作者newczrock (Boss(Boss))
看板WarCraft
标题[三国] 据点论
时间Mon Apr 27 17:17:56 2009
此篇据点论
是以 4.9FF 为基底
并以 "机率" "决胜点" "最佳TK状况" 这三个元素 所组成的欧式三国空间
================================以上为大前提===================================
在讲到重点之前,我先讲一些前提概要
1.先来定义一下 什麽是据点
Definition:一个建筑物,名称上面标示为"据点",血4000 防11 建筑型
2.那 "决胜点" 又是什麽呢?
Definition:为了方便说明,我自己想出来的词,一般并没有人这样用
决胜点的意思是,当据点剩下最後一点血量的 "那个时间"
3.据点的功用?
一 : 据点若被敌方拆除,则敌方可获得 250$ 10木 每人
二 : 修复&购买 投石车
三 : 提供微弱的视野
==================================重点开始====================================
虽然重点开始,不过还是要废话一下
三国有许多好玩的元素
除了 150的攻防 320的争霸 最刺激的莫过於据点的TK了
可能因为一下普功的先後,而造成了 总共 1250$ 以及 50木的差距
爬一下文,发现版上并无 "据点" 的心得文
最近打了几场,发现许多人对於据点TK的概念相当薄弱
因而构思这篇文章
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先来讲一个情况让大家熟悉
进入中後期,我方残兵在没有眼,不清楚敌人动向的情况下
使用 分身 拆上路的据点 (此时双塔早已拆除)
拆到低於600血量时,分身没了,对方赶到了,还带了眼
当然,残兵被赶跑了,对方也TK据点了
以上故事告诉我们什麽?
1.最理想的TK状况为 "把敌人完全驱赶之後,在老神在在的TK"
2.没有十足把握,何必打据点?
据点没事是很难被TK的,一定有人为因素影响,才会容易被TK
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接下来分析 各种可能情况
当然这些情况的原则就是 尽量趋向於 "最佳TK状况"
情况一 (假设 月英打的过夏侯渊)
夏侯渊正在攻击据点,而据点也已经低於600血,此时我方月英赶到
此时 "千万不要" 直接打据点 对於TK来说,重点在於 "最後一下是谁打到的"
在有其他选择的情况下,我们没必要加速 "决胜点" 的来临
为了趋向於 "最佳TK状况" 此时应该先攻击夏侯渊 把夏侯渊逼退之後 在TK
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情况二 (敌人将要赶来)
一样是 月英and夏侯渊
一样是 据点血量低於600
差异在於,远方那可爱的眼,发现对方3之英雄正开孙赶过来
若是让敌方赶到,则据点势必被拆除
此时只好 "加速" 决胜点的来临
所以就别打夏侯渊了,赶快打据点 看会不会TK到
反观夏侯渊,夏侯渊则应该攻击月英,减缓决胜点的来临,并且逼退月英
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情况三 (大量小兵)
又是夏侯渊,不过又多了一只郭嘉,且据点血量还没低於600
不过因为有大量小兵的缘故 据点的血量下降的非常快
而且看一看,我方英雄虽然正赶过来,不过还远
这时候单一一个月英怎麽办呢?
因为对方有 2只英雄 而且郭嘉又可能大冰阻止月英TK
此时应先过去普功一下 大幅减缓 "决胜点" 的来临 情况不对还可闪光跑走
等待援军赶到再把敌人逼退
若是对方没打到低於600血量也无访
因为我们从 "很有可能被拆除" 变成 "不一定被拆除" 这是成功的
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情况四 ( 稳赢的!! 等600 )
对方2只英雄+一些小兵正在打据点 (小兵多於5只以上)
我方英雄早已赶到 且5只都在
此时则可以等600 也就是等到可以TK据点的血量 在冲出去
反观对方英雄发现稳输的,则有2种选择
1.跟他拼了!! 死也要打爆据点
2.不行不行!! 快退快退 就让他们TK吧!
选择1的话 适用於一些有分身技能,逃走技能,或是突然的爆发力
例如 太史分身 张飞 巨人+狂战 许褚白热 刘备拉人 身上有风行
否则遇到会玩的敌人,还是快溜吧!
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情况五 (四下无人)
有时候打到一半,发现上路据点 怎麽突然被一堆小兵打
不过所有英雄都太远,无法赶到
若是不做任何动作,则势必会被打爆
此时神奇的投石车就派上用场了!!!
若是算的准 则可以在最後一些血量时,叫出来用投石车 TK 最後一下
就算算不准 也可以争取一些时间 (小兵会去打投石车)
不过因为大量小兵在打 投石车可能会被打爆 ._.
PS ( 投石车为攻城型 TK据点可以损一大格血 )
( 注意投石车有 "最短攻击距离" 想TK 叫出来之後要拉远才可以打 )
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情况六 (类似於情况5)
此情况有点赌博,完全是利用 投石车TK
通常适用於 敌方少量小兵 + 2只以下的英雄在打据点
而我方英雄赶不到
在据点剩下一点点血时 算准时机
叫出来!! 拉远!! TK!! 一气呵成!!
因为投石车攻击力不差 成功机率并没有非常低
若是成功 则有异常的快感
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情况七 (背水一战)
敌方4只英雄正在攻打据点
我方只有2只英雄,且确定其他英雄无法赶到
此时则想办法 用尽 任何技能 来换取TK的可能性 (但别死亡)
例如 关张 遇到敌方 夏侯渊 + 司马 + 贾诩 + 曹操
张飞有翔 关羽有转
在决胜点 "快要来临"时 关羽直接转出去 拼TK 然後快跑 (可D地形)
张飞可以开大顺震 拼最後一下 或是开大走出去 在顺回来 (视情况开狂)
不过此法相当危险,千万别为了拼TK而丢了小命啊!!
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有TK的方法,当然也有防范TK的方法
不过即时战略的变因众多
还有太多太多的例子以及情况 都要视情况而定 且事情也没有绝对
反正大原则就是
1.尽量趋向於 最佳TK状况
2.想事情时,可以用机率来想想看 (从可能TK,变成稳TK)
(从稳被拆除,变成有可能TK)等等
以上为小弟对据点的一些浅谈
若是有遗漏一些常见的情况
或是观念有误 还请大家分享与鞭策
小弟下台一鞠躬!!
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◆ From: 140.113.64.36
1F:推 tmjftony:推.有点feel的概念文 04/27 17:31
2F:推 ck6310:我有一次典韦在旁边看很久,突然飞震两只 打了三下TK成功^^ 04/27 17:35
3F:推 saber102:5.2很难抢建筑物tk.... 04/27 17:40
4F:推 paul110182:好文推~ 04/27 17:48
5F:推 Attui:这一篇文章值 1000 银 04/27 18:04
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7F:推 srewq:推 真不错 04/27 18:16
8F:推 hogiking:推 观念不错 OS的塔TK也很刺激XDD 04/27 18:46
9F:推 jwj78116:同感 5版很难 都要等到真的只剩一眯眯眯眯 04/27 19:11
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12F:推 exine:推推推推! 04/27 19:56
13F:推 qwe5566:许猪白乐....-.-,有更正一下字就更好了 04/27 20:15
14F:→ DevilCool:观念很好可是定义错误- -据点打爆那路小兵会有装甲灵气 04/27 20:25
15F:推 j311220:据点 不是低於700就可以TK了吗? 还是我记错了 囧 04/27 20:25
16F:推 mike80327:推一下 不错的观念 ^^ 我记得好像是600滴 04/27 20:28
17F:推 maplemeowcat:我怎麽觉得原PO像是在打论文XDDD 04/27 20:28
18F:推 SerVantTom:push 04/27 21:16
19F:→ rod24574575:其实如果为了TK我会愿意陪上自己的小命 04/27 21:18
20F:→ rod24574575:像是如果张飞飞震时机没算好 我会宁愿开狂战硬TK据 04/27 21:19
21F:→ rod24574575:点而不是退 即使我知道TK完後我一定会被围死 04/27 21:20
22F:推 Zeroyeu:推~~ 04/27 21:21
23F:推 sayhello:欧式三国空间 是什麽意思? 是到期才可以履约的观念吗 04/27 21:36
24F:推 liuedd:好文推~~~~~ 04/27 22:29
25F:推 zeals:有玩过一场 因为想TK牺牲掉主力肉顿 结果被一波灭国gg 04/27 22:33
26F:推 xup6g4yk6:END推...看了前面两段就大概知道全文在说什麽了... 04/28 00:15
27F:推 thomas2451:难得三国好文~不推对不起自己 04/28 00:18
28F:推 lovesnow1990:推 情况分析得很透彻 04/28 01:15
29F:推 gkaok2:原PO真强者,想必还会有别篇文章 期待大作 04/28 01:38
30F:推 niwing:40.113.64.36 04/28 02:00
31F:→ niwing:推 gkaok2:原PO真强者,想必还会有别篇文章 期待大作 04/28 02:00
32F:推 laiemperor:===========650D吧============== 04/28 09:36
33F:推 myfirstjump:"欧式空间"加"严谨过程",原PO数学系 04/28 19:03
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