作者nej (海市蜃楼)
看板WarCraft
标题Re: [正规] 关於AT3S
时间Sat Jul 11 03:34:56 2009
其实以前我有在板上发过我们打赢美西第一3s这种打法的RP
只是大概年代久远正规又不受重视所以文章已经没了 :P
双养的战术从我拿到CL头的时候遇到第一次开始
打到拿到DR头就一直遇过
其中出现多种变体
只可惜我的帐号由於太久没上已经被清空了 XD
我的帐号:mirage-n.e.j 有看过的应该会有印象 0.0"
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组合1.:
最早出现的组合:NE+ORC+HU
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当初最早遇到这种组合的时候, 大约是1.1X初期
那时候AT只有英雄前期骚扰 拼後期大兵种的对抗这种概念
由於对方是出AM+WD 很自然的以为是拼前期骚扰
然後想直升出男女法/林精之类的
事实上并非如此, 在大约游戏开始6 7分钟後, 那排山倒海3BB蛮兵
只能用叹为观止形容...
也由於这种战法 开始突显出3s时2BB蛮兵的优势所在
(皮厚血多 完全就是用来掩护直升与远攻部队)
但由於对方出AM的关系, 不好防守英雄骚扰
所以当初在输过对方2次之後, 就开始一直吃死这队
解法就是由於我们种族是NE+ORC+UD
就利用UD先BA的盖法 fs+kog+dk+传骨帐 一开始就把HU的工兵及农场打爆
导致对方给钱的进度慢非常多, 之後只要我方NE女猎有一定数量就不会输了
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组合2.:
NE+NE+ORC
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同样的也是把钱给ORC, 但是种族把HU换掉变成NE
理由大概是HU的英雄单独防骚扰的能力低落, 所以改成WD/DH+KOG的强势英雄组合
不过同理, 由於蛮兵的优势就只是血多皮厚, 只要拖慢一家给钱的进度赢面就大
所以我们的破解法就变成想办法爆掉其中一家NE的金矿
这种组合的出现稍纵即逝...
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组合3.:
NE+NE+UD
这组合大概是给钱打法发扬到最光大的阶段, 尤其是这时期版本的BM(兽王)简直跟神一样
所以对方英雄组合变成3BM+1NAGA
(没看错就是3BM...因为UD一开始就直接生2堡, 所以很快就买到第2只英雄)
由於NAGA的强势加上招换物多, 开场我方ORC的地洞全数被打爆....
然後抢生2堡的UD这时候在研发nec...
当时看到把对方打退没多久就看到血合车+1队NEC杀过来整个傻眼(我UD还在生2堡当中)
後来抓到他们的进攻原则之後, 觉得唯一的解法就是"换家"
当对方肆虐我方ORC的时候, 由ORC及NE的英雄及NE"少量"兵力尽可能防守
然後让UD带着NE的主要兵力直接冲对方的一家NE
换掉之後争取时间UD抢3或是NE抢出妖龙, 反制的机会就很大
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组合3-1.:
NE+NE+UD
与上面的不同点在於其中一家NE是不给钱的...
反而是对方的UD只要2堡的升级按下後, 钱是给其中一家NE海女猎
虽然女猎在初期兵种非常强势, 不过只要我们家里都有塔加上由於我方UD是正常打法
(我习惯蜘蛛出到5才升2堡),所以只要有控好兵,不会太难防守
这种打法的出现时间也是较短...
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组合4:
NE+ORC+UD
看到这种组合通常以为是亚洲流, 结果才发现是WD+BM的英雄骚扰+给钱让UD抢Garg
这种打法相对以前的打法来说更难处理了,因为BM+WD+DK的3连杀会把我方英雄压的蛮死的
也让对方UD更有机会海出garg, 这时候海出来的garg应该都是挑我方"UD"下手
因为这时版本的bz防只有1 , 只要打爆就算给你升2堡出网子, 没人口一样出不了蜘蛛
後来的破解法在於侦查, 只要发现对方的UD是被给钱抢升的, 我方就要马上开始盖塔
以及出以单杀为主的英雄如bm dh之类的,
目的在於防止因为对方英雄的COMBO使得我方无法顺利屯兵
这时候ORC以出hh为主, UD先把家里的BZ升级为魂塔,然後一但防守到我方2堡
蜘蛛网子也好了之後, 马上买出3之NAGA或2NAGA+1PANDA直冲对方UD
这时候刚好是对方UD抢冰龙的时间, 如果这波没有压下来, 後面赢的机会就小
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组合4-1:
ORC+ORC+UD
对方的打法同上, 只是NE的HERO变成ORC的BM之後...鸡掰度上升200%
我认为这是最强势给钱打法的组合, 只要出到智英或敏英大概都逃不掉被杀的命运
这时候只能比拼双方的控兵技术, 以及防守方的基地是否有关键建筑
ex:人类的法塔 UD的冰塔 ORC的商店等等
撑过对方的第一波骚扰并把他们赶回去之後, 只要兵力没有被凹掉太多
通常是有机会反攻的
之後的给钱打法大约都是从4的组合发展而来的 大都大同小异
不过可以在此提供几个关键点
1.侦查:目的是要尽快找出对方UD是否是被给钱的
2.反骚扰建筑:由於对方英雄通常是3之冲我方一家,法塔 / 冰塔 / 月井等
,会有助於防守对方的英雄骚扰
,因为对方的目的在於不让我方带着基本兵直接换家
,因此只要能以最快速度逼退对方第一波英雄骚扰,接下来就能给对方的
给钱家给予严重的打击(因为通常人口建族不多)
3.续侦查: 这是我觉得最重要的点之一, 通常我方的NE会藏好几只WISP在外面
目的在於当对方的英雄开始骚扰我方时,趁机到对方家侦查
举例来说:如果是要海GARG的, 在2堡升级完之前就会看到UD家有很多的BC
如果是海NEC的大概只会看到1BC+1BV
4.反攻的时间点: 重要度同3,有些人在面对这种打法的时後,在逼退对方的英雄骚扰之後
就会想说喘口气赶快让自己英雄上3就不怕对方的纯英雄骚扰
结果对方再次进攻的时後已经带着高等部队(Garg / nec)之类的
而自己大概才刚要升第2之英雄...
反攻的时间点通常是在逼退第一波的英雄骚扰後
,尽可能的在自己的商店买满补品并练到2级(这边根据你的续侦查结果)
後就挑对方的UD进军
举例:
1.续侦查结果发现对方想出NEC
大约在第一天的晚上第2 ~3格对方UD会升级好2堡并刚开始放下BT
所以只要尽可能挑准这时间去拆对方UD建筑, 会使获胜的机会提升
2.续侦查结果发现对方海garg
这时候不要练了,商店买了骨帐灰尘之类的挑对方"给钱家"攻击
这是因为通常BC会提早放下, 过去时已经盖好了所以要应拆很难
不如趁对方garg还没出现加上我方有基本兵的时候攻击
此时对方给钱的ORC通常只有1商店+1BO,只要把BO打爆并尽可能的
杀掉工兵,家里也没忘记出AA兵种及盖塔 基本上在这波闹完撤退之後
我方UD应该争取到很多时间升级网子并有时间生产或直接买第2之英雄
这时候再进攻的话由於对方garg刚起步加上英雄数量少
, 就会有较高的机会打赢
综合以上, 简而言之, 遇到这种组合会输大多都是侦查不足及经验少不知如何对应
以及错失进攻对方的空窗期, 当然上面所述并非100%有效, 只是我从以前打到现在的经验
给大家作作参考, 与事实结果有出入还请见谅 XD
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