作者sitos (麦子)
看板WarCraft
标题[低调] About ULan development
时间Fri Mar 16 10:24:13 2007
由於我之前的无知与被误导(以为 GGC Customized for Warcraft III 是完全合法),
以至於我开发 ULan 的时候也有考虑到一些上层 Application 的运作。
然而这样便使得 ULan 脱离一个单纯的 Virtual LAN 建构程式,
经过昨晚的讨论,我个人认为这样的行为是不正确且不合法的。
基於以上的理由, ULan 将暂停服务,同时由於我本身将会越来越忙的原因,
我打算以 GPL 的授权释出 ULan 的原始码,让更多有心的人共同去维护。
(包括 Server 端与 Client 端)
ULan 的目标将是以轻量化的方式建置一个简易的 Virtual LAN ,
并且不对其上层的程式作任何的检查或修改。也就是 ULan 不应且不可,
以任何对上层程式的了解做客制化(Customize)的动作。
目前我会先整理原始码,加上适当的注解,以及去除有法律疑议的部份,
希望在一两天之内就可以将原始码修改完成并释出。
版上关於 ULan 的讨论也请版主删除。
(很对不起 chungsen 版主,之前他还问过我可不可 M ,
我还跟他讲,应该没有法律的问题,所以我没意见 orz)
原始码释出之後,任何人皆可以 GPL 的形式取得使用与修改权,
并担负 GPL 规范之责任,用来以软体桥接轻量化的 Virtual LAN 。
ULan 将不对上层程式作任何检查,也不会作任何客制化的动作,
不拆解与修改原本封包的内容,
至多只会加上新的 Header 以达到 Virtual LAN 的功用。
任何使用者使用非法程式透过 ULan 作连接,皆与 ULan 的开发无关。
ULan 只负责转送封包,使用非法程式之法律责任应由使用者自行负责。
ULan 也不会再有任何对特定应用程式或游戏的推广动作,
也请大家帮忙,不再进行这样得动作(我之前请大家推广是基於错误的认知)。
由於以上的几点声明, ULan 部份的功能将暂时被移除,
以免法律上的疑议,我很欢迎跟任何对 ULan 有兴趣的人讨论
关於如何撰写各种与应用程式无关的 LAN 附加功能。
在完成原始码的整理以前, ULan 的 Server 端将先行关闭,
因此在进一步的消息之前,请不要使用 ULan (即使使用也不会有任何反应)。
最後,本人再次感谢从开发到今天,任何一位协助我测试与讨论的人,
因为你们无私的协助使得这个程式得以变得更好。
以上 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.31.132
1F:推 blackjack0s:推 03/16 10:27
2F:推 tftootft:辛苦了.. 03/16 10:33
3F:推 Farger:版上好人第一把交椅(☆_☆) 03/16 10:34
4F:推 joliwugy:辛苦了~~偷偷问gamelist是不是关掉啦?? 03/16 10:35
5F:推 sitos:是 刚刚关掉了 03/16 10:37
6F:推 SoMETiME:推 03/16 10:40
7F:推 filenwind:T^T 我觉得不错用阿 那ㄟ阿内 03/16 10:59
8F:推 sitos:回 joliwugy 其实我以为没人在看 GameList 了 @_@ 03/16 11:01
9F:推 joliwugy:回作者~~因为玩的游戏少开所以都先看再上 ~"~ 03/16 11:24
10F:推 gt6174:误导我也有算一份吧 XD 03/16 13:23
11F:→ gt6174:好像有两种方法可以解释上面这句,应该是 误导你,我也有份 03/16 13:23
12F:推 majohn:辛苦你了 03/16 13:24
13F:嘘 ksm:辛苦了 03/16 14:48
14F:→ ksm:按错,等等推回来= ='' 03/16 14:48
15F:推 ksm:推 03/16 14:51
16F:推 jhunfong:好人第一啊... 03/16 17:21
17F:推 fni653:推 03/16 18:45
18F:推 jyunwei:不管怎样还是推你的认真啊! 03/16 18:50
19F:推 lLaK:纯推你的付出 03/16 19:47