作者nendi (midi)
看板WarCraft
标题Re: [正规] 竞技 怎算战机
时间Fri Jun 29 18:19:44 2007
恕删
先让在下补充一些我觉得算是合法的作弊小技巧
打竞技打久了就知道
很多人会在预赛最後三十分钟故意不searching游戏
然後到最後五分钟才开始找游戏,然後以合局算积分+1来抢决赛的十六个位子
举例来说好了
礼拜六早上 10:00 通常是最多台湾人打竞技的时候
而预赛可以找到最後一场 game 的时间是 12:30
然後官方sever 会有缓冲时间给最後一场的两位玩家 (30分钟)
也就是最後一场可以打到 1:00
然後 1:10 会开始排出决赛名单
假设你在12点之前打出了的成绩是 5-1
但是一看 battle.net touranmnet 的预赛成绩
有1个人是 6-0
有2个人是 5-0
有3个人是 5-1-1 (最後一个一代表他有一场和局 积分+1)
有7个人和你一样 5-1 (但你在同积分的排名是第 6 位)
有8个人 5-2 或是 5-2-1
假设依据大家都会努力争取决赛位置的前提下
虽然看起来 1 + 2 + 3 + 6 < 16 所以你应该会晋级决赛
但是想想看如果你是 5-2 的8人其中之一 ,只要想打决赛,一定会孤住一掷
也就是在预赛结束前 会有 4 个人是 6-2 (预赛最多只能打八场)
1+2+3+6+4 = 16 看起来你仍然一定可以进决赛
和你同样是 5-1 的5个人 就算他们彼此互相收寻游戏碰到
也就是有两个人 5-1 变成 5-2
两个人 5-1 变成 6-1
也就是说不论战绩比你好或者比你差的人怎麽对打都没办法把你的决赛位置挤掉
为了以防万一,我故意密一个和我同积分的人,一起找游戏
然後约好和局,这样我们两人积分各加一
这样一定可以进决赛的
"你错了"
会打到有机会决赛的人总是喜欢动脑的
和局这种小bug已经是半公开的了
首先,同样积分的人的排名是怎麽算的呢?
17个人都是 5-0 sever 会取哪 16人呢?
答案 : sever 会取最晚获胜的 16 名玩家
blizzard 似乎认为打的游戏越久,则其技巧越好
所以也就是说 你游戏结束的越晚,其排同积分的排名越高
所以很多人喜欢在最後 12 : 25 在searching 游戏
因为这时游戏可以结束的很晚,不论赢或平手,排名都会很高
而和局需要两边在游戏里30分钟并且游戏分数差距不大
所以很多人在最後一场和局,有积分+1,排同积分排又高
(当然也有人说好和局,去吃个饭後,30分钟回来看到被灭国的..)
回到正题在之前的 举例来说,别人是怎麽把我挤掉的呢
其实就是靠和局 and 游戏很晚结束的方式
也就是说你先和对手和局了,但其他人也玩和局游戏,只是他们结束时间比你晚
也就是说积分虽然相同 1+2+3+6+4 +1 = 17 你太早和局所以是最後一人
,但因为排名问题,你刚好是那第17人
所以... XD
常常有人 5-0 or 6-0 未输一场
还是可以这样被人挤掉
以下为补充 :
在最後的接近预赛结束时间时
5-2 和 5-1 或者 6-0 和 5-1 的都可以互相碰到喔
还有 rank1 会先打 rank 16
1 vs 16
2 vs 15
3 vs 14
...加起来等於17就是
所以如果你没什麽自信的话
中间的 7 8 名通常是最好
个人感想
有学过数学或经济的人应该知道赛局理论吧
"在可接受的范围里,一定存在双赢的唯一一个解"
在war3 game 里似乎是指和局
在竞技系统中,追求双赢和朋友想尽办法
挤掉未尝一败的高手有时候比游戏本身还来的有趣
谢谢收看,希望对你有用
07/06/29 midi
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──その道が,今までの自分が,间违ってなかったって信じている.」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.132.75
1F:推 Kendai:推推推 06/29 18:25
2F:推 LeChatelier:推赛局理论的运用 06/29 18:30
3F:推 mutate:server 不是 sever 06/29 18:42
4F:推 iamhm:pbc就被和局阴过 -_-" 战绩最高结果 ..... 06/29 19:21
5F:推 lamontlui:GJ 06/29 20:25
6F:推 DeathDeath:和局的设计到底好还是不好呢... 06/29 20:36
7F:→ gladlator:其实只要赢一场,剩下就拖时间拼和局很容易晋级 06/29 20:40
8F:推 gdaa:推米笛 原来是看游戏结束的时间阿 06/29 22:00
9F:推 fuzijia:啊干 米子太机巴惹... 06/29 22:10