作者ixidor (4314)
看板WarCraft
标题Re: [三国]AT 团的脚色
时间Mon Jan 15 01:47:38 2007
※ 引述《ixidor (4314)》之铭言:
: 推 hellobaby041:gush~ESM的比赛有人左路出曹姬配~可惜遇到1ST输了 01/14 13:43
: 推 hellobaby041:因为赚输祝融~~QQ 01/14 13:52
拿认识的人的推文做文章,有感情在,才不容易引战 ^^
恕我直言一些东西。
在AT角色配置中,金钱是要考虑的。
考虑什麽?
1. 这个角色要不要很多钱?
2. 这个角色好不好赚钱?
为什麽要想这些?
在敝人的经验里,比赛有配置刘祝组合,双方死杀有来有往的时候,比赛会比较久。
敝人平常玩的时候,庞黄关诸张,换成刘祝关诸张,平均时间是刘祝的游戏时间长。
仔细思考原因。
「就算会战打赢了,祝融的装备不够,还是推不进去!」
直接用例子说明吧。
刘祝关诸张五个人里,
关羽两把力斧一个耐盔在十三四级就很好用,张飞则只要翔靴+力斧。
诸葛可能是暴风杖、孙子,或是羊杖 (或是羊杖套件,破魔金牌者)
刘备则"几乎可以"不用装备。
以上四个人,在十四级的装备需求上,关、张、诸都在3500上下,刘备1500 (破魔+鞋)
祝融呢?要有两短盗(或一青釭)再加巨人套件或巨人成品。算一算都超过四千。
会战的时候祝融要是没有两盗短,打人不痛,就等於没出。
要是没巨人、甚至是巨人二个套件,就很容易挂点,打人痛也是没用。
所以刘祝配就是以刘保祝,以刘养祝,让祝融在装没出来前少死几次,让她装备出快点。
问题来了,十四级的时候祝融有二敏剑一巨人,会战打赢有没有钱叫兵买补还是个问题。
这例子告诉我们,养物理性质的攻击手, "容易" 让游戏节奏变慢。
本文的主题就是,角色的经济学。
请原谅学术不精的我用了这个很专业的词,
但那是因为我的字词库没有更好的形容词来下这标题。
角色的经济学,在於:
1. 角色怎麽赚钱?
2. 角色怎麽用钱?
3. 角色要多少钱才能成为一个有用的角色?
(请注意,本篇不是说刘祝不好,或是出物理攻击输出不好。只是一个讨论而已)
(并以下仅谈AT情况)
以敝人常用的蜀国AT配置来谈。
关羽:赚钱是靠尾刀、cp,主要是跟张飞搭配杀人赚的钱。
钱会花在力斧、防具上面 (鞋子就不用多提,是吧?^^)
至少要 3500 才能打造出关羽的存活率与价值。
张飞:赚钱靠着震的保护在抓尾刀tk,主要是跟关羽配合杀人压人在赚。
钱会花在翔靴、力斧、防具上。
最少最少要 2600 才能打造出张飞在会战的价值。
诸葛:赚钱当然是法术吃兵、杀人。
钱会花在很多的眼、药,以及孙子或暴风、羊杖等进阶物品上。
其实只要大绝开得好,就很有价值了。价值想更高的话,至少要有 2200 。
庞统:赚钱靠大绝、天雷。
钱会花在少数的眼、药、死亡重生的经费、破魔或孙子。
只要绑得好,就是好庞统。有鞋就好,其他的零钱去买眼吧!
如果 1050 的破魔,会战影响力就更大了。
黄忠:赚钱当然是杀人还有火箭尾刀。
钱会花在更少量的眼,为数不少的药以及部份死亡的经费,风行或其他装备。
会战百步补刀是敝人选上黄忠的主因,物理攻输则是其次。
当然,若是有 3500 的风行会更有价值 (活得久,可绕背等等)
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例子举完了,有什麽感想?
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因为AT常常要小会战,常常会有死伤(回补、泡温泉),常常要买药、买眼。
所以钱很不容易赚,也很不容易存下来。
因此选角的时候,除了法师 (好赚钱、没装备也有攻击性) 之外,
就是要选力英 (通常力英会有定技,力斧加血又加攻可增加攻击力与存活率) 。
这二种角色的配置,会让队伍的
经济负担变小。
举个实例,会战的时候只有鞋子的诸葛还是能用光线喷死一群人。
(光线开的方向好不好,跟身上的装备没差吧?)
十四级的关羽,十字点多些,配二把力斧血就能破 1600 ,而这麽做也才 2600 的钱。
於是呢,多余的钱就会拿来买很多眼增加战略价值,断对方补棒来争取时机。
或者是把钱放着等叫兵。
更何况,难保不会死,是吗?死掉两次掉的钱,就会拖慢很多装备了。
也因此,我在 4.2 很少配超过一个以上的 "高装备需求角色"
例如,祝融跟黄忠配一队。
或是有甄姬又有张合。
甚至,我还非常建议,若非不得已,AT别出这种高装备需求的角色。
敝人这麽说并没有冒犯之意。
用刘祝打赢游戏的队伍很多,甄姬、张合、月瑛等等,也打赢很多比赛。
思考的不同之处在於,若是换掉这些角色,在操控得当的情况下,
会不会 "赢得更顺利"? 这就很难说。
蜀国要出月瑛、祝融,这很明显就是要刘备来挺。
等到有了一定程度的攻输,至少一个青釭先 (+40atk)。
还要再等一个巨人,才能 "有八成的把握" 打赢会战,是吧?
这是很好的配线思考。只是,装备需求大了点。
魏国要出甄姬。这很可能要曹操或是典韦来帮忙。
等到甄姬有了青釭,当然她还是要巨人,不出巨人也行,朱翼玄武之类撑血防的还是要有
3200 + 1700 + 1550 = ????
况且她赚钱还不容易赚呢 ^^
会战早开,甄姬要躲起来cp捡尾刀吗?
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当然,角色有他们的用途。
祝融的老虎可以破上路拉兵,也可以让刘备帮控帮赚。
月瑛的散华压人也不错,闪光本身就能增加存活度与进攻的灵活度。
这两只角色同时还拥有清兵的能力。
张合甄姬的撑线力比月瑛祝融高。
甄姬是个合适的肉盾兼攻击手,闪击也是个容易配合进攻角度的招式。
张合的毒则能够克制魔法免疫,还是个远距离的物理攻击输出,小会战非常有用。
这是他们的优点,缺点呢?
最大的缺点就是装备需求高。
祝融或月瑛要有巨人,打人还要痛度这就不用说了。
撑线还要很撑,龟着慢慢赚,装备没起来会战不容易打。
关张诸不争气,阵形一倒,刘祝(瑛)也没用了。
甄姬张合的血少,蜀国出刘备可以补可以拉还有战意跟士兵大家上,
曹操只有补血,在 4 系列 AT 实在不怎麽泛用。
姬合装备超难存,因为他们不像月瑛祝融有范围赚钱技,有青釭就不怕没钱......
会战的时候若没曹操帮补,就只能等死。装备不够,还是被忽略的角色。
这些是他们的缺点。
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於是,像敝人如此不济的玩家,在打at的时候,就要考虑经济学。
我的角色容易赚钱吗?我的角色会不会很花钱?
例如曹仁是个很花钱的角色,至少要买羊杖、要叫四队兵,还要负责中期的眼睛。
但是曹仁好赚钱,可撑线可会战,装备不够也有一定程度的影响力,所以AT常用。
像诸葛,他好赚钱啊。
就算被压赚不大,等级有上来,光线喷的位置漂亮。
张飞关羽够力有把人留在那边给诸葛喷,那这个诸葛空身都还有高度价值。
刘备,就算跳了没人控,装备被拔光了,还有拉人一技可保命呢 ^^
同理,常见的角色都是这样。
郭嘉穷死了,但是要的是他的撑线力跟大冰,回魔在无形之间也很重要。
张飞只能靠普攻慢慢捡,但是他一有翔靴,会战的价值就升好几倍。
典韦的价值不在话下,重点是装备也不用很好,有翔靴 + 二把力斧就非常够用。
司马呢?软得要死,可是超好赚钱,压线又强,会战价值也不用说了。
整理一下这些常见的角色,都是 "泛用性高,且装备需求不大"
敝人再归纳一下,
泛用性高指的是 至少 撑线存活率(或压制性)高 且 会战价值大
装备需求不大,是指 4000 金以下,就能够打造出角色的价值。(含二次复活税)
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hellobaby举的例子给我们一个大启示。
就是甄姬祝融都可以出,但是出了就是在比赚钱。
因为这两只都是要用钱打造的贵族角色,或是说,黄金角色。
出了就代表你得投资时间与金钱在她们上面,
而且要放弃某个程度的压制性或初期会战的赢面。
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回头归纳重点。
AT配置角色的时候,角色的经济学是必须考虑的一个重要面向。
角色的经济学:
1. 角色怎麽赚钱? (容不容易赚到钱?)
2. 角色怎麽用钱? (你出这只角色,是要专门冲武器或血防呢?还是专门买眼?)
3. 角色要发挥,需要花多少钱? (装备超好的甄姬才有用,不够好就没用。)
以上,给大家配角色的一点额外小参考。
让大家见笑了 ~~ XD
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