作者mist719 (白色苹果)
看板WarCraft
标题[测试] 物理减伤的测试
时间Tue Mar 17 21:30:47 2009
前一篇的法术测试补充
大桥[6.3擦地] 确定拿七星会受到更多法术伤害
在此感谢「brokenlung」玩家的司马懿不厌其凡的协助进行测试
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看到前面有人问物理减伤的问题
无聊的我又开了地图编辑器测试
物理减伤用正规夜精灵山巨人的硬化外皮作为基底
受测者为正规矮人山王
攻击者近战为步兵 远距为步枪兵
以下为测试结果 打v表示有受到伤害 打x没有受到伤害 打△表示机率受伤
全:近距、远距都有 近:只有近距 远:只有远距
英雄身上物品 100近战 100远距 200近战 200远距
-100全 x x v v
-100近 x v v v
-100远 v x v v
-100全x2 x x v v
-100近x2 x v v v
-100远x2 v x v v
先100近
再100远 x x v v
先100远
再100近 x x v v
先100近
再100全 x x v v
先100全
再100近 x x v v
先50近再100近 x v v v (伤害同100近)
先100近再50近 v v v v (伤害同50近)
先100全再50远 x v v v (伤害近同100远同50)
先50远再100近 x x v v (伤害同100全)
先50近再100全 x x v v
50%100全x2 △ △ △ △
先50%100全
再50%50全 △ △ △ △ (各自机率发生作用)
先50%100全
再50远 △ 50远 △ 50远
先50远
再50%100全 △ △ △ △
另外同一件物品是否机率可叠加
我放了6件50%100全 明显的觉得 比一件50%100全容易减伤
叠加的机率我认为应该是像暴击一样的算法
藉由上面的实验可推测知
1.两件同样物品不会减伤更多,只会提高减伤的机率 (EX:两件无双铠不会减200)
2.後拿的物品功能会盖掉之前物品的功能(近距、远距分开盖)
EX1:先拿无双凯[66%-100全] 再拿藤甲[100%-40远]
那麽你有66%机率抵挡100近战伤害
100%机率抵挡40远距伤害(注意不是100)
也就是攻击比40高的远距攻击你 顶多减伤40
EX2:先拿100%减少100伤害 再拿100%减少50伤害
那麽你只会减少50
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◆ From: 122.117.170.122
1F:推 jackalin2002:推专业 03/17 21:32
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3F:推 littlenanako: 专业推 03/17 21:43
4F:推 HiroCat: 推专业 03/17 21:46
5F:推 chyhjiun:专业到我看不懂 03/17 22:17
6F:→ Frank33:所以张飞的档伤害技能反而会使无双铠没用处对吧? 03/17 22:22
没有实际测但我想还是有用的 因为之前大桥被打更痛就是这样来的
7F:推 killeryuan:推 跟我测的结果一样 但详尽得多 03/17 22:31
※ 编辑: mist719 来自: 122.117.170.122 (03/17 22:39)
8F:推 svin:所以第二个无双铠减伤效果应该非常小??(指增加的机率) 03/17 22:38
9F:→ mist719:公式不清楚 只能说抵挡机率会增加 03/17 22:40
10F:推 ness235: 专业到我也看不懂! 03/17 23:00
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14F:推 supetaco:所以玩大桥不要拿七星吗? 这样少档一次法术耶QQ 03/18 03:33