作者bdon (看着远方 却不忘脚下)
看板WarCraft
标题Re: [正规] 微控地图
时间Tue Aug 12 23:18:38 2008
※ 引述《realize (有种别打脸)》之铭言:
: 我因为开始玩正规
: 等级一直卡在8等
: 基本的东西都会了
: 应该是在控兵部分出问题
: 所以下载ne的微控地图
: 现在一直卡在第5关...
: 他是给你7只猛德 4只林精 2只ac
: 1只狩魔 1只panda 各4等 panda有无敌 全体恢复125 跟看隐
: 对面是不死 3.4只阿肥 後面蜘蛛 还有补血的 还有毁灭者
没有正规玩家要回
我就来抛砖引玉一下
很有趣的阵型
btw, 我知道micro arena是可以两边都由玩家操控的
这个组合给玩家玩会比跟AI打好玩很多很多!真的!
很经典的配兵 再正规战中要打上百场才有机会遇到一次的
两边都有anti-magic, tank, hero spell,range dd,healing
如果你从NE角度打觉得棘手 何不从UD角度来看?
毁灭者吃熊德的回春跟战吼 还可以回血回魔
但是林精针对毁灭者而且兼有缓速 小弓再加上小弓的远程火力
lich的nova跟dk的dc还有CL的刺穿 可以秒小弓 蜘蛛攻击形态则是跟林精装甲相克
熊德跟DH的攻击可以打蜘蛛 再加上战吼跟回春 坦克兼肉盾
这样看的出来一点端倪了吗?
DH+熊>>>蜘蛛+CL+lich>>>小弓+林精>>毁灭>>>熊
这里面哪个连结最容易断掉? 数量少或是单位HP少的首当其冲
如果我是UD 我要获胜就要保住我的毁灭 因为它只有一只
在DH跟熊放回春跟吼开打的瞬间就吸乾所有魔法 获得强大的法球法力来源
毁灭的吸魔是范围的 操控很简单 而且又是空军 所以我只要一开始就往後拉
强迫对手在没有回春跟吼的状态下跟我开战就好 他一放我就往前吸
毁灭者是NE方的优势 也是弱势 因为NE方完全不用管反魔
林精存在的唯一一个功用就是黏住毁灭
所以配兵的时候毁灭的数量就很关键 超过一只 这个组合就完完全全倒向UD
对手也会知道我的想法 所以开场林精就会往前 黏住我的唯一一只毁灭者
蜘蛛可以对林精造成大伤害 但是NE只要忍住痛杀掉毁灭 NE就会赢
毁灭者是对抗战吼跟回春唯一的方式 而且CD还靠北边走的长
那 谁能保住毁灭者?
所以DK为什麽要存在 为什麽这个配兵UD是3英雄 道理就在这
UD阵型中 只有DK能回覆林精+小弓集火毁灭者即时的大量伤害
那谁能挡住DK? 谁能让DK不要补毁灭?
DH可以 双点退魔击+无想转生 可以让你在潜入敌阵的瞬间榨乾DK
但是UD也知道这点 所以DK会双点灵气跟DC 让它可以跟DH跳恰恰
CL会在DH接近的时候务求不要让DH烧到DK 穿刺
lich会造成大量法伤 让大意深入敌阵的DH葬身前线
假设两边都是设想周延 实力相当 走位观念都对的玩家
NE方要采取主动 无敌药水给DH DH往前 让DK後退 此时CL lich会上前
DH要闪过肥肥 迂回的往DK走去 不要让CL 跟 lich可以一次就戳到冰到DH+小弓
然後没变身的熊先放回春给DH让它可以继续挺进 但是战吼不要放
要是回春被毁灭吸到 再放一次回春给DH 然後就好打了
马上放战吼 回春全挂後变熊 panda插眼 喷蜘蛛缓速 让蜘蛛不能马上到位秒林精
不怕魔法的林精黏住毁灭 小弓用力射 lich炸小弓的瞬间 panda按补卷
这期间熊D跟DH是完全肆虐的状态狂猫蜘蛛
在毁灭的吞噬转第二次之前一定要吃掉毁灭 即使是牺牲所有远程DD也在所不惜
当然 UD也知道这些的话 毁灭的吞噬就会使用的很谨慎
最保险的方法就是肥肥一开始就往前 卡住DH lich蜘蛛就散开看能不能占到小弓便宜
(下略三千字)
真的是很好玩的配兵 越是经验老到的玩家越能玩出不同的结果
而且几乎每次想都会有不一样的打法
几年前的micro arena就有这种设计 8个玩家抓对厮杀
到最後比较复杂的回合
会改成让前面战绩最好的玩家轮流打这种很复杂的配兵
其他玩家就可以用ally频讨论 很棒 有那种chess的味道
: 英雄有dk 甲虫 lich
: 目前问题出在每只兵 我不知道要怎麽控
: 远距的要直接a毁灭者?
: 猛德如果需要补血在变回原型会来不及
: 可以早点变 可是需要变几只回来?
: 因为我都是在部队里找血少的 常常抓不到位置
: 还是直接在画面上找猛德就好?
: 还有伤害要让英雄挡吗?
: panda一喷完就放着了 还是应该抓到後面去?
: 我的英雄还没有活到最後过...
: 因为要控好多 控好一只
: 又有一大群没顾到...
: 还是我应该先练别的?
: 想练好正规 控兵不可不练啊=口=
这其实跟正规没什麽关系 这种配兵你打个几百场也没有遇到的机会
重要的是你矫正的观念
有没有想过 其实少个眼睛或补卷 NE方就完全不能打了
秒了小弓 蜘蛛遁地 DK再绕一下 林精也没了
所以你就晓得...
打正规用熊鹿遇到蜘蛛+毁灭 要随身携带补卷+眼睛或灰尘
然後panda打UD真是靠北边的好用(笑)
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◆ From: 123.194.197.181
1F:推 DevilVic:推这篇 08/12 23:25
2F:推 rin0sin:好久以前的好地图了,推一个。 08/12 23:28
3F:推 vinxu:推,描述的很生动。 08/12 23:30
4F:推 wix3000:听你这样说感觉好精彩 08/12 23:39
5F:推 zen520:推推 08/12 23:43
6F:推 s80566s:推 讲的好精采 08/12 23:47
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8F:推 tamato9519:光看文字就很刺激 推! 08/13 00:00
9F:推 ckaha:这篇不推不行 我也曾经苦手这个 08/13 00:04
10F:推 GiPaPa:好闻! 08/13 00:28
11F:推 gargoyles:10分 08/13 00:29
12F:推 maxliao:您是天桥底下的说书人吧 精采 08/13 00:31
13F:推 windshadow27:怎麽这麽精彩 感觉很刺激!! 08/13 00:37
14F:推 PanScott:想看八个正规高手玩的rp~~~^^ 08/13 00:37
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16F:推 dagayealo:8个反而不好看 要彼此配合就等於迁就了 08/13 00:41
17F:推 LondonLex:专业的说书人 >////< 08/13 00:46
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20F:推 mcu68104:推 很深入的讲解 08/13 02:17
21F:推 dog1984:推;对正规没研究但是联想到赛局理论 08/13 03:38
22F:推 jyunwei:原来我每次爆掉都是爆在毁灭被瞬杀-_- 08/13 05:22
23F:推 art1:大推!!!! 08/13 05:57
24F:推 black75:我伊斯找不到图 QQ 08/13 08:41
25F:推 black75:Google 到了 =口= 08/13 08:52
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27F:推 alinmoai:太秋了 不推不是人! 08/13 11:26
28F:推 TaiwanFlight:太理想了吧 ,DH往前 估计已经死/保存了, 08/13 14:40
29F:→ TaiwanFlight:DH有没有上返老还童根本没差 ,血量回不过来 08/13 14:40
30F:→ TaiwanFlight:而你所说的情况下 根本不需要担心小弓手 08/13 14:42
31F:→ TaiwanFlight:因为小弓手 已经被NE自己A掉或被UD给弄光了 08/13 14:43
32F:推 TaiwanFlight:如果你是那张控兵地图给两个玩家 对打的话, 08/13 14:46
33F:→ H45:我是觉得本文想太多,实战中手速与经验才是关键,英雄活着为大 08/13 15:22
34F:推 gogoyamaha:PUSH 08/13 17:55
35F:推 mcu68104:楼楼上手速就是用在本文中所说的众多操作呀,难道手速只是 08/14 01:21
36F:→ mcu68104:用在快没血往後拉和控英雄放技能吗,要能做到本文所讲的手 08/14 01:23
37F:→ mcu68104:速应该不低了 08/14 01:23
38F:→ bdon:有讨论就是好事 可以回文增加正规人气 拙见若有冒犯请海涵 08/14 01:42
39F:→ bdon:这种微控图本来就不只一种玩法 要是真的唯一解 08/14 01:45
40F:→ bdon:那真的就没有什麽能讨论的了.. 08/14 01:45
41F:推 zyxel:最近正规文真的锐减... 08/14 06:30
42F:推 llzzyy01:不过原文说的应该不是micro arena而是单人版的 08/14 19:17
43F:→ llzzyy01:那种是仿一般的配兵,和AI电脑打的控兵练习 08/14 19:19