作者ixidor ( )
看板WarCraft
标题Re: [三国] 祝融玩法分享
时间Sun Aug 24 00:19:43 2008
※ 引述《ixidor ( )》之铭言:
: → permoon:祝融从3.7时代的定位就很有特色了,平衡性也很好 08/23 20:29
: → permoon:不知道改掉的理由是? 08/23 20:29
: → permoon:新版在AT跟RT的地位又在哪?作为一个炮手显得有点半吊子 08/23 20:30
我一开始对於这种改法也持反对意见。
作者团队也是释出了这样子的版本,我想说,都释出了,也就玩玩看吧。
反对点跟大家都差不多。
不过仔细想想,同时都算是清兵型的远敏月瑛,清兵有时间限制 (大绝的时间与CD)
而祝融却没有,只要有仔细的保护,或是玩家有点实力,想要high翻天是绝对没问题。
同时,玩法的确过於无脑。
虎 + 双控虽然有难度,但是普普通通控着再加一点基本功,
对面不用太强就可以活得好好的,再配上cp区这样吃。 (这一点 5.0 的祝融一样做得到)
有了装备之後的多重攻击真的是无赖,不过是我用或是对方用,我真的觉得洗钱快速。
好,这都只是我自己的想法而已啦。
重点在下面:
1. 释出都释出了,先不管修改的理由或是其他习惯问题,以一个纯玩家角度。
我会先分析一下技能再来玩玩看。
2. 如果玩了很多场还是觉得这麽修改没有意义,再想办法激起讨论即可。
(试想若没有办法接触到作者时,我们一般玩家亦只能选择接受修改或索性不玩)
3. 有改变是好事。
好了,目前的祝融。
A. 一、二招互点真的威,我还没仔细测完,
我不知道第二招点满的时间,够不够祝融放两次星之击?
够的话就很夸张喔,法伤之高难以想像。
B. 大绝改完仍然是炮手,而且是如同马岱那样子的pk型炮手。
第二招会减防,大绝可以视为固定机率的爆击。
再配合第一招的法伤,初期撑线或pk整个是暴力。
第一招就算祝融被晕,只要有视野还是会持续放星之击的,这一点很酷。
pk要杀人的爽度是绝对够,只有不能清兵这个缺点罗 ~
回到改版的定位问题上。
如果今天作者是不看版的,我也不上流连,完全没办法跟作者连络。
我只能默默玩游戏的时候,这只祝融我觉得并没有做坏喔 ~
首先她变得法伤 + 撑线很威,打法除了虎+,也有星击配鸟这种玩法。
大绝改过之後,我也没觉得变烂,反而可以省下买武士刀的钱 XD
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题外话,或许制作群认为
一只敏英在战场上,提供 "单体持续性高伤害" 才是重点吧?
若为如此,我个人同意这个看法。
清兵可以给法师,挡兵可以给兵挡,支援晕技也有力英。
那敏英在战场上的确就是提供 "单体持续高物伤" 每只敏英都是这种感觉在设定的不是?
如果同意这种敏英定位的话,祝融没改差喔!
他对 "单体伤害" 提高了喔!
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不好意思,我真的比较乐观一点。
虽然身为测试团,讲这种话不管怎样都会被认为是护航吧?
但起初我对这个改法真的是持反对意见的 ~ orz
不过作者干得好,哈。
不然就没有新款祝融可以玩了。
今天测试了一下,高法伤、减防 + 高普攻,十一、十二级要跟张辽pk很简单的。
大致就这样吧。
我比较希望大家就乐观一点开放新玩法。
玩家有玩家该做的事 ~
这只是个人的小小希望而已……
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希望这些回答有让p大满意。
欢迎再讨论。
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◆ From: 125.229.33.205
1F:推 gray7606:推你勇於接受并尝试的心态 08/24 00:23
2F:推 kwenweichu:恩 当时看到的确破口大骂 可是玩起来也不错XD 08/24 00:30
3F:推 FrostMaiden:偷推水桶图反白@@ 08/24 00:32
4F:→ timidwei:有一版本不是把他的多重箭改成3支 然後伤害是60%/80/100 08/24 00:32
5F:→ timidwei:为什麽後来又改回来啊? 有人知道原因吗 08/24 00:33
6F:→ blackjack0s:lv1没人要点 08/24 00:39
7F:→ terry1020:因为有BUG,哪是没人点.... 08/24 00:45
8F:→ terry1020:祝融大绝只要改变身模式就能解决80%问题...,现在这样 08/24 00:46
9F:→ terry1020:与换英雄没两样,之前练祝融打官网的SSIN应该很无奈吧? 08/24 00:47
10F:→ ixidor:我突然想到4.2E练诸葛的FM,应该也超无奈吧? 08/24 00:48
11F:→ blackjack0s:没bug的话您上6会点吗..60%法师都直接上来殴你 08/24 00:48
12F:推 permoon:推认真的玩家 08/24 00:51
13F:推 FrostMaiden:是啊,如果没有4.2E版诸葛 现在我大概也不会打三国 08/24 00:56
14F:推 FrostMaiden:应该会投靠OS 08/24 00:56
15F:推 ppp636:(-__-)b GOOD!好文 08/24 01:33
16F:推 terry1020:你们知道BUG是什麽吗(偷笑...) 4.9诸葛比4.2弱? 哈 08/24 01:42
17F:→ terry1020:连佛肯都知道冰改的靠妖大,诸司对决司马一点便宜都没 08/24 01:44
18F:推 reg0719:祝融跟月瑛明明差很多... 08/24 01:44
19F:→ terry1020:有占到...反觉得 4.9诸葛比4.2强多了一一" 08/24 01:45
20F:推 zeals:4.2的诸司有无限的刺激感阿..对高等技术对决来说比4.9刺激 08/24 01:56
21F:推 FrostMaiden:优优 08/24 01:56
22F:→ zeals:4.9诸哥技术上难度低 但是6级光束没那麽致命般的刺激 08/24 01:58
23F:推 idun:所以诸葛的冰5.0又改回去了,科科。 08/24 01:58
24F:→ zeals:觉得(4.2+4.9)÷2=心目中的新诸哥 08/24 01:59
25F:→ zeals:目前大概剩下地图跟触发优化这一点,算是小弟5.0进入门槛吧 08/24 02:01
26F:→ zeals:老是有点瓶颈顺不太起来:Q 08/24 02:01
27F:推 smallcoll:4.2的冰+4.9的光吗(误 08/24 02:05
28F:推 wulouise:有时候有延迟反而好,某个远程导弹晕改完後没成功晕过orz 08/24 02:24