作者readper (佑子)
看板WarCraft
标题[信长] 信长之野望12.2A - 公开测试版
时间Fri Nov 30 20:44:52 2007
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12.2A 公开测试版
作者声明:
本版为筹画已经也测试已久的「力=敏=智」三属性方案,目的是希望从最根本的部分,将
这个地图中不平衡的毒瘤先加以根治,除了属性平衡方案之外,本版本也针对武士服、弓
手最短射程、小地图骇客等旧版本的问题稍作调整。并且新增的「初期物理秒杀的可能性
」=虎铁,希望能够让物理英雄初期更加活跃,进而达到物理跟魔法并重的游戏。
因为三属性方案动到地图的「根本」,故此版本12.2系列为「测试版」,再次强调,这整
个12.2都是「测试版」,整个测试行动会持续整个十二月,直到月底的12.3才会回复成正
式版的名称,也就是12.2系列不会有正式版。玩家若对这样的变动不能接受者,请先继续
以旧版的正式版本游戏。我会尽量以最快的速度针对这系列测试版所产生的可能问题加以
修正,但是,测试版的意思并非要试试行不行,这个力敏智三属性的方案「一定会实装」
,只是细微的数值该怎麽调高调低的问题。
转眼间从接手到现在也已经经过一个月,我很清楚我的负评大过好评。慢慢的,我也该把
我的全盘计画托出,毕竟故作神秘对彼此都没有好处,整个「信长野望补完计画」,总共
有100%,预计花费半年的时间将之补完,也就是直到明年度的四月12.6A截止,希望能在
13.0中与世界级的Dota allstar分局抗庭,届时也会出版英文版本,整个计画中,影响旧
玩家最大的部分是四个部分:1.「力敏智三属性等价计画」、2.「生命魔力等价计画」、
3.「物理法术平衡计画」、4.「职业分工制衡计画」。各自占了10%的份量。力敏智三属
性等价计画因为前面已经有专文介绍过,再此就不再多加赘述,生命魔力等价计画主要伴
随着三属性等价计画一起被实装,主要的目的是技能制作的方便,只要魔力跟生命较等价
,一些可以用的逆转型技能基底,比如血法师的「吸取法力」、黑弓的「吸取生命」就可
以被逆施放,法力护盾也可以比较被广泛的运用,更重要的是,有些难以被做出来的
0.5 MP花费,现在都可以简单的被用 1.0MP来代替,这是第二个计画的主要意义。物理
法术平衡计画主要希望把原本信野旧式的「早期法术、後期物理」的状态扭转,让战士型
角色初期也有可能用物理攻击秒杀对手,所以有了新刀虎铁的出现,後期为了不让法术因
为先天性的四级技能限制而变的在高血量状态下无用武之地,所以有了专用道具:可以把
单技能向上提升威力,突破原本的四级限制这种「专精化」选项,也有孙子兵法这种重洗
冷冷却的道具,可以让技能突破所谓的施展冷却上限,让法师型英雄能够广博性的连续施
展法术,经由达到连技的多样性,以便跟专武的专精性作个对称。黄熟香的出现也属於物
理法术平衡计画的重要环节,在法术能被抗魔克死旧期,若我又加强了初期物理的秒杀可
能性,会让整个天秤一面往物理方向倒,故得有一种东西出来制衡抗魔的存在,这就是物
抗在整个计画中所占的重要性,最後,补上一把南蛮剑,让这两种抗物跟抗魔的状态,能
够被机率普攻所净化消除,达到均势。
以上的部分,大部分都在12.0a=>12.1c这段时间中被提出,且许多都被玩家严正的抗议。
但我自己也是有心理准备被抗议的,因为我很清楚的知道:「如果我是玩家,我也会抗议
。」但是我还是狠下心,把这刀切下去,因为我想负责,我有远景,我想让这个信长的毒
瘤真的根治。这也是当初「新治」真正的原意。意思是说,如果没有以上提到的这
35%(35%?对,就是35%),我有没有任何的动力继续作图,这个作者也没有任何存在的意义
了,换句话来说,新治的出现,就是为了这40%,我会负责,达到我一开始声明的一切,
包括要延续阿锋的风格的一切声明,并把信长野望带往更好的境界。只要你们愿意「相信
」。
除了这40%呢?有人很害怕我会这麽一直恶槁下去,以後信长野望都不信长野望了。我可
以跟你们保证,「不会」。这40%,就是最严重而且我觉得非作不可,而且非常有可能被
玩家所抗议的部分,我是采用一种倒吃甘蔗的方式,先从最难最棘手的部分动起。为何?
最近不少人问我为何要从最难的做起?我的回答通常都是,信长野望这张图,可以用一座
由一颗颗鸡蛋的堆起来的尖塔,每一个蛋都环环相扣,互依互存,如果,你想要改变它的
结构,有两种方法,一种是由上面的蛋一颗颗换起,一种是挑下面被压烂的最严重的底层
部分换起,并在不会使蛋塔倾倒的前提下。我的目的是要把蛋换成钻石,而不是换成别的
鸭蛋,因此,从上面换起,反而更危险,因为你永远不知道浅藏在下面的蛋到底承受不承
受的住上面更换的东西重量。所以我作了这个决定。倒吃甘蔗。不过我要再次说,这40%
真的就是我认为非换不可,已经烂的很严重的底层蛋,所以我很坚持要换,没有任何商量
妥协的余地,但是撇除这40%之外,其它的就大家一切好谈,所以,就当各位玩家卖我这
个作者一点面子,容忍我这很大的任性,就是这个12.2系列,三属性平衡之後+南蛮剑跟
所有角色两把专用道具与孙子兵法,就这样!以後一切的东西,我们全部以玩家的意见为
依归,觉得哪个部分该改强,哪个数值该调整,玩家说了算我都不会有意见,只要你们愿
意将这个40%的大掌舵方向决定权交给我。
谈谈剩下的60%,其中包括了10%的饰物美化,有更日本战国风味的各家军旗,饰物也不再
像以前一样随意的散置,而是更有美感的摆放,以求玩家有更好更舒服的视觉感受。10%
的道具翻修,现在信长野望中所被玩家常购买的道具不超过十分之一,我会希望在玩家的
意见下,将这些不被常用到的冷门道具都修改成更适合的价位,更独特的功能,更合历史
的定位。20%的旧英雄翻修,此处包括所有角色的天生技能加入、专用道具的实装以及将
一些触发未完善所产生的问题重新撰写,以期玩家玩的更顺畅。最後的10%是角色模组的
增进,与10%新英雄新道具的推出。
这其中,原本有个点是临时转变计画的,也就是弓手最短射程这部分,原本是隶属於前面
40%中的职业分工制衡计画,计画构想是达到一种武士、弓手、策士、僧侣、忍者五大职
业的互生互克循环,希望能确实的做出每一种类型角色的特色,而有些有双重身份的武将
,也可以经由专用道具转换身份。原本弓手最短射程的部分打算最後的5%再实装,因为等
到那时候物理法术制衡、且各属性等价又有黄熟香加护的时候,弓手的最短射程便可以在
那时实装。但是上个礼拜的一个念头,让我决定一次的把这个35%+5%都放下去,反正伸头
也是一刀,缩头也是一刀,就让你们骂个够,我也不回嘴、也不回应,因为我宁愿把时间
花在多去分系数据,测量这样修改之後整个数值曲线所造成的总总影响,或是修复更多在
地图中的潜在臭虫。
虽然不回应,但我说过我每一篇文章都有看过两次以上,虽然说不去看巴哈跟批踢踢,但
最後身体还是很诚实的去看了。所有的点点滴滴我都有记下。也理当承受,因为这是我自
己惹出来的,不过我还是宁愿相信,我这样做是对的。我并没有要把信长野望这张图搞烂
的意思。时间会证明。
不过,过多的批评与谩骂,会让人失去自信。尤其是一些让人心寒的玩家所做出来的恶劣
事件,让我越来越对这部分冷漠。现在称着我的信念只是单纯的「不能逃」,所以我会留
着,我会把我计画的做到一个段落,然後让历史来公断我。明年,明年二月,如果玩家还
是这样的反对,我会把我的「新治」全部放下,找一个大家觉得最恰当的版本,装上反地
图骇客系统,并且尽力的只修复臭虫,作一个「信长野望完美版」,让这张图划下一个完
美的句点。不过,请玩家认知一个事实,完美版的意思是,不会再有新英雄,不会再有新
道具,因为信长野望已经结束了,就在阿锋决定不再碰地图编辑器的那一刻起,信长野望
就已经结束了。如果玩家能接受这样的事实,我很愿意作那位帮他把句点画好的人,只要
那真的是玩家要的。没有新英雄,没有新道具,这并不是威胁恐吓,只是在现这这样的地
图环境下,我并没有办法作新东西。蛋塔已经高到天花板,许多蛋摇摇欲坠,危机比各位
想的还要迫切且危险。
最後,感谢下列这礼拜帮我测试的玩家们,尤其是普鲁,他真的为了这个图尽了不少心,
当然我更要感谢总版主quisfik,帮我档下那麽多子弹,又得天天晚上当我的垃圾筒。还
有就是亲爱的Retty正姊,谢谢你在暴乱之中还能挺我,没有把我换下来。
说的好像要挂的一样。。。。事情还没结束,好戏才正要开始,如果你真的现在就放弃信
长野望,那我还是只能祝你一路好走。因为人生实在有很多美好的事物等你去享受,自由
市场的真谛就是每个顾客都有权选择自己想购买的货物,每个卖家都尽其所能,提供他所
能提供的最好货物,即使交易未完成,也不一定是哪方有错,只是口味不合罢了。话讲太
多没有用,一直有人劝我要像前作者那样高高在上永远不跟玩家接触,永远用作者有作者
的考量这个挡箭牌,不过那不是我的风格。我希望是是一种双向理性的互动,因为魔兽地
图是一个活动的动态创作,而不是写完即死的书本。不过,我觉得身为一个制图者,最好
的表达就是把图改好,再多的长篇大论比不上一张好的图。勉励自己。
以上 新治笔
以下是12.2A「测试版」的改版细目:
系统修正
00. 现在每三点「非主要属性」都会提高武将的伤害一点。
01. 所有中立怪物的法力点数变为两倍。
02. 所有弓箭手跟火枪手的最小攻击范围放宽到100。
03. 所有中立怪物的攻击型态都变更为投射,且攻击范围提升至128。
04. 强化大本营的防御,现在大本营被物理攻击时有75%抵挡100点伤害。
05.取消使用启动式物品的施法动作:雪走、吉钢铁、巨龙、鬼神丸国重、蠍尾、三日月
宗近、鬼撤、大炎上、冰计、赤雷卷轴、舞雷刀、水计、火计、狂风、落石、国崩、雷之
卷。
06.暂时取消随机选人系统。
07.四位隐藏英雄开放自选,需要耗费1500金,且全属性降低五点。
08.每一点智慧提供的法力加成提高到25点。
09.每一点敏捷提供的移动速度加成提高到0.75点。
10.每一点力量提供的生命回复加成提高到0.1。
11.每一点智慧提供的法力回复加成提高到0.1点。
12.所有武将的初始法力数量从原本的100提高到200点。
13.所有武将的法力回复速度更改为原本的两倍
14.所有技能的耗魔调整成为两倍。
15.暂时关闭显示双方所选英雄的系统。
武将修正
16. 玉子的百箭齐发修改为冷却 100秒,效果跟原来一样。耗魔复原112b。
17. 今川义元、最上义姬、的射程显示改成正确的800(只是显示问题)
18. 稻姬在使用融影术时,可取消最短射程的设定。
19. 杂贺孙市补上狙击型态遗漏的最短射程说明。
20. 今川义元的初始力量由26提升至29、初始智慧由25提升至28,初始敏捷由21提升至23
21. 最上义姬的初始力量由23提升至25、初始智慧由24提升至26,初始敏捷由30提升至32
22. 森兰丸的初始力量由21提升至25、初始智慧由25提升至27,初始敏捷由26提升至28
23. 稻姬的初始力量由24提升至25、初始智慧由22提升至26,初始敏捷由26提升至29
24. 玉子的初始智慧由29提升至30。
25. 松姬、玉子、稻姬的基础伤害提高10点。
26. (修罗)森兰丸的初始伤害提高12点。
27. 今川义元的初始伤害提高15点。
28. 最上义姬的初始伤害提高13点。
29. 百地的遁地术现在需要耗魔100点。
30. 百地的猛击现在晕眩时间由0.35秒降低到0.15秒。
31. 立花宗茂的西国无双修改为对部队扣损160/200点法力,伤害兑换比0.9/1.0,对英雄
扣损160/200点法力,伤害兑换比0.7/0.8 (原先1.35 / 1.45)
32. 百地遁地术效果修改为每秒回复10点法力。
33. 阿市魂之精华回魔点数提高为200/260/320/380/440
34. 移除九鬼的船醉不知中多余的对特定魔法免疫说明。
35. 今川义元的巨人臂力效果修改为,提高10/20/30/40点力量点数,但降低10/20/30/40
点敏捷点数,持续时间10秒,冷却时间15秒,耗魔120/160/200/240。
36. 明智秀满的吸魂吸取法力点数修改为20/30/40/50,配戴鬼之笼手之後吸取法力点数
提高为40/50/60/70。
37. 石田三成机智消磨的范围加大为1600/2000/2400/2800,且消魔点数为14/20/26/32点
。
38. 宇左美定满的越後流兵法法力回复点数提高为100/200/300/400
39.浅井长政正义之力提高爆击倍数修改为2.0/2.5/3.0/3.5/4.0
40.本愿寺的退魔击修改为造成180/300/420/540点法力伤害。
41.罗煞丸森兰的大绝独立,更名为百雷齐发,冷却时间80秒,主箭的晕眩时间为1.5/2.0
秒,十支雷矢有50%机率击晕对手0.03秒。
42.蜂须贺政胜有时会有机会随机到仙石秀久的部分属正常现象。
物品修正:
43.裤子移动速度降低至+50=>摺裙的移动速度,武士服的移动速度,百里长靴的移动速度
跟着跟改。
44.黄熟香的持续时间提高回7秒,价格提高为465。
45.阵羽织降价为450,效果不变。
46.更改南蛮胴的图示为西洋盔甲。
47.更改南蛮胴具足图示为加了皮革的西洋盔甲。
48.地藏王菩萨木雕召唤出来的石像伤害提高至100点。
49.蠍尾‧妖弓的法力增加值提高为1000点。
50.仙豆的效果修改为回复750点生命与750点法力,当世具足的效果跟着跟改。
51.烤乳猪的效果修改为回复200点生命与200点法力。
52.法力钢的效果修改为提高600点法力,百里长靴的效果跟着提高。
53.能量钢的价格上涨至2000元。嗜血妖刀、平蜘蛛釜、斩月枪、琉璃光姬、统率者铁扇
、赤雷卷轴、逆刃刀、阵太刀等合成跟着涨价100元。
54.三日月宗近‧铭刀修改为可消毁1200点法力,若有足够的法力会造成等量伤害。
55.梅莺毒‧妖刀的缓速时间降低为五秒。
56.神息‧铭刀的粉碎波更改为50%机率造成附近190范围的敌人200点伤害。
57.菊一文字则宗涨价100元、鬼丸国纲涨降100元。
58.银伊予札白糸威胴丸具足修改效果为增加攻速60%,跑速20%皆为灵气效果。
59.长曾弥虎彻,价格下修至7200,效果调整为攻击+50,力量+25,攻击时有35%机率造成
额外200点伤害,现在不管哪只英雄都可以多把累积伤害。
60.铠直垂修改为旧名字疾速衣,价格调整为1200,且攻速降低为40%。
61.十字枪的全能力加值提升为+2。
62.武士服修改效果为灵气效果,攻击速度+50%,但攻速不能跟别件武士服累加。但仍跟
一把武士刀累加。
63.静心兜的效果为提高800点法力。
64.鹤姬一文字(原胁差)修改效果为提高法力与生命650点。
65.吹箭更名为火绳铳,并更换图示,效果更改为对敌方造成等同於自身三倍智慧点数的
物理伤害。
66.原来的+20伤害的火绳枪删除。
67.家中贩卖的锋利短刀由1450降价为650,效果降低为伤害+20。
68.忍者刀公式修改为短刀+短刀+短甲+强化刚,卖价修正为2600,但隐身时间下修为10秒
,不增加移动速度,且有80点背刺伤害。
69.物品打刀更名为武士刀降价为900,但多把武士刀的攻速改为灵气基底,多把武士刀不
可累加攻速。但合成後的舞雷刀、和泉等保留原样可叠加攻速。
70.武器店-巨斧热键修改为S
71.忍具修正热键为爆烈弹Q 手里剑W 飓风符E
72.修改名物观世正宗的购买显示错误。
73.杵杖涨价到1600,琉璃光姬、御神法轮、金刚杵、神隐等道具跟着调整价钱。
74.薙刀降价到1600,十字枪、斩月枪、皆朱枪、长卷等道具跟着调整价钱。
感谢以下人员协助封闭测试版的一周来辛苦测试:
pulu2309
hOwdOyOusOrs
quisfik
Tdmellom
m-99
EnchantAnN
u-R-mY300
GanLinMeMe
[Rush]pyeQ
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Stabber.Lucifer
ish4417052
O.Oa
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2F:推 royalksdmc:生命魔力等价计画 没魔也会死人吗 11/30 20:47
修文补上测试者清单
※ 编辑: readper 来自: 210.192.224.242 (11/30 20:50)
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5F:推 yols:先给个推...但看完後...发觉这DOTA应该玩下去脑袋会当掉. 11/30 20:54
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7F:推 SvcChaos:好帖 支持 貌似过年后会有个稳定发展的版本 11/30 20:56
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12F:推 lucifier:有托出全盘计划了...等完成後再评论了...先推作者努力 11/30 21:04
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14F:推 BlackSetzer:还是先玩玩旧版或者其它小游戏吧... 11/30 21:05
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17F:→ SHANGOYANYI:不知道瑞龙大招有没有改 不然人人mana都爆高 11/30 21:07
18F:→ SHANGOYANYI:大招间接废掉XD 11/30 21:08
19F:推 royalksdmc:虎铁在合成表那 武士刀+短刀 颇威 11/30 21:08
20F:推 pices:还好吧 放的好还是很7788的 11/30 21:09
21F:推 lucifier:好像上面修改没看到...不过应该只是这版没修到而且吧 11/30 21:09
22F:→ royalksdmc:跟光秀第一招类似 11/30 21:10
23F:推 woohyuk49:...继续旧版 11/30 21:11
24F:→ BlackSetzer:今川义元的巨人臂力改的好像过头了点... 11/30 21:11
25F:推 Manaku:三倍智慧物理伤害?从林崎开始,作者很喜欢这种算数型的技能 11/30 21:09
26F:→ BlackSetzer:持续10秒 CD15 可是耗魔量呢? 力英哪来那麽多魔... 11/30 21:12
27F:推 pices:巨人都不巨人了 =.= 11/30 21:12
28F:→ BlackSetzer:单单看到今川部分 就真的可以继续旧板了 11/30 21:14
29F:推 readper: ☆☆ 这版本开始跟分析器合作 目前已完成胜利方输出 ☆☆ 11/30 21:13
30F:推 woohyuk49:没看到处铁@@ 11/30 21:14
31F:→ woohyuk49:虎 11/30 21:15
32F:推 Lyrist:百地更囧了... 还我背刺 = = 11/30 21:16
33F:→ BlackSetzer:今川变相改弱超多...巨人放下去 攻速慢+扣防 11/30 21:16
34F:推 readper:B兄 智力的法力加成提高了 智力基础值也提高了 11/30 21:16
35F:→ royalksdmc:金川RT有点过强吧 英雄刚开始法力有改 11/30 21:17
36F:推 livewater:今川胖子掰掰 持续10秒 玩个鬼喔 11/30 21:17
37F:→ BlackSetzer:那是有多很多?照这方案来看 11/30 21:17
38F:→ BlackSetzer:今川放巨人 本来就是要赚钱跟杀人 11/30 21:18
39F:→ BlackSetzer:照新方案下去走 今川都不今川了 11/30 21:18
40F:→ livewater:今川射速本来就慢 放巨人还扣敏 11/30 21:18
41F:推 foxy0703:科科打刀流掰掰 11/30 21:19
42F:→ WisestCat:-40敏是啥鬼= =...... 11/30 21:19
43F:→ BlackSetzer:多那40点力的血量 是有什麽用? 11/30 21:20
44F:推 Naix:打速跟防御 都不是难撑起来的东西吧? 11/30 21:20
45F:→ BlackSetzer:我本来只是看个大概 好在有回头重看一次 瞄到今川 11/30 21:20
46F:推 readper:我帮转文而已 XD 反正我也没在玩信长的 11/30 21:21
47F:→ BlackSetzer:是不难撑没错 但是10秒能干嘛?放一次还得不少魔 11/30 21:21
48F:→ BlackSetzer:那乾脆就不点 玩法术今川赚钱算了 11/30 21:22
49F:→ GYGY3838:多1000没用QQ 你叫其他敏智英情何以堪 11/30 21:23
50F:→ BlackSetzer:只看到血量多1000 没看到背後的真相 11/30 21:24
51F:推 Naix:10秒是挺短的 短持续短cd 是比较不人性化的设计XD 11/30 21:23
52F:→ BlackSetzer:这样等於变相在削弱今川的赚钱能力 而且削超多 11/30 21:24
53F:→ BlackSetzer:那敏智英雄是不是也要来个多敏多智扣血? 11/30 21:25
54F:推 TYPEMOTHER:打速跟防御 都不是难撑起来的东西吧?... 你会全撑吗? 11/30 21:25
55F:→ Naix:不过金川本来就算强势英雄吧? 修改一下也不错(别过头就好) 11/30 21:26
56F:→ ke19721972:今川会变成硬壳十字点法流吗?XD 11/30 21:25
57F:→ BlackSetzer: 力 11/30 21:26
58F:→ TYPEMOTHER:而且~虎撤全叠加 那好笑搂......浓姬都不浓姬了= = 11/30 21:26
59F:→ BlackSetzer:不过照这情况看来 是「很过头」了 11/30 21:26
60F:→ Naix:个人只觉得10秒持续 太短 其余并无太大不妥 11/30 21:27
61F:→ Naix:跑速还没实测 不大知道跟其他人差距会变成多大 11/30 21:27
62F:→ BlackSetzer:OK 照你所说撑攻速 一开始顶多打平(放技能情况下) 11/30 21:27
63F:推 phoenixsh:42.蜂须贺政胜有时会有机会随机到仙石秀久的部分属正常눠 11/30 21:28
64F:→ BlackSetzer:接下来攻速慢慢快(放技能情况下) 11/30 21:28
65F:推 lucifier:↑是说选小六有机会变成仙石吗 囧 11/30 21:28
66F:→ lucifier:我推太慢 囧 11/30 21:29
67F:→ BlackSetzer:算了 等等发一篇 老被断到文... 11/30 21:30
68F:推 foget:很明显的 有些人都只看数据在玩游戏... 11/30 21:30
69F:推 TYPEMOTHER:最短射程这样改被黏上也是死阿 = = 11/30 21:30
70F:→ Naix:乳吸法 不快去念你的法律 在这里断人家推文干吗ˋ ˊ 11/30 21:30
71F:→ BlackSetzer:「有时候光看数据就能知道到底改的好不好」 11/30 21:32
72F:→ ke19721972:楼上尻大决 11/30 21:32
73F:→ BlackSetzer:难道数据放着不看 还得去玩游戏来判断改的好不好? 11/30 21:33
74F:推 lucifier:其实我在准备两天後的日检...可是我在看版...(默 11/30 21:33
75F:→ BlackSetzer:如果阁下时间多到能这麽做 嗯 我会很建议您这麽做! 11/30 21:34
修文 增加 00. 现在每三点「非主要属性」都会提高武将的伤害一点。
※ 编辑: readper 来自: 210.192.224.242 (11/30 21:35)
76F:推 Naix:乳吸 你明明就也还在小熊上面等约战 别以为我没看到(踢) 11/30 21:34
77F:→ BlackSetzer:每三点「非主要属性」都会提高武将的伤害一点? 11/30 21:37
78F:→ BlackSetzer:那更好玩了 那少三点会不会反扣攻击力? 11/30 21:37
79F:→ Naix:每三点非主要属性=>增加攻击力 是合在一起算还是加总?~ 11/30 21:36
80F:→ BlackSetzer:如果真的反扣 那今川就可以丢到桶狭间喂狗了 11/30 21:37
81F:推 lucifier:听起来像是每个属性独立计算後加总 11/30 21:38
83F:推 TYPEMOTHER:等"确定"稳定再说(-..-) 11/30 21:40
84F:推 skyitmexp:点满+40力扣40敏= = 手举起来就被集火 囧rz 11/30 21:43
85F:推 skyitmexp:我是指金川 这样太惨了吧 11/30 21:46
86F:推 WisestCat:初期点满真的没啥用= =..以10级来说 攻速归原点装甲变负 11/30 21:47
87F:→ WisestCat:攻击力只有多之前的一半,跑速也明显有差,唯一优势多血 11/30 21:48
88F:推 phoenixsh:强盗军师招出来的小怪攻击距离好像没变? 我森兰会打不到 11/30 21:48
89F:推 aidsai:推阿.......其实我很感动说 哈哈 请作者继续加油喔^O^ 11/30 21:48
90F:→ WisestCat:就算到後期也不看好那500点血的效益有到那40敏 11/30 21:48
91F:推 royalksdmc:武士服攻速+50%灵气是范围 11/30 21:56
92F:→ zealotjacky:武士服的范围应该跟酒井的吸血灵气一样只有自己吧 11/30 21:58
93F:→ yols:开场勒....-6喔 11/30 22:02
94F:推 badken:那以後我死都不会点巨人之力了(大笑) 11/30 22:10
95F:推 leoandgrace:Retty正姐<==弩喔喔喔喔喔喔 11/30 22:10
96F:→ royalksdmc:慢一步 no~~~ 11/30 22:11
97F:推 skyitmexp:测试出来了 金川不点黄十字 7级敏32 开巨人防变负的 11/30 22:11
98F:→ royalksdmc:-4 11/30 22:22
99F:推 blackcan:胖子都不胖子了拉 11/30 22:25
100F:推 yols:VIP02缺2 11/30 22:28
101F:→ guh53067:为甚麽他测一周还可以测成这样他真的都照他自己想法改吧. 11/30 22:26
102F:推 badken:黑yo不去看书干什麽吃的啊= = 11/30 22:29
103F:推 qaws68:========================推广112b===================== 11/30 22:31
104F:推 skyitmexp:金川的灵活成长系数是多少阿= = 这样改有点不妥喔 11/30 22:32
105F:嘘 kyo19830320:纯粹红色比较明显...隐藏英雄开放自选让我想起之前锋 11/30 22:33
106F:推 forests:12.1c吧 11/30 22:34
107F:→ kyo19830320:大一时兴起改的隐英自选版呀...实在不建议= ='' 11/30 22:34
108F:推 skyitmexp:那个隐英自选 感觉有点囧 再给作者一点时间吧 11/30 22:34
109F:推 qaws68:121c 武士服抗法术是15% !!! 11/30 22:36
110F:推 BBDON:test test test test 测试测试测试测试测试测试............ 11/30 22:37
111F:→ BBDON:眼睛放亮一点好嘛 有一些人真的是OOXX 11/30 22:38
112F:推 yols:-1 11/30 22:39
113F:→ guh53067:不过他自己TEST一周放出来的还有这样重大的问题实在是... 11/30 22:45
114F:→ raysk:宁脱裤子放屁..就是不愿意改掉弓手最短距离就对了.. 11/30 22:49
115F:推 jellpop:改弱金川还ok,金川出场率太高了 11/30 22:53
116F:嘘 bigfoot:哇...我就是不给配套先出弓手最短射程 反正我比玩家大 11/30 22:54
117F:→ bigfoot:为什麽会用这种心态作图啊....orz 11/30 22:55
118F:→ slycsboy:给楼上KYO大!! 因为随机触发要重写 加上这是测试版 11/30 22:56
119F:→ slycsboy:为防止隐英测试量太低 所以先放出来 11/30 22:57
120F:推 radiodept:要开始练os了 这个游戏玩完了 11/30 23:13
121F:嘘 badken:改好了叫我( ′-`)y-~ 11/30 23:20
122F:推 Naix:楼上快来打约战~ 11/30 23:23
123F:推 FUFrench:太帅了 我觉得信长有和os平起平坐的机会了 超赞的 11/30 23:25
124F:推 badken:lag死了 上不去= = 11/30 23:28
125F:→ lowva:改好了叫我( ′-`)y-~ (我不抽烟 这是巧克力棒) 11/30 23:28
126F:推 bigfoot:算了 虽然玩家被当屁 做图很辛苦 推回来 11/30 23:29
127F:→ KissMeMoMo:要世界级可能要翻成英文 囧 11/30 23:36
128F:推 game0416:对了。。。吹箭还有晕吗? 11/30 23:38
129F:→ terry750410:有晕 11/30 23:53
130F:推 KenshinCS:配套慢慢在出来了阿 cp怪不会打不到了 这个不好? 12/01 00:02
131F:推 blackjack0s:先在华人领域干掉三国比较没有不会爬想要跑的问题... 12/01 00:03
132F:→ game0416:奇怪的方式补正打不到的问题= =a 12/01 00:05
133F:→ game0416:还是我没搞懂他的方法(囧) 12/01 00:06
134F:推 KissMeMoMo:突然觉得三国麻雀虽小五脏俱全 好图 囧 12/01 00:08
135F:推 swgun:4大计画有一个能完成我都佩服到不行.... 12/01 00:09
136F:推 guh53067:只完成一个的话玩家就会糟糕了 12/01 00:10
137F:推 simon81345:推作者用心...虽然我没玩信长....但如果是真的... 12/01 00:17
138F:→ simon81345:我很期待明年2月...给你个支持!! 12/01 00:18
139F:推 xanlich:这种改法想跟ostar抗衡..人家是一直修bug,修平衡,修到现在 12/01 00:21
140F:→ xanlich:几乎完美无缺,你哩?先不用等到明年也猜的到,平衡这个有待 12/01 00:22
141F:→ xanlich:讨论,但bug八成是越来越多. 12/01 00:22
142F:嘘 penwar:信长到12.1c就结束了 现在谁在玩新版? 12/01 00:26
143F:嘘 yashirochi:总统大选完都还没改好吧 哈 12/01 00:31
144F:→ yashirochi:喔干按到嘘 12/01 00:31
145F:推 RXCPU:还好我都转战强者大战了 新图快出来吧 信长掰掰~掰掰~ 12/01 00:32
146F:→ airyptt:蜂须贺政胜有时会有机会随机到仙石秀久 12/01 00:36
147F:推 amuro0:推用心!做图者很辛苦的,就算不玩也先静观其变吧! 12/01 00:35
148F:→ airyptt:v到小六, 有可能是仙石的名字, 我就v到过... 技能一样 12/01 00:36
149F:推 BlackSetzer:推xanlich... 12/01 00:53
150F:→ wix3000:与其废话那麽多多到让人按END,还不如好好的跟各位玩家解 12/01 01:08
151F:→ wix3000:释一下到底为什麽要把弓手加上最短设程 12/01 01:08
152F:→ wix3000:他不做就没有接替者这种话真是笑掉人的大牙,看那精美的三 12/01 01:09
153F:→ wix3000:国4.2~>4.7吧 12/01 01:10
154F:→ ahinetn123:支持楼上破图从11.2b改 XD 12/01 01:29
155F:推 omg2:不错 还能听进玩家意见 12/01 01:42
156F:推 il2985:推作者抗压性....毕竟刚起步....有点期待的感觉了XD 12/01 02:01
157F:推 iot:我认为作者挺用心的 一切结果还是要等实地玩了几场之後才知道 12/01 02:08
158F:推 dRUMSS:还蛮用心的,部过把最小射程改掉吧!玩弓手被望月看到直接 12/01 02:20
159F:→ dRUMSS:被收300,跑都跑不掉! 12/01 02:21
160F:推 unknownrain:大大加油,支持新图,推用心^^ 12/01 02:29
161F:推 TKWdEmoN:以後会不会出现硬皮&黄十字的金川呢... 12/01 02:52
162F:推 HypocritePro:把射程改成200~1000吧 玩家再罗嗦 就改200~3000 12/01 05:22
163F:→ HypocritePro:改到直接打主堡 改到有人说弓手弱会被骂蠢 12/01 05:22
164F:→ chairman129:大饼画一堆 出来没半样 这版本哪有什麽力=敏=智 12/01 07:28
165F:推 firezeus:都说是公开测试版了= = 12/01 08:05
166F:推 ke19721972:楼楼楼上是不列颠长弓兵吗XD 12/01 09:08
167F:推 abckk:作者加油~ 12/01 09:12
168F:推 sk100:一步登天 会摔死人的 12/01 09:24
169F:推 asdlkjfgh:推一下 12/01 11:28
170F:推 sea4504:加油~~~~~~~~~~~~~~ 12/01 11:53
171F:推 ingf:自选隐英 花1500还OK啦~爽 12/01 12:53
172F:嘘 chit:这杀小? 12/01 14:22
173F:推 Pettit:改这样好啊 不然c版的金川太无脑强势 3件武士服就很威了 12/01 14:53
174F:→ Pettit:武士服攻速不相加改的很不错 不想再看一堆角色都只买武士服 12/01 14:54
175F:推 abckk:一步登天 会摔死人的 不过没摔死~ 就成仙拉XDDD 12/01 14:57
176F:推 gn00670191:虎彻、三日月 威 12/01 15:06
177F:推 ilsummerya:推推 12/01 17:28
178F:推 igzoo:有无计画增加AI啊 一人也可以玩的 12/01 18:54
179F:→ pan7775:还钻石勒 12/01 19:00
180F:推 qo0y0op:只能说 作者加油吧 期待你的新作品 12/03 11:02