作者xanthous2 ()
看板WarCraft
标题Re: [WE] SLK优化的故事
时间Tue Jul 22 22:28:14 2008
我想补充一下
刚试了一下 Wc3MapMax++ 1.0 和 Wc3SLKOpt 1.84
实际测试两者的优化时间可说是不分轩轾 都落在4秒左右
再比较输出档案容量 Wc3MapMax++ 稍微小了几十KB
最後测试读图时间 Wc3SLKOpt 於进度1/3处较快过关 略胜一筹
另外 Wc3SLKOpt 内附 DataGet 如此之利器 我只能说 非同小可
这等同解决了繁体及war3版本的问题 不用再自己翻开MPQ挖数据了
在我感叹对岸SLK技术已如此发达之余
二话不说把硬碟里那尘封的 U9MapTool 资料夹直接shift+delete了
最後 个人选择用 Wc3SLKOpt 毕竟读图速度较优
*以上测试使用地图为TFT Dota 9.5
**一律搭配 Wc3mapoptimizer 4.7 进行脚本优化
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◆ From: 218.168.199.73
1F:推 blackjack0s:Wc3MapMax++和Wc3SLKOpt谁先出脚本优化就赢了 o(一︿ 07/22 22:38