作者game7895 (game)
看板WarCraft
标题[CG][教学+推广] 圣域英雄──从何处开始?
时间Sat Nov 22 18:48:12 2008
这篇文章纯粹是推广+教学。
因为圣域比起大多数的热门对战游戏来说,系统是复杂了些,
因此希望能让有兴趣的玩家,先对圣域有初步的了解。
最新版本︰v1.60B
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=274667
资料站︰(已更新至160B)
http://storyduke.myweb.hinet.net/webs/SH/SH.htm
首先,要先了解一个系统的基本,就是,
圣域并
不是以一方主堡先破为胜利条件,而是
以分数决定。
游戏开始後会有一个标题为游戏时间的倒数计时器,预设为20分钟。
20分钟时间到之後,分数高的一方获胜。
※注意︰例外情形※
在正规游戏时间内的任何一刻,只要两方分数相差45分以上(不包含45),
分数高的一方将直接胜利,call game。
那麽得分的方式为何呢?只有两种方法。
1.击杀敌方英雄。
被杀的英雄等级 小於等於 杀人的时,杀人方得到2分。
被杀的英雄等级 大於 杀人的时,杀人方得到3分。
※注意︰例外情形※
死於塔或是小兵,也就是死於战乱时,一律得两分。
2.抢旗达阵。
进攻到对方旗区抢下旗帜,跑回己方旗区,得15分。
你可以使用各种英雄达到得分的效果。
可以选择耐打的战牛酋长(
同盟军力量英雄),硬是把旗扛回去;
可以选择无影无踪的影行客(
灼炎军敏捷英雄),靠着全地图暗杀拉开等级与分数。
或许不一定要选择第一线得分手,可以选择灵行者(
灼炎军智慧英雄),
运用强大的佣兵强化技,买一堆佣兵辅助战场或是攻击副城。
无论如何,取得优势乃至於取得胜利的方式是很多元的。
可以浩浩荡荡的从中路集结大军,向在旗区严阵以待的敌军发进,
也可以左右路冲突胜利後顺势推进旗区,
甚至是趁着其他人热战时偷跑进旗区摸走旗子。
更甚者,一次次击杀敌方英雄拉开分数,根本不需要抢旗!
看我方阵容、看敌方阵容、看比数情况、看残余时间决定最适当的战术
然後感受分数拉锯的刺激,就是体会圣域的最棒方式。
邀请大家一起来尝试。
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WarCraftIII:The Frozen Throne │游戏时间 0:28
圣域英雄 Sanctum Heroes ┌────┴═══════
Where amazing happens. │同盟军 115 ︰ 117 天谴军
领先者改变,天谴军取得分数领先! └────────────
[同盟]珍娜︰还有机会
[同盟]葛瑞斯华德︰稳住 http://storyduke.myweb.hinet.net/webs/SH/SH.htm
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1F:推 j33669: 也可以用慾火者IMBA的瞬间高法伤满血照样顺秒人喔XD 11/22 19:01
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