作者kusoyyy (Small Y)
看板WarCraft
标题[感想] 五年来对魔兽的一点心得和观察。
时间Fri May 18 20:16:29 2007
[声明]:本文多次引用sunnysky7的文章,未事先徵得作者同意,
如有不妥,将自删本文,也请sunnysky7包涵、见谅。
日前看到sunnysky7 (以下简称s)发表的〈後4.2时代〉,由衷肯定s对CGgame,
特别是对三国的关注和用心,心想投注於WarCraft (以下简称魔兽)许久,总该为这
历久弥新的游戏,以及伴着游戏成长的青春岁月留下些印迹,於是有了本文。
如花美眷,似水年华,从接触魔兽算起,转眼就是五年。五年以来,先後经历正
规战、DOTA EX pf系列(以下简称EX pf)、三国3.7、4.2和现在的信长。战场也从官方
伺服器开始,经历私服猪头C、毛毛、蔬菜、小熊和居居西。
直至今日,我依然怀念从前与好友K君一起在官服组队拼正规战的日子,当时我
是预言家,他是大法师;他是森林卫士,我是月之祭司。曾经有默契十足的blizzard
与地震术齐发,曾经也有华丽美绝的天人合一和星落如雨下;偶尔碰上令人措手不及
的老树盘根,偶尔也听见无端被闪电盾扫到而发出的哀号,多少青春过去,我始终记
得那些光荣的年代。
DOTA EX pf系列,是K君带我接触的第一个CGgame。壁垒分明的对战方式,新奇的
地图、角色和道具等,除了开拓崭新的视野,EX pf经验也为我日後的三国和信长奠基。
至今对EX pf的记忆,仅存几种角色(SA、FM、PD、KOG、SR、狼等)和道具(金牌、NOVA
棒、UD球、NE球等)。虽此,对我而言EX pf确实是具有启蒙与怀旧意味的CGgame。
EX pf之後,三国3.7的热潮逐渐形成一股主流趋势(注1)而引领风骚。EX pf之所以
被取代乃至没落,或多或少受到三国3..7的影响,追根究柢来说,EX pf的发展停滞恐
怕是它加速没落的关键因素。另一个可能的因素是玩家心态,人难免会喜新厌旧,特别
是当一种新主流确立之後所造成的群体追求或西瓜效应,更促使三国3.7取代EX pf或其
他DOTA系列而成为玩家新宠。
关於三国系列,s认为「对人物历史熟悉的特殊情感」是三国崛起的主因,确实是
中肯之见。这一分对历史的特殊情感同时也是三国相对於信长的优势,但三国3.7因为
「蜀国强势」、「药膏无敌」、「bug多」等因素为玩家诟病,於是有4.2的出现,而
4.2E也顺利地拓展一席之地,并且如s所言,成为目前的稳定版本。
继三国3.7和4.2E之後我开始尝试信长。信长多元精致的人物模组、技能和道具,
以及以华丽风格营造的暴力平衡或恐怖平衡(注2),都令人耳目一新,相较之下三国
4.2便相形见绌,此外从人物和名刀简介等设计,更可见作者阿峰的用心。s认为信长
的可贵处在於「作者持续改版的热忱」,即时、有效、经常性的更新确实为信长挹注
不绝的活水,作者持续改版的标准也尽力符合多数玩家的期待。就现状看来,信长的
未来一片光明。
反观三国的走向,4.2E虽稳定却未臻完美,譬如s提到冷门角色既无特色又缺乏弥
补技能缺憾的道具等问题,都尚待改进,此外加以3.7的问题,使三国地图向来备受争
议。三国的发展至4.2E,同样面临和从前EX pf一样的创新的困境,虽此三国的未来也
并非如此悲观,近来三国贰、论剑、太子传、猛将传的出现,正是试图突破困境的勇敢
尝试,其中猛将传的全新模组更是眩人耳目(注3),s认为猛将传自成特殊的风格,制作
团队需要更多的努力、用心和毅力创造属於自己的玩家群,我也期待着三国的光明未来。
游戏本身的发展和玩家的心态原来是一体两面,制作团队用心设计模组、地图并
持续更新;玩家尽情享受官能刺激和杀戮的快意,两者都从中获得满足、欢愉和成就
感。「游戏」作为一种创造活动,「参与游戏」本身便是一种再创造,在「创造」和
「再创造」之际,我们都应肯定并感谢许多无名创造者的真实付出。
对於魔兽,总有一分莫名的特殊情感,我在正规战学会控兵;在EX pf学会TK;在
三国学会走位、捡尾刀;最後在信长学会如何发出所有技能、道具而不手残,即使学这
些东西或玩魔兽对现实人生未必有任何实质效益,也并不值得拿来夸口,它们却已然成
为生活、记忆中的部份与茶余饭後的谈资。五年来,依旧趣味盎然。
本文谨献给K君、魔兽同好,以及一段未完成的魔兽青春。
(注1):个人认为三国3.7出现之後成为当时DOTA中的主流,当然也有人不这麽认为。
(注2):此处所谓「恐怖平衡」,是指织田军和联合军双方因恐怖技能所造成的平衡
状态,并非军事或经济上的恐怖平衡。
(注3):因对猛将传的认识仅止於看过模组,在此不便加以评议。
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无可奈何花落去,似曾相识燕归来
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◆ From: 203.71.166.151
※ 编辑: kusoyyy 来自: 203.71.166.151 (05/18 20:18)
1F:推 SvcChaos:你略过一堆小众 中众 还有一些大众dota..... 05/18 20:20
2F:推 kusoyyy:恩..不好意思。 本文只谈个人尝试过的游戏,仍有未尽之憾 05/18 20:22
3F:推 hihi28:他是森林卫士,我是月之祭司XD 05/18 20:23
4F:推 b04s30:他是铁头功,我是金钢腿XD 05/18 20:24
5F:推 boyu888:那麽我们的年代是一样的~~(少写了风塔) 05/18 20:46
6F:→ kusoyyy:噢! 竟然忘了风塔! 我还记得我被砍帐号咧XD 05/18 20:47
7F:推 sunnysky7:我以为是控制码....吓到 05/18 20:49
8F:推 aresa:猛将传实在是太不平衡了,角色也少,不过瑕不掩瑜,值得期待 05/18 20:49
9F:→ papazzz:在EX落寞三国流行前的时候是属於9.5跟CHAOS的时代吧 05/18 20:59
10F:推 sssswind:更之前还有dday 跟ex同期的dota 还有一款boto 虽然没啥人 05/18 21:27
11F:→ sssswind:玩 05/18 21:29
12F:推 zxggj: 推荐这篇文章 05/18 22:10
13F:推 tactical:推荐这篇文章 优质的玩家配上优质的游戏才是王道 05/18 22:19
14F:推 Gemani:少了choas这篇文章就有瑕疵了 05/18 22:28
15F:→ Gemani:在信长前最有名的暴力AOS就是chaos啦!不过被评论为没内涵 05/18 22:29
16F:→ Gemani:游戏元素多元 抗魔+法术书狂按 相较之下信长也只剩模组而已 05/18 22:32
17F:推 richands:Mong... 05/18 23:02
18F:推 BIGT:推荐这篇文章 05/18 23:05
19F:推 Illus:推荐屎盖哥 05/18 23:12
20F:→ hmmhmmohoh:少了eul失色不少....承先启後之人 05/18 23:25
21F:推 yanion:推荐这篇文章 05/18 23:38
22F:推 JEON:原来信长只剩模组.........(笔记) 05/19 00:14
23F:推 Eul:嗯…好文推。 05/19 01:18
24F:推 sen1008:少了3C D-Day 05/19 03:04
25F:→ sen1008:其他我都跟你一样 XD 05/19 03:05
26F:推 DoD2:第一个玩的是Hero Arena!!! XD 05/19 04:56
27F:推 gt6174:五年…那时魔兽还没有官方中文版 05/19 07:17
28F:推 repeaty:好文 好文 看来应该是同期的 05/19 11:35
29F:推 shock99:D-Day Ostar Chaos都是经典 三国是ostar演化来的 05/19 22:25
30F:推 hmmhmmohoh:eul真的被遗忘了....还有ToB也算个经典 05/19 23:42
31F:推 beautyest:魔兽小论文^^" 还加注解呢 05/20 01:09
32F:推 grantsnail:我可怜的allstar呢? 05/21 11:16