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地形篇 上篇讲完兵种基础还有大略打法,这篇来分析各国的地形。开局之後,检视地图 上哪些国家只差一城就可以统一,不妨先拿下来做为起手的经济来源。问题是并 非每个起手经济来源国家都适合向外扩张,因为我定义另外一个向外扩张的推荐 程度,指当你有些许的经济来源之後,推荐当基地的程度,所谓的基地是指投入 金钱生产兵力,并且对四周攻城掠地。玩家人数越多,起手基地位置越重要,少 的话全力抢就好,因为遇到邻国主力的情况不容易发生。 冰岛:四城岛国,有东、南两个港口,基本上开局如果掌握冰岛,外岛三国争夺 战就先赢了一半,冰岛钱比爱尔兰多,英国不容易统一,因此常常是占领冰岛的 玩家通吃。防守的时候,海港生机枪兵当肉垫,城市生炮兵,即便是一港被攻破 还可以诱敌深入之後,从另一港出登陆艇再登陆一次,外岛攻防这招很好用。 推荐程度:五颗星 爱尔兰:两城岛国,同岛北部是英国领地,占领下来英国会很痛。起手爱尔兰要 点运气,因为英国冰岛的玩家很常去争夺北爱,运气好的话还是可以统一三岛。 有同岛上有南、北两港北港在三岛统一前是战略要地,宁可让给冰岛也别让给英 国;後期岛中央的城市是要点,千万别丢了。如果一开始两城都你方的必占!如 果一半一半就不一定了。 推荐程度:三颗星 英国:本岛三城一港,还有北爱,本岛冲突通常不大,初期战斗都发生在北爱; 防守的时候,因为内陆城市离港口位置稍远,建议多摆点兵在港口,争取内陆的 炮兵还有医护兵生产的时间。如果北爱是你方的,或许有点机会,不然还是放弃 吧。 推荐程度:两颗星 北非:四城一港,东方一港口,西边一隘口高地,防守要领在於港口与隘口塞兵 高地或是後方放炮兵,要小心对方砍树绕路就是了。北非西边是直布罗陀,防守 地中海的战略要地;东边可以进出地中海,易守难攻。缺点是伊比利半岛一定会 有人,但如果两家互打,初期还是有机会统一北非和伊比利半岛,最坏还是可以 登陆地中海其他地方,但是第一季因为该岛五城,几乎不可能有额外收入。 推荐程度:三颗星 西班牙:三城一港,相当运气的地方,如果和葡萄牙打太凶,会给北非有可乘之 机,北部是高地,可用炮兵混合步兵防守法国,南部海峡区的城如果丢了,要收 复要花很多时间,偏偏又无险可守,反而是需要重兵看守之地,东面海港,後期 要防偷。西班牙是个四战之地,除了北面之外易攻难守,如果玩家人数超过九家 ,新手不建议在这起家。 推荐程度:三颗星 葡萄牙:一港一城,跟爱尔兰很像,容易会有强敌西班牙、北非,起手如果只有 一城要小心和人对上互耗,如果都是你的进攻西班牙的时候别全力进攻,要先试 探看看是否有敌军主力,必要的话就当成在赚钱好了,反正即使一开局就花五元 也只要三分钟就回本罗。 推荐程度:三颗星 法国:三城,东南各一港,法国南部的一港一城易守难攻,和义大利那附近交接 处有高地可以布防炮兵,北部容易引发大战,建议可以当作第二个占领的国家, 然後全力向伊比利或是中欧盟友区域靠拢。虽经济力强大,但是第一回合难有额 外收入,因此建议老手使用。 推荐程度:两颗星 丹麦:两城一港,东城和中央城有一水道,要防偷。丹麦薪水不多但是为战略要 地,东接东欧、瑞典、芬兰的水道、西接三外岛、南临德国,标准的引战之地, 加上地形破碎,除非有必胜的把握或是有打算发展德国与外岛的打算,不然不宜 在这边消耗过多国力。 推荐程度:两颗星 德国:五城,北接丹麦,东南接捷克都有高地,是比较好防守的两处,东临波兰 是平原要小心,西南一城容易引发大战。一般来说德国容易被入侵,但是也是入 侵别处的好跳板,如果能拿下奥地利,然後选择东西一面发展,胜算还不错,新 手或是运气不好者不建议使用。如果你有打过德国,你就不难明白德国那种被包 围的焦虑,四处强邻的情况下难怪要发动两次大战。 推荐程度:两颗星 荷比卢:三城,东有德国西有法国,一般来说建议是往法国发展,除非中欧有盟 友,初期好基地,如果运不好甚至放弃也无妨。如果想往法国发展,建议先踩住 德国南部会让德国很痛;如果德国、奥地利分属不同势力,不妨将该城让给奥地 利方,自己转往法国发展坐观虎斗。 推荐程度:四颗星 奥地利:两城小国,进可攻退可守,几乎是必占的地点,可以砍树直冲义大利, 也可以占领德国西南,往东可以进出南欧。如果两城都是你方的必占领,要不要 把主力投入可以先观察一回合左右。 推荐程度:四颗星 义大利:三城一港,西西里岛和本岛有海峡要防被偷,地形虽然是南北狭长,但 是北面有高地,南面只要反登陆做好可说是不难防守。义大利起家的可以走罗马 帝国的地中海霸主路线取得北非、义大利半岛之後强取法国,缺点是过程中容易 被各个击破,或是和中欧的盟友取得联系形成邪恶轴心同盟;缺点是北上的话各 方势力必定不少。 推荐程度:五颗星 波兰:四城国家,附近多强敌,处境和德国类似,如果可以向东取得东欧,另外 考量俄国一开始没有势力会去占领的情况下,初期是比德国搞头很多的,向南还 可以一路杀到地中海,如果对自己技术有信心可以考虑使用,如果第一回合可以 取得额外收入可以加以占领。 推荐程度:三颗星 捷克:两城小国,不过会被四邻强压,如果不能突围大概就不行了,建议是如果 一开始两城都盟友的先占领一城之後第一分钟马上往南欧或是波兰进攻,然後祈 祷敌方主力不在这边。使用杰克开局富有冒险精神的,相对来说捷克是可以作为 良好的金钱来源,但是比较不适合当做起始的基地。 推荐程度:两颗星 南欧:虽为三城国,但是收入却不少有三金两兵,如果三城都是自己的一定要占 领,然後踩住希腊或是捷克的其中一城,让对手无法加钱,南欧对四周发展性不 错,缺点是城池分散,中期防守不易,尤其是最东边那城要格外留意。万一希腊 或是捷克有人就会很痛,要小心两家共毙,投入资金之前要先仔细考量。 推荐程度:三颗星 希腊:三城南部一港,占领全境之後往北打下南欧,或是渡船进攻西亚,处境和 南欧相似,唯一好处就是南边港口在前两分钟可暂时视为安全之地。比较起南欧 容易被夹攻有些优势,如果要强打南欧,可以用炮兵砍树後从东北边冲过去。南 边港口要小心被偷,也可以考虑配合队友进出地中海全境。 推荐程度:四颗星 东欧:五城一港,经济力惊人的大国,在俄国开局可以视为边界的情况下,是有 占领的价值,但是除非有良好的控兵能力,可以两回合内统一东欧,或是在波兰 没有敌人的情况下可以考虑占领,不然就是先搁置,等统一其他地方作为金钱来 源之後再占领作为基地。北方有一港,要小心有被突袭的可能性,西南边有块高 地,但我会比较建议出兵拿下伊斯坦堡,即便没有要进攻西亚,也可让打西亚主 意的敌方没钱。 推荐程度:三颗星 西亚:八城一港的超级大国,在地图边缘,经济力惊人,还有高价值的骑兵,缺 点是地型破碎,伯斯普鲁斯海峡、中部的港、南边的缺口都是可以登陆之处。东 北边还要接邻俄国,西北边伊斯坦堡也是战略要地,万一不幸落入敌人之手,要 收复也相当不易,加上统一过程中容易和人杠上,除非先有十五元左右的收入或 是可以先巩固伊斯坦堡,否则不建议占领,占领过程中伊斯坦堡记得要留点兵防 守,因为波兰、东欧、南欧甚至是俄国搭船都可以入侵该地。 推荐程度:一颗星 挪威:四城一港,进出北海的关键之地,北边那城面海之处有缺口要小心,城比 瑞典多一个,影响开局经济力极大,如果遇到瑞典或是芬兰有人非常吃亏,最好 先占领其他处做为金钱来源之後,等待第二分钟再行投入。地型破碎,接邻陆地 有三个漏洞,处处要守,如果初期要跟人尬北欧,是最吃亏的一国。 推荐程度:两颗星 瑞典:三城一港,相较於挪威,地形虽复杂,但是北边的城如果有人进攻因为地 形的关系可以提前发现;相较芬兰则可以快速统一无人的挪威,北欧三国中远优 於挪威,小胜芬兰一点点。东南的港口要小心被偷,当然也可以利用港口偷东欧 或是芬兰。统一北欧後可以考虑进出外岛或是远征俄国。但是如果起手北欧三国 都有人,则很有可能被无情的夹杀。 推荐程度:四颗星 芬兰:三城一港,和瑞典相似,不论是港口功能或是地形都很像,优点是不容易 被夹杀,但是如果挪威无主也不容易占领。基本上北欧三国统一之後,战略方向 就是外岛或是俄国二选一罗。 推荐程度:四颗星 俄国:至少九城一港,地形超级破碎... 如果你一开始想统一俄国,我想盟友会 拿刀砍死你,俄国是容易引起大战的地方,不过占领俄国的一方容易有巨大的收 入,因此北欧或是东欧的势力占领俄国的时机就很重要罗。南边有个港口,要留 点兵去守,可以考虑从该处突袭伊斯坦堡。 推荐程度:一颗星 另外我有时会用海路进行第三回合甚至是第二回合的快攻,虽然做船有点贵但是 往往能收到突袭的意外效果喔。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.29.61
1F:推 holyark93:其实这是地理课本吧XD 163.21.199.254 09/05 11:52
2F:推 ake2134cr9d:高中地理─欧战篇 XDDDDD 122.100.93.108 09/05 12:41
※ 编辑: Rinehot 来自: 219.80.29.61 (09/05 13:22)
3F:推 superjacky38:这游戏很有战争感..有谁有载点吗@@ 61.228.212.139 09/05 13:22
4F:推 kimkim:好文推 210.69.23.252 09/05 14:42
5F:推 wheels:推好文 140.113.95.172 09/05 14:47
6F:推 rome9153:其实不很同意此文观点 218.211.41.168 09/05 15:19
7F:→ ake2134cr9d:他可能是以新手好起手的观点写的@@ 122.100.93.108 09/05 15:29
8F:推 rome9153:好不好起手其实重要性远小於其他因素 218.211.41.168 09/05 15:38
9F:→ rome9153:而且5据点以上的根本不会有人去考虑 218.211.41.168 09/05 15:40
10F:→ Rinehot:所谓的推荐并非指第一回合占领 而是发展 219.80.29.61 09/05 15:50
11F:推 haoboo:感觉给义大利的评价太高了点.. 140.115.204.31 09/05 15:50
12F:→ Rinehot:收入来源跟主力摆放位置有差 一开始有捷克 219.80.29.61 09/05 15:51
13F:→ Rinehot:当然还是要吃 只是不一要从那出兵 219.80.29.61 09/05 15:52
14F:→ Rinehot:其实我是想给义大利四星半 原因是三不管 219.80.29.61 09/05 15:54
15F:→ haoboo:义大利是很好龟但也很容易打不出去 140.115.204.31 09/05 15:55
16F:→ Rinehot:第二回合登陆战 应该还好 北上要靠盟友 219.80.29.61 09/05 15:55
17F:→ haoboo:往地中海走要做海军,往北打...那里可是一级 140.115.204.31 09/05 15:56
18F:→ Rinehot:比较起希腊容易共毙 义大利容易趁乱杀出 219.80.29.61 09/05 15:56
19F:→ haoboo:激战区(荷比卢德国奥地利紧连的三城) 140.115.204.31 09/05 15:57
20F:推 haoboo:走海路的话只能祷告北非没有其他势力,不然ꨠ 140.115.204.31 09/05 16:00
21F:→ Rinehot:走海路登陆点很多 北非两处 西班牙 法国 219.80.29.61 09/05 16:02
22F:→ haoboo:点多跟吃的下来是两回事...打对方一个港对꘠ 140.115.204.31 09/05 16:04
23F:→ Rinehot:第一回合北非是没有额外收入的 突袭还ok 219.80.29.61 09/05 16:04
24F:→ haoboo:生产力是没有帮助的 140.115.204.31 09/05 16:05
25F:→ Rinehot:一国只要卡住一城 你资源一定比他多 219.80.29.61 09/05 16:05
26F:→ Rinehot:况且登陆选择多 可以选有没人国家登陆阿 219.80.29.61 09/05 16:06
27F:→ rome9153:第二回合就可以拿到钱的国家很明显的就可 218.211.41.168 09/05 22:54
28F:→ rome9153:阻止第三或第四回合才能完全占领的国家 218.211.41.168 09/05 22:55
29F:→ rome9153:我说的就是发展阿 218.211.41.168 09/05 22:56
第一段已修正,可能是分段写的缘故导致语意不清,先说声抱歉。 ※ 编辑: Rinehot 来自: 220.137.65.35 (09/06 00:18)
30F:→ rome9153:向外发展的最好模式就是从起手基地往外打 218.211.41.168 09/06 00:25
31F:→ rome9153:直接将起手跟第二基地分开并不适当 218.211.41.168 09/06 00:26
32F:→ rome9153:我和另位版有回应的文章里就有讨论到 218.211.41.168 09/06 00:33
33F:推 rome9153:再说你内文大半讲的还是起手非生兵基地 218.211.41.168 09/06 00:37







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