WarCraft 板


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这款游戏我从念书开始玩到上班,中间当兵的时候没完魔兽。大概打了两年多, 有几篇文章是在讲旧款的〈那个作者是我同学XD〉,我来讲点心得好了。 兵种篇: 步枪兵:要价一元,基础兵种,除海外三国外统一一国後每分钟会额外给你一些 ,攻下空城最少需要四名步枪兵,步兵克骑兵〈陆军将领〉人海战术专用,等价 值的步兵可以清掉骑兵。 医护兵:两元,就是回血。别用医护兵去 A点目标,他会跑去打敌人。会战的时 候放在步兵後面补血支撑战线,会战结束以医疗高单价兵种为优先。 迫炮兵:三元,远距小范围扩散攻击,适合在步兵混战的时候放在後方打的,在 後方偷打的重要支援兵种。可以说是步枪兵克星。有最小射程,一但被敌人贴近 身就很不妙。 骑兵:五元,西亚、俄罗斯统一後会送,高速移动,专克炮兵,最好集中使用。 开战前稍微吼一下,可以增加攻击速度。 生化人:七元,高速放毒的,建议玩家亲自操控,走到哪边就感染到哪。会战时 後敌方如果出生化人请优先打掉。 各式坦克:主要还是以威吓为主,这游戏以火力为第一优先,如果钱多是可以做 一些,建议会战结束後可以搭配工兵修理。 陆海军元帅:十二元,可以吼增加我方攻击力,建议超大型会战时使用,用完还 是收好,或是血量低的时候移送後方治疗。 运输船:两元,登陆部队专用,如果一次豋陆两艘以上的船,请分别选定登陆点 以免卡住。 战船:海战工具,海上作战还是以港口争夺为主,因此我认为战船还是一样以心 理威吓为主,当然还是有歼灭敌人船团的功用,但是在有战雾情况下要补获敌方 主力有很大的困难度。 基本上陆战初期抢空城或是防守是以步枪兵为主力,搭配少量的医护兵,可以减 少消耗。如果是跟玩家主力对上的时候,请可以搭配少量炮兵,以步兵前炮兵後 的方式安排阵行。等到後面大型决战时可以安插生化人、骑兵、元帅甚至是坦克 使用。基本上最好维持步枪兵称线,必要时可以让高单价的兵种撤退。 开局篇: 一开始每个人都有五元,每分钟会增加四元的收入,你要统一一整国薪水才会增 加,通常越大国薪水越多。起手时先观察,哪些国家是你跟你盟友城池多的,就 可以优先占领,通常那种三到四城中只缺一城的是首选,记得要把自己的兵移到 盟友城中的力量环,要同一玩家而非同一同盟玩家占领同一国才有效。一开始请 以小国为主要攻略目标,大国如:西亚、俄国请慢慢吃。 开局基地内有时候会有些不速之客,如你拿下西班牙後发现葡萄牙有人,或是南 欧的发现捷克有人,这时候有几种选择,如果你资金或是兵力胜过对方很多,那 就别客气去把他拔掉。如果是金钱差不多,通常有点战略观的玩家,不会在前几 分钟为这种两城小国付出太多金钱,出个十支左右的兵展现决心对方可能就会退 让了,如果对方开始增兵,那也可以後退并且考虑跟暂时它共存,往其他方向发 展。如果很不幸的,对方钱比你多很多并且要过来灭你,那请考虑转换基地,或 是搭船前往盟友的附近重新建立基地。如果再有心机一点,可以派盟友一开始城 中的兵去做探察,还可以让敌方错估他邻居的颜色。 二到四分钟时打敌人根据地的进攻时机也很重要,通常大家一开始钱都会拿去占 领没人管的城市,因此如果在超过三十秒之後进攻敌人根据地,敌人通常是无法 马上增援的;相反的高手可能就会留点钱,防止被四支步枪兵抢下根据地一城的 惨剧发生。 开局基地的挑选与发展方向也很重要,比方说,一开局你跟你两个盟友可以选择 西班牙、荷比卢希腊或是瑞典开局,建议是挑选比较靠近的三国作为根据地,比 方说何比卢和西班牙可以夹击法国,两个人土地连接起来之後也可以减少防守的 压力。通常当大家都有开局基地之後就进入中盘阶段。 中盘篇: 中欧国家如德国、波兰、捷克、南欧这几个国家四周都陆上是邻国,容易被夹击 甚至是被不同的势力恰巧夹攻,因此要尽快跟同盟取得联系。最坏的状况就是要 重新转移阵地。地图越通常中央被多方围剿的机率越高,尤其是当你钱多到某种 程度的时候。如果是中欧国家开局最好想办法跟地图边缘的盟友取得联系。 外岛国家要留意,某些被同盟包围在中央的玩家,或是没有被陆上攻击顾虑的国 家,就会开始想要进攻外岛,因此外岛国家请留下足够的预备金,因为即便是港 口被打下来,除非登陆兵种中有炮兵,或是经济实力相差过大不然要收复通常不 会太难,因为港口能做的兵种有限,而且港口到陆地的入口狭窄,再多的机枪兵 也只是炮灰。不过外岛进攻欧陆的时候也会有这个困扰。 北欧国家,有三条可选,争夺俄国,通常是在东欧或是外岛有盟友的情况下进行 ;进攻外岛这是在确立俄国不会被统一的情况下进行的;放弃争夺俄国登陆丹麦 或是东欧,通常是支援欧陆盟友用的。 南欧国家通常会考虑统一土耳其,或是单纯守住伊斯坦堡向西欧盟友的方向进军 ,东欧波兰开局的话可以考虑征俄;征南欧或是像中欧进军,总之能跟盟友靠拢 或是减少腹背受敌的选项通常比较好。 西班牙、葡萄牙、北非、义大利通常是沿着法国向东打,其实可以考虑统一地中 海这样你可以从任何一处登陆并且增援队友。 基本上就是尽快夹击敌方并和盟友连结,然後全力向外扩张。其实还有一种做法 就是龟钱,当你大概摸清谁是在哪边之後,如果你可以派重兵守住边界,让敌方 不敢进攻你,那就可以做观虎斗,打打最强的那家,偷偷存钱,并且在关键时刻 亮出你的王牌。 尾盘篇: 通常打到剩下两强一弱甚至是两国之後,就是正面对打了,至时候只要谨防被偷 袭,并且留点兵力去瓜分那一弱,就有机会取胜了。当然正面对打就没啥好说的 ,除非控兵能力差或是用兵观念差很多,不然想要以小博大非常困难。 请大家要记住一点:外岛的薪水是虚胖的,他无法生兵,一开始很威,可是到後 面欧陆大战的时候就要稍微扣一点回来,或是要帮欧陆国家加一点回来,千万别 被帐面上的薪水给骗了。 -- 要来去上班了,先写到这边後面补上各国的分析。有错误的地方也请大家补正, 谢谢。 --



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◆ From: 219.80.29.61 ※ 编辑: Rinehot 来自: 219.80.29.61 (09/04 11:54)
1F:→ Rinehot:抱歉修到推文 219.80.29.61 09/04 11:54
2F:推 Allen1096:这就跟board game的Risk一样好玩 推!!! 163.20.252.231 09/04 11:55
3F:推 rome9153:稍晚再来共襄盛举 218.211.41.168 09/04 12:12
4F:推 cmtums24:每次打到後期就无力了 多方控兵真的有差218.164.151.106 09/04 12:35
5F:推 kimkim:写的不错~~ 210.69.23.252 09/04 14:39
6F:推 wihj:我跟我几个朋友每次玩都会有音效错误 就当了 140.134.28.41 09/04 18:23
7F:推 camuskiroro:这游戏我超喜欢的~~推推 59.127.228.193 09/05 16:57







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