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--孟获-- -前言-------------------------------------------------------------------- 之前的孟获,第一招是怒吼,功能是范围降攻扣防,效用极低,即使对方攻击力降低 ,还是可以追打死你,第二招打了五下之後,又陷入不知道该进或该退的窘境,退了可惜 ,前进追不到人,而大绝加的跑速,实在是不够追杀死人,导致孟获成了冷门角色之一, 甚至当时,没有输过有孟获的队伍,而自己玩孟获,也是一胜十数败的惨况,有人说,你 可以跟队友配,但是RT场,要遇到跟你够默契的队友实在难得,而如果队友配得好,那玩 其他只杀伤力更强,又岂止孟获一人?直到圣诞节前夕,跑去圣诞老人家特训的孟获,总 算换了新招:「熊抱」,从此以後孟获变成鬼杀神... (以下资料取自真三国无双设定资料集) http://www.wasabistudio.ca/wikis/sanguo/ 历史背景: 南蛮人,生卒年不详。蜀国南方蛮族首领,後主刘襌即位,孟获诱使建宁太守等背叛,诸 葛亮带兵,讨伐,与诸葛亮作战,不服诸葛亮的战略,屡败屡战,被诸葛亮七次活捉,七 次释放。称为七擒七纵。使孟获心悦诚服,答应永不反叛,守备南方。 技能介绍: 熊抱[E] 使用後将会降低周围敌人的移动速度,并造成持续性的伤害,法术范围350。  等级 消耗法力 技能效果内容 施法距离 冷却时间 持续时间 1 70 降低20%移动速度,造成20伤害/每秒。 – 15秒 5秒 2 80 降低30%移动速度,造成30伤害/每秒。 – 15秒 5秒 3 90 降低40%移动速度,造成40伤害/每秒。 – 15秒 5秒 4 100 降低50%移动速度,造成50伤害/每秒。 – 15秒 5秒 ------------------------------------------------------------------------------ 说明: 据说是跟圣诞老人学的招式,也是逆转孟获生命的一招,如果当时孟获有这招,大概 就不会被孔明七擒七纵了,其缓速威力很高,附带的伤害CP也好用,不小心还可以杀到人 ,缓速范围广,尤其时间久,CD算快,近战追杀追不到,想逃逃不了,最凶悍的是,他无 视魔免,鬼神曹子孝都逃不离缓速的威能。 ------------------------------------------------------------------------------ 霸王[F] 在这个状态下的孟获将会暴戾的伤害敌人,攻击5次後效果才会消失。 等级 消耗法力 技能效果内容 冷却时间 持续时间 1 65 提升160%攻击速度,冷却时间16秒。 – 16秒 10秒 2 70 提升240%攻击速度,冷却时间14秒。 – 14秒 10秒 3 75 提升320%攻击速度,冷却时间12秒。 – 12秒 10秒 4 80 提升400%攻击速度,冷却时间10秒。 – 10秒 10秒 ------------------------------------------------------------------------------ 说明: 孟获的主力打击招,类似许褚的「白热」,不过是打击次数限定五次,而待机时间 变成十秒,实用上五下很尴尬,打大概去一半血吧,打完对方就半血逃掉,很冏,不过 自从第一招改了之後,就不容易有这种问题,这招适合一级先点,当作一个损血招式使 用,当然,要找时机,毕竟他不是射後不理,不过一级靠这招是可以消去不少血的,这 招可以冲到三级,四级必要性我觉得还好,毕竟届时攻速 320%跟 400%似乎相去不多? ------------------------------------------------------------------------------ 雷鸣战鼓 南蛮的震天战鼓可以激发战场上军队的士气,进而提升周围近战单位的攻击力。 等级 消耗法力 技能效果内容 施法距离 冷却时间 持续时间 延迟时间 档格 1 – 提升6%攻击力。 500 – – – – 2 – 提升12%攻击力。 600 – – – – 3 – 提升18%攻击力。 700 – – – – 4 – 提升24%攻击力。 800 – – – – ----------------------------------------------------------------------------- 说明: 这招应该不陌生,孟获最早的基础技能,当时孟获是推塔王,点这招带领小兵狂推, 可是相当凶悍,但是现在技能组比较类似偷袭性质,点这招反而会先曝露自己行踪,所以 比较适合中後期推塔时点。 ----------------------------------------------------------------------------- 百兽王[V] 提高孟获的攻击伤害,使他能用更猛烈的威力攻击敌人,并同时增加移动速度。 等级 消耗法力 技能效果内容 冷却时间 持续时间 1 120 造成(生命点数*4%)的额外伤害,增加10%移动速度。 60秒 20秒 2 150 造成(生命点数*6%)的额外伤害,增加15%移动速度。 50秒 20秒 3 180 造成(生命点数*8%)的额外伤害,增加20%移动速度。 40秒 20秒 ------------------------------------------------------------------------------ 说明: 孟获大绝,据说以前因为可以对塔施展儿相当强悍,改掉後就只能对人,主要配合第 二招霸王做猛烈的打击,但是以前因为加的跑速太少,追不到人,被追也跑不掉,现在配 合第一招熊抱,将能把他的性能发挥的淋漓尽致,由於伤害主要看生命点数,称力量会是 孟获最好的选择,但是孟获本身防御不高,所以称血之余,记得补件盔甲,以前杀人後被 杀。 ------------------------------------------------------------------------------ ---以下仅是在下一点小心得,作为抛转引玉之用,并非最佳或是绝对的。------------- 装备买法: 起手「回血戒」、树枝 *3、清晰 *2,这算是蛮泛用的起手式,虽然孟获技能耗魔 都不多,但其实往往都要一二招一起施展,带几罐清晰是希望竟量避免错失良机,回血 戒效用是被压回复性比较高,如果是AT或神手级,也许可以买鞋或其他更好的出装方式 。 回补,这边就看情况了,也许顺利,你压的好,也许可以直冲鞋跟大斧,压的普通 或不顺,先合个楚啥小长靴,因为常常孟获打完五下之後,会面临缺乏攻速而不好继续 的情况,有这个楚啥小长靴就比较不会有这种情况,其余可以补力量护腕,加血加防, 然後一样补两罐清晰,还有一样很推荐的道具:血泉药剂,很实用,杀人或PK有了他, 事半功倍,这也是我被一个神手孟获杀爆的心得,冏。 之後可以合个源式凯甲,因为孟获虽强,技能却都是近战的,没有防,常常会进去 之後就卡在那边,变成卡卡人,而卡卡人大约有 80%机会会升天,冏。 再来大斧或其他,就看各人了... 技能点法: 我曾试过先点一或先点二,除了先点三以外,後来觉得先点二会比较实用,因为有 机会一级压制甚至一级杀,然後补一,大致上是 2 1 2 1 2 4 1 1 ... 之所以不先把 2点满的原因在於,个人觉得 320%攻速跟 400%差不了多少,而且 七级时,缓速在杀人或帮杀的效用绝对比较高... RP介绍: http://tw.garena.com/readper/view.php?id=495c83ffbad43 这场打得挺顺利的,我跟孙权搭配,对手是曹仁跟韩当,可惜中期曹仁跳了就结束 了,不过前期是还不错,缺点是跟孙权搭不太起来,尽管如此,也是杀的挺顺的。 [02:55] 证明一级霸王的效用,打掉韩当半条血。 [03:55] 本来想自己当主动,不过孙权先闪灯,他屁股瑶瑶我就知道他想干谁了, 取得韩当命一条! [06:03] 感谢孙权的帮补,在这之间曹仁用虫波压制我的血量,但是此时曹仁突然存 魔,我眉头一皱,感觉情况不单纯,滑鼠一指,果然是上六,不过我并不是 很在意,因为我记得我第一招可以缓鬼神,他想烧是烧不死我的,而还好曹 仁很聪明,虫波消血加赚兵,让即使血量不多的我,仍然可以藉由战线进塔 而吸取经验。 [06:43] 曹仁等不及,变鬼神想赚兵赚塔赚英雄,显然他不知道孟获的恐怖,也不知 道,谁才是鬼神... [07:30] 鬼神剩三分之一左右的血,如果孙权逼战,配上我缓速,我觉得有机会杀到 ,不过孙权没动手,也有可能是我算的太美,结果放他变完身满血离去。 [08:20] 可惜魔不够开大绝,让韩当跑了>"< [13:53] 暴风来相助,孙权可惜没逼曹仁,不然就杀了,後来联手杀了韩当,而鬼神 在我的威胁下,不得不退。 [16:10] 韩当没血还敢唱秋,孙权逼战给她了点教训。 [17:12] 这就是我所谓压的顺的情况,回买了大斧,别忘了补两罐清晰,魔力才是杀 人保证阿XD。 [18:32] 曹仁干死了孙权,此举让我觉得很干,CP一下吸引他进塔赚,我才好请塔跟 我配合杀他,大绝、缓、霸王、打打打打打、追、缓、杀! 谁才是鬼神?舍我其谁!!!从此曹仁从下路消失... 之後下路虽然只剩韩当,但是他相当龟,加上隐形,相当难杀,而且我们懒得买眼 = =,以致於一直追杀未果... [26:14] 跟孙权想堵人,没想到反被群体行动的众人杀了,还好只有我丧命。 然後曹仁就跳了,误杀了在打字的曹洪之後,游戏就结束了 =.=,不过大致上可以 看到孟获本身已经是相当有威胁性的英雄,这场其实上路的残兵跟马岱实力更强,只可 惜没有余力介绍,有兴趣可以看看残兵XD。 其他 RP: http://tw.garena.com/readper/view.php?id=495c90897dcb3 这个RP我也是玩孟获,由於会战冲太前面,往往杀了一个甚至没杀到之後就趴了, 对方火力相当旺盛,不过还好残兵很强,可以观看残兵学习,而一级配合残兵,霸王杀 了误陷敌阵的韩当,之後也藉由缓的威力杀了典韦,之後就恕我无力仔细分析了,冏。 http://tw.garena.com/readper/view.php?id=495c8fc5ec6b9 这个RP我玩的是陆逊,不是孟获,其实前期我们压的蛮顺的,一开始我对上的不是 孟获,但是下路压制孟获显然压得相当辛苦,也不敢贸然前进,而造就了他成长的契机 ,这也许也是托第一招熊抱之福。本来以为稳操胜券了,但是在一次中路突破大会战後 ,我们回补的回补,我甚至被杀回温泉,人尚未凑齐的情况,打得不错的暴风却贸然叫 兵,由於我人在温泉,眼见其他人也都准备回补,我按耐住叫兵情绪,只余暴风跟小乔 跟上,却不是被过度低估的诸葛跟其余英雄的对手,那次之後我们就节节败退,被反败 了,窃以为如果可以等我出来,大家一起号召起来,我也一起叫兵推,会比较有胜算, 只可惜事情总非那麽顺利,後来全都成了孟获的点心,也是从这场我才知道熊抱无视魔 免... 另外有场我玩甄姬被孟获杀爆,可惜当时意气填膺,只想着玩场好甄姬却忘了存RP ,不然那场的敌手孟获更是经典之作。 以上,一点小意见,主要是因为之前有位大大想问孟获RP,加上最近 P币输光,於 是造就此篇,还请多多指教。 --



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◆ From: 220.140.16.117
1F:推 monk2:有rp有推 01/01 17:59
2F:推 Attui:恩 新年的文章素质都满高的耶..O_O 01/01 18:02
3F:推 exliver:孟获不再口交後 好像变的夯了 ( ̄□ ̄|||)ay 01/01 18:03
4F:推 GiPaPa:为什麽我觉得这个技能组很眼熟=_= 01/01 18:28
5F:推 bilsted:有点像uw.. 01/01 18:29
6F:推 lympho:拍手熊 01/01 18:39
7F:推 FrostMaiden:写卧龙分析文 奖金很好拿 01/01 18:45
8F:推 biglafu:原来孟获是熊呀 嘻嘻 01/01 19:00
9F:推 slycsboy:台湾黑熊:干挖喜国宝咧,价10万彄 01/01 19:00
10F:推 zeals:相似度实在颇高。 尤其孟获是力英 装备学有无脑之余..... 01/01 19:04
11F:→ kangwei96:超像ursa... 01/01 19:05
12F:→ kangwei96:如果对比OS的ursa 推一下祥鞋跟血泉 ursa这样买很威 01/01 19:08
13F:推 biglafu:Ursa是抄孟获的呀 嘻嘻 01/01 19:12
14F:→ greelate:台湾内地是南投 嘻嘻 01/01 19:14
15F:推 TaiwanFlight:哪里有相似度了?真会联想。 01/01 19:16
16F:→ TaiwanFlight:光一个力英一个敏英就知道不可能有抄袭问题了。 01/01 19:17
17F:推 b0017570:真的跟拍拍熊有像到XDD 01/01 19:27
18F:→ flyalan:没办法嘛~这就是5.0 爱抄又爱该没人玩 01/01 19:29
19F:推 kennyboy918:拍拍熊:难道你是我失散多年的...... 01/01 19:29
20F:推 ken90007:ㄓㄨㄟ=骓 01/01 19:41
21F:推 idun:吼吼,新英雄就孟获有参考到OS的设定,其它英雄已经尽量都是 01/01 19:41
22F:→ idun:原创了 囧rz 01/01 19:42
23F:推 exliver:要不一样花招其实挺多的... 不过写触发会累死吧XD 01/01 20:02
24F:推 zxcv19tw:当你用孟获遇孙权时只有好笑… 01/01 20:20
25F:→ b0017570:镰刀秀秀 01/01 20:32
26F:→ superzenki:其实我那天玩甄姬被杀爆...队友也是孙权 尽量不在 01/01 20:37
27F:→ superzenki:反动时间打 绝对的暴力孙权还是挡不住 01/01 20:37
28F:→ haker520:等抓下来看看~话说我有实际在练个几场,第一招改成350 01/01 20:38
29F:→ haker520:比200实在差太多了,好用许多 01/01 20:38
30F:推 qwe5566: 楚啥小长靴.......XDDDDDDDDDDDD 01/01 21:14
31F:推 truth0:推好文 01/01 22:14
32F:推 lovelycateye:当你用孟获遇孙权时只有好笑… 01/01 22:16
33F:推 pucyaya:推好文 01/01 22:58
34F:推 kyo19830320:TF的推文真有趣,原来只要把技能组换到另一个属性的英 01/01 23:04
35F:→ kyo19830320:雄身上就不算抄呀(笔),还是推一下原PO好文 01/01 23:04
36F:推 windrain0206:玩三国的该庆幸孟获没熊印阿...(茶) 01/01 23:37
37F:→ kangwei96:所以作者承认有"参考"OS? 01/01 23:44
38F:推 zeals:承认参考并不是啥罪恶。 觉得这技能组给力英有些不妥而已 01/02 00:07
39F:推 zshepherd:windrain0206:玩三国的该庆幸孟获没熊印阿...(茶) 01/02 00:59
40F:推 hiiloves:孟改强太多了...现在太强了 01/02 02:13
41F:→ superzenki:其实我波这篇 主要是想说 孟太强了...有空可以玩看看 01/02 02:28
42F:推 QQnono:ㄎㄎ...快手熊怎麽抄袭孟获!! 01/02 03:47
43F:推 ica:Zzz....明明就抄袭很多 还是尽量原创.............. 01/02 15:20
44F:→ amiasc:5.0那麽优秀怎可能抄袭 应该是快手熊抄袭才对 01/02 16:40
45F:推 shinhwa0820:有人想引战 不过没人鸟XDD 01/02 17:03
46F:推 wappp:我这几天第一次玩OS,觉得OS抄三国抄好大喔 01/02 17:21
47F:→ Rael5657:没要战了啦~ (挥) 01/02 20:35
48F:→ keepoo:我以为是OS...只有一招不一样嘛= = 01/04 00:55







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