作者pureblue ( 生活失序)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 人族td 魔士到底要怎麽玩阿
时间Thu Jan 29 21:34:44 2009
※ 引述《ken3357 (睡人)》之铭言:
: 刚刚玩了人族TD2.0A
: 前2关手的非常轻松
: 後来就会一直露
: 有高手已经会玩魔士了吗
魔士的攻击伤害很特殊,基本上分三种,
第一种是一开始100元能盖的基本建筑,
打出去的像是针的东西,这针的行进方向若与怪物行进方向接近平行,
可以发现伤害是可以穿透至接下来的四五只小怪的,
但是若打"面前"的小怪,那麽伤害便不会穿透,
仔细观察一下就可以知道了。
第二种是用Hit数计算的,累积 X hit就会发动特殊技能,
其中机枪兵和血法师的技能是晕和绑,唯二留人技能。
我个人认为血法师的绑很实用,至少要盖个两只。
第三种是用格子数(距离)计算的,类似气功的概念,
伤害是全向性辐射出去,所以不会像第一种攻击,垂直方向只能攻击单体。
最终的王就是第三种攻击型态,偏偏他气功很弱,
所以我是认为"没法也不能"像其他种族的王一样,都盖十字路口角落,
否则很难杀小怪赚功勳,这只王的位置还得仔细深思才能决定。
一点摸索心得。
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1F:推 ken3357:认真给推 01/29 22:12