作者newczrock (Boss(Boss))
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标题Re: [三国] 想问关於徐晃,4.9FF
时间Wed Mar 18 14:36:40 2009
徐晃是三国里,力量成长最高的。
再加上大地之力的攻击力,是看力量加成的,所以当称职肉盾时,也可顺便称威力。
来分享一个以前的RP
http://tw.garena.com/readper/view.php?id=49c084521c698
因为是R到的,神气环起手,配合CD短高伤害的巨乳,有不错的效果
但是遇到 孟获+马超 孟获起手鞋 马超回戒 十分难打
前期龟一点,利用造山多少捡一点兵。
只好等上六,找机会逆转。
上六後,第一次关键。
大约在9:20秒附近
因为双方换血,孟获和马超 都没什麽血量 相对晃也是
不过掌握着 大+巨乳 且徐大是远距离晕的优势
看可否抓到对方失误 (不过风险也挺大的)
对方孟获应该在等马超冲锋之後,配合一个咬 把晃接死
但事与愿违,孟获似乎太急躁 没料到下路地窄,容易被放重大。
有点钱之後回买耐盔,顺便称防,也顺便回血。 (後期也可转藤甲)
13:40 马超买双敏戒
实际血量很少,利用大+巨乳 容易杀,但要先把冲锋骗掉
(这边蛮危险的,还好马超大绝没发动很多下)
逃跑时,点马超看血量,约600附近
徐6级大+巨乳 (没发动) 约是400伤害 (经过减免)
若是发动,会造成额外的200伤害
夏侯7级的缓,伤害也是200附近
也就是说,只要夏侯赶到,且马超没有人品大爆发
不论有无发动巨乳,马超都会被接死。
17:20附近类似
马超依然血量很少,利用cd短的巨乳 先一次
等夏侯到达之後 ,大+巨乳稳死 (这故事告诉我们 马超别乱冲)
21:20 马超又死於同样死法
切计马超被追杀时,不要往正常路线冲刺,容易被猜到
三国是一个重视"主控权"的游戏。
利用跑速优势 冲锋又扣着别乱冲 其实晃的大没那麽好重。
28分附近 被追杀
逃命时,往有队友的方向逃 比较会活命 (陆有孙)
不过还是难逃一死
死亡後
这场力英2个 晃还是需要称血 考虑到大地之力 於是买2个力斧
34分附近
本来要杀刘备 但残砍孟获 於是放弃
刘备血820 大+巨乳+镖 就有400+75+225=700 (未发动)
(为什麽这样算? 因为11级大 比6级大多了100法伤 也就是75实际伤害)
(至於400 就是稍微记一下 7级大+巨乳 约400)
再加上残兵普功 隐斩还可多120 晃本身也有普攻
算一算是稳死的,不过怕残兵没要杀 於是作罢._.
37:20
孟获偷塔之後,想要徜徉而去
但事与愿违
龙区左边上坡,着名的窄
利用飞鞋+造山卡位
40:40
刘备被抓,囊中之物
刘备死亡後,情势变成3打2,对方不但不退,还要硬打
下场就是惨!
接着就叫兵推进去了
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徐晃是一只蛮好玩的角色
优点
1.力量高
2.巨乳cd短又痛
3.大决顺发又大范围晕
4.造山卡位 杀人救人皆相宜
5.後期大地之力加持,威力突飞猛进
6.搭配翔靴,对方有恐惧感
不过相对有许多缺点
1.初期还没6之前 容易被压死
2.控魔要注意
3.大绝没踩到很伤
4.造山可能卡死队友._.
5.没大的徐晃,感觉没什麽恐怖
玩徐晃时
换血概念要很好
因为巨乳cd短 又痛
但是为了放巨乳 可能会被打好几下 甚至被晕
再来是顺伤概念
基本combo伤害记一下 记得晕玩大概还可普攻一下
再加上队友
徐晃的顺伤也是一大卖点
称硬之後 因为力量高的关系 适合当会战先锋
可破敌方阵行,让对方散开,在各自击破
若是敌方挤在一起,则毫不犹豫给他一个大!
造山卡位就多练习吧
这场只有一次成功的造山卡位
其实蛮多地方都可以的,不过都要天时地利人和
另外
有背水之後
大地之力+背水 拆塔能力是很惊人的!
不过徐晃机动性不高 比较不适合常常在偷拆
大概就这样吧._.
玩得不好请见谅
以上一点分享
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