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以下,是我对於五系列这张地图+欠好久的心得, 我本身是偏向五系列的, 不过这张地图真的有很多需要改进的地方。 我打得很随便,不要战我= = 1.塔的弱化+水池无法消化援军=更加强化援军 这点其实是这版三国最令人感到诟病的地方, 因为无法利用水池减少对方兵的数量, 所以在清除对方援军上只能靠家里"可以被拆除的建筑物"或是英雄技能来清 可是很现实的点是,你对对方小兵出招,你会呈现无招状态, 无招状态就表示你没有技能对付或赫组对方英雄对你进行攻击, 可你如果维持扣招不出,对方就靠兵力慢慢磨掉你防御力很低的塔或是建筑物, 若你出了招,对方就大辣辣A你塔或是兵营甚至直接杀掉你没有招的英雄, 以前塔的强度,还可以稍稍抵挡匈奴东吴超早推,现在则是完全不行。 再加上因为据点被破加派的援军与一消一长3的士气, 哪方只要先被破,主攻权落入对方手里,变成战线持续在己方这, 己方很难离开家很远,商店控制权就自然落入对方手里, 这使得先叫兵的一方或是先取得主攻权的一方能获得极大的优势, 反推变得比以前困难许多。 2.祝融夫人的印霸dps 摊开全三国的dps型角色,祝融称第二两个鸟人还不敢称第一 ~_~ 有别於4.9强力清兵散射,祝融夫人现在拥有的dps真的是全三国之最最imba 持续30秒CD15秒的小妖火,可以常驻对方两位英雄, 16级1.5秒连续攻击两次且移动中还有效的新月刃, 攻击攻速这样还嫌不够,作者还多送一把黄忠弓, 16LV鸟人赚一万,DPS还没有16LV祝融只赚三千高 她不能清兵没差,在她不死的状况下没有人能在她的射程内逗留很久。 有人会说魏国也有许胖,甄G,曹鸿这类爆发力极高的英雄, 可是,魏国还有很罩这类型近战角色的奶妈吗? 有瞬补的曹操只能补三百,没瞬补的华驼继续在酒店睡吧, 郭嘉再强..养没瞬伤技的近战英雄还是会倒 就算你打算走这条艰辛路程,你还要知道.... 以正常程序来说 25分钟用range型英雄100木对高手来说是蛋糕一块 (就双方压线来说25分钟 100木是有一定难度的) 你35分钟左右炮车没来东吴也快要来了, 在实力相当之下,30分钟内Range会赚的比Melee多且顺 而魏国的Range比祝融多赚6000在1v1的情况下都还不见得赢祝融 你近战爆发型肥角不只在20-30分钟看到炮车时只能H, 30-40分钟看到兵海与祝融还是都只能H。 这就是为何我说有祝融在魏国40分钟之後的路很艰辛。 也因为上述两个原因,5系列战队简化了往常三国最有看头的中盘GANK&会战, 变成压线自肥之後,CALL车CALL兵发动攻击,几乎没啥会战就推掉主堡的歹戏。 3.落魂骨 力英的悲剧 不知道大家有没有发现,5系列地图的力英完全被消灭了的这件事情? 当然,rt还是会有,可是碰到比较具有组织性的对手(例如小At At等等的) 力英真的是非常的无力... 从官网盃8强甚至16强之後,力英角色出场机率近乎於零 法术伤害在游戏初始是拥有凌驾於stun伤害的能力, 所以无可否认的,拥有aoe等强力魔法输出的智慧型英雄在初期最强, 落魂骨这东西,强不是强在它过度便宜或是效力过度强大, 是强在它的配件。 拿巫术魔仗来说 4000$ 配件是魔牌(900)+破魔(1200)+制作书(1900) 巫仗变身效力等同於定技,所以你等於花4000买一个定技, 可是此道具效力虽很强大,但是它拥有1900的空窗期, 在中期厮杀来说,要存下1900至少要活过两次会战或是再单肥10-15分钟 这空窗对於对面有很大的缓冲时间对於团队也有负担。 所以我觉得它的价位与配件搭配上是属於合理且可接收的范围。 再来看看落魂骨3100$ 配件是破魔(1200)+玄铁匕首(1000)+制作书(900) 初期最强大的智慧型英雄,一开始利用其相对强大的压制能力, 不管是先破魔 (增加12攻击力与魔力并具备消魔能力) 还是先玄铁匕首 (+10攻击 +4防御) 都能持续且有效的在对方英雄慢慢抬头时期继续压制对方英雄(尤其是近战型的) 且空窗期(制作书900)极短(一千元这数字我觉得已经不算空窗了="=...) 这使得对面贫魔的力量敏捷技能型英雄在成长至14左右的等级, 依然抵挡不了落魂骨的压制, 即便对方是智慧型英雄你也具备一样瞬伤达300的技能, (11等死蚂蚁火雨直火落魂骨这伤害要怎麽看!?) 以前,14这个等级是力敏英与智英强度接棒的分水岭 现在~14级的力英魔力400-600 烧一下还是没有大招可以开 这样撑线力有多高?会战力有多高? 4.炮车 这应该就不用说了,明眼人都看得出来。 5.护驾 本质上它没有不平衡,只是他连魔免都可以拉,乡民你说呢? 已经开始草率了... 这样应该就够交差了吧,再打下去我会暴毙,超累~_~ --



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◆ From: 61.228.204.173
1F:推 FrostMaiden:一楼帅哥 04/03 02:07
2F:→ SquallZell:2楼更帅 来困 我的肝不支持我打更详细 hrhr 04/03 02:10
3F:推 yease:nice play 04/03 02:15
4F:→ belister:1我不知道哪里诟病了?? 减少拖台钱的时间还不好 04/03 02:15
5F:→ belister:2是真的很夸张..祝融.. sucks 04/03 02:15
6F:→ SquallZell:1那个我讲得很清楚阿...简化成不拖台钱这麽好... 04/03 02:17
7F:→ SquallZell:那我赚比你快 我连会战GANK都不用 压线=>推=>GG 04/03 02:18
8F:→ SquallZell:乐趣在哪里? 尾刀TK之後END很有乐趣? 04/03 02:18
9F:→ dannypigking:........水池不能清兵好阿= = 04/03 02:22
10F:→ dannypigking:出清兵英雄阿 04/03 02:23
11F:→ ice76824:兵要是被水池清掉才诡异吧,水池只是保护英雄而已 04/03 02:28
12F:→ ice76824:如果还要有责任清兵,那攻击范围改全地图,都给水池打阿 04/03 02:29
13F:推 maxssn:虽然我不玩5系列..但 推你的认真 言之有物 04/03 02:29
14F:→ SquallZell:所以我才懒得PO文..我哪里有说过水池不能清兵不好? 04/03 02:30
15F:→ SquallZell:看清楚好吗= = 还有我也喜欢它不能清兵这设定 合理 04/03 02:31
16F:→ SquallZell:更正 是"我才说我懒得PO文" 04/03 02:32
17F:推 d32318:等到要靠水池清兵也差不多该投降认输了 死缠烂打只是浪费 04/03 02:46
18F:→ d32318:大家时间 赶快结束下ㄧ场不是更好 04/03 02:47
19F:推 escape54321:原PO说到我心坎里阿 推 04/03 02:48
20F:推 icesean:1的问题在rt对上有配合的对手特别明显 04/03 02:50
21F:→ icesean:被杀一两次士气拉开一点叫兵就结束了 04/03 02:50
22F:→ icesean:这样一场打起来实在很无趣= = 04/03 02:51
23F:→ Hankmix:rt打at本来就不吃香阿... 04/03 03:04
24F:→ Hankmix:对方叫兵本来就是以拆你家为重点...花钱叫兵被温泉弄掉 04/03 03:05
25F:→ Hankmix:是叫好玩的喔.. 04/03 03:06
26F:→ Hankmix:而且士气也没那麽容易差很大...杀人数多的被杀一次就补回 04/03 03:09
27F:→ Hankmix:不少了 04/03 03:09
28F:→ Hankmix:不过我也觉得塔弱化太多...其实塔可以改强一些... 04/03 03:11
29F:→ Hankmix:炮车..话说我看过有炮车直接在粮仓外打粮仓..可是弓箭手不 04/03 03:17
30F:→ Hankmix:管= = 不知道是故意的还是没注意到... 04/03 03:18
31F:推 zshepherd:推第二点....第三点其实还有改正的空间 04/03 03:24
32F:→ zshepherd:所以大家多多提出可能可以改进的地方吧(改图还是看作者) 04/03 03:25
33F:推 DevilCool:我也觉得塔太弱...强势一点的角色默契好要塔杀太容易 04/03 03:57
34F:→ DevilCool:力英真的是囧而已~本身只用神气环基本上招其实也不太够 04/03 03:59
35F:→ DevilCool:再被抽一下~从会战开始到结束大概只能放一招吧 04/03 03:59
36F:推 timothykuo:水池无法消化援军 这非常好吧 04/03 05:17
37F:推 Gemani:那就让水池设定成os那样吧 有限生命+攻击力低 04/03 08:23
38F:→ Gemani:说不定爆掉敌方水池也是一件很爽的事? 04/03 08:24
39F:推 playerd:被拆掉的同时还要附加凌虐- - 04/03 08:43
40F:→ playerd:一招换好几招是不平衡吧...还是推 04/03 08:47
41F:推 jojen:推第2点,刘备加祝融=路霸 靠近一不小心还要往生缴过路费15 04/03 08:52
42F:→ jojen:0 04/03 08:52
43F:推 coldsheep:1就叫做兵败如山倒阿XD 其实还满符合常理的 04/03 09:16
44F:推 travelmat:同意1.兵临城下真的很难救 和祝融大绝+敏太多 04/03 09:26
45F:→ travelmat:但是我喜欢现在祝融改的方向和定位 落魂骨虽说的确太过 04/03 09:27
46F:→ travelmat:但是这项道具的出现却是必要的 问题似乎在於没有很好的 04/03 09:28
47F:→ travelmat:完整配套 像流采难到就只能给分身系的用吗? 04/03 09:29
48F:→ travelmat:我赵云想出流采 但往往有其他必须优先的装 等流采也gg 04/03 09:30
49F:推 chungsen:好久不见咧~~ 04/03 09:37
50F:推 diablooo:推认真 04/03 10:01
51F:推 Zeroyeu:同意,版上也骂都没文章了....作者团在摸鱼吗? 04/03 10:18
52F:推 MikuruXshana:推有内容! 原PO第1点已经说了无法"消化"援军+塔太弱 04/03 10:29
53F:→ MikuruXshana:所以其实5系列有继续进步的条件!劳烦作者们费心改了! 04/03 10:30
54F:推 MikuruXshana:补推原PO说到做到! (虽然他很懒得PO文 04/03 10:39
55F:推 omi66:不过这次官网盃发现 力英真的几乎绝迹... 04/03 11:38
56F:→ omi66:蜀国下路 99%都是刘祝 @@" 04/03 11:38
57F:→ omi66:要改变万年组合 似乎蛮难的~ 新角只有朵思比较有出场机会 04/03 11:39
58F:→ omi66:魏国好像大多 郭嘉 司马 荀彧 曹仁 单于 于禁 张宝 @@" 04/03 11:41
59F:→ omi66:蜀国就徐庶 刘备 祝融 糜竺 04/03 11:42
60F:→ omi66:张飞 典韦 胖虎 勉强看到个几次 @@" 04/03 11:42
61F:→ omi66:蜀国还有月瑛 @@" 04/03 11:43
62F:推 howj:推一个! 因为喜欢玩有机会反推的游戏!!! 04/03 12:02
63F:推 ixidor:等你这篇心得文之前玩了两场祝融才发现整个做坏…… 04/03 12:56
64F:推 wulouise:os的温泉攻击力很低吗? 撑得到五秒就很硬了 04/03 13:03
65F:→ lalateam:os玩了4年 还没遇过温泉被打掉的事情 04/03 13:31
66F:推 laiemperor:推 04/03 13:53
67F:推 kangwei96:祝融大绝+敏太多+1 04/03 14:20
68F:推 white1003:我记得 还没比赛之前 我有篇文章 讲投石车战术 04/03 14:40
69F:→ white1003:真的很好用....不过当时推文反应不够多@@ 04/03 14:40
70F:→ white1003:如果那时候 有稍稍改弱....官网比赛会更有可看性 04/03 14:41
71F:推 redspiritz:力英绝迹主要是魔力部分被打压太凶,烧光力英的魔 04/03 15:59
72F:→ redspiritz:力英充其量就只是肉靶而已,有什麽屁用?? 04/03 15:59
73F:推 yufarn76:阅,我想知道关於早推之後,敌方反到一直赚 04/03 17:25
74F:→ yufarn76:这部份,你的看法 04/03 17:26
75F:推 oo2830oo:1我觉得可以把温泉打兵攻击减半? 04/03 17:56
76F:→ su90317:就是因为4.9可以拉温泉 → 没人想叫兵OR叫了被拉进去 → 04/03 18:16
77F:→ su90317:常常一打就是1个半小时,拖台钱 04/03 18:16
78F:推 apologize:我觉得不能拉温泉非常合理,每次把冰拉温泉玩屁阿! 04/03 21:37
79F:→ acer955099:温泉清不清兵好像没什麽大差别 叫了兵 人一起冲 04/03 22:23
80F:→ acer955099:反败的机率很低吧 04/03 22:23
81F:→ bc026057:祝融改成这样叫他吕布好啦~扯到爆,这样还能比赛 04/03 23:37







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