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载点:http://0rz.tw/502c4 前言: 按照一般荒岛游戏的设定,一群人漂流到一个荒岛,要怎麽活下去、怎麽逃出去便是 这群人的目标了。 设定: 各个玩家在进入游戏之後,会乱数分到男人、女人、小孩这三种幸存者。这三种幸存 者各有不同的数值、内建技能。 男人:生命250、法力120、攻击13-15、装甲3。 内建技能:耗费法力18,增加移动速度一段时间。 女人:生命220、法力130、攻击11-13、装甲2。 内建技能:像法力护盾那样,持续耗费法力7,能无限制堆叠身上的生肉跟海鲜。 (我只测试到可以堆到上百块,没人会在游戏中堆那麽多吧?) 小孩:生命160、法力150、攻击7-9、装甲2。 内建技能:(被动),能增加驯服动物、挖掘物品等等的成功率。 游戏中有几个数值要注意: 黄金是饥饿度,最高是150,归零的话会因为饿昏而大幅增加体力下降的速度。 - 靠吃食物来补充。 树木是口渴度,最高也是150,归零的话会因为口渴大幅增加体力下降的速度。 - 靠吃椰子、喝饮料来补充。也可以用人物的技能喝水(耗费法力5,在人物附近 300范围之内的泉水或水井饮用水以恢复全部的口渴度。) 血量是体力,最大值见上面三种人物的数值,归零就挂了。 - 靠吃食物,或是使用红色药草来补充。 法力是能量,少了就要睡觉,不然会降低攻击力50%、攻击速度50%、移动速度75%。 - 靠睡眠,或是使用绿色药草进行补充。开始点附近有个洞穴,洞穴里面的泉水也 可以补充能量,但是得小心里面的生物。 (不过,有个Bug,累太久就不用睡觉了,降到零不会死,疲惫的状态持续一段时间 就会解除,那样的话就只是无法使用某些技能,并不会怎麽样。) 模式 一开始会有两种模式,由第一个玩家选择,自由模式跟夜之疾模式。 自由模式:身上会有小刀(1)、玻璃瓶(1)、燧石(1)。 在自由模式,可以自由选择自己所要的结局。 夜之疾模式:除了上面的三样东西,还会有几种东西让玩家自由选择。 1. 木(3)、石(2)、枝(2)、乾草(1) 2. 叶(1)、燧石(1)、神秘金属(1) 3. 藤蔓(1)、木(1)、木工作坊(1) 4. 毛皮(1)、木(1)、铁匠舖(1) 5. 叶(1)、原材料挖掘地(1) 6. 巴西烤肉(1)、植物研究所(1) 7. 神秘了望塔(1) 在夜之疾模式,除了可以拿到上面几样东西,各位玩家要努力撑过30分钟,在每次晚 上会有群狼来袭,看是要逃、要躲,还是跟狼群进行战斗,撑过30分钟就赢了,每撑 过一个晚上,幸存者的素质都会有些许的提升,但是每过一个晚上,来袭的狼群数量 也会变多、变强,怎麽在狼群的「狼视眈眈」下存活就变的越来越难了。 - 在夜之疾模式,只有死亡或者是等到救援来到两个结局,不会有其他任务的触发。 任务: 相对的,自由模式就有许多任务可以进行,还有些任务有限定幸存者的种类才能跑。 举个一开始就会接到的任务为例子,在游戏开始不久,就会有系统提示,说附近海边 好像有什麽东西,玩家到海边搜索一下,会发现一个退魔师造型的士兵倒在沙滩上, 必须要在60秒内找到毛皮(1)、红色药草(1)、绿色药草(1)、一瓶水(1)来救他,如果 没有在60秒内收集完成再赶到他身边,士兵就会伤重死亡,救醒了他就可以触发下一 个任务,有关其中一个结局的任务,玩家也可以选择不去救他,让他死掉,反正还有 其他结局可以选择,不去海边的话也就不会触发这个任务,他会一直躺在那边。 建筑、技术: 建筑、技术之类的都不是用黄金或木头数来进行兴建、研究,而是把那些材料放到身 上或是建筑物里来进行。因为种类太过繁杂,在这里不做一一介绍。 感言: 摸索这些东西挺好杀时间的,算是给暂时打腻dota类型的玩家们一个不一样的选择。 不过因为是简体中文版,所以有很多东西看不到,算是一个缺憾,上面那些东西,有 些我加了一些不知道是对还是不对的翻译,还是有谁可以告诉我怎麽样才能在游戏里 面看到简体中文字? --



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12F:推 s934l097:是DH会跑给你追一段路,然後MK则是超小只,大概比青蛙大 12/03 04:30
13F:推 s934l097:那麽一点点,很难看到,视角拉低看仔细一点就是了。 12/03 04:31
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15F:推 darklucker:那场的DH就飞到兽人部族上面的地图外,我猜是被风卷去 12/03 22:14







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