作者gt6174 (张昱珩)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 终於知道正规为何推广难
时间Tue Aug 1 05:49:25 2006
说一下我一路玩即时战略游戏的历程,希望能唤起对RTS的本质的热爱。
我是从Warcraft II开始玩起的,
还记得那时这个游戏要34片1.44MB的碟片才装得完Orz~~当然这种格式一定是大补帖
RTS类型的游戏是当时和朋友区网连线感觉最好玩的游戏类型,比Doom连线还好玩,
(十年前就能和朋友连IPX协定的LAN game,TCP/IP都还没普及咧(网际网路通讯协定),
,一定觉得我很老吧QQ",不过那是我在安亲班玩的啦~~
话说我们的安亲班老师真是前卫。那时还玩过很多游戏,
但这些美好的回忆就不便多说了 :P )
後来C&C(Command and Conquer,终极动员令1代,非红色警戒喔)一出,
本安亲班老师马上进货,之後影形车、长毛象、洲际飞弹就这麽又陪了我们1个年头。
那个时候,觉得RTS游戏好玩的部分在於,自由度高,什麽事都能/需要自己做,
(而且和video game划分得很清楚,受限於滑鼠、解析度,video game就是玩不了RTS,
这也是RTS类型游戏能占有一席之地的原因,无可替代嘛!)
就好像模拟城市、三国志一样,要建设,要打杖,而且打赢打输,都是因为自己的操作,
大家都在比谁把自己家守的最坚强,谁的军队最勇猛,谁的钱最多……
每一件在游戏中做的事,都是在比赛。虽然不像Doom或Duke这种随时有危险,
但紧凑的程度可是不相上下的。因为任何一个步骤慢了、乱了,就有可能被对手超越。
(小时候就这麽专业?可是现在的实力好像还是跟当时差不多,完全没长进……)
後来,Red Alert(红色警戒)出之後不久,我就从安亲班毕业了。
/////////////////////国一这段回忆目前是空白//////////////////
後来国中变乖之後,StarCraft一出,我就跑去买了块正版,马上回家打Battle.Net,
哇!那时候才知道,Starcraft的灵活度、故事背景都超乎想像的棒,
打RTS也能像玩RPG一样有着一个故事剧情在背景撑腰,一整个就是很令人投入,
大概是因为我买得太早了,当时还没有很多人玩,所以3个礼拜内我就在Ladder前1000里,
过了2个月後,我就再也没有进过世界排名了 囧rz
星海这款在太空中打杖的游戏,与Warcraft II那种在古代大陆上战斗的感觉截然不同,
星海的给人的感觉是比较冷酷、背水一战的,单位帅归帅,却也比较没有了以前的那种
「可爱」和「亲切」。不过创意到是处处可见,像是建筑物可以飞……
那时候虽然Protoss兵种imba强、Zerg海兵imba快,好像打不死的蟑螂,
但玩起人类又真的有一种技术胜过无脑的感觉。
上了高中,Microsoft这个盗版王(我不会因为这句话被浸水桶吧~),
看人家Blizzard星海卖得好,就推出了有着多国语言的世纪帝国(二?)来抢市场,
个人感觉,晚了二、三年出的游戏,居然没有比星海强多少,反而让我感觉处处是雷同,
加上因为是中文介面,所以我也就不太感兴趣(崇洋媚外?!)。
接着,Blizzard又用实力证明,抄袭是没办法打赢他的,
Warcraft III继Warcraft II、Diablo、Diablo II、Starcraft後又破了游戏销售量纪录,
连後来的神话世纪和现在的世纪帝国三都望尘莫及。
Warcraft III把RTS推向另一个高峰,英雄制度、华丽的3D画面、控兵要求大於海兵、
兵种相克……种种创新,都深深的感动了一位多年玩家的心,想不到RTS也能有这种水准,
於是,Warcraft III一出,我就想要去买,但是因为高中比较穷……所以改成和同学去
网咖连线,在正式中文版出来之前,就有热心的人翻了非官方的版本,像是月之女祭司、
月之井、德鲁依等等,不同於现在的翻译。
一开始在网咖和同学玩,大家都只是抱着一起打电动的心情在体验乐趣,
所以打得很欢乐,并没有像现在这麽追求微控技术。
虽然我们偶尔也有玩类似现在DotA的小游戏(这比Eul DotA早多了,是一抢旗游戏),
不过,我一直觉得,玩这种小游戏的感觉就好像是在玩ARPG,RTS就是要盖房子和挖矿阿!
随着时间的过去,大家一起在区网盖房子的年代已难复存,取而代之的是宽频、课业、
异性、种种生活问题。虽然说10个人一起玩ARPG也是不错玩,不过稍微熟悉操作後,10个
人一起盖房子,而且也有英雄可以玩ARPG,灵活度(难度?)提升了不少,乐趣也成正比
提高。当然啦,现在宽频当道,要想到网咖一起打好像不太容易;而大家好像也因此
忘记(或者失去)体验这种乐趣的机会。
加上现在最流行的是Solo,大家想要同乐却受限於两个人,使得正规乏人问津。
其实,如果有4~6个朋友一起打正规内战,不论是FFA(Free For All)、2v2、2v2v2、3v3
,都是很有趣的。虽然说难度比起小游戏高许多,但乐趣也多了很多呀!
(小游戏真的太局限了。)
要是大家能坐在一起连区网,那更是好玩了……比打麻将还好玩!
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6F:推 LoVeDIE7:大大的游戏也是玩得很多呢你让我想起C&C 220.132.130.78 08/01 09:38
7F:→ LoVeDIE7:和WarI刚玩的那种感觉...不过WarI没办法 220.132.130.78 08/01 09:38
8F:→ LoVeDIE7:连线..但是以单机版而言WarI真的在那时很 220.132.130.78 08/01 09:39
9F:→ LoVeDIE7:有趣!!後来星海的出现在台湾是RTS的颠峰! 220.132.130.78 08/01 09:40
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12F:推 jeus48:可以m吗218.167.167.238 08/01 12:26
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