WarCraft 板


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各位版友大家好~我又来啦~ 老师今天来做什麽咧? 老师来教大家写触发啊~ 这次要一次回答三个问题唷,分别是 #181YCCbV □ [WE] 不好意思,我想问一个技能的做法。 #182tQqqI □ [WE] 求问 如何让集体传送 不需指定友军 第三个问题 科科 老实说版上目前好像只有这两个问题,不过为了凑三个 就顺便教一下信长之野望斋藤道三的「老奸巨滑」 首先 第一个问题 该作者打算让小兵在每杀死一只敌方部队时,增加5%的血量 以呈现「沙场老将」的感觉 方法很简单,不过魔兽应该无法增加百分比的血 所以我们折衷一下,增加定量的血就好了 要准备的材料只有一个,就是技能「物品生命加成」 把这个技能设定为2级,并且把第1级的生命加成量设定为增加的生命 然後把第2级的生命加成量设定为0 举例来说,如果希望小兵每杀一个部队就增加20滴血 就把第1级设为 20 ,第2级设为 0 再来就是触发了 只要一个触发就搞定 Lifeup 事件 部队 - A unit 死亡 条件 ((Owner of (Dying unit)) is an enemy of (Owner of (Killing unit))) 等於 真 \\判定杀死的部队是否是敌军 动作 部队 - Add 生命再生加成 to (Killing unit) 部队 - Set level of 生命再生加成 for (Killing unit) to 2 部队 - Remove 生命再生加成 from (Killing unit) 把生命加成升级再移除的用意在於 生命加成技能第二级以上无效果,但是移除时是扣该等级的血量 所以第一级加了50滴血,第二级是设0滴,所以移除时不会降低生命上限 第二题 如何让集体传送术不需要指定部队? 啊,现在市面上看到的传送术其实都是闪光啦(挖鼻孔) 嗯?什麽?你说闪光不能传送队友? 这个靠触发就直接解决了啊 ̄▽ ̄ 不然你以为我是来干嘛的? 触发: Move 事件 部队 - A unit 使技能生效 条件 (Ability being cast) 等於 集体传送 动作 Set point = (Position of (Casting unit)) 部队群组 - Pick every unit in (Units within 500.00 of (Position of (Casting unit)) matching ((((Owner of (Matching unit)) is an ally of (Owner of (Casting unit))) 等於 真 and ((((Matching unit) is 建筑) 等於 假 and ((Matching unit) 不等於 (Casting unit))))) and do (Actions) 回圈 - 动作 \\判定是否为友军.非建筑.非自身 部队 - Move (Picked unit) instantly to (Target point of ability being cast) 特效 - Create a special effect attached to the origin of (Picked unit) using Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportTarget.mdl 特效 - Destroy (Last created special effect) 其中,500.00代表传送友军的范围,可自行更改 最後是老奸巨滑 请先事先将斋藤道三用变数(dousan)记录起来 AreaDmg 事件 部队 - A unit 使技能生效 条件 (Distance between (Position of (Casting unit)) and (Position of dousan)) 小於或等於 700.00 ((Casting unit) is 建筑) 等於 假 ((Owner of (Casting unit)) is an enemy of (Owner of dousan)) 等於 真 动作 部队 - Cause dousan to damage (Casting unit), dealing ((Real((智慧 of dousan (包含 bonuses)))) x 1.50) damage of attack type 混沌 and damage type 通用 就这样(默) 最後,我发现前面有一篇文章抱怨信长新版文太少 这这这~我也很困扰啊 囧 最近改版太快改的东西又太多 收了一篇精华文,可能过每几天又过期了 我也是很辛苦的在等稳定的版本出现啊(泪) 喂,FN有没有听到,麻烦你改慢一点啊(误) -- 真红 翠星石 苍星石      人偶们一起和平生活 雪华崎晶 蔷薇水晶 才是真红女王真正的心愿 水银灯 金糸雀 雏苺 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.237.88
1F:推 ahinetn123:科科 04/21 18:51
2F:推 pices:推教学文 虽然说我看不懂(小声) 04/21 18:51
3F:推 litwit:喔喔!! 好像有点懂 04/21 18:52
4F:推 BestEgg:推教学文 虽然看不懂 04/21 18:54
5F:推 Attui:! 04/21 18:57
6F:推 iluy:食谱勒(敲碗) 04/21 18:57
7F:推 LIONDODO:喔喔 LIFEUP写的好简洁阿 04/21 19:01
8F:推 space:推一下 此板需要这样的风气 不需要那个什麽都做不出来的 04/21 19:01
9F:推 ericssson:推一个,可以借问一下强者大战啥时会再改版吗? 04/21 19:04
10F:推 wsmomo:老奸巨滑>////< 别说我变态 我同学跟我讲的 囧 04/21 19:13
11F:推 bigfoot:感谢~~~~ 有学到东西啦 对了 请问如果用pick unit太多会 04/21 19:20
12F:→ bigfoot:造成记忆体漏失吗?还是没关系? 另外请问如果有两个触发都 04/21 19:20
Pick Unit本身会建立一个虚拟的部队群组,所以会有Memory Leak的问题 但是pick一次只会建立一个,所以问题不大 一般我是不处理的
13F:→ bigfoot:用到creat unit, 然後其中一个再用pick last creat unit时 04/21 19:21
14F:→ bigfoot:会自动pick这条触发中最後产生的单位还是有可能选到其他触 04/21 19:22
15F:→ bigfoot:发创造的单位呢 谢谢 04/21 19:23
16F:推 Lifenew:好棒~~~好棒 <看不懂.....XD> 04/21 19:24
17F:→ laymu:回楼上的楼上:三千大大的范例没有处理unitgroup和point 04/21 19:24
18F:→ laymu:所以会造成漏失,处理的方法也不难,上网查一下应该就有了=) 04/21 19:25
19F:→ laymu:另外你可以把last creat unit当做一个全域变数 04/21 19:26
20F:→ bigfoot:可以请楼上版友提示个关键字 我自己去google吗 非常谢谢 04/21 19:26
21F:→ laymu:谁是这张地图最後创造的unit,谁就是last created unit 04/21 19:27
22F:→ bigfoot:另外再请问第一个例子可否也用来作杀小兵加英雄属性的技能 04/21 19:27
23F:→ laymu:http:\\WE.wasabistudio.ca → 这里应该有吧,不太确定 =( 04/21 19:28
有关Last Created Unit,这个是函数的观念 你可以想像成魔兽本身有内定一个叫"Last Created Unit"的变数 每当使用Creat Unit的触发时,就会把"Last Created Unit"设为刚创造的部队 而当我们使用Last Created Unit函数时,系统就会回传"Last Created Unit"的值 因此不管在哪个触发,同一时间回传的部队都是同一个
24F:→ wulouise:杀小兵加英雄属性,可以直接用处发加上去吧? 04/21 19:29
25F:→ wulouise:laymu的意思是说如果是区域函数的last created unit 可以 04/21 19:30
26F:→ wulouise:分开算搂? 04/21 19:30
27F:推 MoonSkyFish:推... 04/21 19:32
28F:→ laymu:你应该是要说区域变数吧? 区域变数要用jass,我不会 =) 04/21 19:32
29F:→ laymu:不过很多东西,我都直接用全域变数处理而已。(没学jass) 04/21 19:32
30F:→ laymu:只要了解它的运作原理,稍微控制好。不容易发生错乱 04/21 19:33
31F:推 ge592:推推 看不懂o o 04/21 19:35
32F:推 laymu:详细的说明,麻烦wix3000大大拨空再写篇文章吧 =) 04/21 19:35
33F:推 supermicro:只看懂第一个推~~ 04/21 19:40
34F:→ wix3000:教新手用的触发处理Memory Leak干嘛XD? 自找苦吃 04/21 19:49
35F:推 laymu:也是 04/21 19:52
36F:推 redlong:太有用了XD 04/21 19:54
※ 编辑: wix3000 来自: 122.118.237.88 (04/21 20:01)
37F:推 b0017570:靠妖..躺着也中枪XD 04/21 20:29
38F:推 picaball:虽然看不懂技术面的 但你讲话好好笑 04/21 20:30
39F:推 wgk:看不懂...还是推@@ 04/21 21:02
40F:推 chungsen: 偶喔喔喔喔~~~~~~~ 04/21 21:03
41F:推 chungsen: /▏      |\ 04/21 21:03
42F:推 chungsen: ▏\__ __/ ▏ 该推爆了 04/21 21:03
43F:推 chungsen: \__◢███◣__/ 兄弟们出动啦!!! 04/21 21:03
44F:推 chungsen: █████▏ 04/21 21:03
45F:推 chungsen: ▏ ● ●▏ ╴╴╴╴╴╴ 04/21 21:03
46F:推 chungsen: ▏ > ▏ ◣ ﹨     04/21 21:03
47F:推 chungsen: ▏ △皿△▏ █◣ ﹨ ██ /▏ 04/21 21:03
48F:推 chungsen:┌─ ﹨    ╱┐ ██◣ ﹨ ██/ ▏ 04/21 21:03
49F:推 chungsen:│ ∕ ╲ 蛮∕ ╲ ███████▊ ◢██^^ 04/21 21:03
50F:推 chungsen:│∕ ╲ ╴╴╲╴ ███████▊◢█◤█ 04/21 21:03
51F:推 chungsen:│︳ ╲ ╱\\\\ \\\\ ◢████▌ 04/21 21:03
52F:推 chungsen:│︳ ▄▅▇███▆███████◣ 04/21 21:03
53F:→ s011990:楼上开外挂... 04/21 21:09
54F:推 gonzdevour:嗯,话说这个17823的unitpool只有2推。 04/21 21:07
55F:→ gonzdevour:就算是技术,也有受不受欢迎的分别啊........ 04/21 21:09
56F:→ chungsen:那篇补上咧XD 04/21 21:11
57F:→ bigfoot:17823的对我而言太高深了 看不懂orz... 04/21 21:11
58F:推 homer0403: 该推爆了 兄弟们出动啦!!! 04/21 21:11
59F:→ wix3000:其实我不知道UnitPool是什麽 ̄▽ ̄" 04/21 21:13
60F:推 gonzdevour:个人对这种藉技术讨论来酸其他作者的风气不很认同, 04/21 21:18
61F:→ gonzdevour:但如果对许多板友有帮助的话那也还好。 04/21 21:21
62F:→ gonzdevour:建议FN把道三触发贴出来看看,如果真的是写错就算了。 04/21 21:21
63F:推 laymu:不酸就不叫大大了 04/21 21:24
64F:→ laymu:gonz你好~~ (挥手) 04/21 21:24
65F:推 picaball:哪里有算酸呀 我看不太出来耶 可以说明吗 04/21 21:33
66F:→ laymu:最後,我发现前面有一篇文章抱怨信长新版文太少 04/21 21:39
67F:→ laymu:这这这~我也很困扰啊 囧 04/21 21:40
68F:→ laymu:最近改版太快改的东西又太多 04/21 21:40
69F:→ laymu:收了一篇精华文,可能过每几天又过期了 04/21 21:40
70F:→ laymu:我也是很辛苦的在等稳定的版本出现啊(泪) 04/21 21:40
71F:→ laymu:喂,FN有没有听到,麻烦你改慢一点啊(误) 04/21 21:40
72F:→ laymu:[以上为wix3000大大原文的最後小段] (默) 04/21 21:41
73F:→ cynthiahsnu:我也是很辛苦的在改每一版的XD版阿 04/21 21:42
74F:→ cynthiahsnu:每次更新就要重改一次 04/21 21:43
75F:→ wix3000:只能说 说者无心听者有意 (摊手) 04/21 21:46
76F:→ laymu:这才是三千大大啊!! 04/21 21:53
77F:推 larchrono:头推WIX大帅哥~XD 推!! 04/21 22:00
78F:推 FrostMaiden:推爆~~~ 04/21 22:08
79F:推 Wade9043:我也很想看FN的触发.....当成借镜下次就可以避免这样 04/21 22:21
80F:推 siaokun0203:有实力 04/21 23:04
81F:推 dioayu:不能因人废言 ! 04/21 23:23
82F:推 bowplayer:真强者 04/22 00:04
83F:推 Puser:楼楼上是褒还是贬 看不出来XDD 04/22 00:09
84F:推 xanlich:魔兽不行增加百分比血吗?OS很多招式不就是用血的百分比算 04/22 00:29
85F:→ readper:要用百分比增加血量上限有困难 不过我刚想到可以怎做了 04/22 00:42
86F:→ wix3000:造成百分比伤害跟加百分比生命是完全不一样的(抓抓) 04/22 00:43
87F:→ readper:用wix的方式 血量一点为单位 要加多少就叠几次 04/22 00:43
88F:推 laymu:嗯,先用百分比计算该加的血量,再用楼上说的方法加几次 04/22 01:06
89F:→ laymu:wix好棒 XD 04/22 01:07
90F:推 makyqoo123:利害 @@ 04/22 01:10
91F:推 stqqq:果然是游戏工程师啊?! 04/22 01:22
92F:→ laymu:三千大吗? 佩服!! 04/22 01:24
93F:→ wix3000:关於佑子的方法我也想过 但是这样一次+几百滴会LAG吧 囧 04/22 01:34
94F:→ wix3000:还有炎罗你不是不来PTT吗 04/22 01:39
95F:推 escape54321:推认真 虽然看无 04/22 01:39
96F:推 readper:应该还好吧 不然多用个10跟一个100的 来跑十位跟百位阿 04/22 01:39
97F:→ laymu:多做几个技能呢? 04/22 01:36
98F:→ readper:炎罗应该之前是不到条件吧 04/22 01:40
99F:→ wix3000:话说我居然载到一款奇怪的美少女地图 不会帆月真的做了吧 04/22 01:40
100F:→ laymu:分别是+1、2、4、8、16、32、64、128、256、512... 04/22 01:40
101F:→ wix3000:耶 对喔 10跟100 原来如此 真是好主意囧 04/22 01:41
102F:→ readper:来分享大蛇的物品私有化系统好了 04/22 01:40
103F:→ laymu:因为太思念wix大大了,所以就拼命冲发文条件噜 04/22 01:41
104F:推 littlenanako:推~ 04/22 03:21
105F:→ b0017570:大家都笑脸迎人的感觉说不出来的诡异 04/22 05:30
106F:→ readper:XD 说不出来的诡异 04/22 05:47
107F:推 gonzdevour:美少女图应该是绚烂花舞祭吧? 04/22 05:58
108F:→ gonzdevour:Scodie(模型)+Peterturtle(触发)都是肯教人的超高手。 04/22 05:59
109F:→ blackjack0s:楼上不睡觉的阿 ( ̄ー ̄;).... 04/22 07:18
110F:→ laymu:楼上一堆夜猫子 哪像我这麽早起 =) 04/22 08:17
111F:→ laymu:啊~BJ也很早呐 04/22 08:18
112F:→ wix3000:保安,可以让人这样在别人的主题闲聊吗 ̄3 ̄ 04/22 09:10
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