作者tombear20 (汤姆熊)
看板WarCraft
标题Re: [正规] 有关orc的空军问题
时间Sat Nov 10 09:37:57 2007
※ 引述《Nishino66 (你说你好我说打扰)》之铭言:
: 有关蝙蝠的控兵问题
: 假设我有8只蝙蝠要炸对方4只龙鹰,那我是不是应该要分开编队再分别按C?
: 如果不这样,同编一队有什麽更好的控兵方法吗?
: 还有蝙蝠自暴时是不是也会炸到旁边还没自暴的蝙蝠?怎样控制会更有效率?
不会炸到自己人
只会波及敌军(蝙蝠血已经够少了好吗= =)
: 请高手回答 谢谢
魔兽跟星海不一样的地方在於
星海你圈了一堆自杀虫之後点了一个敌人
自杀虫会全部飞过去
常常需要两只就可以撞死了的却会死好几只
也为了能够更方便的一次对付多个敌人(运输机 科学船)
这时候就出现了克隆操作(clone)
也就是不断重复自己的操作
你先把全部的自杀虫圈起来
然後点一个敌人
接着按着shift 把编队里的自杀虫点掉两只
这两只会朝第一个敌人飞去
然後剩下的自杀虫点下一个敌人
再点掉两只
第二次点掉的两只会朝第二个敌人飞去
很快的反覆这个动作之後
你的自杀虫就会两只两只朝敌人撞过去了
但是
魔兽并不需要这样
或者更细的说
自爆蝙蝠不需要这样
因为你c一次只会飞出去一只
就算全部编在同一队也是这样
所以遇到两次才能爆死的
你就c同一个敌人 两次
也就是c敌人 c敌人(编队里的蝙蝠飞出去两只撞同一个敌人)
或者是shift+c敌人两次(何必这麽麻烦呢)
接下来c下一个敌人
但是你不需要担心 这样并不会取消前两只蝙蝠的c的操作
除非你就刚好只有这两只而已
不然跑去撞下一个敌人的会是第三只 第四只...等等
所以如果有八只敌人 你的编队里又有八只蝙蝠
而你在每只敌人身上都c一次的话
你会看到八只蝙蝠朝八个不同的敌人飞过去
不用担心只看到一只蝙蝠朝最後c的敌人飞过去
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◆ From: 220.134.74.100
1F:推 Reenter:这就是我觉得星海少数的缺点...实在太不人性化了... 11/10 11:08
2F:→ elek:sc 比 war3 早出阿;; 11/10 11:15
3F:推 DeathDeath:星海很多操作都很不人性囧 11/10 11:18
4F:推 wulouise:星海是老游戏... 11/10 11:37
5F:推 art1:推不人性化操作 11/10 11:41
6F:推 haha31:不人性化让这游戏水平可以有更大差距 11/10 12:06
7F:推 Gemani:这是在玩格斗游戏还是战略游戏? 11/10 13:18
8F:推 windsinger:微控游戏(例:世纪帝国的骑射...) 11/10 14:07
9F:→ yeahhuman:乾脆支持要放技能还要连打→↘↓↙←↙↓↘→FFW 11/10 14:14
10F:→ yeahhuman:遁地兽才会遁地 雷射才能锁定 这样更能拉开游戏水平 11/10 14:16
11F:推 keepoo:啊咧?...不会爆到自己人喔?我在战役还在玩爆自己一团游戏耶 11/10 14:39
12F:推 Gemani: 战牛酋长勾↓↘→+AorC才会出shock wave 11/10 15:30
13F:推 senmen:血红MANA满才能放六级大绝 11/10 15:36
14F:推 jhunfong:拿十年前的游戏批他操作不人性... 11/10 15:48
15F:推 srewq:血红MANA满 --> 死掉之前被退魔击 战牛酋长:干!没魔复活... 11/10 15:49
16F:推 steve8130477:楼上好笑 笑死我了 XDDD 11/10 15:55
17F:推 Gemani:其实WC3也没好到哪呀 11/10 16:02
18F:推 senmen:生命会找到出路~~ 11/10 16:33
19F:推 Illus:所有的skill都应该要能autocast 11/10 21:48