作者ixidor (4314)
看板WarCraft
标题Re: [三国] 徐晃的大地之力
时间Sun Jan 21 21:40:01 2007
※ 引述《SingleStar (单星)》之铭言:
: 我是新手
: 他的第二招,减少50%攻击速度增加 40/60/80/100 % 攻击力的那一招
: 想问一下大家,对这一招的感觉如何。
: 会怎麽使用这一招呀?
这一招也没什麽好争的。
就跟散华与狂气的争论非常类似。
结论直接可以下:
情况 (综合队友、敌方角色来评估) 可以压得下来,就点巨斧击。
情况压不下来,就点大地之力。
为什麽?
举例来说,要是玩-ar遇到刘备 + 曹操,当然就 "点大地之力" 靠尾刀、tk玩後期神装
要是遇到马岱黄忠一路,队友是典韦或张辽,那当然就是 "点巨斧击" 轰杀他们。
不就这样吗?
那你要靠大地之力玩压制,然後做一堆跑打的测试与分析
也是可以啦。
只是那就跟你月瑛点狂气,然後再跟大家说:狂气压人比散华好压....
大地之力加乘攻击力到变态的地步,所以你靠他可以tk尾刀、cp、神装退魔狂斧来打人
巨斧击有稳定的 300 法伤,二下巨斧配合大绝可以创造 900 的数值。
优劣很明显是无法比较的。
对方好压,队友搭 → 点巨斧击
对方不好压,队友搭 → 点巨斧拼一下,这样才对得起难得的好队友
对方好压,队友不搭 → 点巨斧当神人自high,或点大地之力赚钱神装
对方不好压,队友又不搭 → 点大地之力赚钱,买防还有攻速装来cp
三国是很死的游戏。
什麽时候该怎麽做,都有个定论了。
这也是为什麽讨论的文章那麽少的关系,
变化性是绝对超不出同类型的Dota游戏的。
看at阵容配方就知道了。不就永远都那种配法吗?
偶尔灵光乍现的阵容配方,实战过後永远比不上最强组合,只能偶尔出奇制人。
三国要神很简单,
别人怎麽买,就怎麽买。
别人怎麽做,就怎麽做。
模仿之後再创新,然後再回归原点,就这麽简单
XD
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Chaque chat parle en francais. 每只猫都会说法文.
Vraiment! 真的!
Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你问他,
vous le mieux le soleil?" "你最喜欢什麽时候的阳光?"
" Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(喵,音义同 八月中旬)
il vous repondra. 他会这麽回答你.
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4F:推 hellobaby041:推中出跟嘴炮~补上一个中肯 01/21 21:55
5F:推 billychen:推三国是个很死的游戏...来玩卡丁车吧!!! 01/21 21:56
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