作者chkensou (Zexx)
看板WarCraft
标题[CG][决战虎牢] 官职系统入门
时间Thu Apr 3 09:28:51 2008
之前已经有回过一篇,这次打上我写在官网的内容
常见技能:
白/大司马–治癒(补棒)
–铁甲(小兵+500装甲)
蓝/都督 –激励(补法力)
–水计(缓速)
红/参军 –速攻(小兵+50%攻跑速)
绿/校尉 –鼓舞(小兵+50%攻击力)
黑/谋士 –锁定(指定小兵攻击)
–伏兵(瞬间出现六名伏兵)
–觉醒(强化兵长)
–突击(像DOTA的SA杖)
初期尽量杀小兵赚功勳,後期才有足够的功勳进攻
前期赚不动就只好用钱换了
单人连锁常用:
白/大司马–铁甲+治癒 没有武将守的时候,打兵营用
蓝/都督 –弓兵队+水计 只有一个武将,却妄想挡下弓兵队时候使用
红/参军 –骑兵队+速攻 同上,但效果还是没有弓兵好
绿/校尉 –匈奴+北羌+南蛮 存225功勳一次叫九只超猛的
黑/谋士 –A.伏兵+突击 以前很多人用,现在消耗改高了比较不会这麽浪费
–B.突击+锁定 敌方想攻下据点却被小兵卡住的时候用
–C.大喝 放在我方的野据点,敌人中招後用A追加
双人以上搭配:
A.攻击辅助:
鼓舞、
速攻
B.防御辅助:铁甲、治癒
C.精锐部队:刀兵队(防御型)、
枪兵队(近攻型)、
弓兵队(远攻型)
D.外族援军:
匈奴军、北羌军、南蛮军(铁甲、鼓舞、速攻无效)
E.扰敌:
水计、
突击、锁定
想进攻通常是ABCD任意配,看当时谁有足够的功勳来发动
中期外族援军只叫一只很容易被打死,可以先用谋士的
再起让他能复活一次
有武将来挡可以视情况放E的技能
(
突击和
水计都有施展时间,想同时出现可能需要先计画好)
其他:
步兵体力升级+
牺牲 初期打看不爽的武将
弓兵队+
鼓舞/
速攻 配合诱敌,常常可以在会战前先杀到人
叫兵顺序–刀兵队→
枪兵队→
弓兵队 以防远距攻击的兵种先死
回复类:
白/大司马–治癒 回复生命灵气
蓝/都督 –激励 回复法力灵气
黑/谋士 –回复 瞬间回复生命与法力
–觉醒 强化兵长的攻击、防御、回复能力
特殊:
白/大司马–歼灭 破解召唤部队
蓝/都督 –反计 进攻时防止被敌方官职影响
红/参军 –火计 进攻本阵用,能对建筑伤害
黑/谋士 –落石 进攻或防守用
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.30.133
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