作者Orcider (小琳)
看板WarCraft
标题Re: [问题] 攻击详细过程、武器型态对攻击的影响
时间Mon Dec 22 00:04:07 2008
※ 引述《IOann ( )》之铭言:
: 请问:每一次攻击,从下指令到下一次可以攻击的这段时间,
: 是不是都要经过「发动」→「释放」→「冷却」三个阶段?
: 如果是的话,
: 请问这三个阶段的耗时是否都会随着攻速增加而缩短?
: 如果「发动」→「释放」会随着攻速增加而缩短的话,
: 请问动画也会随着变快吗?
对
整个攻击速度就是你所谓三阶段完成的速度
用小弓来说的话
攻击动作是拉弓->放箭
以你「发动」→「释放」→「冷却」来看的话
发动就是拉弓 释放就是放箭
你可以把他释放的速度改得很快
就不会看到小弓拉弓到一半
就被下其他指令而射不出去
: 是否不论单位用哪一种模组,这三个阶段的时间都可以自由设定?
对
: 另外一个问题,
: 请问:四种武器类型 ( Weapon Types ) 对攻击的影响?
: 官网上写的四种类型:
: http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml
: "Normal" 是不是打错了?是不是该改成 Melee(近战)?
没错
normal是攻击类型
正规里面绝大部份的近战都是normal类型
: Melee 是否不会因地形而造成失误?
是
: Missile 是不是会因为地形而造成失误?
只要是远距攻击都会吧
: 请问:造成失误的机率以及地形种类?
: ‧失误的机率是否一律为 25%?
: ‧站在斜坡上时,是否不论对高地或低地发动攻击,失误机率一律为 25%?
: ‧低地对高低机率为 25%?
远距离攻击单位
在低地打高地才会有失误机率
不晓得可不可以调?
: 如果有其他技能或物品增加或减少失误机率,计算方法是直接相加、减吗?
取连集
: 投石车是否为 Artillery 类型?
应该是
吧
: Artillery 类型的失误机率计算方式,是否同 Missile 类型?
是
: 三国中的「孟获(柯多兽)」攻击类型是否为 Instant?
: Instant 是否和 Melee 一样不会因为地形而造成失误?
应该是
这边我也想问
孟获不会因为地形关系失误
是因为他才30cm太短? 所以不算远距
还是因为是instand的关系所以不受地形影响?
: OStar 中文推广网站中有以下的说明:
: 「对目标的miss rate(攻击失误率)与本身的evasion(闪避率)可累加」
: 请问这是什麽意思,可以再说得浅显一点吗?
比如说你被女妖下诅咒去打有无想转生技能的恶魔猎人
你对目标的攻击失误率(诅咒)与目标本身的闪避率(无想转生)可累加
不过是取连集的方式
不会有100%闪避的情况发生
这点和bash和爆击应该一样
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◆ From: 140.119.194.56
1F:推 ezaki:囧 12/22 00:06
2F:推 wowowawa:孟获要哭哭了 30cm还被你说太短 12/22 00:13
3F:→ migyo:咦...为什麽这篇不能跟本文串连....? 12/22 00:16
4F:推 IOann:请问:指定单位甲向单位乙攻击时,若单位甲背对单位乙,则需 12/22 00:18
5F:→ IOann:转身才能攻击。这「转身」的速度是与攻速有关还是与移动速度 12/22 00:19
6F:→ IOann:有关?或者与这两者都没有关系? 12/22 00:19
7F:→ IOann:另外一个问题:Cast Skill 和 Attack 的 CD 是否分开计算? 12/22 00:20
8F:→ IOann:谢谢你的回答 (∩_∩) 12/22 00:22
9F:→ Orcider:转身移动或攻击都和移动攻击速度没有关系吧 12/22 00:22
10F:→ Orcider:另一个问题是说元素箭吗? 12/22 00:22
11F:推 IOann:移动不会因为正对或背对指定的方向而改变速度 12/22 00:24
12F:→ IOann:cast skill 我是指施展技能,例如 DH 烧魔。 12/22 00:25
13F:→ IOann:另外,两个在一样高度的斜坡互打的单位,都不会失误吗? 12/22 00:27
14F:→ IOann:还有建筑单位攻击时,要考虑转身的时间吗? Orz 12/22 00:28
15F:推 dp44:孟获不是算进战的吗 12/22 01:05
16F:推 nobodyx:建筑不会转身啊 转身是另外有一个转动速率在控制 12/22 01:52
17F:推 GiPaPa:转身在WE里面有个选项叫转动率 就是调这个的 12/22 01:59
18F:→ GiPaPa:应该不能被加成吧 12/22 02:00
19F:推 IOann:上面推文中的 skill 要改成 spell 才对 12/22 15:29