WarCraft 板


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※ 引述《DArkFirEWolF (12/27 晚 终幕表演!)》之铭言: : 元素TD玩最难不混怪的话 随机大概有7成以上机率随便破 : 只要元素不要给太鸟的话 : 不随机的话 最建议的是玩钱塔 : 一开始点地 再来光 就可以盖钱塔 : 钱塔打死一支会多钱 一开始 1 块 再来越来越多 : 钱赚的比纯利息还快 然後利息的黄十字不用点 : 地 光 出来之後 再来点水 出兵塔 盖一两座在钱塔附近 钱赚爽爽 : 再来是要点火 火出来就有龙卷风塔 快生一座在钱塔前面 龙卷风控一下 卡一下怪 : 清很快 点到这样 钱塔差不多无力了 就在点地 生个FOCUS ERATH : 地塔有扩散攻击 龙卷风卷 冰塔冰 怪挤在一起 一下就死 : 再来因为钱塔无力了 所以一定要在点光 让金钱塔可以再升级 : 升上去後又可以挡一阵子 在来在点地跟光 升到大金矿塔 就差不多GG了~~ : 钱赚报 後面看要盖哪一个纯元素塔都OK : 所以最简单的全破点法是 地 光 水 火 地 光 地 光 这种打法屡试不爽 : 当然打久了也很无聊 : 随机的话就要看运气 元素不好的话就很容易GG : 打随机的话有很多重点 : 1.了解各塔的能力和攻击力 不了解的话 有时候会花很多钱盖一座烂塔 : 2.既然随机了 就要好好利用随机拆元素塔可以100%回收的功能 : 3.随机最怕给到利率 盖塔的重点就是 看元素给到啥就要赶快盖塔 不要一直用 : 前期塔 有给元素就快想可以盖啥塔 : 4.盖塔概念是 : (1)给单种元素的话 就只能盖单种塔 所以最好以2及纯元素塔为主力 : 不过有些2及纯元素塔很烂 这种情况下就最好用一开始基本箭塔和炮塔撑 : 先前也有板友提到至少可以撑到24 24关一定不只一种元素(没给利率的话) : (2)两种元素都给到两级的话 一定要盖那两种元素凑出来的塔 理论来说 盖出那个塔 : 会是你的主力 大概可以撑一阵子 : (3)不幸的每个元素都一级 那就要看哪一种塔是三元素凑起来的塔 因为那也会是你 : 的主力 : 5.元素给的不好时 不要慌 用上述方法盖就好 只要可以撑到龙卷风 ~~ : 对 就是龙卷风(光水火)出来 几乎就可以全破 (前面别漏太多的话) : 但是 龙卷风要会控 不要让龙卷风一直卷到出怪入口 要一直保持在怪物的前面 : 卡他们 还有一种塔也不错 就是NOVA(自然+光+火) 先前板友有提到 也算是强力的缓速塔 : 部会控龙卷风时 NOVA塔很好用 但是会控龙卷风时 NOVA塔就SOSO : 这两个塔都很不错 我门也可以看到他们都是三元素塔 所以给到这三种元素时 : 不要犹豫的就快生一座出来 东西烂塔能卖的就卖 : 6.不管塔给的多强力 缓速的塔一定要盖 不然遇到FAST的会很惨 : 7.远距的塔要好好利用远距特性 盖在可以几乎从头打到尾的位置(大概是中心) : 8.有几种辅助塔 要好好利用 WELL 和 ENCHANTMENT : (1)WELL可以帮施法加速 但是 法力很快会消耗完 用完快拆掉盖新的 : (2)ENCHANTMENT可以帮施INNER FIRE和妖火降防 妖火降防开自动 : INNER FIRE手动帮攻击力最高的塔加 : 9.有几座两级缓速塔是推荐的 冰塔(盖 1-2座) MOON塔(4-5) CLAY塔(4-5) : 其他 毒塔 跟 绑绑乐 比较不推荐 比起来攻击力低又不缓 : 大概是酱子 要RP的话我找一下 找到PO上来~~ : ----------------------------------------------------------------- : 要约战观摩来美西 521频道 ID:no.no.cat : 我不算强 高手还很多 ~~只是野人献曝 希望能够抛砖引玉 : ----------------------------------------------------------------- 先厘清一点东西 3.0 版多了几种模式 1.Extreme:怪的移动速度提升 2.Race:只要你不是第一个把怪清光的 就会少一命 通常这模式不建议玩 因为1.很难玩到60关 通常大概30~40就分胜负了 2.如果不是主机决定难度的情况下选到最简单难度的人可以乐胜 记住:Race 不等於毁灭模式 毁灭模式只在3.0 beta3之前 3.Chaos:同时会出前一关与後一关的怪,事实上是分1/3前一关 1/3本关 1/3下一关 其实这个模式有更大的弹性,因为即使是不擅长的属性,也是分三次出完。 不太容易发生一次漏一堆的情况,事实上,反而更好过 然後再塔的升级上一直都有一个BUG 进阶二元素塔升进阶三元素塔会较贵 !! 举例来说,如果我今天要升级合金塔(火+光+地) 范例步骤: 50 175 275 817 3951 火→火二→电流塔(火+光)→金属塔(火+光+地)→合金塔 ↘ 闪电塔(火+光)→合金塔 1125 3951 升级的时候还是要注意一下 难度介绍 Very Easy Easy Normal Hard Very Hard 初始金钱: 30 40 50 60 70 怪的数量: 18 21 24 27 30 装甲 : 3 6 9 12 15 血量: 50% 63% 76% 88% 100% 纯元素塔:推荐的是火地水,只要有一个纯元素搭配缓慢的塔就可以破到60关没问题 暗虽然有最高的攻击力,但是攻速不足,升到够捡只就好 光的速度快捡只也好用,攻击力差是败笔,一样的攻击力当然是要地的大范围 自然前期还可以拿来当主力塔,但是到了後期贫弱无力,还是不要升高较好 六元素塔....你可以把它当作是多重箭每发25000...他换属性的功能不要太 期待,因为魔回的不快,至於是强是弱就看怎麽搭了 混合塔:借用cycu0315的文章 LD-dmg L 1000 将怪变小动物2/4/6秒 CD 5/4/3秒 这个塔很少看到人盖,不过其实非常好用,因为他其实攻击力根攻速都不差 事实上拿月光塔跟三级光相比,我会选月光,另外,被邪法的怪会"往後走" 这是很大的重点你常常发生缓一群怪就是跑一两只出去的情况吗 ?用他就对了 !! LW-dmg W 500 冰缓速 (喷溅伤害 攻速 皆有明显上升 ) 初期非常好用的塔,搭配蒸气塔或是酸塔都好用,以3.0beta3之前的版本来说,只 需要靠冰塔的缓慢就可以打到60关了,不用多盖龙卷风 LF-dmg 550 33%2倍爆击 攻击范围1200 千万别盖这个....花同样的钱比他好的塔一堆....闪电塔的爆击一点也不痛 !! LN-dmg L 750 杀5怪得1命 不包括机械系和不死族 生命塔,初期拿来加命还不错,但不建议升到二级以上 LE-dmg 1250 杀敌(33/66/100)%多余金钱 金钱塔,攻击力高,杀怪多拿钱,非常推荐,唯一坏处就是攻速不快,清怪也慢 遇到清怪快的人会很危险 !! DW-dmg D 500 毒缓速(33/66/99%) 5秒 每秒500/2500/12500 dmg 基本上非常不建议盖(除非手速超高),攻击不够高,缓也只能缓一只, 附加的伤害跟花费相比也不够 DF-dmg 400 花50mana多4000/20000/99999伤害(平均三下一次) 很推荐的塔 !! 99999的无视防御伤害实在过於强势 !! DN-dmg D 250 攻击机率秒杀 机率是 x/现有hp x=1000/5000/25000 不推荐,机率实在太低了....伤害不高距离不远攻速又不快.... DE-dmg E 667 杀机械系 每五只加一命 攻速很快,伤害尚可,但是没什麽附加效果,以地属性攻击来说有更多好的选择 WF-dmg F 250 焚身 每秒附近敌人造成 100/ 500/ 2500 伤害 蒸气塔,初期只要盖个1~2个就可以挡的很开心,但是要尽快转型不然会很无力 WN-dmg W 375 使友塔攻速增(25/50/100)% 60秒 CD 5 月池塔,情况许可的话是多多益善,因为他回魔的速度感不上放的速度。小技巧就是 不用盖在要放的塔旁边,事实上距离很远,就是隔着一条路也放的到 WE-dmg E 1000 丢石头250/1250/6250伤害 缓速(33/66/99)% 5秒 CD 3/2/1秒(慢0.5秒) 算是不错的塔,攻击力,攻速,范围都可以,唯一坏处是单体,可以的话还是尽量 以范围缓为主 FN-dmg N 2 冲击波250/1250/6250伤害 CD1 波长约4个塔 虽然冲击波无视数量...但是攻击实在是太低了,速度又慢,如果不是要转其他的塔 建议不要盖 FE-dmg F 750 火龙金魔体 杀敌後可爆炸屍体 造成附近500/2500/12500伤害 这个塔如果要盖我建议盖一个就好...不划算 NE-dmg N 500 盘绕 每秒1000/5000/25000伤 共2/4/6秒 CD 5/4/3 绑人效果的确很棒,但是在面对麦当当大军的时候便显得没有月塔好用 如果只是要破关的话,可以配着用效果尚可 LDW-dmg W 1000 花费25mana造成10000/50000伤害(平均两下一次) 潮汐塔,虽然帐面看起来跟魔法塔一样,但是实际伤害差多了,因为本身攻击是水属性 不像魔法塔一样是全属性通吃 LDF-dmg L 3000 花25mana加友塔25/50%攻击力持续30秒 花5mana降敌防5/25 CD3秒 极强的塔 !! 拥有高伤害的光属性攻击,同时-25防的效果大的可怕 在怪往下走的第一个小左弯处盖三个,即可以达到在转第一个大弯时所有的怪都被扣防 建议妖火开自动,战意用手动 LDN-dmg D 4000 杀不死五只加一命 杀一般可召唤dam D 700/3500的怪 存活60秒 还不错的塔,怪最多可以招到2队(目前记录)。而且普攻也算可以,虽然不算强塔 但是别无选择的时候还是可以多利用 LDE-dmg L 3500 攻击距离1800 非常烂的塔....攻速慢攻击低还是单体....没什麽事的话就不要盖他了.. LWF-dmg L 2000 龙卷风 缓速(30/60)% 缓速效果很不错,在3.0正式版也有附加伤害,非常推荐盖的塔 但是对3.0 beta3以前的麦当当无效 LWN-dmg W 6500 攻击距离1200 攻速偏中下 跟雷射塔一样....没什麽事就别盖了... LWE-dmg W 1000 范围冰冻缓速 攻击物体移动过慢 命中不易 升级可让范围变大不少 还不赖的缓速塔,不过攻速不快建议对地板攻击就好,不要太依赖他的攻击力... LFN-dmg N 2000 每5秒震地一次 缓慢跑速(25/50)% 伤害1000/5000 个人认为最强的缓慢塔 !! 基本上在第一个大转角的凹字路口盖三个 就可以挡麦当当超过250只以上 !!!! LFE-dmg E 3000 弹跳攻击三只 以前可以升级的时候算是搭配妖火算是非常强,不过在3.0正式版改成不能升级 同时攻击变成地属性之後,就变的不太堪用 LNE-dmg E 1500 50%击昏敌人(2.5/5)秒 并造成3000/15000伤害 不推荐的塔...要留人的话有比他更好的,他的攻击力也不是挺高 DWF-dmg F 1500 降防(3/15) 染毒(500/2500)/秒 持续7.5 CD0.5秒 此为扩散效果之法术 非常强的塔 !! 在beta3之前的版本,靠酸塔存合金塔或是魔法塔的打法很常见 真的可以撑非常久,3.0正式版虽然弱化不少,但是还是相当强势 不过不用多,2个分散盖就很够了 DWN-dmg W 2000 攻击机率秒杀 机率是 x/现有hp x=2500/12500 不包含不死和机械系 很不错的塔,不过他好用是在於水属性范围攻击,在没有更强的范围塔之前可以用来垫档 DWE-dmg D 2000 缓速5秒 CD似乎是1秒 升级後攻击变扩散攻击 缓速似乎不变 不高不下的塔,要缓慢比不上水+地,要范围攻击力跟攻速又稍嫌差了点 DFN- 召唤五只冥龙 每只攻击力750/3750 不是挺推荐...如果要相同的功能那盖死骑塔升级妖巫塔就好 DFE-dmg F 300 攻速极快 如同水塔 算是很不错的火属性范围攻击,但是跟纯火比起来又差了点,建议除非是随机 不然能用纯火的情况下还是不要用这个塔。 DNE-dmg E 3500 攻击机率秒杀 机率是 x/现有hp x=2500/12500 不包含不死和机械系 差....基本上机率性即死的塔都不要太期待....後期的怪血都是几十万起跳的 这种机率实在低到不行 WFE-dmg F 2000 一次打三只 攻速稍微偏慢 差 !!要用的话不如用机枪兵塔就好了,非常不建议盖 !! WFN-dmg 6000 每次攻击变换颜色(无意义) 虽然官方说明是很强....不过其实一点也不,同样的钱,可以有更好的选择 WNE-dmg N 2000 可移动之生化巨人 杀一只+200/1000伤害 不包含机械 不死 还不错的塔,长大後攻击力可以到6万以上而且攻速也不赖,可以用,但是不要当主力塔 而且其实不是杀死怪加经验,是像英雄吸经验的那种 FNE-dmg N 2000 25%机率可多造成4000/20000点伤害并扩散该伤害 搭配月池塔加速的话还满暴力的,不过打麦当当还是稍嫌无力 至於随机模式 以3.0正式版来说 玩到最後基本上是都会出六个元素 配上2~4个二级元素 1~2个三级元素 会随着利息抽到的多寡来决定 --



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◆ From: 140.138.145.114
1F:推 TonyQ:同校推 XD 01/15 15:39
2F:推 cycu0315:荣幸之至 01/15 16:08
3F:推 s9341097:虽然没有玩TD,不过辛苦了。给个推 01/15 17:30
4F:推 DArkFirEWolF:这篇大推 塔的能力分析都非常正确~~ 01/15 18:16
5F:推 mownjay:写的非常详细~大推 01/16 10:11
6F:推 dioayu:推 01/26 01:01







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