作者Sighter (在矛盾中抉择)
看板WarCraft
标题[正规] 分享我的RT之路 #1
时间Tue May 29 12:24:40 2007
常常听到有人说RT都是小白在玩的,哈哈我完全不否认
但是在小白群中要赢,要胜率高,那你得有两把刷子
有人认为RT是完全没有价值的东西,我的看法不太一样
1.RT绝对是进入Solo的一道门,可以说是一个孕育solo玩家之床。原因是: 基本的操
作和观念,每个种族有什麽兵种,怎麽用比较好,你都可以从RT的练习中推敲出来。
我在刚开始玩ladder的前300场,都只会万年dh加上海女猎,胜率大概就50%吧。直到
某一天发现有林精这东西,突然就冲到55-60%左右,也能够打到高等级。
2.RT可以大大培养你的"想法","应变能力"而不是单纯的看一大堆solo rp却不知所以然
3.RT可以培养你的脾气。不用解释了...
其实RT是一门大学问,我也建议打3v3,一来是游戏比2v2多,二来是比较有趣(不会感到
孤单)。一场RT开始的时候,你必须观察队友是什麽种族,对手是什麽种族,并且想想
我应该出什麽兵,怎麽打,才会对我的队友最有帮助,尽管他们可能是白痴,但白痴也
会知道怎麽直升冰龙或战牛。有了你的帮助,他们可能摇身一变,成为拥有5只冰龙的
怪咖。
我想跟大家分享一些Replay,是从我的EsM.Retty帐号的50胜18败开始打起,也可以看看
大家有没有更好的想法。(正所谓旁观者清..)
还有...gdaa车神上次碰到我那场,根本是他队友一开始就断线...不然我稳喷的
(还先发mk....一开始kog过去就死一次...)
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1. 51/18 (dr+panda开矿打法)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_51-18.w3g
这场还蛮简单的,开矿对手也没抓,一直cp到3去晃一晃就赢了...
2. 52/18 (kog+pom+三远)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_52-18.w3g
一场三远的示范,三远刚出来的时候很威!
3. 53/18 (kog+naga 乱打流)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_53-18.w3g
这场觉得队友很难配,就乱出了-.-
4. 54/18 (kog+pom+panda NE搭配2ud时的想法:就是辅助,火力交给UD)
http://lasair.lunarservers.com/~gggame3/esm/Retty/Retty_54-18.w3g
很有趣的一场,我们这边ne+2ud, 对手ne+2orc, RT这种样子八成是ne+2ud赢(原因很简单
,ud都爱直升冰龙,orc都爱直升法师战牛,那谁会赢- -)。一开始我根本不打算cp, 反
正火力输出不会是我。本来我打算海林精,结果赫然发现orc竟然开了一堆炮车到我家了
,马上把所有林精取消,开始升mg...
对手的ne蛮不错的,给了足够的对空火力,让我们的ud空军形同虚设,不过那两个orc稍
蠢。整体来说,转mg的想法还是正确的。
有新的再继续发吧,觉得讨论团战好像比较有趣o.o
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3F:推 nobear:我是53/18的受害者..看到Retty的大名就软了一半了 05/29 15:05
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5F:推 wrench:推正规! 05/29 16:13
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9F:推 bearching:推~ 05/29 18:51
10F:推 icome:玩RT比较轻松 不像solo压力那麽大 05/29 20:35
11F:推 OceaNChr1s:人要向前看 现在是债留魔兽 前进星海XD 05/30 00:20
12F:推 bedocument:我也是玩RT33的第三点无否否认 05/30 10:16