WarCraft 板


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看到下面有高手推文 怎麽不乾脆回文比较方便大家阅读咧XD" 我有些遗漏的地方在补上 (我玩的是1.11普通版) ※ 引述《kazes (7,11)》之铭言: 这个游戏在美西还算热门 通常只要有人开就不怕没人玩 在下也玩了算有数十场 有些心得想跟大家一起讨论与分享 当然也希望新手可以参考看看罗~~ --- 一.模式 我通常习惯的模式是-nc -nt -ir -balance -ntb -ir的原因是这样比较有公平性 -ntb则是怕有人开始没多久就盖财宝箱(尤怕新手) 较喜欢4vs4 我觉得这是最黄金的人数(虽然有人可能觉得55也不错) 因此下面的讨论都将based on 4vs4 p.s 有些大大认为33禁爆炸权杖 我也蛮同意的 毕竟33人数太少 爆炸几乎可以守很长的一段时间 二.起手 其实起手是决定战局很重要的一部分 但不代表完全 虽然说先盖建筑物可以获得bonus赏金(20 15 10 5) 但我认为先观察对方出兵兵种在决定盖啥是比较明智的决定 最简单的就是看对方的装甲属性 决定你要出的攻击类型 通常玩过很多场的老手都能够看建筑物就知道兵种的装甲 另外 有时候不必急着盖建筑 可以等金钱一段时间(如果你要盖的是比较贵一点) 例如混乱的鲜血恶魔(280) 不死的女鬼(290) 精灵的嗜血者(275)...等等之类 三.攻击与防守 如果起手起的好 顺利推进别人家里 那当然最好 如果对方的绝招都已经使用完毕 那麽可以考虑买2倍攻击或4倍攻击给予对手致 命一击 如果今天是你不幸被推进家里 那麽请早点开绝招吧!!! 这时要与队友沟通好 不然常常会发生有人空烧的情况 另外就是盖塔防守 由於盖塔速度较慢 所以要在敌人到你家前最好就先盖好 如果对方没有大量空军 请不要浪费前盖兽人塔 四.各族简略分析与介绍 1.Naga Naga是一个很适合快攻的种族,但後期会略显无力 剧毒蜥蜴:一种相当好制空的单位 具缓毒 若要快攻 可以盖多个 相当便宜又好用. 可升级九头海蛇,是游戏中最强单位. 渔人战士:训练快速与数量是优点 但是要训练到3级以上才算的上战力 龙龟:威力强大的攻城/攻击 单位 又便宜 缺点是射程短了点 Naga守卫:强力的近战单位,血多,力强,兼扩散,穿刺攻击 如果看到对方有轻装甲单位(ex:骷搂堆) 出这个就可大赚好几番 Naga神侍:个人是认为这并不是太好用的单位,贵又血少,辅助力不强 不过有些人认为不错就是了 魔法塔: Naga神谕:迷媚塔,如果前期出来才有意义,後期敌方单位数量太多,反而容易 造成对方聚兵 (不过没试过把cd时间调相同,不知道这样会不会更有效??) 珊瑚:回血塔,相当好用,尤其是对方有人类用火炮偷打或混乱的火山偷烤时, 算是相当好用的塔 地震:这是个相当棒的魔法塔,不需要多,1-2个即可用很久.尤其克制亚马逊这种 高攻击的强力单位是一定要准备好的 海啸:个人认为600盖这个有点太贵,仅适合後期人口单位多时在盖,不需要急着冲出 来 兽人: 兽人战士:可一路升级至斧圣,威力强大又可范围伤害,血少了点是其缺点 飞鸟:还算不错rush的空军,但是不适合中後期 巨魔猎人:如果看对方起手有空军,盖这个就没错.升级便宜,又可使用补网抓鸟, 打死人还可以狂暴,相当好用的单位 shaman:这个有点不适合起手出,原因是血少,很容易被反推 科科:喔不对 是科多.如果对方没有出杀手这种东西,科多其实还蛮适合起手出的 血多当肉顿给队友赚钱,算不错的肉顿.升级以防御型为优先,当然,如果对方玩 法师海起手,那当然给他升魔抗啦!! 火投石:应该是最强的攻城单位吧!!有范围燃烧的功能,可以烧死一堆薄皮嫩鸡,但就 是太贵,初期不容易生出来 魔法塔: 图腾:俗称的250,有祝福技能,被祝福的单位可以+200HP上限,以及一种技能 (爆击,闪避,粉碎).可重复祝福,但HP只会增加1次. 这个几乎是有就可以盖的好物. 毒蛇之岩:这个有点见仁见智,一般来说盖得人不会很多,但有范围缓毒还算不错, 在没有Naga的地震的情况下,算是可以小小克制亚马逊. 传说建筑: 忘了叫啥,总之就是可以全域静滞的建筑.便宜又好用,能盖早点盖. 人类: 步兵:可升级为拥护者(一定要升级,否则是送钱).这单位说强不强,但有时候还真管 用!!由於升级过後,有很高的机会可以格档穿刺攻击,因此要是看对方起手是 穿刺攻击的单位,可以考虑先盖这个. 大雕:这是许多人起手第一选择.没错,初期这是相当管用的单位,有机会放闪电 以及晕眩,但如果不是要做rush建议不要盖太多. 火枪兵:有点鸡肋的单位,即使升级过後也不算太强,唯一的优点是对空爆击100%. 如果没有空军,还是甭出了吧. 迫击炮:210的攻城器,是最快可以建造的攻城单位.很适合rush.缺点是血太少,很容 易火山一烤就全挂. 骑士:优异的近战单位,英雄类型的无差别攻击.升级过後还可以复活友军,非常棒的 单位.这单位也有人会起手出,其实也是不错. 术士:这是个不错的单位,但前题是阵中要有肉顿帮忙挡,不然核爆还没放到就先挂点 .这单位很适合用来清兵. 防御塔: 便宜的150防御塔,效果还算不错. 魔法塔: 号角:提昇66%的攻速.这东西尽可能要早点盖,对战局有相当的影响.很重要的一点是, 初期尽可能手控,让一些重要单位尽可能会被吼到. 火炮塔:这东西前期千千万万别盖,而後期一定一定要盖. 造价便宜又省食物,在人类出完圣地之後,几乎不需要用到食物的情况下, 有闲钱就拿来盖火炮塔吧!!强大的伤害,虽然没准头,但是乱射也是会把对方 搞到满头汗.在後期双方僵持不下时,大量的火炮塔将扮演决定性的角色. 传说建筑: 人类圣地 这东西也是要早点盖,当你食物够多时,就该开始存了.盖这东西最大的好处是,有更 多的单位可以帮你赚钱~~ 暗夜: 号称是最不平等的种族,有强力的传说单位以及最具破坏力的流星塔 弓箭手:一路升级可以升级到亚马逊战士,而且相当便宜.这是清怪最快的单位. 亚马逊更厉害的是几乎魔法免疫(痛苦之井,死亡深渊都完全不会痛).反观 另两个种族的传说单位都有被死渊秒杀的可能. 如果友方有人类,务必要请他帮你用吼塔加速. 暴走亚马几乎所向匹靡. 德鲁伊:升级成大鲁之後可以一次捆绑三个单位,算是相当不错.本身为混乱攻击, 可以作为克制敌方不死出女鬼的利器. 复仇天神:对这单位的技能没有很了解,总之就是强力的魔法近战攻击单位. 攻城车:蛮普通的攻城武器,没有特别出色 精灵龙:可以帮忙补血,这家伙有时起手出会有不错的效果.与队友搭配得宜, 很快就可以逼对手盖塔或烧. 刺客:此单位会优先对法师下手,一旦下手,除非打死对方否则不会再次隐身. 通常44起手盖这个都不太会有问题.除非对手全都没有任何血少或法师单位. 另外,不死的女鬼的神性装甲是一个相当好的克制刺客的单位. 魔法塔: 银色沼泽:对范围内补血补魔.如果要rush,此为必备. 熊掌的建筑:忘了正确名称= =".不过辅助内容也不出色,不推. 流星塔:虽然造价昂贵(500/5),但却是值回票价.好用之处不需赘述. 也是後期必备的建筑. 不死: 腐屍:一路可以升级成肥肥.相当好用的肉顿,本身也为混乱攻击,病毒更是会战重要的 技能.便宜又好用的肉顿,大推. 骷搂堆:虽然有人把他归类为辅助塔,不过也没关系.升级远比盖两个来的重要,这也是 要rush相当重要的角色.缺点是,骷搂一律为轻甲,一旦对方有Naga守卫或是 北方冰爪就很可能会吃鳖. 吸血鬼:这东西起手别乱出,对方有轻甲单位时再出.造价与升级都不算便宜,但是一旦 克到对手就会有一堆小吸血鬼帮忙助威罗!! 死灵法师:一路可以升级到巫妖王(传说单位).也是相当便宜好用,威力也不差. 女鬼:许多人喜欢起手出的,神装甲虽然威猛,但最怕遇到混乱攻击.因此先观察对手要 怎麽出在决定吧! 冰龙:最强的空军单位,但也不便宜!通常该单位到中後期才有亮相的机会. (提供大量食物) 攻城单位:同样忘了名字,但很特别的是他是近战单位.作为肉顿似乎也不是那麽的适 合,但攻城能力的确是一流. 辅助塔: 死亡深渊:这东西也是左右战局的一大要素.後期这东西必定是大量出现,克制办 法就是盖一堆垃圾兵(120的渔人当然最好). 传说建筑: 好像叫破坏神殿还是什麽的吧,每秒损血8点.不过大部分的人都会舍弃这个吧!! 毕竟巫妖王的造价便宜是一大吸引,另外死渊的吸引力也不会逊於这个建筑. 堕落: 树人:便宜的近战单位,升级後可以降低对方装甲与致命一击 虚空行者:不错的魔法攻击单位,被攻击的单位死亡後会爆炸.但换句话说,不会有屍体 可以复活. 亚龙:许多人起手的选择.其实不错,具有扩散的效果,初期算是蛮有压制力的单位. 灵兽:个人认为除了该灵气+15%攻速外,基本上是一无可取的.血少,力弱.... 地狱火:不错的攻城单位,作用似乎是可以持续燃烧(?). 梦魇:强力的堕落单位,虽说如此,但比起其他族似乎也不算太强力.攻击时有10%转换 敌方单位至我方,但也常常抓到的是快没命的人.... 个人认为堕落的基本单位都挺弱的,常常会不知道盖什麽好.但辅助塔就不同了. 魔法塔: 痛苦之井:这东西真的很痛苦,一次可以有200的魔法伤害.苦井使用须知: 尽可能的不要开auto.尽量手控,存多一些mana後一次放出. 尤其在敌方烧过之後,此时放出更具压制力. 触手:这东西褒贬不一,有人认为是垃圾,不过初期对陆军还是有压制力. 同样盖多个触手可以把cd调相同,让触手有机会一起打同一个单位. 传说建筑: 堕落之眼.这东西也是要尽可能手动,等对方大军聚集会战在开才会显现威力. 五.心得感想 其实上面的介绍真的都只是很基础的纸上谈兵,有更多时候是需要团体合作的. 而上面的介绍对新手或多或少都会有些观念的修正.还有许许多多的创意战术是无法 在此言述的.若有其他高手愿意回文指正也欢迎罗. ////// 精灵跟北方还有混乱就以後再写..... 玩的时候还不觉得种族这麽多,要打成一篇文章发现好累= =" --



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1F:推 gj94:荒野之碑 暗夜你忘的那个 06/13 01:45
2F:→ gj94:不死 地狱火战车 06/13 01:46
3F:→ gj94:堕落的话其实每只都要善用 每只都有不错的补助 很好用 06/13 01:47
4F:→ gj94:还有 最不平等的是精灵吧 每只都好用到爆 而且也很赚 06/13 01:48
5F:→ gj94:你说的暗夜 其实很好克 因为他没有肉吨 每只的血都少 06/13 01:49
6F:→ gj94:怕亚玛的话 就押他雅玛 或是故意空掉他要出亚玛的那路 06/13 01:50
7F:→ gj94:虽然还是出的了 但是延长出亚玛的时间就算赢一半了 06/13 01:51
8F:→ gj94:触手和堕落之眼我忘了可不可以手动 触手的建筑叫作遗忘者 06/13 01:52
9F:→ gj94:遗忘者前期好用 後期就算了 会帮助对方屯兵 06/13 01:53
10F:→ gj94:我第2行说错了 我也忘了叫啥 06/13 01:56
11F:→ gj94:还有...没有不死啦....那个总族叫亡灵 06/13 01:57
12F:→ gj94:地狱火我记得不是燃烧 是会弹跳攻击 06/13 01:58
13F:推 gj94:亡灵空军不是冰龙 叫寒霜巨龙 06/13 02:02
14F:推 even2300471:地狱火应该是凤凰那招弹跳火焰吧,对直线上敌人多重 06/13 02:09
15F:→ even2300471:伤害,那路对手很软的话出来吃兵不错用,早推很威 06/13 02:09
16F:→ even2300471:混乱的树人应该是降攻击才是卖点,虚空行者有降防灵气 06/13 02:11
17F:→ even2300471:虚空行者一次出来的话很威,爆炸一次死一群,可惜自己 06/13 02:12
18F:→ even2300471:也很软活不了多久 06/13 02:12
19F:→ even2300471:混乱少写鲜血恶魔,前期出满好赚钱的,只要有神性甲出 06/13 02:13
20F:→ even2300471:来往往就逼得对方前期烧了 06/13 02:13
21F:→ even2300471:混乱还有那只小恶魔-.-"勉强可以当肉盾吧,弹跳攻击 06/13 02:14
22F:→ even2300471:...对不起我把混乱跟堕落搞混了别理我XDD 06/13 02:16
23F:推 gj94:想起来了 亡灵是屠宰场 06/13 02:17
24F:推 even2300471:鲜血傀儡其实满强的...打三下就爆一间房子简直是BUG 06/13 02:24
25F:推 gj94:不然怎麽攻城@@ 身为最贵的攻城单位也要有他的价值呗 06/13 02:30
26F:推 dinotea:每个种族都很强 堕落坦坦克在直线攻击(直线炮击都有伤害) 06/13 02:49
27F:→ dinotea:亚马逊遇到杀手就成肥料了... = =a 06/13 02:50
28F:推 dinotea:所有空军 遇到龙鹰都成为肥料 管他是红龙狮鹫...等 06/13 02:54
29F:推 holyspectral:好文推 06/13 02:55
30F:推 Aiur123:太棒了 我一直都很喜欢盖塔生兵!!!有人讨论才有人玩阿!! 06/13 03:02
31F:→ dinotea:啊 还有 地狱火 死掉时会自爆... 恩恩 @@" 06/13 03:04
32F:推 gj94:寒霜跟龙鹰还是可以拼一下 不过寒霜贵多了 06/13 03:06
33F:推 Tyraelcgm:提供一个可噱到老手小技巧 通常老手都会等对方盖完再盖 06/13 03:15
34F:→ Tyraelcgm:反制兵 因此你可这样 先盖个便宜的兵种 例如近战步兵类 06/13 03:16
35F:→ Tyraelcgm:这时对方很可能会就此盖空军 此时你可以把步兵营的生产 06/13 03:18
36F:→ Tyraelcgm:关掉 然後直接盖个塔之类的 如此一来对方无法赚到你的 06/13 03:19
37F:→ dinotea:龙鹰范围禁言跟伤害130 空军通常都是几乎被秒... = =a 06/13 03:19
38F:→ Tyraelcgm:步兵钱 你还可以用塔吃他的空军 06/13 03:19
39F:→ dinotea:停兵的确是很重要的配合跟控制关键被克情况许可就停兵较好 06/13 03:21
40F:→ dinotea:可以说得太多了 还有早烧跟晚烧优势不一样 0烧不一定会输 06/13 03:22
41F:推 Tyraelcgm:被克而停兵是不得以的 但我的意思是引诱对方盖出你想要 06/13 03:24
42F:→ Tyraelcgm:兵种 再来反制他 06/13 03:25
43F:→ Tyraelcgm:烧的话 通常是给有最佳塔的队友先烧 让他有钱先盖塔档着 06/13 03:27
44F:→ dinotea:知道 Q_Q 不过引诱 若造成初期被逼烧 赚的又少 要看队友了 06/13 03:33
45F:→ dinotea:人类塔150 士兵100 我是觉得塔太弱会被逼烧 其他防塔太贵 06/13 03:34
46F:→ dinotea:要看几打几了 跟双方种族兵种 不然逼自己烧的机率满大的 06/13 03:36
47F:推 Tyraelcgm:是的 这有风险要看情势 若是该路2V2而且另一个敌对方盖 06/13 03:42
48F:→ Tyraelcgm:魔法或穿刺类攻击 就可以考虑用塔挡 因为强化装甲对这两 06/13 03:43
49F:→ Tyraelcgm:种伤害减免很大 可以这样搞的种族大概就是人类或兽人吧 06/13 03:44
50F:→ paicheming:naga後期一点都不无力好吗 神谕出的好加九头蛇.... 06/13 06:45
51F:推 wushing:推~这好玩 06/13 07:45
52F:推 dinotea:因为这地图之前我有po过 15955吧 等最近有空再po新的吧 06/13 11:59
53F:推 yuanjeff:推 06/13 20:55







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