WarCraft 板


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这招是玩SC时突然想到的 看着地雷冒出来冲向敌人整个觉得很有Feel啊~~~XD 於是就着手来做这一招 顺手就借用了昨天的陈宫来展示 http://0rz.tw/534yn 还顺便的调整了一下技能的平衡性(?) 技能说明: 在指定位置放制一个机械性的蜘蛛地雷,这个地雷平常是钻地的,一但有敌军经过就会冒 出地面,往敌方部队身边自爆,造成250范围内250点伤害。若这个蜘蛛地雷出土3秒後仍 未爆炸,将会重新潜入地底。 基本上触发难度不高,都是一些基本的触发 但是个人认为这个技能主要要突破的地方是逻辑 关於「如何启动」「如何判定」以及「是否有额外状况」这三点的连结 需要一些逻辑能力以贯通整体。 嘛,不过其实也可能是我逻辑能力太差(烟) 材料: [技能] 基底技能:地精地雷 [技能] 隐藏单位用技能:暴雷击 无伤害晕眩2秒。 [部队] 隐藏施法者;这不用我多解释了吧。 [部队] 蜘蛛地雷;攻击力1,射程80,移动速度最高,其余请见地图。 [部队] 钻地的蜘蛛地雷;攻击力1,射程350,无法移动,其余请见地图。 触发: 触发一共分成4部份,分别用来判别不同的情况。 Skill5 1  -此触发用来判定钻地蜘蛛地雷是否锁定了一个部队。  并於锁定部队时移除钻地蜘蛛地雷,产生一个蜘蛛地雷,并命令他攻击该部队。 事件 部队 - A unit 被攻击 条件 (Unit-type of (Attacking unit)) 等於 钻地的蜘蛛地雷 动作 特效 - Create a special effect at (Position of (Attacking unit)) using Abilities\Spells\Orc\MirrorImage\MirrorImageDeathCaster.mdl 部队 - Kill (Attacking unit) 部队 - Create 1 蜘蛛地雷 for (Owner of (Attacking unit)) at (Position of (Attacking unit)) facing 预设建筑面向 degrees 部队 - Add a 3.00 second 疫病云 expiration timer to (Last created unit) 部队 - Order (Last created unit) to 攻击 (Attacked unit) 部队 - Remove (Attacking unit) from the game *:蜘蛛地雷在地面上的时间,时间一到未爆炸就会重新变回钻地蜘蛛地雷。 Skill5 2 -此触发用於判定蜘蛛地雷是否接近引爆目标,若是则引爆,同时杀死蜘蛛地雷本身。 事件 部队 - A unit 被攻击 条件 (Unit-type of (Attacking unit)) 等於 蜘蛛地雷 动作 Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true 部队群组 - Pick every unit in (Units within 266.00 of (Position of           (Attacking unit)) matching ((((Matching unit) is 建筑) 等於 假 and ((((Owner of (Matching unit)) is an enemy of (Owner of (Attacking unit))) 等於 真 and (((Matching unit) is alive) 等於 真))) and do (Actions) 回圈 - 动作 部队 - Cause (Attacking unit) to damage (Picked unit), dealing 250.00 damage of attack type 法术 and damage type 通用 特效 - Create a special effect attached to the origin of (Picked unit) using Abilities\Spells\Other\Incinerate\FireLordDeathExplode.mdl 特效 - Destroy (Last created special effect) 部队 - Cause (Attacking unit) to damage (Attacking unit), dealing 9999999.00 damage of attack type 混沌 and damage type 通用 部队 - Remove (Attacking unit) from the game *:爆炸的范围,技能设定是250,此处增加16是避免英雄被技能扫到,但中心点在范围外 而导致无伤害的状况。 *:此句触发为设定爆炸的伤害,後面可以指定攻击类型与伤害类型。 *:此触发是用来命令地雷自杀,此处不用Kill unit的原因是,若使用Kill unit则会触发 Skill5 3。 Skill5 3 -判定蜘蛛地雷是否自然死亡,若是则重新产生一个钻地蜘蛛地雷。 事件 部队 - A unit 死亡 条件 (Unit-type of (Dying unit)) 等於 蜘蛛地雷 (Killing unit) 等於 空部队 动作 部队 - Create 1 钻地的蜘蛛地雷 for (Owner of (Dying unit)) at (Position of (Dying unit)) facing 预设建筑面向 degrees Skill5 4 -当施展蜘蛛地雷技能时,先晕眩钻地蜘蛛地雷2秒,使其像一般地雷一样无法当直击技。 Skill5 4 事件 部队 - A unit 产生召唤物 条件 (Unit-type of (Summoned unit)) 等於 钻地的蜘蛛地雷 动作 部队 - Create 1 蜘蛛地雷 for (Owner of (Summoning unit)) at (Position of (Summoning unit)) facing 预设建筑面向 degrees 部队 - Add 暴雷击(蜘蛛地雷用) to (Last created unit) 部队 - Make (Last created unit) face (Summoned unit) over 0.00 seconds 部队 - Order (Last created unit) to 人类 - 矮人山王 - 暴雷击(Summoned unit) 部队 - Add a 2.00 second 一般 expiration timer to (Last created unit) 将将~这样就完成啦 Wix特制‧超‧级‧霸‧王‧蜘‧蛛‧地‧雷‧EX!!! 拿这个来炸狗海一定很爽快啊!! 我几乎都能想像对面异型玩家狗海淹过来时脸上的表情啦!!(其实还是会被碾爆吧) -- 真红 翠星石 苍星石      人偶们一起和平生活 雪华崎晶 蔷薇水晶 才是真红女王真正的心愿 水银灯 金糸雀 雏苺 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.203.207
1F:→ wix3000:看到那麽长就END了08/12 21:26
2F:推 smallplug:快推,不然别人以为我们看不懂~~ 08/12 21:26
3F:推 a21xl07:看不懂( ′-`)y-~ 08/12 21:27
4F:推 dogddc:有心创新 就推一下 支持~ 08/12 21:28
※ 编辑: wix3000 来自: 122.118.203.207 (08/12 21:29)
5F:推 Dia149:推!!!!(虽然看不懂)Y 08/12 21:30
6F:推 vinxu:推,我看懂了 囧rz 08/12 21:31
7F:推 blackjack0s:快推,不然别人以为我们看不懂~~ 08/12 21:35
8F:推 gericc:就星海争霸的蜘蛛雷 会自动攻击 还不错啊 08/12 21:35
9F:推 yachien04:跟12版的百地一样吗? 08/12 21:48
10F:推 homer0403:推好文 08/12 21:48
11F:推 svcchaos:push 08/12 21:48
12F:→ wix3000:我还不知道12版百地地雷会导向 XD 08/12 21:55
13F:推 yachien04:是地雷出现後会自动追踪吗?那还满屌的@@ 08/12 21:57
14F:推 iamhm:推vulture XDDDDD vtg了 08/12 21:59
15F:推 skdss:看到wix只好推了 08/12 22:03
16F:推 LIONDODO:秃鹰巨人阿克莱! 08/12 22:05
17F:推 stu31305:这个可以用在NOTD系列上耶(笔记),好棒好棒>w< 08/12 22:06
18F:推 Icarus4:cool! 08/12 22:08
19F:推 shuny:好棒!推 08/12 22:16
20F:→ oselisdu:这让我想起AOT的神力了 08/12 22:26
21F:推 yl871021:这技能真的好玩0w0 08/12 22:28
22F:→ youh2031:用蜘蛛地雷A我方小兵会消失!? 08/12 22:31
23F:→ stqqq:如果有幸能玩到拥有这技能的人物才真是棒 08/12 22:31
24F:推 Luckyo: 快推,不然别人以为我们看不懂~~ 08/12 22:38
25F:→ youh2031:糜竺之滚动的炸药堆 放置16枚会滚像敌人的炸药桶....囧 08/12 22:39
26F:→ wix3000:不要乱控蜘蛛地雷啊XD 我偷懒没做无法选取的功能 08/12 23:21
27F:推 vinxu:楼上被抓包XD(炸飞) 08/12 23:24
28F:→ vinxu:不过,概念有表现出来就ok了,一点小错误就不要挑了呗XDDD 08/12 23:26
29F:→ wix3000:其实是因为我想说「移动那麽快应该没人选得到吧」(爆) 08/12 23:31
30F:→ vinxu:不过你蜘蛛地雷爆炸的判断方式是利用他被攻击的时候爆炸。 08/12 23:34
31F:→ vinxu:这时就要考虑,远程攻击单位在还没接近时就攻击蜘蛛地雷而 08/12 23:35
32F:→ vinxu:提前引爆了。所以最好加个触发判断爆炸范围内有没有敌人 08/12 23:35
33F:→ wix3000:不,我判定的方式是"蜘蛛地雷攻击部队时"引爆 08/12 23:36
34F:→ vinxu:也就是判断群组是否为空即可,不过若是要作成可被拦劫就不用 08/12 23:37
35F:→ vinxu:囧rz,对不起,没看清楚XDDD 08/12 23:37
36F:→ wix3000:没关系,人都有眼残的时候 XD 08/12 23:38
37F:推 TGJ2:....刚看的时还还以为是星海人类的地雷.....囧!!! 08/13 00:03
38F:推 GiPaPa:的确是吧-_- 08/13 00:30
39F:→ Warrix:只好推原po和1F 08/13 00:39
40F:推 Sechslee:推1f XD 08/13 00:59
41F:推 A1pha:狗海还是用圣甲虫抵挡比较可靠XDDD 08/13 01:38
42F:推 leoandgrace:这技能好有趣XD 08/13 03:49







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