到3.9A了 再来要出的4.0A版本 算是个大改版吧 所以制作的时间会比较久些 大家可能要稍微等待了 以下可以是一些个人小小的废话 另外有很多人问我说我改版速度会不会太快 基本上应该是不会~   吧? 而且改版快也比较好 有不平衡赶快修 有BUG赶快弄好 然後也能多出个新人物让大家玩 所以应该不算是坏事 不过这样的情况也顶多维持到七月底 最近这几天每天起床开机然後打开编辑器 开始想今天要做啥 大概就没做别的事情 有时候会去休息一下这样 不过也因为这样现在搞到我头很痛又很闷 说真的也蛮累的 不过我并不会放弃就是了 我还是会尽可能做好图 尽我自己最大的能力尽可能让大家满意 以上 -------------------------------------------------------------------------------- 战意致极3.9A更新内容 -------------------------------------------------------------------------------- 系统部份 -------------------------------------------------------------------------------- 查询区-新增游戏指令资料。 游戏选项[无双值模式]-指令改为按下键盘中的↑即可查询现有无双值。 3.9B更新部分 模式[测试模式]-修正两军名称显示错误的BUG。 游戏选项[特殊战场]-修正会显示据点无金钱的讯息的BUG。 游戏选项[特殊战场]-新增进入传送门或被强制传送时的特效。 -------------------------------------------------------------------------------- 英雄部分 -------------------------------------------------------------------------------- 新增武将-前田利家。 稻姬[沁雪矢]-范围降至150点,缓速降至7/14/21/28(%)。 井伊直政〔刚毅战将〕-持续时间提升至18/22/26秒。 司马懿〔灵魂吞噬〕-等候时间降至18秒。 周瑜〔涛斩灭魂〕-缓速提升至35(%),持续时间提升至4秒。 夏侯惇〔灭麒麟牙〕-暴击倍率提升至1.2/1.4/1.6/1.8倍。 曹操〔罗生灵渊〕-伤害降至300/400/500点。 森兰丸〔弓术强化〕-攻击力降至4/8/12/16(%)。 宁宁〔破血之刃〕-机率降至16(%)。 本多忠胜〔毫发无伤〕-修正会吸收法术伤害转为生命值的BUG。 孙坚〔地痕斩〕-缓速提升至15/30/45/60(%)。 孙坚〔剑圣〕-等候时间降至150/125/100秒。 前田庆次〔散雷阵〕-耗损法力降至120/140/160/180点。 前田庆次〔赋雷武叉〕-耗损法力降至120/140/160/180点。 3.9B更新部分 前田利家〔怒叉.断斩〕-伤害降至80/160/240/320点。 前田利家〔狂怒.燃息〕-缓速降至6/12/18/24(%),持续时间提升至3秒。 前田利家〔狂怒.枪之又左〕-修正文字叙述错误的BUG,缓速降至8/16/24(%), 持续时间降至15秒。 岛津义弘〔神威怒击〕-晕眩机率统一至15(%)。 菊姬〔裂甲闪斩〕-晕眩时间降至1秒。 菊姬〔影流〕-隐藏机率提升至9/11/13/15(%)。 风魔小太郎-基础能力与升级能力调整。 风魔小太郎〔影斩〕-晕眩时间降至1.5秒。 风魔小太郎[八方斩首]-伤害公式改为〔25/50/75+风魔小太郎的敏捷的60(%)〕。 稻姬-基础能力与升级能力调整。 稻姬〔寒冰之意〕-攻速提升至25/50/75/100(%),移速降至15(%),移除耗损血量, 改为在使用期间要承受被攻击的额外伤害。 森兰丸-基础能力与升级能力调整。 森兰丸〔傲羽之弓〕-移除所加的攻击速度。 本多忠胜〔蜻蛉裂斩〕-并增加范围缓速效果。 本多忠胜〔鬼之平八〕-补上漏失的能力文字叙述。 本多忠胜〔毫发无伤〕-等候时间统一至22秒,修正能吸收法术伤害的问题。 本多忠胜〔战国最强〕-扣防统一至10点,并增加回血能力。 --



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8F:推 xyzbug:其实觉得有些可惜...比较怀念以前都是魔兽角色模组的时候 07/19 17:57
9F:推 selient:楼上来玩ostar阿 都没改过模组 07/19 18:13
10F:推 gonzdevour:有啦,黑水、猴子、NE主堡.... 07/19 18:18
11F:→ Leeleo:讲真的这个好容易玩腻 07/19 19:35
12F:推 ecs01643:推 超棒的图 07/20 01:05
13F:推 SaVanNaSG: 07/20 10:54







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