作者senmen (一个人喝酒)
看板WarCraft
标题[徵人]Dota Fantasy 关於英雄 战士篇
时间Fri Aug 31 10:06:27 2007
战士:简单来说 就是站在前线上的物理攻击手 他们的技能或能力可以使他们在战
场上生存更久
战士目前有的角色(前方是正 後方是邪)
巨剑士、双剑士、鎚手、长茅兵、人马、拳师、枪手
兽战士、魔人、刽子手、邪巨人、铁战车、狼王、骨弓
五招技能里
最後一招是大绝
但是也可以不点
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●巨剑士X兽战士 STR
也就是两方的两大肉盾,伤害输出取决於自己的力量值和装备,技能都偏在於撑住
不死和吸引炮火上。
可能攻防时仍然不能抵挡两人合击,但是如果是有补法在後面,也可以勉强档住三
人的输出,这是我的想法。
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奇多(巨剑士)
是游戏内的血量之最,他可以站在前线吸引炮火,有了装备、药水,真的就很难
死这样。
防御灵气-增加防御的效果
强壮肉体-增加回血速度
吸引 -以前的泰坦的招式、把附近的单位都吸到身边
魔法盾 -吸收魔法伤害
石化圣者-增加能力以及魔法免疫
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(兽战士)托意特
血量不比巨剑士差,可是防御能力比较弱,相对伤害比巨剑士好
反弹装甲-增加防御及反弹近战伤害
怒吼 -时限内增加自己和友方伤害
挑衅 -吸引对方攻击自己
伤害回馈-时限内所受到的伤害变成补血
兽化 -时限内大幅度增加血量、伤害及攻速
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●双剑士X魔人 AGI
这就是两方的高物理输出伤害的角色啦,体质上会比较弱一些,但是伤害很高,要
动的脑筋是"什麽时候是我出场的最佳时机?"
用的好会是场内杀最多的,用的不好会是场内最强肥料。
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(双剑士)伦兹
设定上是个武艺高超的武者,使出双剑好像在飞舞一样,我是参考魔蠍大帝的反角
头头设计的......可是在这游戏里是正的一方喔。
第一招反击是我觉得最中意的招式,反击超帅的啦,火焰刀和战意的是可以快速清
理小兵和前线输出伤害的组合,迷踪步和大绝的组合是英雄会战时的杀人招式。
反击 -被物理攻击时有一定机率反击给对方,发动时伤害减低,会是其代表技能
(远程也会喔 把弓箭打回去 不过无法反击法术)
反击的伤害不会套入装备的爆击、吸血等效果,但会加上本身的战意及火
焰刀效果。
火焰刀 -增加火焰属性伤害
迷踪步 -隐身後增加跑速,出现时一击给与额外伤害
战意 -增加攻击力和防御力,只能施展给自己本身
乱击 -定身技,只能在近距离施展,会给予对方连续斩击,配合迷踪步效果较好
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(魔人)厦
是个只知道作战的生物,在战场上就是死亡的象徵。前三招连起来真的是单P无敌,
但碰上有两人以上就会显得有点无力,第四招石化可以大大延长在战场上的时间,设
定上点到满的话只比温泉差一点点,非常的缠人。
形象上应该会选择伊利丹吧......。
爆击 -一定机率出现额外伤害
恐惧怒吼-范围内敌人降防御及攻击
恐惧诅咒-指定对象缓慢跑速及攻速
石化 -化身石像,不能攻击和移动,增加防御和回血
恶魔光束-一直线的光波射击,需要读秒,可中断
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●鎚手X刽子手 STR
这是介於上面两个角色之间的,说肉盾很肉盾,说杀人也很好杀人,说拆塔也不错,
守家也很好、抢CREEP也很OK的角色。
也就是虽然没有一项100分,可是很多项都有60分的角色,简单来说,就是稳!!
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(槌手)卡特
就是圣武士的改装......非常明显= =,原则上是拆塔角色。
掷鎚和冲撞其实也可以当作逃命技能。
击晕 -机率发动击晕
伤害扩散-攻击会产生扩散
掷鎚 -丢掷鎚子,给予对方伤害,并且击晕
攻城 -转换成攻城模式数秒,对建筑物产生额外伤害
冲撞 -边往前移动边挥动鎚子,是一个不是很快的冲刺技,范围内对建筑物及
英雄小兵都会造成伤害,不可吸血,机率发生击晕。可以被中断,会击
破树林。
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(刽子手)哩咕
嗜血的角色,希望可以做出邪恶的感觉。
最後一招很难解释......就是小游戏派对里面,酿酒师熊猫的那一关,整个画面都在摇..
....。
其实我觉得有点过强......。
天罗地网-掷出一个网子,网住对方。
邪气 -时限内增加指定对象的攻速,但随时间减血。
吸血 -物理伤害时获得生命的补充
淬毒 -机率产生额外伤害,并且麻痹对手,使对手跑速和攻速变慢数秒
迷炫 -使对手中毒,该玩家的视窗画面会混乱数秒,并且随时间损血。
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●长矛兵X邪巨人 AGIXSTR
这两个也同样是稳的角色,比较不容出错,赚钱也很快。称线和creep都很不错。
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(长矛兵)洋
是战技的表现,也是很难缠的对手。也是一个杀很大的角色吧。是一个前期被压但会越
来越威的角色。
扩散 -攻击时有扩散伤害
挥击 -用力挥击长矛,使身旁对手伤害及晕炫
冲击波 -发出一直线的波击伤害
敏捷加成-每杀死7名敌人或1英雄,将获得额外的敏捷点数
投掷 -将手中的矛投出,给予伤害及晕炫。
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(邪巨人)贾括
强迫拆塔组合技是145,在敌我间放置毒云,用地震术缓,用地狱犬卡位+伤害。这样
通常可以把对方逼退,对方没有中断技的话,来回几次就可以拆塔了,赚装备也很快
毒弹 -投掷毒弹,在投掷点产生毒云,给予持续伤害。
击晕 -机率发动击晕
扩散波 -对前方附近敌方产生伤害
地狱犬 -召唤地狱犬
地震术 -范围内建筑物随时间损伤,敌方跑速及攻速变慢并少量损血。
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●人马X巨战车 int
会战时在後方增加伤害的角色,和前述角色比较起来也多了辅助的技能。
虽然是int角色,但不着重法伤,却要注意会战的进退跟普攻,相对血量略少。
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(人马)金斯里
对於力英和敏英可能没有什麽威胁,可是却是十足的法师杀手,124的组合,落单的
法师=经验值
烧魔 -燃烧对方的法力值
火焰箭 -增加火焰伤害
火鸟 -召唤火鸟
沉睡 -指定对象沉睡数秒
野兽奔驰-召换出野兽穿过画面奔驰......瑞萨克的大绝。
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(铁战车)贾鲁咕地
没错......他就是星海哈克来+不死的投石车的组合,是个远程持续伤害的角色,会战时
可能很容易死,但拉开距离、站在高地上,可是会很让人头疼的角色。
流星雨 -身旁开始持续下降流星,接近就会被砸,当然伤害比较没那麽高。
疫云 -投掷的点会产生毒气,产生持续伤害,当然会比邪巨人的低&短很多= =
投掷弹 -依等级分别可以投掷照明弹、追踪弹、火焰弹和寒冰弹
炮台 -就是星海的哈克莱架起来~~,射程、威力变强,变成混沌攻击,不能移动
但是装备和其他技能效果仍在。
地雷阵 -对前方一直线快速连续攻击,伤害是普攻乘数倍。
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●拳师&狼王 str
这是本身能力值比较好的英雄,因为比较不需要队友支援以及天生能力良好的特色,是
很适合抢creep的英雄。
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(拳师)范
前面四招都是可以称线技能,但是是个creep英雄。点124是在自己creep,舍其中一招
点3正拳是抢对方creep时的点法。
拳法心得-增加基本伤害,提高攻速
身筋骨法-减少物理伤害及回血,提高跑速
一击正拳-给予指定对像伤害,并且击飞
移形步法-机率闪避,闪避发动时产生分身,此分身没有攻击力
狂怒醉拳-在数秒内产生有攻击力分身,本尊伤害、血量、攻击力都提高,但敌我
不分,被攻击伤害增加,回复时会有短暂缓慢。
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(狼王)
是以一个猎食者的方向来决定这个角色的。
狼群 -召唤狼来替你作战。
钢铁毛皮-增加防御及反弹近战伤害
邪灵气 -增加附近队友的跑速和回血速度
狼爪 -机率产生额外伤害,发动时产生高吸血效果。
狼魂 -在时限内产生一个和自己一模一样的分身,能力、效果、道具接同,不
过分身的道具不可以拿下来,不然就变洗道具啦~~~。
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●枪手X骨弓 AGI
这是我在EX时代最喜欢看到的对战......那时候的枪手用的好真的很像神......,骨弓
也是很强的角色,这次希望可以让这种对战复活,不过技能已经变得蛮不一样了。
枪手是一对一击杀王,而骨弓则是可以大量对战。一对一是枪手胜定,三对三时骨弓比
较威,五对五骨弓绝对是杀人王。
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(枪手)
我想这个角色成功就在於2和4能不能组合起来,如果行的话,应该可以让对方连怎麽死
的都不知道,这可能是最常出现不想点大绝的角色吧......。
狙击镜......不知道能不能写得出来,感觉上会有很多BUG......。
精准灵气-附近友方的远程伤害获得加成的效果
狙击镜 -一级时 相当於监视结界
二级时 视线更大,该结界可以使用一次天眼通
三级时 可以转发枪手的攻击,就是枪手攻击结界→结界再攻击对手,射
程变两倍,该结果可以使用两次天眼通
四级时 可以转发枪手的攻击,就是枪手攻击结界→结界再攻击对手,射
程变两倍,该结果可以使用三次天眼通,还有一次无敌盾(可自动
施展)
潜行 -也就是迷踪步
炸药制作-可以制作一个隐藏地雷,经过不会引爆,倒数时间到或被枪手攻击时才会
引爆。
狙击术 -增加射程和威力
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(骨弓)
和枪手不一样,枪手是一个偷放暗箭的角色,不过他是会一直切换,会很忙的角色。可以
在前线持续输出伤害,射程和攻击力不如枪手,但是效率比较好,也可以对多。
要说明一下箭矢切换这个技能......,就是一级时,你只有一种箭矢可以用,到四级时,
有四种可以选择切换,只是比较早学的箭矢,也会慢慢提升威力。当然是每发都是自动施
展,所以颇耗魔,但是也相当实用。
化身则是每一级可以学一种,学到底,前面的效果也不会加强。
瞄准邪气-附近友方的远程伤害获得加成的效果
箭矢切换-一级 可以学得多重箭,可以同时攻击两个敌人
二级 可以学得火焰箭
三级 可以学得毒箭,可以持续伤害对方,多重箭可以同时攻击三个敌人
,火焰箭伤害变高
四级 可以学得魔法箭,攻击可以燃烧自己的int加成数的mana,多重箭
可以同时攻击四个敌人,火焰剑有溅射伤害,毒剑可以持续伤害
对方,并且减缓对方跑速
化身 -一级 可以使用夜隐技能
二级 可以虚化,不能物理攻击,也不能被物理攻击,但是被法术攻击时
有伤害加成。
三级 可以使用炙炎焚身
四级 可以使用魔化金身,获得血量和射程的加成,可以和箭矢切换的效
果共用
重箭 -击出一加重箭矢,可以穿越对方再给予下一个单位伤害,给予对方伤害及
晕炫效果,每穿过一个人伤害减少10%,最多三人
箭雨 -对天射出箭雨,落下产生随机效果(剑矢切换的四种剑),基本伤害以普攻
加成,等级影响数量和范围。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.52.207
1F:推 FrostMaiden:弄出来我可以帮测看看:p 61.59.233.12 08/31 10:08
2F:推 FrostMaiden:看完了一次,总觉得比较像OS 不像EX 61.59.233.12 08/31 10:12
3F:推 senmen:是阿 应该和OS比较像吧......可是我OS很少 203.70.52.207 08/31 10:14
4F:→ senmen:玩 哈哈,没玩过几次= = 203.70.52.207 08/31 10:15
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 10:19)
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 10:19)
5F:推 kshssoar:最高等级大概在几级? 140.116.23.43 08/31 10:20
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 10:21)
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 10:22)
6F:推 senmen:人30级 每招可以点4级 中立商店招可点3级 203.70.52.207 08/31 10:23
7F:→ senmen:我修到谁的推文了~"~ 203.70.52.207 08/31 10:24
8F:→ senmen:大绝可点3级 203.70.52.207 08/31 10:25
9F:→ senmen:大家可以帮忙想一下修改 还有命名喔 203.70.52.207 08/31 10:32
10F:→ senmen:蛮喜欢 狩魔猎人-伊力丹 死亡骑士-阿萨斯 203.70.52.207 08/31 10:33
11F:→ senmen:这种感觉 203.70.52.207 08/31 10:35
12F:推 senmen:先出门了 回头再来PO其他人物 203.70.52.207 08/31 10:42
13F:推 foodfood:骨弓暴猛...感觉会很多人抢 210.240.93.142 08/31 11:11
14F:推 senmen:我觉得骨弓还好耶 会很容易死= = 203.70.52.207 08/31 11:18
15F:推 bruces:好怀念ex的tank 125.229.203.37 08/31 11:26
16F:推 kshssoar:等级设定太高的话会有体质成长的困扰 140.116.23.43 08/31 11:58
17F:→ kshssoar:加上黄字又跟现在流行的dota-like很像 140.116.23.43 08/31 11:59
18F:推 heavendoor:好像不错耶 不过...补法在哪里?? 210.69.47.1 08/31 12:22
19F:推 kilroyjm:希望是比较像EX那样 最长大概40分就搞定ꨠ 61.217.97.57 08/31 13:42
20F:推 senmen:这篇是战士喔~~~晚上再来PO其他类型英雄 203.70.52.207 08/31 14:41
21F:推 walalila:很细心 不过好复杂 140.115.66.241 08/31 15:26
※ 编辑: senmen 来自: 203.73.252.106 (11/06 13:23)