作者dioayu (春眠不觉晓)
看板WarCraft
标题[推广]Fate/StayNight命运停驻之夜 团战死亡模式
时间Tue Aug 14 06:46:27 2007
最近在吃熊肉的时候常常有看到 有一定的人气
很好玩的一张对战地图
我想要推广的是 其中的团战死亡模式
比较多看到人开的也是团战死亡模式 混战模式因为角色差距
要是让比较会玩的人选到前期强角 游戏中又有新手的话
往往很难玩到完 因为钱跟等级差距拉大的话很难翻盘
而且此模式 前期重在快速升级
某几只的升级练功模式固定且快速 想要快速升级的前期练法也都是差不多
玩久了很容易落入一套黄金练功法
当然我不否认若游戏中大家实力相当的话确实也是很好玩的一个模式
在团战死亡模式
可以根据队友的情况来决定自己角色的练法 以及团队定位
举例来说 亚瑟王 在队友肉盾多的时候就可以在後位专心用圣剑当炮手
但若队友有枪兵或炮手充足时就可以当小前锋 主打风王结界与石中剑 帮忙牵制与销血
而且团战模式 输的一方也有金钱收入以及经验值 除非实力差距太大
或是角色差距异常的大 都还满有逆转的机会
也比较适合中新手一边玩一边学习
随着参加人数的不同 角色的强度也会有些许修正
像是 人满的时候 5VS5 自然有大范围技的人很占优势
3VS3 的时候 就不会那麽明显
此模式对新手来说的唯一缺点就是 不能随时买东西
也正好让新手学着该带什麽东西出门才是对自己最重要的
此游戏跟信长有一点相似 许多角色都拥有 大范围技
伤害输出跟角色平均防御能力相比 较高
往往需要一定的经验 知道何时用顺卷来闪躲敌人的招式
或是吃加速来避开敌人有利的位置
所以给新手的建议就是 如何保命是很关键的
一开始别急着杀人 先学着怎麽闪躲敌人的招式比较重要
还有所有药水的冷却时间为共通 与其买一堆补血再身上
不如多尝试各种物品 在适当的时候利用
这个游戏真的不错 就是门槛有一点高
角色平衡问题我想是所有对战地图永远的课题了
像是ARCHER的UBW 有万全的准备(顺卷和防卷)就可以减低其威胁性
希望有同好的话可以来讨论一下
或是来点指导新手教学文
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.221.167
1F:推 rockspear:推~看过动画玩起来会更有feel122.126.139.151 08/14 07:29
2F:推 rockspear:另外要注意角色之间有关连性122.126.139.151 08/14 07:32
3F:→ rockspear:像亚瑟的风王锁就不能对佐佐用122.126.139.151 08/14 07:35
4F:推 rockspear:另外fix3繁中什麽时候才会出阿@@ 期待122.126.139.151 08/14 07:38
5F:推 LavenderMyth:噢~为了Saber我去玩一下好了 XD 61.228.105.63 08/14 14:01
6F:推 dioayu:期待vinxu桑的fix3中文化 140.121.135.93 08/14 18:30