作者cute5566 (协志葛格)
看板WarCraft
标题[推荐] 大蛇无双测试版 OB 00A
时间Wed Mar 26 16:57:05 2008
转帖请附本网址:
http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=146769
黑猫猫喵喵叫: (因为别人碎碎念,猫就只能喵喵叫)
首先,先跟大家说个抱歉,这次的版本距离的有点久,快要间隔十天,因为私人的搬家因
素,所以网路连线有点问题,所以工作室的联系有点困难,故工作进度有点延迟到了,不
过接下来一切会进入正常状况,请各位不用担心。
这个版本因为工作交接有所困难,所以应该会有不少的臭虫,请各位玩家稍微忍耐,我具
结三天内一定会推出相关臭虫修复版本。请玩家不要对我们工作室失去信心。
简述一下整个版本的改动,基本上了,现在都还在压力测试期,简而言之,重点不是在测
平衡,也不是在测臭虫,而是在测试所谓的可行的道路。因为三国那麽红,信长那麽红,
但我不觉得照着那两个游戏的既有模式走就可以因此而红。我希望走的,是第三条路,走
出DOTA的路,找出一种纯粹的,可以让游戏好玩的元素。让大蛇无双可以自己是大蛇无双
,而不永远在信野跟三国的阴影之下。
首先,是所谓「技术如何可能?」,也就是玩的熟玩的久的玩家怎麽显现出跟新手的差别
?我的期望是从三个方向着手:「跟同伴配合度」、「角色装备昇级购买路线相生相克」
、「进退走位观念」这三个部分着手,不过我想这三个点每个都之後能开个专题来讨论,
故在此先不赘述,先略微提到即可。
本版的修改点主要的第一点是系统的等级修改,也就是武将等级上限仍锁在20的前提下,
将每个小招的等级变成五级。也就是重新洗牌了技能的威力部分,让秒杀的问题得以稍微
减缓一点。因为我们的战国无双方英雄大多参考自信野,法伤威力某些有点过份夸张,而
相对於三国方的技能威力,实在有矮人一截的感受。故此版一方面为了解决这个问题,一
方面为了作出系统差异化,以跟其它游戏有所不同,故把所有的技能等级上限都提升到五
级。战国无双方的英雄都采用四级平移至五级的方式,也就是原本四级就能取得的威力,
现在得到等级五才能取得。这样一来英雄在那个等级时也有更多的生命去承受那样数值的
法伤。另一方面,三国方式采用额外增加第五级的威力方式,让三国的技能有所威力提升
,以求解决玩家最近一直抱怨的三国比信野弱的问题。
不过这个部分的系统更改,带来了另个问题,不过这个问题是有点刻意下的选择,也就是
四个小招各五级、加上黄十字之後,也就是会有招式点不满。依照我以前作游戏的经验,
不少玩家会对这部分很不满。因为大家都希望所有招式都点满,但我个人对这个部分并不
同意。在我自己的理由是:一场游戏,我们暂定在一小时的游戏时间中,要升到等级二十
,是一个比较适合的游戏节奏跟速度,开放更多等级的下场就是导致游戏时间的无限延长
,大家都想慢慢龟到等级三十五,全身塞满铭刀才要决胜负。但又玩家又希望游戏时间能
够缩短,所以反而游戏的前进走向会变成三十五级在五十分钟或更短的时间内升完。这代
表什麽?代表着昇级变的更没意义,打个没两秒,喔,又昇级了?又该点技能点了?反正
先点後点之後都能点满,那麽技能开放给玩家点又有何意义?不如学某个图,直接哪个等
级到了就自动给点,完全不要给玩家决定算了?
我希望的感觉是「有时间点、有取、有舍」,就像魔兽世界一样的感觉,你点了一个31级
大绝,就没办法有中绝招,但你也可以用两个中绝招,而不要学大绝。这样一来,同样的
一个盗贼角色,不同的玩家可以玩出自己的节奏与特色,同样的一个关羽,有人会先撑魔
力,走魔法伤害秒杀路线,有人会直冲物伤,用双龙抢珠来物理进攻。故,技术才得以可
能。回到大蛇来说,技能共有25点,但等级只有20,意思是你势必得放弃一招点不满,才
能点黄十字,但黄十字是大幅成长型的+2 +3 +4 +5 +6也就是点满五点会全属性+20,故
玩家可以看战场形势,去放弃一招你觉得这场用不到的技能,来换取道具的空档。
更改细目:
系统部分:
01 道具私有系统重写,道具不能帮人买 不能捡别人道具 就算用马也一样。
02 修正一个自由组队的错误
03 修正三国选人区的视野问题
04 尝试解决神秘攻击事件
05 摄影机拉再度远,这应该是最後的让步了。
06 更换基础动作图标。
07 修正进入对方家里顺杀触发
08 重写离线玩家部队分享的触发
09 将据点兵长的回血速度与回魔速度降低为每秒5点。
10 属性加成下降为只有五级,每等级 +2全属性、+3全属性、+4全属性、+5全属性、+6全
属性,习得後会使招式无法点满。
11 系统增加近战武将的剑气,被攻击目标区域50内的敌方100%伤害外,区域100内会受到
50%伤害,区域150内的也会受到25%伤害。
12 提高小兵的碰撞体积,避免叠在一起作战的小兵。
13 将骷髅武士的攻击范围修正为正确的128。
14 骷髅射手增加最小攻击范围150、骷髅法师增加最小攻击范围100、骷髅武士攻击时失
手机率25%。
15 隐藏所有地图上商店的图示。
16 据点箭塔的攻击型态变更为远程。
17 重新调整据点兵长触发,仍未完全完成。
18 降低守城弩炮的攻击速度,提高守城弩炮的碰撞体积跟圈选大小。
19.主堡内的三个据点兵长皆调降为10级。
20.木桶系统实装,现在在前线的据点跟各大CP点处,打破木箱会有10%的机率获得战神之
斧15秒内伤害提高100点,10%机率获得战神之盔15秒内防御提高100点,10%机率获得华陀
药膏回复完全的生命点数,10%的机率获得韦驮天靴15秒内跑速极速,10%的机率获得于吉
仙酒回复完全的法力点数。但50%的机率什麽也没有。
道具部分:
01 修复虎轮缺陷版的冷却问题。
02 重新制作无双盔的效果。(目前还是有可能有问题)
03 重新制作炎玉「攻击有66%机率降低目标的物理伤害33%,持续时间3秒。可以使用火球
术,对范围300内的敌人造成300点伤害并造成晕眩,冷却时间30秒。使用会消耗一点功勳
。」
04 重新制作闪光轮「闪光轮的效果修改为:攻击有66%机率使目标被闪光影响而无法施法
,持续时间0.75秒。 可让持有者做600距离内的传送,冷却时间25秒。使用会消耗一点功
勳。」
05 现在红莲轮修改为不能对武将指定施展,请不要再禁它了。(初始目标只能对小兵,
但之後可以跳到敌人身上)
06 修正八幡铃精品生命+250无说明的显示错误。
07 八把武器「打刀、素枪、薙刀、大剑、细剑、尖枪、破戟、尖剑」登场。
08 夜叉轮修改效果,变成会弹跳的连锁治疗。
09 七星带的威力提高到降抵抗魔法伤害15%
10.现在兵卒系列道具都需要额外五点木头。伯长系列道具同理则则需要十五点木头,而
将军就需要四十五点木头。
11.新增垫档素材蛮力钢、技巧钢、迅捷钢,并且有可能强化升格至四种基本武器。
12.五个蛮力钢+斧术之卷可以合成兵卒之斧。五个技巧钢+剑术之卷可以合成兵卒之剑。
五个迅捷钢+枪术之卷可以合成兵卒之剑。
13.兵卒之盾的合成方法很自由也有点小复杂,可以由盾术之卷搭配上「蛮力钢+蛮力钢+
蛮力钢+迅捷钢+技巧钢」或「技巧钢+技巧钢+技巧钢+迅捷钢+蛮力钢」或「迅捷钢+迅捷
钢+迅捷钢+蛮力钢+技巧钢」三种方式任一合成。
武将部分:
01 诸葛的神机妙算不再对物品解体作用了,神机妙算的耗魔大幅降低为 10/20/30/40/50
点。
02 修正诸葛亮、宫本武藏、赵云大绝习得等级问题 。
03 修正星采煌天的状态文字。
04 调整朝昌义景攻击型态为普通的错误。
05 佐佐木小次郎的基础伤害降低两点。
06. 吕布的基础伤害降低两点。
07 诸葛模组增大10%。
08上杉的神圆取消缓速的效果,耗魔提高为,伤害量降低,变成着重於补血的技能。。
09上杉的神闪耗魔提高宽度降低为200。
10上杉谦信昆沙门天的变身後大小调整为正确的大小,防御值调整为正确数值。
11 上杉的神斩增加的攻速现在初始只有100%,会随被动神阵的等级提升而增加额外攻速
。
12 朝昌义景的活心魂耗魔大幅调整为100/150/200/250/300,一刀牙的耗魔下降为200点
,修复活心魂的说明无法显示问题。
13因为朝昌义景是朝昌义景而非浅井长政,故把朝昌义景更换成速属性,而非照浅井长政
的力属性。
14 服部半藏的忍法勾锁链耗魔调高,且修复绳索长度的错误。\
15 增加服部半藏的大绝真分身术的冷却时间说明,并且尝试修复会多分身的问题。
16 修正黄忠援护射击,不过似乎现在被回报还没修好。
17 宫本武藏的奥义孤月斩、刚连环破、狮子奋迅耗魔调高。
18 明智光秀的五雷轰顶、闪电盾、静滞陷阱耗魔调高
19 周泰残像的持续时间下调,分身造成的伤害为
20 周泰暗器的耗魔调高,每发的伤害大幅降低三分之一左右。
21 夏侯惇的九幽万魂噬释放出来的魂体数量调多,伤害调高。
22.曹仁完全重新制作,最强之盾变成天生技,和平之眠跟八门金锁变成小招,补上经典
鬼神降临。
23.修正岛左近的大绝焰之刚体的显示错误。
24 吕布的天生技变更为马中赤兔,启动後增加攻速跑速30%,并且获得短暂焚身的效果,
威力随无双战甲而提升。
25 重新制作吕布的被动技西凉战技为「机率固定15%的爆击130/160/190/220/250%,并且
额外20/40/60/80/100点伤害,且有5/10/15/20/25%机率闪躲,与方天画戟联系有
4/8/12/16/20%机率秒杀」
17 重新平衡吕布的方天画戟,现在的额外附加伤害固定为50点,冷却时间随等级提升而
下降,为5/4/3/2/1秒。攻速跑速的减值降低为10/20/30/40/50%。
26吕布的无双数值修正为正确的SS初始400点。
27.修正真田幸村虎炎的热键说明错误
28.降低诸葛亮神机妙算所需的额外法力为10/20/30/40/50点。
29.修复服部半藏的绳索长度的问题。
地图在原文的最下面有载点
争议已久的周泰终於改弱了
先来玩玩看
有空再发一下新版的心得
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◤ 0124 │5566,所向披靡,│ 小刀,我们永远等你!
◎︹◎ │征服亚洲,称霸世界!│ ∕
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◢ ◣ 晶华魔人友情推荐 协﹨∕
甫﹨∕
哲﹨∕
伟 刀
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