作者Flashback (闹钟被吃掉了)
看板WarCraft
标题Re: [CG](TD) 一个都不能漏(Dixel's)td
时间Sat Aug 9 05:20:51 2008
※ 引述《rushbywinds (奥斯汀,该不会是斯柏汀吧)》之铭言:
老图罗~
1.15时代的图的样子,三国信长出,TD就没落了...@@
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借图~
前一两关随便先盖两三个
之後尽量靠进出怪点盖
自己实力愈强可以盖愈前面
(盖太前面可能会来不及升级,可是这游戏
先杀光所有关卡怪就赢)
(杀完一波出现下一波,所以可能有人到二十几关有人还在十关以内)
这是基本型很短,可以盖更多排作更大迷宫
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出口 ○
○○○○○ ○ ○:一格箭塔的大小
○ ○ ○
○ ○ ○ ○ 路要跟箭塔一样大,有些怪比较肥
○ ○ ○ ○
←
○ ○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○○○○○
○
入口
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当怪进入後...快到出口还没射完
迷宫可以把它变形
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○ 怪 ○
○○○○○ ○ ○:一格箭塔的大小
○ ○ ○
○ ○ ○ ○ 路要跟箭塔一样大,有些怪比较肥
○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○
○:盖新塔,下面卖塔造新出口
○ ○ ○ 动作要快,先卖再盖,不要block
○ ○○○○○
新出口
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这样怪会往回走去新出口
要是还没射完再卖塔买塔变回原样,让他再绕一次
基本上对陆地几乎无敌...怪只会在里面走来走去而已
可以提早做对空或缓塔杀bonus关
bonus关很难通杀...
对空塔集火同一只,杀几只算几只
这图练熟大家都是比谁盖最前面的...盖後面一定都能过
我看过有人盖在离出怪点三格箭塔远的地方,还能杀到倒数第二关,吓死人了
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