作者senmen (一个人喝酒)
看板WarCraft
标题[徵人] 新Dota制作 诚徵夥伴
时间Fri Aug 31 06:25:57 2007
各位大大好
我是潜水很久的潜水众~"~
废话不多说 从Dota-EX时代就有构想要做这个Dota了
可是因为爱玩被退学 又去当兵......
後来就搁置下来了
以下是一些构想
希望有朋友可以一起来共襄盛举
预计在期中考後开始动工&试玩
在设定上 这个Dota是我从EX学到的对Dota的认知来做的
所以着重在技能上的配合合作
不会有那种一个人可以打十个人的角色出来
可能角色有相克的话
是没有办法应战
但有看到的话一对一是可以避战的
只有有两个人合作又绑又晕又缓的这种
才有可能秒杀
在这个游戏上
设定上最重要的是能和队友合作
其次 用计奇袭是被鼓励的
和其他Dota显着不同的地方有:
A.技能组合多样:
每个角色可以学五种技能 还有公立商店 每个英雄可以买至多一种技能
但是游戏中你只能学到其中的四种
所以选择技能的配套
将会使每个人手上的同一个角色
也会产生角色差异
目前正在考虑要不要设置技能遗忘之书
如果设置的话
游戏的变异性会非常的大......可能会出现 前期是龟型 後期摇身一变
公立商店买到的技能不会比天生技能还要威
不然会出现大家都买公立商店 一样的技能这样= =
B.小兵也可以提升威力
除了随时间升级外
玩家可以透过商店或任务
增加小兵的攻击力、防御力或魔法抗性
设定上---
攻击可升10级 每级+3
防御可升10级 每级+1
血量可升10级 每级+5%
魔抗可升3级 每级+10%
前三项的升级 前3级要大约一把初阶武器或防具的价钱
4~6级要大约一把中阶武器或防具的价钱
6~8级要大约一把高阶武器或防具的价钱
9~10级要大约一把顶阶武器或防具的价钱
魔抗则分别是中级、高级、顶级
(注: 是每升一级各一把喔 不是升三级大约要一把)
反过来也可以透过商店或任务
降低对方小兵的能力
不过只会降到跟原始一样
换句话说
如果对方完全没有升级过小兵
也不能使对方小兵更弱了
这个设定是因为这个游戏我设定了五种英雄
除了攻击、辅助、法伤、道具以外另一种型态的英雄--领导型英雄
在之後会另开一篇英雄的设定
总而言之
希望小兵在後期也都会很有存在感
前面有提到
鼓励奇袭、用智的战术
但是使用领导型英雄
也可以利用小兵
造成连奇袭都无法面对的情况
另一方面小兵如果有威胁的话
在线上的战况也会比较猛烈
相对的会跑CREEP区的英雄会变多
抢CREEP会变得比较激烈
相对的
打死较强的小兵
会有较高的奖金
但是不会有较高的经验值
不然才刚开始升级的小兵是变肥的肥料们~"~
C.和队友能不能组合技能比装备更重要
前面说过了
除了本身能学的5个技能 还有1个商店可以学的技能
如果有遗忘技能之书
可以造成奇袭的效果
另外一方面 就是要考虑和队友的组合
例如发现队伍上都没有补法师
就可以考虑去买圣光术
如果都没有场控英雄
就可以考虑买缓速术或老树盘根
另一方面
也可以加强自己的能力
例如补法师可能舍弃回法的能力
又多买一种补血法术
回法改用装备撑
使得在场上可以救更多人
设定上
装备是拿来补足天生体质上的不足
或者补充能力上的缺陷
当然要一边游戏中一边和队友商量好
......在设定上......这个游戏不欢迎明星式的玩家
D.双英雄或多英雄&佣兵
双英雄的设定 目前还在考虑中而已 并没有很笃定要加入
英雄的等级上限是30级
第二个英雄的等级上限只会在15级
第三个英雄的等级上限只会在10级
这样的设定是 第二个之後的英雄只希望能够影响战局
希望只能辅助原英雄而已
如果等级上限一样的话
会出现第一英雄是狂赚钱的英雄
等到帮第二英雄赚到装备或应用道具後
就放在家里当驮马了
佣兵会设定其人口上限
不会出现海起来的佣兵
而且不是召唤物 不会有限时N秒
不会升级 有些可以配戴装备道具
让你的佣兵更不容易死
死後不会掉落
初阶的佣兵
希望可以成为起手装备的另一种选择
CREEP可以当肉盾
撑线可以加灵气或集火伤害
但若被杀死 对方会有经验值和赏金
E.中离补救
不论哪一种Dota 中离都是大家心中最重的痛>"<
被中离的那一方
小兵会得到额外的升级(如果兵营已经被爆那就没办法了)
主堡旁出现npc帮守家
而奖赏会变多
中离玩家身上所有的原木和金钱乘以150%後平分给同队其他玩家
npc的强度......很难设定
要等试玩才能设定了吧
但可以确定的是
视线上没有敌方时这个npc也会回温泉补血
被杀死在n秒之後会像玩家一样的复活
强度大约为---两个npc=一个成熟的战士形角色
这种设定上
如果初中期中离:
→己方小兵会变强
每个玩家在击杀对方小兵得到的奖赏变多(正在考虑要不要增加经验值)
这样到後期也不一定会输了 搞不好还赢面变多
如果後期中离
→可以使用双英雄或佣兵
外加npc帮忙守家
设定上npc、双英雄和佣兵都是比不上英雄的强度的
因为不希望变成无法结束的游戏
只能争取时间
希望队友有偷爆的能力
F.指令
输入指令有:
各种交谈快捷
可以看对方角色
可以看自己的跑速和攻速
简易指定召唤物行动指令
(保护召换者 保护塔 攻击对方英雄 攻击对方小兵 攻击对方塔)
关於角色的说明及建议
(我想我会花很多时间和心血在这个指令上 可以让新手先看看这个角色是干嘛的)
稍後来po上人物和场景的设定
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◆ From: 203.70.52.207
1F:→ denzerox:加油! ^^ 140.114.212.40 08/31 06:30
2F:推 FrostMaiden:这让我想到ex plus的接受度都不高... 61.59.233.12 08/31 06:32
3F:推 HypocritePro:加油 不过操作困难会造成玩家流失喔 140.112.211.41 08/31 06:37
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 06:40)
4F:→ senmen:我也觉得有一点点复杂~"~ 203.70.52.207 08/31 06:41
※ 编辑: senmen 来自: 203.70.52.207 (08/31 06:58)
5F:推 HypocritePro:你看看现在流行的游戏 稍微有点人玩 140.112.211.41 08/31 07:42
6F:推 HypocritePro:的 都是极容易操控 平不平衡无所谓 140.112.211.41 08/31 08:17
7F:→ HypocritePro:最好先择一新系统做看看好玩与否 140.112.211.41 08/31 08:19
8F:推 HypocritePro:做dota最大的难处在於大家看到只有一 140.112.211.41 08/31 08:21
9F:推 HypocritePro:感想 "Another Fuckin Dota..." 140.112.211.41 08/31 08:24
10F:→ HypocritePro:有空可能要想想怎麽推销 加油吧! 140.112.211.41 08/31 08:26
11F:推 knightyu:推推~~~加油加油哩122.123.136.145 08/31 08:42
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12F:→ blackjack0s:技能遗忘之书的话 很多技能会很麻烦 61.228.41.87 08/31 10:41
13F:推 cycu0315:推 61.217.160.35 08/31 11:21
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14F:推 walalila:推! 老实讲 知易行难阿... 140.115.66.241 08/31 15:18