作者Illus (一路死)
看板WarCraft
标题[新闻] 1.19
时间Tue Sep 20 06:07:49 2005
英文
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/PC/War3TFT_119a_English.exe
中文
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/PC/War3TFT_119a_Chinese_Trad.exe
Changelog: (节录)
BALANCE CHANGES
Items
Creep-dropped item sell prices have been standardized. Items of the same
level will now generally sell for the same amount.
现在中立怪物掉落的物品卖价将会固定,同样等级的物品会拥有同样的卖价。
Undead
Skeletal Mastery research time reduced to 30 seconds from 45 seconds.
精通招唤骷髅的研发时间从45秒缩减为30秒。
Skeletal Longevity research time reduced to 15 seconds from 30 seconds.
骷髅持久研发从30秒降为15秒。
Exhume Corpses research now costs 75 gold / 50 lumber down from 125 gold/ 100
lumber.
挖掘屍体研发经费降为75/50,原为125/100。
Destroyer armor reduced to 3 from 4.
毁灭者防御降为3,原为4。
Orc
Spiritwalkers now have the passive Resistant Skin ability. This causes some
spells such as Cyclone and Slow to have a much shorter duration when used on
a Spiritwalker. Resistant skin also grants immunity to certain other spells
such as Polymorph and Possession.
灵魂行者现在拥有被动的抵抗外皮能力,这会让一些负面的法术持续时间大幅缩短。
并且增加对某些法术的免疫,如变羊和附身。
Ensnare duration reduced from 15 seconds to 12 seconds.
狼骑的网持续时间从15秒降为12秒。
Batrider hit points reduced to 325 from 400.
蝙蝠骑士的生命值下降至325,原为400。
Night Elf
Tree of Life build time increased to 120 seconds from 110 seconds.
生命之树的建造时间增加为120秒,原为110秒。
Human
Human Towers (Guard, Cannon, Arcane and Scout) now gain 1 armor per masonry
upgrade, down from 2.
人类的三种守护塔现在只能从每次的城墙升级获得一点防御,原为两点。
New Maps:
(6)Everfrost
(6)Sunrock Cove
(8)Full Scale Assault
(4)Phantom Grove
(2)Shrine of the Ancients
(8)Hurricane Isle
(6)Emerald Shores
(4)Deathrose
(6)Duststorm
(8)Cherryville
(12)Worm War (this is a trigger map)
(10)Skibi's CastleTD
(2)TerenasStand
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无知 就是力量
http://illus.ezdn.cc/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.101.110
※ 编辑: Illus 来自: 220.135.101.110 (09/20 06:09)
※ 编辑: Illus 来自: 220.135.101.110 (09/20 06:17)
1F:推 staygreen:Skibi's CastleTD xD 09/20 06:51
2F:推 Guiltiness:该改的都有改到,改的不错 (摸胡子) 09/20 07:07
3F:推 Guiltiness:不过人类又改弱了... 09/20 07:10
4F:推 Guiltiness:UD 更强了... 这样还有人要玩人类吗? 09/20 07:14
5F:推 alcus:人类挽歌... 09/20 07:32
6F:推 castle997:我咧... ORC更虚了.... = = 09/20 07:41
7F:推 Illus:觉得把一些相对比较冷门的东西给降价了 09/20 07:46
8F:推 affs:orc哪虚了?! 倒是human现在对上ud ws也不太能打赢了 09/20 08:08
9F:推 Delicious0:感觉Orc没差,不过hu已经够弱了 怎麽还继续改弱 09/20 08:18
10F:→ Delicious0:UD又变强了 =.= 09/20 08:20
11F:→ Delicious0:以後会常见到Dr+DK+死灵+屍车吧 =.= 09/20 08:20
12F:推 affs:UD黑鸟也有弱一些,不过应该还是imba物 09/20 08:23
13F:推 Delicious0:Hu塔本来就挡不住黑鸟了,现在塔还改更滥 sad 09/20 08:25
14F:推 affs:我觉得该改的是坦克的装甲而不是塔 09/20 08:30
15F:推 joyboytoy:等等...上面的rp是1.18吧...(那就暂时不能更新了..XD) 09/20 08:51
16F:→ joyboytoy:果然狼骑改了.. 唯一猜中的 XD 09/20 08:53
17F:→ joyboytoy:skibi好玩啊~ 09/20 08:54
18F:推 bokituto:无言...人类又变弱了...UD是在强化骷髅海吗? 09/20 08:57
19F:→ bokituto:换族玩吧...改当外星人好了XD 09/20 08:58
20F:推 Attui:ws流终於弱一点了 不过不知道白牛会不会被吹.. 09/20 08:58
21F:推 embedded:ORC还好啦,spirit walker有进步一些 09/20 09:04
22F:推 embedded:不知道有没有人觉得BM是稍弱一点的,我觉得迷踪步伤害应该 09/20 09:08
23F:→ embedded:再增加一点的 09/20 09:09
24F:推 joyboytoy:我倒觉得ww持续时间该变短... XD 09/20 09:10
25F:推 bokituto:迷踪步已经改到够强啦~~机八大溅湿...~"~ 09/20 09:12
26F:推 Attui:ww对human和orc来说都很orz啊... 09/20 09:13
27F:→ bokituto:把Knight的hp改到破千吧XDD 09/20 09:13
28F:推 hydrant:OYA UD多一些战术可以娱乐了 09/20 09:43
29F:→ hydrant:闪电杖根据我前天玩的经验已经就是2支@@ 09/20 09:44
30F:推 joyboytoy:对耶!! 闪电盾不是本来就两发吗 @_@ 09/20 09:50
31F:推 superGA:狼骑早就该改弱了 09/20 09:52
32F:推 affs:一开始BM只要能抓到AM,一直ww砍ww砍,不死也重伤-,.- 09/20 10:55
33F:推 CriLit:主要是防止差塔直升机械流吧 09/20 12:01
34F:推 shaohuang:闪电盾在1.18都是两发阿 XD 09/20 13:00
35F:推 Shockwave:官方网页并没有闪电盾3->2的消息 而且原本就是2了 09/20 13:15
36F:推 Illus:XD 因为我没更新 所以是去forum看的 09/20 14:48
※ 编辑: Illus 来自: 192.192.154.49 (09/20 14:55)
37F:推 jyunwei:学了一招BM流就想打遍天下 还嫌BM不够强XD 09/20 21:36
38F:推 filla:白烂 那有已经不强的还愈改愈弱 09/21 13:04