作者BloodArcueid (Arcueid_Brunes)
看板WarCraft
标题[推荐]盖塔生兵 Castle Fight v1.03b 金钱篇
时间Tue Jan 30 00:38:54 2007
官网:
http://gex.eeve.org/forum/index.php
OS:唯富者得天下
钱的来源分为五类:1.开场奖励 2.捡赏金 3.收入(Income) 4.杀怪
5.离线者分钱(这就别谈了)
1.开场奖励
依照最早盖好塔的前四名,分别拿到20,15,10,5的奖金
而我通常都是尽力抢头香去拿20元
也许有人会说,要先观察队友跟对手的动向,谋定而後动啊!
我只能说:别傻了孩子
打仗就像下棋一样,布局千变万化,从来没人可以准确预测对手的下一步。
等你算到官渡之战的时候,人家早就打下赤壁了
一开始其实很难有所作为,该做的就是赢在起跑点上
别小看这20元,这可以让你快点赚到下一个建筑
而下一个建筑又可以让你更快赚到下下个建筑,依此类推
这可是流芳百世的20元,犹如滔滔江水连绵不绝
当然如果自认要当蜀中大将
而玩的种族又是可以盖塔的,也是可以不抢这钱啦
例如人类观察双方後发觉兵种会被克,所以起手步兵+箭塔
不过个人还是喜欢先赚先赢
2.捡赏金
每40秒会出现Bounty Incoming的字样
看到时别怀疑,马上在基地附近找金币(所谓的附近其实很广)
金币加钱的数值会越来越多,算是不错的外快
不过运气成分挺高的,因为出来没多久就会消失,常常找不到
热键D是好帮手
3.收入(Income)
这就是一门学问了,他的规则是
初始值是 3,然後每隔10秒领一次钱,而怎麽增加呢?
会生怪的建筑,增加的数值为造价x2%
不会生怪的建筑,增加的数值为造价x1%
这样算的话,结果会有小数点,而他会取总额的四舍五入
举例来说,起手不死族230元的吸血鬼
此时的收入变成3+(230x2%)=7.6 -> 8
若起手不死族210元的死灵法师
此时的收入变成3+(210x2%)=7.2 -> 7
因此得到一个简单的结论:起手尽量花225元以上盖生兵建筑
而有的人玩夜精,可能想说羊塔很机车
就盖个150的小弓,然後就开始等钱盖210的羊塔
这样子的收入=3+150x2%+210x1%=8.1 -> 8
花了360元结果收入才跟别人起手230元一样
再加上羊塔不会杀怪,赚不到钱
後果....期待自己捡钱一流吧
别嫌这钱少,长时间累积是很可观的,也是自己能确切掌握的一环
4.杀怪
杀死怪会得到多少钱呢?
一样是会四舍五入的,大约就是建筑的造价/25
比方人类脚男100/25=4
不死吸血鬼230/25=9.2 -> 9
所以要作贵的兵或便宜的兵倒是不一定
反正被对方赚走的钱是照建筑比例的
有时候也是需要海便宜兵的,比方对方迷塔海时
NAGA人鱼机车的就是,基本兵海->550水波把你杀光光
高阶兵海->260迷塔把你迷光光
当然以上只是这游戏钱来源的概略规则
游戏的小撇步多的是
比方塔盖的位置、兵种的配合、出兵同步率、鸡腿的分配等
用兵者,上袭下攻,前进後击,视为完美阵法
玩越久越能体会网球王子越前龙马的话:你还有得学呢!
下篇,阵法篇
换楼下4F的决策之王接手吧
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◆ From: 222.157.124.112
1F:推 cccmar:开场奖励那段很好笑XD 01/30 00:40
2F:推 Cocolee:获益良多 01/30 00:52
3F:推 lanucelot:好文推 01/30 01:00
4F:→ firstkiki:1.03b是完成作吗? 因为我都玩1.02居多 01/30 01:01
5F:推 lala00: 好文推 01/30 01:27
6F:推 Arshain:分析的不错呀 开场奖励有好笑 lol (打合淝去罗~~ =_= ) 01/30 11:30
7F:推 BloodArcueid:我一场遇到神人说:捡金币是乞丐的行为,我才不削捡 01/30 12:59
8F:→ BloodArcueid:另一场另一个神人当脚男战争在玩,从头到尾只盖脚男 01/30 13:01
9F:→ BloodArcueid:盖了30间以上的脚男,都塞车了。这游戏神人不少啊 囧 01/30 13:02