作者tcfshmdc (爱与昇天)
看板WarCraft
标题[擦地三国] 曹洪在你背後,他非常火
时间Sun Mar 15 09:28:39 2009
[本篇纯粹为6.X系列向,其他版本请斟酌使用]
曹洪是个非常有趣的角色...
一开始会想要用他玩看看纯粹只是因为这家伙的模组是深渊魔,
一直点他会出现抠应电台的隐藏音效而已XD
由於在曹洪刚放出来的时候大绝还要吃附近鬼火加攻击十分的麻烦
因此在一开始和原版大部分雷同的XD版中这家伙就变成非常不好用的角色...
不过後来L版XD逐渐加入新元素之後,曹洪大绝不用吃鬼火就会加固定攻击
这家伙又变的相当有趣了...
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[技能说明]
W:招唤一颗hp500的灵火,点选灵火後W目标物可拿去烧人,或吃来补血,
两者都会产生残火,召唤上限4颗,可右键自动施放
残火每0.8秒对 (等级1:范围225造成20伤害,CD7秒)
(等级2:范围250造成30伤害,CD6秒)
(等级3:范围275造成40伤害,CD5秒)
(等级4:范围300造成50伤害,CD4秒)
跟贾老招屍兵一样,附近要有屍体才能召唤
就算被打掉一颗也才10元多,没事就召起来放吧
残火就想成大概和破魔之杖一样范围的持续伤害aoe
不过灵火总数只会同时出现4颗,有4颗还招的话会随机爆掉之前招的一颗灵火
这是曹洪吃饭的技能,这家伙够不够压就看灵火用的如何
(其实曹洪只是个灵火召唤器?)
E:灵魂飨宴
吃掉灵火补血,灵火被吃时的HP多少就补多少,施展距离为全地图
(等级1:CD9秒)
(等级2:CD6秒)
(等级3:CD3秒)
(等级4:CD0秒)
有这招基本上就不太需要药膏了,也是没事召灵火的原因之一
R:邪恶之力
(等级1:永久增加10攻击7%跑速)
(等级2:永久增加20攻击12%跑速)
(等级3:永久增加30攻击17%跑速)
(等级4:永久增加40攻击22%跑速)
攻击是加在绿字,点满就等於内建神速符和一把+40的武器
视情况和吃火互点,不过鞋子还是要买
T:火神祭祀
施放後缓自己附近范围大约250(推测)的人40%速度并增加自身攻击,缓速持续6秒
和惇的九幽万魂一样,CD60秒,持续30秒
(等级1:增加70%)
(等级2:增加100%)
(等级3:增加130%)
必点,这招在16级时就能让空身,1点黄十的曹洪,绿字加162...
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[点法:]
W必先满,E1点作保险後ER看情况互点,有大点大,最後才是黄十字
状况1--压对面压的很顺利,没什麽危险:WE後R优先满,有大点大,R满後E满最後+
状况2--有杀人也有被杀:WER後ER互点,有大点大,最後+
状况3--被压:WER後ER互点,E优先满,E满後R+互点
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[玩法:]
根据,
曹洪在正常版的三国因为要算魔量的关系似乎有分为邪气流和灵火流
但是这是XD版...XD
起手神速符和塞满树枝,就可以开始炉笅之路了
W一定要先满然後开右键自动招,这样才会有灵火可用,出的速度也才够快
一开始灵火的运用就是重点,对面如果有高瞬伤或是血少的英雄就优先烧他
如果对面都退了或是不敢靠近,或是压进来了,就直接烧小兵抢等级
上7把W点满後就能4秒1颗灵火,大幅提高压线和续战力
烧小兵时尽量烧人群中间的小兵才能一次烧到多人
千万不要招了4颗火然後放在旁边不知道做啥或是圈起来跟着曹洪到处乱跑自以为闪电盾
控火时建议把曹洪和他快乐的灵火们分别编成两队
曹洪本身就A地板捡尾刀或是H在能吸到经验的地方看戏,灵火就随时准备W英雄或是小兵
复数灵火被圈起来时,W点1次只会让一颗灵火飞去烧
(这点很多人不知道...)
所以要有效的赚钱或是压制对方,就要习惯圈起来W点W点W点W点总共4次
或是兵荒马乱来不及圈灵火时直接点灵火两下左键,会把画面内的灵火都选起来
选起来之後一样W点W点...
灵火飞出去之後就不用管了,会自动追到目标或是直到失去目标视野为止
万一推进对方塔下对方又不见人影,一样把灵火塞进对方塔下
爆掉之後的残火都在对方塔下的话会让对方更难龟塔也能顺便吃兵
另外如果可以的话尽量留一颗灵火预备补血用,或是放去当眼
不过因为吃火的动作大概需要1秒,後期被集火时效果其实也不大...
脱离前线之後急救补血或是CP区狭路相逢1打1的时候倒是不错用
曹洪的技能组只有一招牵制技,就是大绝的缓40%6秒
但是大绝加的攻击实在也令人无法忽视
因此在会战时通常会被先集火...
装备个人会推荐朝吸收炮火和增加攻速的方向选择
而在缺乏牵制技的情况之下如何有效运用大绝的40%缓也是个重点
缓速可以拿来追杀,也可以用来救被追杀的队友
特别是专武关羽或是鬼神曹起笑那种魔免不能变羊的
如果能帮队友缓到的话能有效降低伤亡甚至还能反杀
当然前提是自己的人身安全也要顾...
然後严禁在空旷处先开大再冲进人群,这样完全浪费了无视魔免缓
这样看起来很帅但是一点用处都没有
曹洪本来就会冒烟已经够显眼了,不会因为偷开大别人就不会发现你...
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[实战:]
起手神速符+树枝塞满,开始招灵火炉笅
神速符的原因是为了大绝能更顺利缓到和杀到人
看到对面就召灵火全部丢他身上,对面退了就丢小兵loop
对面有买绷带的话就留一颗火专消绷带,
要杀人就集4颗火先龟一点,人骗出来後火全部烧他,自己再过去大绝缓速打,150收工
最好是能烧到对面买药膏拖到他出装速度
第一次回家先出2敏捷手甲2力量护腕,这样攻速才能和缓的时间搭配,
才不会打两三下人就跑了,也顺便基本的增加了血量和攻击防御
更有钱的话就神驹或巫术魔杖组件,再有钱就连巫仗直接一起带出门
对,就是巫杖,第一把不出巫杖的不是打算靠队友而且也只能靠队友罩
就是注定只能像痴汉一样从阴影冲出来肛人,会战毫无影响力只能等着捡尾刀或是被捡
不然就是要和队友抢翔靴或是自嗨存到神装之後直接A进人家阵型中...
第一把为什麽要先出巫杖呢?
因为曹洪只有一招牵制技,就是大绝缓周围40%6秒
对面再怎麽新,看到一个曹洪冲过来开大绝之後不但绿绿的会缓,打人还很痛
就算是傻子也会在看到你朝他冲过去的瞬间开始往後撤
情况类似遇到开大绝的张梁,大绝放了人就撤了
严重一点碰到有高瞬伤的甚至还会先定你再瞬间反杀
例如诸葛的EXG,司马的ENF,或是随便2人合作combo接到死
这时候与其先出攻击或攻速或血量或防御,不如4000元换出一把巫杖
不但远远的就让对面不能放招还缓速5秒,防御还大幅降低,正好配合大绝轻松杀人
还能先把有定技或是落跑技的变羊之後再慢慢处理
或是会战时先废对面一只主力,或是被追杀时逃命救人两相宜
再加上曹洪第三招已经是等於内建一把武器了,开大绝之後更是不缺攻击
自然有本钱可以先出巫杖
巫仗之後就看对面阵容调整装备
有指定晕绑就出七星
物伤多就从源氏铠月下无双铠玄武破军斧里面选
法伤多就七星大地月下自己挑
曹洪某种程度来说比张辽更像蟑螂,只要给他吃火和招火的时间就不会死
喔对了,千万不要出冰玉或倚天或是背水...
现在主流玩法似乎是冰玉源铠然後就卡装卡到死
大绝缓6秒巫杖缓5秒总共缓11秒了还打不死的话也不差冰玉了吧...
而且冰玉最主要的用途是追杀用,後期常打会战,
就算野外落单狭路相逢,如果大绝羊杖还解决不了的话对面也差不多该围过来反杀你了
倚天同理,单打配合大绝可能吸很多没错
但是後期常打会战,会战被集火是不会让你有时间吸血的,连吃火都来不及了...
至於出背水...敏捷手甲就有攻速了,第三招也有跑速,多那20%攻速换额外伤害70%...
如果是想说背水配爆击吸血来维持平衡的,一定会陷入变的超软被秒杀的情况
当然顺风的话随便乱出是都可以赢啦...
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[没RP没真相]
http://www.badongo.com/pic/5473193
RP档,下载後请自行把档名改成.w3g
忘了说,平台是在GGC
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