作者morrow (http://0rz.net/121KY)
看板WarCraft
标题[Ostar] Arcane Ring的实用性 -谁该用它?(中)
时间Sun Nov 19 14:39:13 2006
接续上一篇,我们来讨论一下实际上这些英雄跟ArR的适性。
Crystal Maiden
目前主流的冰法玩法,是靠1,2招的连续技,以及bkb/跳刀大决。
我想应该没有人会去点灵气吧 XD
虽然说冰法的int高,combo下去一次就要掉mana 300以上,买吹帐Lv 8的回魔率是
4.73/sec,还比不上买ArR的1.65+3.67 =5.32/sec,ArR又可以让冰法整整多一次
combo的空间,再加上冰法并没有买吹帐的急迫性(bite在某个程度可以发挥),
我们可以省下钱来加强冰法最缺的血量。
灵气还会被RoB省掉两个技能点,真的是废招....orz
Earthshaker
脑残英雄的代表,fissure要价170 mana,echo slam Lv1 也要145,再加上没事
enchanted totem 50魔 50魔的按,偏偏魔又少的可怜,Lv 7上限只有338,就算买了
吹帐 +18int = 234 mana,也会感觉不够用,毕竟只是多了一到两次次招式的释放。
而且+100% mana regenerate对ES实在是太难用了,得补到24以上的int才能跟ArR匹敌,
那就是吹帐 + Null = 2800 + 510 = 3310 ....快两倍的价差。
其实写到这边才发现,ArR简直是ES的专属道具!省下了不少钱,可以挑战ES的其他
可能性。(追到死的BoT ES?)
Moon Rider
MR缺魔众所皆知,在Lv 7的时候甚至要+ 4 int 才能在魔满的时候放大决+Beam ,而且
放完乾掉 = 回家 = 浪费travel time ,但是MR买回魔道具的效果也很差,16 + 1.85
per lvl其实也是脑残一员,有了ArR可以让你看到人Beam就下去,还可以保有一定程度
的mana,以往MR都是要武器跟球一起存,现在1700就可以在对抗英雄上具有优势,并且
跳脱单纯冲武器/神杖的方式,其实是不错的主意。
Bounty Hunter(!?)
刚看到这只的时候其实吓了一跳,Bounty for ArR?可能吗?
後来检讨了一下BH的打法,结果意外发现:还真的很需要。
一般来说BH要前期开杀,很大一部分是要靠手里剑跟WindWalk的搭配,而且能丢到
两次手里剑最好。但是BH的mana Lv7是多少呢? 16 + 1.4 * 7 = 24 = 312 ...
这个数字根本就不用windwalk了,於是乎我们通常会看到身上有两个Null + 3瓶水
的BH在跑才够,至於Track根本就放不了,乾脆不点了 orz。
两个null = 加156 mana上限,堪堪够连续攻击,但是回魔速率呢?
24+12 = 36 = 1.45 /sec ...等於是说如果杀到对方英雄或是把对方赶跑,
我们得花上1到2瓶水才能准备好mana以备第二次的出击 = $100。
两颗Null就1020了,如果换成ArR所得到的优势则是:
你见面就先送一发手里剑,顺便track下去,风行。然後等手里剑跟风行CD一好,
就绕背->爆出来->手里剑->风行->再爆一次,预估伤害是(LV8):
325 * 2 + 90 * 2 + (66+80)/2(因为track你跑的比较快,可以砍到一两次)
=903 ,这数字只要不是兄贵都死定了,而花费mana是:
155 * 2 + 50 * 2 + 75 = 485,我还剩140可以跑路(大心) XD
後期ArR当然可以卖掉,或是对方贫血那就可以track + 手里剑丢的很过瘾,
例如说对面有sa或小狗 XD
Tinker
一句话,abuse Rearm。光是为了这个原因就值得花这个钱。
更别提无论是Laser/Missle 或是 Missle/March点法都需要300以上的mana。
当然Tinker是需要根吹杖保命的,那可以先出了吹杖之後要开始abuse Rearm的时候,
再去组ArR,都是很好的玩法。你可以把Rearm Lv1看成只要花40 mana XD
小兵重生30秒,March CD 35秒,你正好ArR+Rearm+ArR每30秒按一次,等於每一波
小兵你都可以用一发March....会不会太机车啊?
Stone Giant
大略的理由跟CM很像,连续技所需的mana不多不少,240。但是StG脑残的程度买个
吹仗的mana regen(lv8) = 3.46 ,上限 559。如果说是需要一根羊刀那麽StG买吹杖
我并不反对,但是如果买了ArR那就是625,可以吃到三波小兵,省下900加一下StG
那个比炸鸡还脆的装甲....(啊,ArR有加3 armor XD)
Gorgon
不用多说吧?前期可以把Chain Lightning拿来捡尾刀,後期ArR就是血了,比起後期
买林肯来当防具,ArR加的血量是整整600滴(Mana Shield LV4)。并不是说林肯不好,
而是ArR在前期就可以提供相当的防御力。
Night Stalker
後来我考虑过後,NS的杀人方式并不是Void放到死;他更需要追着打的攻击力跟速度,
在这一点上塞Bracer的确比ArR适合;由於大量应用Crippling Fear应该是在11级之後
,那个时候两个bracer就够放两次Void + Fear了。
Priestess of the Moon
PotM理论上说是可以使用ArR的角色,毕竟流星跟大绝的mana消耗相当大;
但是问题在於说,你有没有那麽需要一直放流星来吃小兵。
这一点PotM跟龙骑的定位一样 -一个范围dd技,一个算常使用的晕技。
她和龙骑不同在於,就是放流星需要冒着风险,龙骑不用。
而龙骑的晕技又比Arrow可靠。所以无论如何,11级前你都会先点一级大决跟leap,
以确保活下来。但是龙骑大决可能会被等到12级之後才一口气点上去。
如果需要早推,ArR是不错的选择,但不是必须的。
Prophet
他的问题在於大决的消耗。一般说来,大家玩阿福的方式都是前期帮绑,後期dder或
推塔;买了ArR之後,打法却会整个改变 - 你会发现Mana意料之外的多。
基本上我们想要每次都可以放大决,於是乎多少买个吹杖或Perseverance,
这样的Lv 7mana regen = 3.06 /sec (Perseverance) 或 4.5/sec (吹) ;
但是买了ArR之後上限直接爆到794,那麽,其实可以改用以Force of Nature吃cp跟
推塔的方式,然後大决有就可以放(毕竟Lv 1 Cooldown 90sec)来Farm。
这当然是另类的方式,而且前期也大概不会帮忙杀人,只是Farm会很爽。 XD
Magnataur
一般打法是使用Empower加强自己伤害,再配合Mighty Swing把小兵吃光光。又不会
太推线。买ArR的用意是要abuse Shockwave;只需要90 mana就可以扫300,便宜的要
命....但是唯一的缺点是推线很快。问题是,如果赚不到钱,哪里管那麽多 XD
这套是拿来对抗对面法师/远距英雄太过强势,硬压你而产生的方式。利用Shockwave
去扫对面英雄,当对面英雄发现被你扫实在很痛的时候就会後退,或是尝试杀你。
这个时候Reverse Polarity下去再扫...保证对面会学到教训。
如果说对面是不得不压的人也可以这样玩(PA,SoK等),反正他也没办法对你怎样 XD
Queen of Pain
QoP的打法有偏dder/暗杀型/法师三种,买ArR的原因是到时候要买Refresh Orb,
避免後期mana不够以及前期可以尽情的用Sonic Wave/Scream来赚钱。
只是这样打法就被限制住了,毕竟第一个1700在整体的build上不算是小钱。
Bane Elemental
这是一个很有趣的英雄;全部能力平均成长,买吹杖很好,买ArR也不错。
ArR的好处在於你大决咬下去一定保证咬满五秒,而且可以保留之後Brain Sap的魔力。
他算是适合ArR的,因为我们可以把钱省下来去加强其它方面,说不定可以打
战斗型Bane Elemental?
不过大家还是打吹杖法师居多;毕竟可以一次处理三只的控场法师还是难找。
1F:推 rainlover:蓝肥没有在其中? 我觉得蓝肥很适用耶 11/19 00:50
蓝肥算是一个nuke hero,说实在话其实很适合ArR,不过他由於近战,而且前期
不适宜使用Ignite来赚钱,除非是有人陪在旁边,不然我还是建议他要更花时间
在TK上,而不是用Ignite把线烧到前面去。而且如果真是要存神仗的,前期一到
两个Null就足够了。如果说是要用Fireblast赚....还不如买金手指。
2F:推 bruces:doom 11/19 00:54
Doom的mana cost不算多,真的要买来用?应该不会是V连发吧 XD
即使是用Scorched Earth大量cp,Perseverance也就够用了。
3F:推 daroke:ZEUS我会合:P 11/19 00:55
4F:推 youtien:宙斯必买,前中期法术连放靠他。 11/19 01:26
Zeus相当聪明,而且即使是RO买法,或是神杖/吹杖买法都能填满mana需求,
尤其是Zeus全都是伤害技的情况下,我会建议买吹杖来保命比较好。
5F:推 lovelylion2:女妖不知道适不适合...? 11/19 02:29
Death Phophet吹杖绝对比较好。
6F:推 sleepdragon:kog??? 没试过 11/19 02:50
这个也是吹杖。而且与其吹杖还不如加点血.....
7F:推 movesprite:毁灭者超适合的阿 11/19 02:52
OD买ArR增加的伤害量是 9% * ( 300 + 200 + 100 ) = 54 damage,
与其如此我比较会选择可以转羊刀的吹杖,光是三下 + 18 damage 就是54了 XD
8F:推 hilosima:其实我觉得哥不林很适合~要瞬间埋一堆炸弹的话用魔很伤 11/19 03:17
哥不林的大决花魔力花的相当凶,差一根就要200,CD又短(10 Sec),什麽样的回魔速度
都没用,ArR变得只能提供+300 mana,这样的话还不如买吹杖跟水就ok,反正Goblin也
不笨。
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下一篇我想要讨论一下ArR应不应该跟补盾一样,不能重复补魔?
顺便讨论在同线帮补可以带来的影响。
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打了四个小时,好累~~~
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◆ From: 140.113.27.162
9F:推 eddysamsam:推 11/19 14:46
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16F:推 cycu0315:推 11/19 16:03
17F:推 justastupid:酷喔 推推 11/19 16:07
18F:推 cycu0315:2推 11/19 16:14
19F:→ lien6410:OD+ARB可以凹被动回魔应该还算合适吧 11/19 16:40
20F:推 wake01:push 11/19 16:59
21F:推 speed1023:pupush 11/19 17:23
22F:→ tftootft:OD不适合在於OD很快就不缺回魔 1700只为300魔上限 不划算 11/19 17:23
23F:推 windinfy:要凹被动回魔不如用防盾 11/19 17:41
24F:推 linkevinlin:推~用心阿 11/19 19:19
25F:推 France36:推宽哥 写的不错^^ 11/19 21:26
26F:推 SKD:没人提到小王子OK so sad~ 11/20 01:05
27F:推 jogkong:p 11/20 09:30
28F:推 xanthous:我兵法都会点灵气 反而是第一招点比较慢 在河神帐 11/21 03:06