作者wenhe (冷~冷~冷~)
看板WarCraft
标题Re: [正规] 关於UD
时间Mon Feb 5 19:12:21 2007
意识,是对岸的说法,也可以称战略,不过我却比较喜欢意识这说法
感觉上可以玩家的精神可以具体呈现出来。
现在流行的所谓一波流、林精熊、天地双鬼等等,称之为战术
包含於意识中,属於意识的一部分而已
新手该培养的意识,当然就是最基本的要求(除了单位特性、建筑流程这些基本中的基本)
建议刚打正规,同一种战术先打个20场再说,除了熟悉单位、建筑外,当你已不再为这些
基本功所困扰时,慢慢地你会发现,对手是出什麽兵种来尅制你?为何你只有2、3只单位
时对方已经又一堆?你还在带狗打猎时对方鹿熊已成形?想开副矿时,发现只要有矿的
地方就有对手的矿在?明明单位比较多反而会战节节败退?
当你不在为小细节所烦心而注意到这些疑问时,才会慢慢进入整体观,发挥意识
这些孙子兵法都有描述,这也是为何美国军官被要求要熟读这本经典
最重点就是虚实、奇正的运用,有兴趣可以看看。
看到地图、对手的种族,决定先以何种战术开局;收集情报,知彼知己
有足够的情报供判断,不至於一直处於被动状态;攻守的拿捏,光守是不可能获胜的
拿我最欣赏之一moon举例好了,moon给人最强烈的意识之一就是强大的经济-开矿
攻守的拿捏,给你攻时对方就必须防守,反之你一直防守,对方就可以猛攻
你龟家防守,对方除了猛攻外,还可以开矿,而你只能被困在家中出不去
moon曾经被人类塔攻到家里,仍是尽力拖延时间生二矿,绝不只处於挨打的局面
一般人只会死守主堡,然後真的英雄就殉城了,玩rt时常见一些玩家,主堡被爆後
在重建主堡这段期间,就呆在家里啥也不做,深怕这段期间对方来攻!
其实是糟的行为,下一波对方的兵力不只已成一大群,高级兵种一卡车,然後就gg
反而应该带兵去对方家骚扰,至少蒐集情报,搞不好可以阻断对方的意图,当你攻对方时
他就必须先守,除了拿回主动权外,更可以保护主堡成形,至少不会坐以待毙等着打gg。
简单说,在完成自己的意图前,设法阻断或缓慢对方的可能意图,前提是情报的蒐集发
现对方的意图,或是转变意图来尅制对方,谁做得到谁就赢。
这是控兵地图所无法练习的,除了可以练手速、圈选单位精准、首先攻击目标外
这些都只是小细节,好比整个萤幕你只有注意到左下方地图里白色方框,差距很大
高手和中手交手不用谈到apm,意识就决定胜负了..140照样给不到100电
以前ud玩家杀菲尔就是apm不到100(现在好像超过了@@)
他也是电很多人~以前我有朋友hum玩家.apm不到100..solo也40级..
反应及转兵很快,另一个玩ne的朋友apm180 solo很少赢他的
这就是apm的迷思..按那麽快却不知道在按啥…
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有些是要实战才能吸取的..
看rp别只注意高手的战术,而要注意他的意识
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一直断线...不写了..@@
板上高手一堆..有问题发问正规同好都会很欢迎的~
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2F:推 Arnol:认真文推 02/05 19:47
3F:推 zyxel:Grubby有次ob Moon的比赛说Moon最擅长的就是开矿 骚扰 升级 02/05 20:01
4F:→ zyxel:同时进行 02/05 20:01
5F:→ zyxel:推一下z.cent 以前常看他在baha分享rp 02/05 20:02
6F:推 Janyazero:已经不常玩魔兽的我还是会看moon的rp XDD 02/05 20:12
7F:推 Sunrise2516:推 02/05 20:13
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