WarCraft 板


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这个游戏在美西还算热门 通常只要有人开就不怕没人玩 在下也玩了算有数十场 有些心得想跟大家一起讨论与分享 当然也希望新手可以参考看看罗~~ --- 一.模式 我通常习惯的模式是-nc -nt -ir -balance -ntb -ir的原因是这样比较有公平性 -ntb则是怕有人开始没多久就盖财宝箱(尤怕新手) 较喜欢4vs4 我觉得这是最黄金的人数(虽然有人可能觉得55也不错) 因此下面的讨论都将based on 4vs4 p.s 有些大大认为33禁爆炸权杖 我也蛮同意的 毕竟33人数太少 爆炸几乎可以守很长的一段时间 二.起手 其实起手是决定战局很重要的一部分 但不代表完全 虽然说先盖建筑物可以获得bonus赏金(20 15 10 5) 但我认为先观察对方出兵兵种在决定盖啥是比较明智的决定 最简单的就是看对方的装甲属性 决定你要出的攻击类型 通常玩过很多场的老手都能够看建筑物就知道兵种的装甲 另外 有时候不必急着盖建筑 可以等金钱一段时间(如果你要盖的是比较贵一点) 例如混乱的鲜血恶魔(280) 不死的女鬼(290) 精灵的嗜血者(275)...等等之类 三.攻击与防守 如果起手起的好 顺利推进别人家里 那当然最好 如果对方的绝招都已经使用完毕 那麽可以考虑买2倍攻击或4倍攻击给予对手致 命一击 如果今天是你不幸被推进家里 那麽请早点开绝招吧!!! 这时要与队友沟通好 不然常常会发生有人空烧的情况 另外就是盖塔防守 由於盖塔速度较慢 所以要在敌人到你家前最好就先盖好 如果对方没有大量空军 请不要浪费前盖兽人塔 四.各族简略分析与介绍 1.Naga Naga是一个很适合快攻的种族,但後期会略显无力 剧毒蜥蜴:一种相当好制空的单位 具缓毒 若要快攻 可以盖多个 相当便宜又好用. 可升级九头海蛇,是游戏中最强单位. 渔人战士:训练快速与数量是优点 但是要训练到3级以上才算的上战力 龙龟:威力强大的攻城/攻击 单位 又便宜 缺点是射程短了点 Naga守卫:强力的近战单位,血多,力强,兼扩散,穿刺攻击 如果看到对方有轻装甲单位(ex:骷搂堆) 出这个就可大赚好几番 Naga神侍:个人是认为这并不是太好用的单位,贵又血少,辅助力不强 不过有些人认为不错就是了 魔法塔: 珊瑚:回血塔,相当好用,尤其是对方有人类用火炮偷打或混乱的火山偷烤时, 算是相当好用的塔 地震:这是个相当棒的魔法塔,不需要多,1-2个即可用很久.尤其克制亚马逊这种 高攻击的强力单位是一定要准备好的 海啸:个人认为600盖这个有点太贵,仅适合後期人口单位多时在盖,不需要急着冲出 来 兽人: 兽人战士:可一路升级至斧圣,威力强大又可范围伤害,血少了点是其缺点 飞鸟:还算不错rush的空军,但是不适合中後期 巨魔猎人:如果看对方起手有空军,盖这个就没错.升级便宜,又可使用补网抓鸟, 打死人还可以狂暴,相当好用的单位 shaman:这个有点不适合起手出,原因是血少,很容易被反推 科科:喔不对 是科多.如果对方没有出杀手这种东西,科多其实还蛮适合起手出的 血多当肉顿给队友赚钱,算不错的肉顿.升级以防御型为优先,当然,如果对方玩 法师海起手,那当然给他升魔抗啦!! 火投石:应该是最强的攻城单位吧!!有范围燃烧的功能,可以烧死一堆薄皮嫩鸡,但就 是太贵,初期不容易生出来 魔法塔: 图腾:俗称的250,有祝福技能,被祝福的单位可以+200HP上限,以及一种技能 (爆击,闪避,粉碎).可重复祝福,但HP只会增加1次. 这个几乎是有就可以盖的好物. 毒蛇之岩:这个有点见仁见智,一般来说盖得人不会很多,但有范围缓毒还算不错, 在没有Naga的地震的情况下,算是可以小小克制亚马逊. 传说建筑: 忘了叫啥,总之就是可以全域静滞的建筑.便宜又好用,能盖早点盖. 人类: 步兵:可升级为拥护者(一定要升级,否则是送钱).这单位说强不强,但有时候还真管 用!!由於升级过後,有很高的机会可以格档穿刺攻击,因此要是看对方起手是 穿刺攻击的单位,可以考虑先盖这个. 大雕:这是许多人起手第一选择.没错,初期这是相当管用的单位,有机会放闪电 以及晕眩,但如果不是要做rush建议不要盖太多. 火枪兵:有点鸡肋的单位,即使升级过後也不算太强,唯一的优点是对空爆击100%. 如果没有空军,还是甭出了吧. 迫击炮:210的攻城器,是最快可以建造的攻城单位.很适合rush.缺点是血太少,很容 易火山一烤就全挂. 骑士:优异的近战单位,英雄类型的无差别攻击.升级过後还可以复活友军,非常棒的 单位.这单位也有人会起手出,其实也是不错. 术士:这是个不错的单位,但前题是阵中要有肉顿帮忙挡,不然核爆还没放到就先挂点 .这单位很适合用来清兵. 防御塔: 便宜的150防御塔,效果还算不错. 魔法塔: 号角:提昇66%的攻速.这东西尽可能要早点盖,对战局有相当的影响.很重要的一点是, 初期尽可能手控,让一些重要单位尽可能会被吼到. 传说建筑: 人类圣地 这东西也是要早点盖,当你食物够多时,就该开始存了.盖这东西最大的好处是,有更 多的单位可以帮你赚钱~~ ////////////////// 先停下来,有人想看在继续写..... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.85.192
1F:推 a21xl07:想看+1 06/12 22:12
2F:推 lunacat:想看+1 06/12 22:20
3F:推 a21xl07:想看+2 06/12 22:21
4F:推 tyler80701:推一个,想看+1 06/12 22:22
5F:推 ZeroRSX:我觉得2V2才好玩耶,人数见人见智吧.....兵一多很LagXD 06/12 22:26
6F:推 cydy80155:想看+4 06/12 22:27
7F:推 KMSNY:有一次打6v6...LAG到爆炸 06/12 22:27
8F:推 cabin2501:兽人的shaman在我方处於优势时可以直接rush 06/12 22:37
9F:→ cabin2501:他所施放的buff和远攻太威了,即使血少也可以用便宜(175 06/12 22:38
10F:→ cabin2501:来狂盖,真的很好用 06/12 22:38
11F:推 dinotea:印象中3v3 4v4 6v6 会玩到lag的机率 比5v5小(最常拖超久) 06/12 22:39
12F:推 yueyi313:想看+1^^ 06/12 23:06
13F:推 fefeking:小声的说..我绝得人类最威的是火炮阵耶(辅助塔) 06/12 23:11
14F:→ dinotea:鱼人350浑沌伤害 是打神性装甲用的 克报丧女妖好用...但贵 06/12 23:17
15F:→ dinotea:除非玩起手就有450的强化版 不然很少盖到这个... 06/12 23:17
16F:→ dinotea:这地图觉得比dota类还要讲求合作 不知道有专门的团队吗@@? 06/12 23:19
17F:→ dinotea:光是人数几打几 跟 模式 种族配合 兵种 时机 数量 位子... 06/12 23:21
18F:→ dinotea:等 就很多好讨论的了 团队配合跟默契更不用说 另外... 06/12 23:22
19F:→ dinotea:偷偷说一下 我觉得 骨头堆 比较偏向辅助塔 尤其是推过去时 06/12 23:23
20F:→ dinotea:骨头堆是用来 前两次推过去 让对方烧了再烧的强力辅助塔 06/12 23:25
21F:→ dinotea:人类步兵升级之後 连兽人的空军 缓毒都能反弹回去 超强~ 06/12 23:27
22F:→ dinotea:人类箭塔是所有箭塔最後的选择 树塔克女妖 冰塔克狮鹫蜥蜴 06/12 23:30
23F:→ dinotea:有点想po 不过等你玩上百场之後就知道 这地图 战略可百变 06/12 23:31
24F:推 dinotea:附注:钱跳50↑ 推过去 骨头好处兵直接在对方家 烧不胜烧! 06/12 23:36
25F:→ dinotea:不过还是想看+1+1+1 06/12 23:38
26F:推 dinotea:有些种族抢第一比较好 不过像精灵跟亡灵 盖对塔比较重要~ 06/12 23:47
27F:→ dinotea:等 鲜血恶魔 跟 鱼人(120)便宜海 都怕空军 队友要配合才行 06/12 23:50
28F:推 bulletproof:+1 06/12 23:51
29F:→ dinotea:骑士起手出不错 但条件一样是 空军要有 或 对方没空军 06/12 23:52
30F:→ dinotea:或你方有蜥蜴 狂爆者 克狮鹫堕落鸟这两种前期就能出来又强 06/12 23:55
31F:推 gj94:兽人的特殊建筑---->静滞图腾(没记错的话) 06/12 23:59
32F:→ gj94:还有兽人的抗魔科多是法术减伤 不是对方出法师就要出 06/13 00:00
33F:→ gj94:人类的鸟是狮鸠 不是大雕... 06/13 00:02
34F:→ gj94:而你说的Naga神侍要的是他的净化 06/13 00:04
35F:推 gj94:Naga还有一个就是可以迷魅对方的单位为自己所用 06/13 00:06
36F:→ gj94:也算Naga必出的 06/13 00:07
37F:→ gj94:还有人类的火炮塔 直接打对方家里 後期一次出一堆 好用 06/13 00:08
38F:→ gj94:唯一不足的是 盖一座每次收入只加一 06/13 00:08
39F:推 IloveBread:老实说静滞图腾是一样废建筑...虽然能够使单位停止 06/13 00:14
40F:→ IloveBread:但是对方建筑物里的单位还在生产,结果搞到最後 06/13 00:15
41F:→ IloveBread:对方的部队会越来越大一坨... 06/13 00:15
42F:推 dinotea:楼上说的不错 这个要经验百战的人才看的准时机 另一个情况 06/13 00:21
43F:→ dinotea:是玩强化版的时候 树木原本就3个 静止n支调整时差 晕到死 06/13 00:22
44F:→ dinotea:楼上说的情况羊塔也有同样的问题 攻击输出不够=帮对方屯兵 06/13 00:23
45F:推 gj94:静滞图腾不是废建筑 要会控塔 06/13 00:24
46F:→ gj94:当两边遇到亚玛 9头海神 寒双时 控塔晕 06/13 00:26
47F:→ gj94:让对方的这几个单位影响降到最低 06/13 00:26
48F:→ gj94:4.5秒 是专门用来干掉对方高级单位的东西 06/13 00:27
49F:推 dinotea:静滞图腾 真的要会用才行... = =a 06/13 00:29
50F:→ IloveBread:但是很多人都盖来放着... 06/13 00:31
51F:推 dinotea:迷魅很有趣 记得有一场我方3Naga 1人类1混乱 眼看要输了 06/13 00:33
52F:→ dinotea:因为最强防塔人类的很囧 对方种族多元优势佳 我方:狂迷魅 06/13 00:34
53F:→ dinotea:中期吧 靠迷魅逆转的... 这个真的要一定比例才有用... 06/13 00:35
54F:→ gj94:我玩过5人类..... 06/13 00:42
55F:推 moocya:naga迷媚很gy.. 06/13 00:43
56F:推 dinotea:若5人类 对方没 蜥蜴 狂爆者 消除塔 初期就赢了吧 @@? 06/13 01:06
57F:→ evildark:其实有一个小诀窍很少人知道 就是大绝上坡之前就要用.. 06/13 01:14
58F:推 gj94:恩....6打6 五分钟结束 06/13 01:24
59F:推 zoo3021515:推 06/13 11:53
60F:推 kingright:现在版本到多少了? 06/13 13:41
61F:推 dinotea:1.11 玩法更多元更难说了... 好玩~ 06/13 16:56







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