作者Kendai (Kendai)
看板WarCraft
标题[正规] WCG 2007 公布比赛项目
时间Sun Mar 4 14:31:13 2007
WCG 2007 公布比赛项目
World Cyber Games 2007 Information
National Championship
March ~ September, 2007
全球预选 3-9月
Grand Final
October 4 ~ 7, 2007
世界决赛 10月4号 - 7号
Host City
Seattle, USA
举办地点 美国西雅图
Official Games
PC - 7 games
WarCraft III : The Frozen Throne (1v1) 魔兽争霸III寒冰霸权 (1v1)
StarCraft : Brood War (1v1) 星海争霸 : 怒火燎原 (1v1)
Half-Life : Counter-Strike (5v5) 战栗时空 : 反恐精英 (5v5)
FIFA Soccer 2007 (1v1) FIFA 足球 2007 (1v1)
Need for Speed Carbon (1v1) 极速快感 : 玩命山道 (1v1)
Command & Conquer 3 Tiberium Wars (1v1) 终极动员令3泰伯伦战争 (1v1)
Gge of Empires III: The WarChiefs (1v1) 世纪帝国III群酋争霸 (1v1)
Console - 4 games
Gears of War (3v3) 战争机器 (3v3)
Dead or Alive 4 (1v1) 生死格斗4 (1v1)
Project Gotham Racing 3 (1v1) 世界街头赛车3 (1v1)
Tony Hawk's Project 8 (1v1) 滑版高手8 (1v1)
Warcraft III World Champion History
2006 1st WE.IGE.Sky (CHN) 李晓峰
(HU)
2nd 4K.Tod (FRA) Yoan Merlo
(HU)
3rd SK.Hot (UKR) Mykhaylo Novopashyn
(NE)
2005 1st WE.IGE.Sky (CHN) 李晓峰
(HU)
2nd Shortround (USA) Dennis Chan
(NE)
3rd 4K.Grubby (NET) Manuel Schenkhuizen
(ORC)
2004 1st 4K.Grubby (NET) Manuel Schenkhuizen
(ORC)
2nd SK.Zacard (KOR) Hwang Tae-Min
(ORC)
3rd 4K.Tod (FRA) Yoan Merlo
(HU)
2003 1st SK.Insomnia(BUR) Zdravko Georgiev
(HU)
2nd ChinaHuman (CHN) 郭斌
(HU)
3rd EratoR (ROM) Sorin Popescu
(NE)
4th Myth.Shaman(TPE) 陈俊佑 (ORC)
2003 National Tournament (2v2)
1st Chinese Taipei
Myth.PeonElle 黄政彬
(NE)
Myth.Cash 刘凯勳
(ORC)
WCG感想
2006年是蛮可惜的一年, 我们的总排名从第6掉到第10名. 虽然出征的代表团缩编了,但是
里面实力高超的人所在多有. 而且以魔兽来说, 2006是rej实力最稳定, 表现最好,也是签
运最佳的一年. 只可惜还是止步在32强(输给rabbit). 这一年虽然发生了旋转门事件
(SKY在场下看了syc跟GoStop对战的RP), 但是SKY二连霸的路程艰辛与冠军重量却也不容
质疑. HOT, Tod, 仍然都是在执欧洲魔兽界牛耳的选手. 2007年韩国魔兽代表团应该会
起重量风暴. 连续两年都没有进到前三, 而魔兽在大陆以及韩国的份量也越来越重, 意即
市场价值越高, WCG韩国官方应该会更加强调并审慎这次的韩国预选, 拭目以待.
再来看看台湾其他的代表团成员呢? 其实2006蛮有机会的, DOA, NFS, 这两个颇有机会夺
牌的项目, 却失手於义大利赛场上. 不过这两个项目向来都是强者独强, 只要还在比赛圈
内, 就有机会夺牌. 让人欣喜的是 RRB 杨家正的成长. RRB 每年都在前进, 每年都带给
我们惊喜. 目前 RRB 已经被称为非韩玩家中的第一人. 希望他在 2007 年的表现更亮眼,
并且能争取到代理商或是比赛举办商的赞助出国比赛.
不过我们把眼光放广一点, WCG的比赛项目其实多样化而且丰富. 从以前的Panya, 手机
比赛, 到现在正式项目又新增很多微软赞助的游戏, 如Gears of War, AOE3, DOA..etc
台湾的玩家们实在是可以朝着不同的比赛去努力迈进. 我个人蛮看好 Gears of War &
C&C3:Tiberium War 这两款项目, 是我们玩家可以花相对少的时间获得比较大成就的游戏
Gears of War, 全球销量已经破4百万套的游戏, 是X360上主打的游戏片. 华丽的画面
以及特殊的操作游玩模式, 取代了Quake在WCG电子竞技FPS的地位. 这也是有道理的,
Gears of War有市场优势, 新鲜优势, 再加上Quake4的难上手, 以及没有太多变化的游戏
玩法, 让 Gears of War 有机会崛起. 我不是要贬低 Quake 玩家, 毕竟我也是Q3出身才
接触到电子竞技, 不过我仍要呼吁, 任何有机会的游戏都不应该放过. 趁现在职业选手们
还没办法很快转进来这个领域, 台湾玩家可以在战术, 默契, 地图研究, 时间掌控, 以及
团队合作上面弥补我们比较缺乏的准度,反应与练习.
C&C3的状况也一样, 虽说是沿用RA的系统, 但是RA的游戏圈子比较小, 竞争比较不激烈,
还是很适合RTS玩家去钻研拼一个席次, 至少他也是正式项目, 也有高额度奖金可以拿了.
AOE3的玩家我比较不清楚, 仅知道还是有不少老AOE2的玩家在里面. 世纪帝国系列一向是
我们的强项, 但是现在还有多少以前的高手在里面, 继续在玩AOE3呢? 程度与战绩又是
如何呢?还得请AOE的板友解说. 不过我得强调一点, RTS, FPS 这些游戏, 除了练习, 真的
还是两个字 -
天份 -. 我并没有要浇冷水的意思, 也不是看不起练习的重要性
. 只是天份, 就是决定你在比赛的程度与高低. 能进到赛场上, 大家的练习份量都只比
多不比少. 天份, 包括临场反应, 心脏大颗程度, 神来一笔的思维, 还是占了相当大的
决定比例与重要性. 我也必须讲, 天份, 很早就决定你有没有办法出头或是继续上升. 追
求最高的出国率/得奖率/投资报酬率/个人成就感, 我真的建议不需要太执着在一个游戏
上拼死拼活, 而是跳脱太多人竞争, 研究过的游戏, 朝向最有发展可能的游戏去攻击.
台湾发展的情形
回头说这次台湾的WCG魔兽代表团的战力好了. 我的感想是 平均玩家的水准上升了, 也有
更多的人愿意进来玩正规, 要感谢许多人的努力; 不过, 我们却很缺乏指标性的人物.
先不论 rej 已经消失一段时间, 我们也不能一值都只有一个rej. 以前还可以说, 我们的
程度还赶不上对手进步的幅度, 但是现在魔兽已经发展到一个成熟的地步, 也还没有出现
二个像Moon一般有创意, 能撼动整个圈子生态, 破坏平衡的人物. 那麽是我们的玩家太差
? 不够努力? 我不知道. 但我知道我们的顶尖玩家群确实还赶不上韩国, 对岸, 欧洲的顶
尖, 甚至是二线玩家群. 这是一个与以前(2003-)完全相反的状况, 但这也是一个正常的
状况. 我们需要的, 是更多人的加入, 并且, 需要一两个天才型人物出来领军. 相信我,
真正的天才, 只要
1个月的训练, 就能达到高手级的控兵与观念. 其他的练习时
间, 是用来培养实战经验与招数练习. 然而天才在战场发挥的创意与灵巧, 却是一般玩家
练习一年也比不上的. 这样的天才, 不见得在课业上要很耀眼, 但是只要他来接触魔兽,
我们很快的就可以知道他是不是天才.
这样的理论, 在Moon身上, 在Grubby身上, 都实践了. 他们从星海转战魔兽,都不到3个月
的时间, 就打出名堂. Siorit_Moon是在Kalimdor有神之控兵称呼的帐号; Grubby则是第
二场正式赛事就拿下了冠军, 且当年就进入WCG代表队. 台湾有没有这样的人? 我相信,
绝对有! 看看我们过往的战绩与历史, 看看我们在赛事上拿下多少奖座, 就知道, 我们不
缺乏人才. 只是我们需要更多人进来玩正规, 原石也才有机会被雕琢成钻石.
正在努力的玩家也别灰心, 我也不是不看好你们. 而是我们没有像韩国, 欧洲玩家一样有
着背水一战的本钱. 你看SKY也是突破多少困难, 家庭因素, 社会挑战才造就目前一个SKY
後面不知道埋葬多多少少没成功的无名玩家. 然而, 我们拥有的最大武器, 就是我们现在
有的环境, 我们有的头脑与体制. 听起来很糟糕? 事实上也如此. 不过我们能用的就用, 还
得要创造别人所没有的, 用脑筋那部份的.
我们有的优势在, 这是个小环境, 玩家间彼此都认识, 无论是交流或是沟通都比别人容易
. 所以一脉传承, 开枝散叶也比国外方便的多. 我们所要传承的, 应该要有能文字化的经
验, 以及能够口述化的观念. 这些应该包括, 训练方法,观念整合, 基础练习, 案例研究,
练习排程, 时间分配, 敌情研究, 对手探讨, 战术讨论..etc 可以制度化, 传承化的经营
管理模式, 把它当成一个企业体一样的经营, 越注意到细节, 你就越比单打独斗的职业玩
家来的有优势. 在台湾, 非常不成熟的是企业与赞助商对玩家的看法与支援. 这一点, 更
需要制度化, 组织化的玩家团体来努力.
最後补充
发现到WCG历年1v1的种族排名了吗? 6个
人类, 3个
半兽人以及3个
夜精灵. 这正好与目前
台湾的生态相反. 所以, 有志进来玩家, 多多投入人类吧!
人类才是imba夺牌的王道!!
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◆ From: 218.167.46.88
※ 编辑: Kendai 来自: 218.167.46.88 (03/04 14:37)
1F:推 KenshinCS:连半个UD都没有...哇靠 03/04 14:43
2F:推 gdaa:很少听人家说hu imba阿 XD 03/04 14:54
3F:推 KenshinCS:嗯...应该是Sky imba 而不是 HU imba XD 03/04 15:00
4F:推 gdaa:对阿 人类在怎麽出锋头也都sky tod inso 这三只= = 03/04 15:08
5F:推 jeus48:楼上忘了GDAA 03/04 15:12
6F:推 Attui:Dawn of War 没了..relic做游戏做到哪里都是陪钱的命...orz 03/04 15:22
7F:推 wxes50608:DOW没了Q_q 03/04 15:25
8F:推 dakkon:平衡不好是竞技类型游戏的大忌... 03/04 15:33
9F:→ stranck:世纪是 "Age...",不是 "Gge" 喔 03/04 15:54
10F:推 stranck:推一个 03/04 15:59
11F:推 Arnol:UD勒...不是一堆人说UD imba的吗 Orz 03/04 16:41
12F:推 ppoo75:Grubby都忙着跟PpG瞎搞=.= 03/04 17:00
13F:推 gonia119:我认为CC3和AOE3下一届就不会在出现了 03/04 17:02
14F:推 YouCantGetME:CC3都还没上市就被列为比赛项目Orz... 03/04 17:03
15F:推 bokituto:战鎚怎麽没了....T_T relic七族平衡性一直没改阿...唉.. 03/04 17:07
16F:→ bokituto:C&C3大概是EA烧钱推上WCG的吧...毕竟官方就有对於C&C3电 03/04 17:08
17F:→ bokituto:竞部分有要强力投资... 03/04 17:09
18F:推 bokituto:想问一下这些比赛项目是怎麽定的..好像有给全球玩家投票? 03/04 17:13
19F:推 Attui:EA不是倒了吗 XD 我记得好像被谁买走所有的人了 orz 03/04 17:15
20F:→ Attui:btw CC3还没上市就被列为比赛项目真的很怪.. 03/04 17:17
21F:→ bokituto:EA倒了????? 没吧@@a 个人觉得EA还是乖乖做运动类吧.... 03/04 17:20
22F:→ Attui:记错了 是westwood orz 03/04 17:22
23F:→ bokituto:还是EA把Westwood买过来 然後裁掉...= = 03/04 17:22
24F:→ bokituto:看到战鎚被未上市的C&C3取代掉还蛮心酸的...= = 03/04 17:24
25F:推 beautyest:推认真文 03/04 17:45
26F:推 Kendai:怪了, WCG 2007的主网页刚刚被移掉了, 现在连不上去 03/04 18:22
27F:推 stranck:什麽是「Gge of Empires」?Gge of Empires? 03/05 01:01
28F:推 jyunwei:不过就打错字= =怎麽不说"Spirit_Moon" 03/05 06:12
29F:嘘 WC720P: 01/06 11:19
30F:嘘 WC720P: 01/06 11:20
31F:嘘 WC720P: 01/06 11:22
32F:嘘 WC720P: 01/06 11:23
33F:嘘 WC720P: 01/06 11:25
34F:嘘 WC720P: 01/06 11:26
35F:嘘 WC720P: 01/06 11:28
36F:嘘 WC720P: 01/06 11:30
37F:嘘 WC720P: 01/06 11:31
38F:嘘 WC720P: 01/06 11:33
39F:嘘 WC720P: 01/06 11:34
40F:嘘 WC720P: 01/06 11:36
41F:嘘 WC720P: 01/06 11:37
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44F:嘘 WC720P: 01/06 11:40
45F:嘘 WC720P: 01/06 11:42
46F:嘘 WC720P: 01/06 11:42
47F:嘘 WC720P: 01/06 11:43
48F:嘘 WC720P: 01/06 11:43
49F:嘘 WC720P: 01/06 11:45
50F:嘘 WC720P: 01/06 11:45
51F:嘘 WC720P: 01/06 11:46
52F:嘘 WC720P: 01/06 11:46
53F:嘘 WC720P: 01/06 11:46
54F:嘘 WC720P:x2 01/06 11:48
55F:嘘 WC720P: 01/06 11:48
56F:嘘 WC720P: 01/06 11:48
57F:嘘 WC720P: 01/06 11:49
58F:嘘 WC720P: 01/06 11:49
59F:嘘 WC720P: 01/06 11:49
※Attui 於 02/11/2011 20:05:44 将推荐值归零