作者chungsen (仲生.....)
标题[代贴] 迷你斗塔5.7G
时间Sun Dec 3 20:35:54 2006
※ [本文转录自 chungsen 信箱]
作者: gn00437805 (kewos)
标题: 迷你斗塔5.7G
时间: Sun Dec 3 18:32:06 2006
先对多次麻烦chungsen大大代为发文,小弟在此敬上十二分敬意。
_______________这是分隔线___________________
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迷你斗塔5.7G
首先感谢cynthiahsnu大大的热心测试,你先前所建议的
1.物品合成表已经修改类似。
信长的方式表现,应该可以使玩家使用合成系统时不会再有难以理解的状况出现。
2.放图腾那只灵牛(OS那只灵牛)的技能,热血图腾、电光图腾技能还会一起放
已经做了修改。
3.可以无限选英雄。已经把英雄再次选择的时间改为3600秒。
4.在整张地图不管有没有打小兵都会吸到经验。这点就当做是迷你斗塔的特色吧!
不然像火焰弓箭手一只英雄独撑全场,这样像话吗@@
5.已经把小朋友地精商店里的物品单价调过,不过要在游戏开始900秒後才能购买。
6.小兵出生後会走向中间的战场。 已经解决。
7.可以对树人主堡施放技能。就当做是迷你斗塔的特色吧,不然一只2万多点生命
的主堡,没用技能可能推了两三回还打不死吧!!而且也满多人喜欢推树人当在推
王的感觉。
8.英雄主动技实在太多。我是比较希望,有被动技功用的技能可以用主动技表现出来
避免,游戏里有过多英雄有暴击技,行走加速,或是攻速增加的被动技能。
9.英雄的招式极不平衡。地图的平衡我是以5V5的情况去做设定的,就像你说的
射程加暴击有点IMBA的火焰弓箭手,因为生命点数不够多在会战的时候很可能被一堆大绝
压在身上而造成秒杀的情况。不过我还是会努力去感觉英雄的平衡度...
10.深渊魔,已经改成智英罗!!
11.箭塔的能力已经加强。增加自动修复功能(每秒回复25点生命),防御上升为30
箭塔的初始攻击力增加为150,现在应该要使用补仗,跟防卫之书,怒火令才能比较好
推塔。
再此感谢cynthiahsnu对此地图的热心建议。其他人要是对游戏有任何建议我会马上做修
正。
KEWOS 2006/12/6(PPT上帐号GN00437805经历未满六个月的菜鸟) 2006/12/3
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2F:推 gladlator:这载点是搞笑!? 12/03 20:45
3F:推 badken:推新地图作者最近忙没办法测试 希望您能加速改板去掉bug 12/03 20:46
6F:→ putindoggod:阿咧 已经补了喔XD 12/03 20:55
7F:推 lunacyDK:推...不过我怎在美国菜看到H板@@ 12/03 20:56
8F:推 kkk520:有人要一起打吗? 单机不好玩啦.. 12/03 22:40