作者ColdP (......)
看板WarCraft
标题[OS ] 英雄的施法时间
时间Fri Jul 7 23:13:01 2006
~概述
1. 所谓的施放时间点(cast point)是指从"开始施展技能"开始,
到"法术生效"时所在的时间点。
2. 每个英雄有其特定的施放时间点,而有些技能又会有特定的施展时间;
技能施展时间(cast time)为"下达指令"到"开始施展技能"经过的时间,
大部分的技能的技能施展时间约在0附近。
不过有些技能有较长的施展时间
比如说SF的Requiem of Soul、
SaK的Epicenter等等。
一个法术从下达指令到生效所需要的时间约为
Ping + 技能施展时间 + 施放时间点
按下按键 → 指令下达 → 开始施展技能 → 技能生效
3. 有些英雄的施法动画时间超过他们的技能施展时间 + 施放时间点。
这使得他们在法术生效後,仍会持续施法的动作。
EX︰CM、Kotl施法後会持续挥舞法杖的动作,
DK、SkK、RK施法後身体会呈现硬直状态。
不过这些动作只是多余的摆pose而已,可以透过下达其他指令取消掉。
4. 补充说明一点,有些技能"看起来"好像有很长的cast time,
但实际上这可能不是因为他的cast time长,
而是因为技能作用方式给了人cast time很长的错觉。
在魔兽里,除了立即效应(instant effect)的技能外
(EX︰正规中Holylight,Frost Nova等),其他的技能通常
都要"飞"一段距离才能击中敌人。就像RK丢出鎚子後敌人
不会立刻被打晕,而是要先飞一段距离才会击中目标,造
成伤害及晕眩。
而法术"飞"的速度就会影响到击中敌人的时间。而对於非
必中的技能(像大部分的AoE),法术飞的速度甚至影响到
对敌人的命中率。
像Lina的Light Strike Array和TS的Splitting Earth的技
能原形是正规中的炼狱魔(Inferno);召唤一个单位从天空
掉下来砸晕敌人,而"从天空掉到地上"是需要时间的。但
是在制作技能的时候,"单位从天空掉下来"的动画被去掉
了,结果看起来就像"放了法术後过了1秒才生效";不过实
际上法术已经生效了,只不过那个掉下来的单位还在砸到
地上的旅途中......
~各个英雄的施放时间点
(以下资料来自官网论坛
http://forums.dota-allstars.com/
index.php?s=&showtopic=74321&view=findpost&p=797070)
英雄称号 施放时间点 (cast point)
(名字、职业、缩写或昵称) (单位︰游戏秒)
OD (毁灭者) 0.83
TS (Kog) 0.7
ES (战牛) 0.69
SF (影魔) 0.67
Magnus (白象) 0.66
2HD (双头龙) 0.65
CK (混沌骑士) 0.6
MR (月女,月骑,月法) 0.6
BS (嗜血者) 0.6
OM (蓝肥) 0.56
SG (人鱼守卫) 0.55
Tinker (修理工) 0.53
TW (食人妖战将,Troll) 0.51
Night Stalker (夜魔,NS) 0.5
Naga Siren (Naga,人鱼,NS) 0.5
Broodmother (蜘蛛) 0.5
Pugna (骨法) 0.5
PA (典狱长) 0.5
BM (兽王) 0.5
UW (熊,Ursa) 0.5
DP (女妖) 0.5
BE (睡魔,阿飘) 0.5
Bristleback (猪) 0.5
LD (熊德) 0.5
BF (骨弓) 0.5
CW (人马) 0.5
FV (无脸男) 0.5
Furion (阿福) 0.5
SkK (骨王) 0.5
DB (Doom) 0.5
OK (王子) 0.5
SA (刺客) 0.5
TP (树人) 0.5
LR (闪电侠,电法) 0.5
Necrolyte (死灵法师) 0.5
TW melee (食人妖进战) 0.5
SB (灵牛,裂灵者) 0.47
LoA (死骑) 0.452
QoP (痛苦女王) 0.452
Lina (莉娜,火法) 0.45
NA (甲虫) 0.4
PB (Panda,熊猫) 0.4
Medusa (梅杜莎,蛇女) 0.4
DR (小弓) 0.4
Lich (巫妖) 0.4
Zeus (宙斯,山王) 0.4
Visage (死灵鸟,白鸟) 0.4
WD (巫医) 0.35
Lycanthrope (狼) 0.3 (变身後也一样)
AM (DH) 0.3
SoK (有翅膀的DH,伊利丹) 0.3 (变身後也一样)
LD Trueform (熊德熊型态) 0.3
HK (Chen,陈先生) 0.3
TH (海王) 0.3
Silencer (破魔) 0.3
Viper (绿鸟) 0.3
Enchantress (林精) 0.3
Spectre (前AoV) 0.3
VS (复仇之灵) 0.3
RK (流浪骑士) 0.3
NW (时光蜘蛛,蚂蚁?) 0.3
PL (猴子) 0.3
Engima (黑水) 0.3
DS (枪兵) 0.3
Axe 0.3
Juggernaut (刀神) 0.3
Morphling (水元素,阿水) 0.3
Pudge (肥,白肥) 0.3
DW (Lion,邪法) 0.3
CM (冰法) 0.3
SS (SH) 0.3
DK (龙骑) 0 (变身後也是一样)
LS (小狗) 0
SaK (沙王) 0
MG (Tiny,山巨人) 0
GT (哥布林,炸弹兵) 0
~小讨论
1. 原来毁灭者施法是最慢的!难怪手动施放Arcane Orb时有一种钝感?
2. TS施法第二慢... 而他确有四个主动技,虽然一个可以事先开启...
3. 龙骑施法时间点为0。真是优秀的法师...
4. 小狗施法时间也为0。有成为优秀法师的潜力... 不知本人作何感想。
5. Sak,Tiny施法时间都为0。难怪在瞬间的对峙中占优势。
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◆ From: 140.114.96.79
1F:推 erial:push 218.32.80.119 07/07 23:16
2F:推 xanlich:sad OD,上次就有队友抱怨OD师法太慢了吧] 210.85.192.187 07/07 23:17
3F:推 thomastcfsh:原来小光头施法速度还不算太慢@@ 211.74.176.179 07/07 23:22
4F:推 starya:三楼的好像没注意看原po最前面写的说明?! 61.228.117.219 07/07 23:29
5F:→ thomastcfsh:本来想说骨法第一招施展感觉颇久..以 211.74.176.179 07/07 23:40
6F:→ thomastcfsh:为他施法速度慢..现在看起来cast time 211.74.176.179 07/07 23:42
7F:→ thomastcfsh:的关系?! 211.74.176.179 07/07 23:42
8F:推 springgod:好文推140.112.251.218 07/07 23:50
9F:推 TVRspeed12:小光头那招 是他放了以後 两秒才爆出ꠠ 61.229.187.45 07/07 23:53
10F:→ TVRspeed12:来 其实他施法不慢 是技能设定问题 61.229.187.45 07/07 23:54
11F:→ TVRspeed12:而在那两秒钟 光头可以做任何事 像普 61.229.187.45 07/07 23:55
12F:→ TVRspeed12:攻 吸血 放大跟都可 因为这个技能 61.229.187.45 07/07 23:55
13F:→ TVRspeed12:不算持续施法 同理 火法的晕也是一样 61.229.187.45 07/07 23:56
14F:→ Xavy:难怪od的放逐跟大绝都好慢 140.113.95.23 07/07 23:58
15F:推 thomastcfsh:是唷@@ 玩到现在才知道 囧rz 211.74.176.179 07/08 00:00
16F:推 ChadMuska:哩咖哇骗,NS施法好想哭,手抖不停 61.231.2.28 07/08 00:02
※ 编辑: ColdP 来自: 140.114.96.79 (07/08 00:33)
17F:推 selient:DK除了喷火有立即效用. 变身和晕都没差吧 220.129.67.120 07/08 00:34
18F:推 Xavy:没取消的话 DK晕了会发呆 140.113.95.23 07/08 01:13
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