作者jusbce (jusbce)
看板WarCraft
标题[信长] [推广]泡温泉不代表没事做,请爱用战法帮助队友
时间Sat Feb 28 13:31:04 2009
不好意思 刚刚手快 没贴文 就发出去了 先跟各位说声SORRY
是这样的 刚刚在某讨论版看见有人PO了一篇 文章
小弟感觉不错 既然他打名推广 小弟就帮他转来这罗
希望没违反版规 有的话 麻烦告知 我会删除 谢谢
以下是网址
http://kuso.cc/4oZ5
嫌麻烦的版友 我直接贴在这 以下...
自从战法出现後,各种使用方法逐渐被发掘出来.
但是常年在某平台高手区打滚的我却发现玩完一场下来却都只有我在辛苦的帮队友加速缓
速召集曳光等等,有些人对战法很漠视开场甚至连-pon都懒得打,这实在很不妥当.
如果能善用战法很多地方都能够产生1+1>2的功效出来.
现在我把我整理出来的战法使用心得跟大家分享讨论:
再生战法(R):
1.被追杀时
一般会被敌人追杀的情况就是自身的血量已经不多,快要变成300的时候居多,这时候放一
个再生战法给队友或是自己,能大大的增加存活机率.
2.对方双人压线己方单人压线
通常会要求单上下都是有吃兵技或是需要肥才能发挥最大功效的职业,所以双塔+帐篷在前
期要快速吃兵时是一个有效的保护伞和休息站.
这时候对面如果是拆塔强势的角色通常都会藉着战线拉近己方双塔时以小兵为肉盾进行拆
塔行动.
所以适时的使用再生战法,可以有效拉远战线,不会因为自己因为被对面大消血或偷袭不得
以退回帐篷时,让敌人有机会拉近战线.
虽说现在第一战线不是那麽被重视,但是保护的越久相对的也减少别路的压力.
我觉得这是要求单上单下要做到的基本功课.
3.大规模叫兵进攻时
这很好理解,不赘述.
4.单线对单线对方被杀死(己方非拆塔角色时)
通常单对单,双方都一定有不错的火力压制,战线通常都会僵持在南蛮商人附近.
所以也太多机会有拆塔的时机,但是如果对方刚好被自己杀死,这时候自己这边又刚好有铁
炮兵或骑兵,这就是个非常好的机会.
配合再生战法和强攻战法,自己再小当肉盾一会儿,依靠铁炮兵的超强输出,很快就能拆掉
一塔甚至两塔.
只要懂得把握机会配合战法应用,就算不是选到拆塔角色,也能先下好几成,不但帮到自己
也让队友赚钱.
曳光战法(A):
1.要上死亡高坡时
高看低低看不到高,这是玩信长很基本的常识,所以每当自己或是队友要上到高处时,适时
的开一下曳光看看有无敌人埋伏设下陷阱,能够大大的降低CP跟进攻的危险.
2.吃兵拆塔时照阴影预防偷袭
这也非常容易理解不赘述.
3.追杀跑速快或瞬走的敌人
有时候敌人剩一点点血,突然瞬到黑影每个人通常都会e04一下,这时候依靠经验判断敌人
会瞬走的位置把曳光点下去,运气好的话跑掉的300又会回到你的怀抱了.
4.鬼丸国钢要出手的时候
我建议如果己方是进攻方,自己或队友有鬼丸而且只要一出手必死人的话,尽量帮忙使用曳
光开视野.
5.卫星炮远距离炮庆次大绝 补刀
信长的W 庆次的T 本愿的R 正信的E
阻挠战法(S)
1.追杀跟逃离追杀
容易理解不赘述.
2.己方全泡温泉敌方叫兵拖延时间
通常对方观念好,都会让小兵加速,这时候如果自己跟队友已经没有多余兵力叫兵时,可以
使用阻挠战法让敌方大部队暂时减缓跑速,撑到己方法师复活.
破魔战法(F)
1.自己泡温泉时补助队友施放.
特别是队友里面有控场法师暴力法师时,看准时机放下破魔,绝对能收奇效.
P.S 破魔范围小建议放敌方主力
2.对召唤生物有效
目前仅知唯一符合经济效益的使用方法是,可以破解"御魂+晕杖"流派的阿市,在晕杖出现
的一瞬间抓好timing可以让晕杖瞬间暴掉,而无晕眩效果.
神速战法(W)
1.追杀或逃离追杀
通常敌人有风卷或加速技能时为了帮自己或队友可以使用.
2.追马
其实这是我自己发明的用法,因为马跑速比较快,有时候配合瞬戒会追不到就要搭配神速战
法了XD
3.初中期走单上下路自己泡温泉发现对方有拆塔意图时
这时候我通常都会叫个两队枪衾战法或一队火矢一队三段,配合神速战法加速去阻挡敌人.
P.S如果对面有大范围吃兵技或很强的吃兵能力就不用浪费兵力
4.敌方全灭我方要快速逼进敌方阵地时
容易理解,故不赘述.
召集战法(X)
1.终极救援战法
这就是後期救人的终极战法了,通常帮自己或队友使用的时机就是队友吃兵不小心被围,但
是侥幸使用瞬戒逃离对方视线时使用.
因为对方肯定知道自己队友跑不远会继续寻找,这时候只要有四秒的空档,就能够把队友救
回温泉.
2.敌人围魏救赵瞬间召回强力法师
有时全队都在积极进攻,突然对面的硬拆类角色或分身类角色,单枪匹马的要来硬尻650或
800或1300,这时候就可以空运一个人回来阻挡,而不用大家都跑回家,这样不但让敌人有机
会喘息,而且一来二去,我方损失就会逐渐加大.
注意的地方: 1.被攻击会强制取消战法,所以如果队友在CP怪很多的地方请改用别的战法
补助 2.此战法需要30点兵力,初期战法系统只有25点,所以同队法师尽量早点升级系统一
次.
侦隐战法(Z)
1.怀疑有中忍下忍埋伏时
走CP常被抓,偷袭总是被提前视破,通常对方会放中下忍都是他们没忍者,所以我们也不会
带洞宝的时候,如果是下路名刀舖附近还好,可以直接买中忍抓,但观念比较好的都会摆在
上路军师还有强盗王下面,这边要等中忍过来远不济急,这时候依靠侦隐战法既快速而且危
险性较低.
2.协助队友杀敌方忍者时
通常玩忍者的玩家只要注意到对方没买洞宝都会很安心吃兵,这时候如果要单杀或队友配
杀时,只要先放一个侦隐在对方附近,很容易就能阴到他一次.
P.S 当然不是推广不买洞宝对付忍者,这只是在还没买洞宝前对付忍者的小技巧
强攻战法(E) 干扰战法(D)
1.强化队友每秒输出
如果对方跟自己队友在定孤只,一打一拼普攻的时候,帮队友放一个强攻,再放干扰跟阻挠
战法阴一下敌人,有观念的队友都会感谢你的帮忙的.
2.己方全死或死四对方拆塔时
很基本的使用方式,不赘述.
御魔战法(Q)
1.我方单线无人防守对方有拆塔技能或是法书时.
如果对面敌人有大炎或是竹中的大绝或是任何对拆塔有加成效果的法术,御魔战法放下去,
就可以浪费他们一次大绝.
P.S足利义昭大绝御魔战法无效
总结:
其实这篇的重点就是要告诉大家,现在的信长不是泡温泉或是回血回魔可以放空的时代了,
当你在帐篷回血魔或是泡温泉时,你该做的不是发呆或是起身上厕所.
你可以看看小地图,有哪个队友正在追杀敌人或是被敌人追杀.(神速 再生 阻挠)
你可以看看小地图,有哪个队友正准备上死亡高坡. (曳光)
你可以看看小地图,有哪个队友正在拆塔 (强攻 再生 曳光)
你可以看看小地图,有哪个队友正准备阴人. (侦隐 阻挠 神速)
你可以看看小地图,有哪几个队友正准备打会战 (战法系统全员)
我只希望这篇文章能够让所有信长玩家对战法系统有新的理解,而不再是少数战队玩家的
专有系统.
以上如果有任何错误或着需要更改的地方,请尽量提出,谢谢各位耐心把文章看完.
如有OP 先抱歉罗 ^^"
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.32.96.150
※ 编辑: jusbce 来自: 218.32.96.150 (02/28 13:34)
1F:推 xdxd3310:推用心...但是也看过狂用战法之後没总可以叫被推光... 02/28 13:34
2F:推 a22363491:我比较推广战法共用但是费用直接从个人兵力扣除 02/28 13:37
3F:→ a22363491:把升级当作研发科技来阻挡比较高消耗的? 02/28 13:38
4F:推 FrostMaiden:有谁比你用心惹 02/28 13:38
※ 编辑: jusbce 来自: 218.32.96.150 (02/28 13:38)
5F:→ a22363491:用意是给抵制那些开称线再生、cp开强攻的神人 02/28 13:39
6F:→ jusbce:希望这篇对大家有用^^ 02/28 13:39
7F:→ a22363491:他们的战法都会自己回魔和升级,不知道为何我用就不会 02/28 13:40
8F:→ jusbce:什麽回魔升级 是补上限吗?? 是的话 要加满 才会帮你顺便+ 02/28 13:40
9F:推 poboq0002:对不起 我就是不喜欢战法= =只有有空才会帮忙按 02/28 13:41
10F:→ jusbce:不过 有机率会跳1~5 02/28 13:41
11F:→ poboq0002:我觉得控英雄时切换到战法会让我没安全感 我会慌= = 02/28 13:41
12F:→ jusbce:楼上 其实不会很麻烦 有设快捷键+熟记位置 02/28 13:44
13F:→ j33669:顺带一提,现在阿市不用浪费兵力消晕仗,有开抗100%失败 02/28 13:44
14F:推 winlight:没战法比有战法好 战法系统砍掉吧 02/28 13:44
15F:→ jusbce:用个战法 只需1~2秒就够了 02/28 13:44
16F:→ j33669:现在的睡刀根本就是垃圾 02/28 13:44
17F:推 dukemon:我只有死掉时或太慢赶不过去才会放战法...... 02/28 13:44
18F:→ RainyCity:1秒 02/28 13:45
19F:推 edensapple:推用心 02/28 13:52
20F:推 firstkiki:我常常死掉时各路帮放战法,可是队友死掉,看我被追杀 02/28 14:07
21F:→ firstkiki:常常就看着我死,也不会帮忙个加速或是补 囧 02/28 14:08
22F:推 goJefferygo:现在这个游戏变这样 不用战法就像拿木棒打机关枪一样 02/28 14:18
23F:→ goJefferygo:推楼上 RT真的很心酸... 02/28 14:19
24F:推 winlight:战法系统只会拖长游戏时间 02/28 14:21
25F:→ winlight:爱玩战法的 杀人的时候自己放神速或放对方组饶 02/28 14:21
26F:→ winlight:也有可能两个都放 你放对方也会放 02/28 14:21
27F:→ winlight:杀个人就可以花掉一波兵的兵力 02/28 14:22
28F:→ winlight:到时後破塔也只能放再生跟强攻英雄去硬爆 02/28 14:23
29F:→ winlight:这样破塔也没有比叫兵快啊 02/28 14:23
30F:推 NightGod:战法频繁使用只是浪费兵力而已 中後期你没兵力对方叫兵 02/28 15:16
31F:→ NightGod:配上大炎无脑拆 你有战法也只能看戏 02/28 15:17
32F:→ falcon6164:我觉得战法的兵力让一两个队友支出就好,其他留来叫兵.. 02/28 15:21
33F:推 Allen1096:御魔战法可挡足利大绝吧?? 因为也可以挡信长大绝说 02/28 15:49
34F:推 surolanter:请至701 品质有保障 02/28 16:28
35F:推 sangofox:战法很好玩 每次我都是那个没钱叫兵的人 02/28 16:40
36F:推 liniangcaho:叫兵还是比战法实用 02/28 17:00
37F:推 nosod:我以为有空帮放战法 死掉帮放战法 是常识... 02/28 17:13
38F:推 royalksdmc:游戏开始看队友会不会打pon大概就知道胜负 02/28 17:44
39F:推 wotupset:战法很好用 会叫的都是被战法杀很大的 ^.<~ 02/28 18:12
40F:推 dpple:没有放上跟留着叫兵的效益比较 似乎说服力不大... 02/28 18:47
41F:→ dpple:像强攻+再起 跟一波枪袭能破的程度差多少 02/28 18:48
42F:→ dpple:毕竟许多人不放战法就是因为想叫兵 02/28 18:48
43F:→ jusbce:楼上抱歉 因为我略懒 所以没帮原po+上比较效益 02/28 18:50
44F:推 Pettit:用惯战法後就不爱叫兵了 只是送木头给对方居多 02/28 18:56
45F:→ Pettit:不会用战法的队友 多少实力也好不到那去 观念通常不够 02/28 18:57
46F:推 winlight:不会用战法=实力不够?? 楼上真... 02/28 19:21
47F:→ winlight:是实力不够的人才会想去练战法吧 02/28 19:21
48F:→ Pettit:如果你拆塔 或线上吃兵 没放眼习惯 又不懂的战法照... 02/28 20:00
49F:→ Pettit:这篇用法说的很清楚了 观念才是影响实力的重要因素啊 02/28 20:01
50F:→ wsmomo:...会用战法实力才能算足够吧 02/28 20:02
51F:→ Pettit:不用战法 就少了太多可利用的技巧了 02/28 20:03
52F:→ Pettit:如果说用战法有什麽坏处的话我还真想不出来 叫兵真可以省了 02/28 20:05
53F:推 winlight:在没有战法的时候 有观念的玩家 到了有战法就变没观念? 02/28 20:32
54F:→ winlight:不过要玩还是要习惯战法就是了 只是觉得战法出现不好 02/28 20:33
55F:→ winlight:而这篇文章说的很好 没有战这篇文章的意思 02/28 20:34
56F:推 aowater: 02/28 23:35
57F:推 virgonelson:觉得现在叫兵蛮弱的 法伤很容易清 03/01 00:15
58F:→ virgonelson:建议可以再调整战法和叫兵的成本 03/01 00:16
59F:推 taldy: 推推 03/01 01:04
60F:推 weilin0304:推 战法会利用的才是高手(我不是 02/16 13:39