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大家好,先附上几个rp (感谢由zyxel板友提供空间) http://tinyurl.com/7mmpu Game1 4K.Grubby vs T.MH]Lucifer http://tinyurl.com/d7yps Game2 SK.Elakeduck vs Boop[pG] http://tinyurl.com/9p2hl Game3 SK.Zad vs T.MH]Lucifer http://tinyurl.com/9wc8d Game4 4K.Grubby vs it_Giacomo_ACT 以下我将以Game1,Game2...的代号来谈。 这几个rp是在谈兽人对付不死的时候,所必须注意的。 ****************************************前文********************************** 在近几个月来,强大的兽人已经成为不死的恶梦, 在大多数的大型比赛中,很少可以看到有一定程度的兽人被不死打败。 这种情况可以说是越来越严重,几乎所有的不死族战法都能被兽人破解 而到了最後只产生一种最有效的方法,海毁灭者。 首先在开始对战之前,必须要先针对这个单位的特性有所了解,才有可能在比赛时, 打倒对手。 Grubby曾说过二件事(在WCReplay应该可以找得到): 一. 在比赛时,你必须要有个目标,要能在你的脑海中知道你将要以什麽样的方式来打倒对手, 然後才去做它。 二. 不断模仿,是开始成为一位高手玩家的路。看rp已经是这个游戏不可或缺的一环, 每天都会有不一样的好局被人所发现,看看那些想法跟你不一样的人怎麽玩, 你才能跟着想法不一样。重复他的玩法,然後再慢慢调出自己的方法,是在这个游戏中 进步最快的方式。 那麽记住这两件事後,我们先来看上面的rp: 请先看Game1,Game2,Game3。 我们要知道如何对付对手,就必须知道他要干什麽。这三个rp中, 我们不难发现,不死的选手几乎都喜欢在最後以毁灭者作为决战的王牌。 重点来了,毁灭者该怎麽对付? 我们从这三个rp中要看的东西是: 一.没有魔的毁灭者对於兽人的飞龙毫无招架之力。(Game1) 二.毁灭者不能够对付研发强化防御(俗称搭水泥)的塔。(Game2) 三.没有强化防御的兽人地洞,是所有不死族拥有大量毁灭者後的第一个攻击目标。(Game3) 四.所有的兽人陆军中,狼骑才能有效抗衡蜘蛛跟少量的毁灭者。 再来我们要想的是,如何不让不死族做出这种具有致命性的单位? 请看Game4,兽人方顺利的打击对手的经济,让对手无法成型,这是很有效的方法。 *********************************正文开始*********************************** 首先起手不要直升,因为直升不能够及时的对於半直升的不死族对手,做出最大的经济干扰 英雄方面我不介意你使用先知或是剑圣,这都是有不同优势的英雄。剑圣的技能比较不易 受到毁灭者的干扰,除非你去点分身,但是对付不死点分身是很没效果的,因为剑圣在对付 不死的时候,最大的功能就是跑去砍工兵。要能达到不让人发现并且短时间杀死工兵, 学习风行和致命一击是比较有效率的做法。 那麽先知的优势在於可以稳定的快速清理中立怪,骚扰对手清理中立怪,还有能对蜘蛛或是 食屍鬼做有效的攻击能力,相对於去杀工兵拖慢经济能力的剑圣来说,先知注重於压迫对手 的军队,不让对手的英雄攀等级,求中前期分出胜负,对於後期来说,除了三级的隐狼在打 持久战时可以去骚扰对手之外,由於隐狼可以被消掉,先知的能力将和剑圣略差一截。 那麽我们开始游戏,做正常的流程。忽略掉前盘的操作,只要能力差不多,兽人方是可以对 不死有优势的。我们要跳到升级好二堡来看: 如果你是一位能边战斗边同时生产单位,亦就是相当熟练流程的玩家,一上二堡後的 第一件事,应该是生产战牛酋长,并且研发狂战士之力,放下一个或二个的兽栏。 你此时的单位,应该是有一个英雄跟四到五只的蛮兵,那麽我必须要提醒你,在典型的 兽人打不死中,除非你前期已经能顺利压制到对手不敢来找你麻烦,那刚上二堡的时候, 是不死的一个好进攻时机,尤其是对於不死的蜘蛛流玩家,他们总喜欢在这个时间点, 来攻打你,让你盖不出兽栏。你此时最好要注意对手动向。 在Lost Temple中,兽人最喜欢在刚上二堡的时候,跑去清理中央的水池, 这时你就必须当心了。因为还没有狼骑可以网人,许多不死会挑此时来偷袭, 一定要凝神应付,这是关键之一,同时这个桥段除了控兵之外几乎没有特别的解法, 好让对手不来打你。 搭好兽栏後,研发网子,再生产狼骑,你必须小心的是,狼骑总是在会战中第一个死亡的目标, 因为他的影响力相当大。对付蜘蛛流起手的玩家最好多一点,三只左右,对付狗流的玩家 则不必多,一二只就够了。把他和战牛跟蛮兵合流,开始练功。依情况判断你能不能和对手 交战,不行就网住後立刻整队逃跑。 那麽我强烈建议你一定要练习双线,不然很容易吃亏。在战牛酋长一出来後,兽人喜欢 让酋长带着蛮兵去练功,然後自己的第一英雄跑去骚扰对手。这是很重要的一个技巧, 高等级的牛能对不死的陆军有强大的牵制能力,不论在於吸收炮火跟瘫痪对手。 而且我希望你能点震晕,因为未来你将以飞龙作为主打,而攻击力高攻速却慢的飞龙 需要你的酋长瘫痪对手让你好好集火,Game1中Grubby使用暗影猎人作为二发是很困难的, 即使看起来很有效,也很漂亮,但是我不建议大多数玩家去用。 那麽带着先发的英雄去观察对手家里的状况後你才能真正决定你的打法,只是切记, 此时维持你的蛮兵在五只就好,狼骑不用超过三只,你要存钱好能够爆出大量数量的飞龙, 但是可以先放在家不要拿出打,少量的飞龙对於有网子的蜘蛛跟巫妖死骑抵抗力很弱的。 那麽先发英雄骚扰的目标应该是不死的家,一位想要半直升做大量三堡单位的玩家此时 可能正好正在研发三级,杀他的工兵最可以拖慢经济,让他难以快速做出致命单位。 而此时一位半直升的对手不会有太多单位,而你又在他升级主堡时跑去杀工兵, 二英雄正快乐的练功,家里不停生产兽人的王牌--飞龙。此时看起来都对你有利极了... 不是吗?这时候便是开矿跟研发三级单位的好时机,还有一件事情,把伐木场的建造时间 放慢,在你二堡後拥有稳定数量的单位和在升级三堡前做就好。从Game123中我们都看得 出来,没有水泥的地洞将会成为你的败因,而拥有水泥的塔对於你的副矿有很大的防御 效果。 在你好不容易有了3只狼骑,和从一开始稳定留到现在的蛮兵,练到二或三级以上的酋长, 跟一定数量的飞龙後,此时正是你对对手给予痛击的好时机。好好去他家大闹一番, 此时可能他刚升级完,还没出现毁灭者,这是他脆弱的时候。 千万别忘记,此时是你开矿的时机。 我一定要好好谈一下这要怎麽骚扰;首先你的先知或剑圣一定除了工兵之外, 不攻击任何建筑物,在混战中最难注意到就是该死的剑圣跟先知偷砍工兵, 害你打完都没钱。狼骑要去砍蜘蛛塔让他卡单位,而你的酋长跟蛮兵们先把商店敲掉就行 切记身上要有速卷跟回城卷,对手一回家後能用跑的就跑,不行就用飞的, 总之目的已经达成,我们来回顾一下彼此间可能的损失: 不死族:         兽人: 蜘蛛塔 回城卷或是速卷 商店 工兵 回城卷(有可能) 懂了吗!?此时你还是有优势,然而这都是你精心不停制造出来的点点滴滴,好好把握, 接下来严重受创的不死只有一种选择:龟在家里。 太好了!你的时代来临,刚刚骚扰前的副矿你已经可能开好在运作了, 而你的单位一点损失都没有,这时要做的事情,就叫做"封矿"。 你要侦查好对手到底有没有开矿,这是一个关键,若你能让对手开不出矿来, 即使你後期多不小心,都有可能用钱打死对手(请看Game1)。 一边继续安全清理中立怪边捡宝,一边不停的生产飞龙,安心开矿,封住对手的金钱, 那想必最後胜利就能简单到手了。 ****************************************************************************** 最後我必须说明的是,针对不死方的战术如何应对。 不死方如果要做毁灭者,那英雄必定是选死亡骑士没错,因为高等级的死亡骑士可以 有效医治英雄跟单位,但是初期到你有二英跟狼骑之前,死骑能给你的打击有限,这是不必 害怕的,你要注意的是狗流还是蜘蛛流。 我必须承认,狗流是我最害怕的起手,因为有了灵气後可以很快包死我的单位, 而且便宜的狗控制得当根本无法对他造成很大的损失,他只要有一定数量的狗, 可以供他清理中立怪就好,所以在这里要特别当心。他的钱可以留下很多来做二英跟 後面准备要用的毁灭者。 另外就是他出狗却在升级二堡时,他去盖坟场跟第二个古墓,那麽天地双鬼的可能性 便会很高,你必须要绷紧神经了,因为你最好准备二到三只的蝙蝠来反制他的石像鬼, 还要当心他可能不打毁灭者流,在放弃直升三堡的情况下出击魔将跟巫妖, 这两种英雄都对兽人有很大的反制能力,所以务必要多侦查不死的家。 那最後一种是爆死灵的,这种不要拖太久,早早用飞龙跟狼骑去他家破坏比较好一点, 不要妄想出白牛,等你出好时多半都能让你消不完了,女妖其实问题不算很大, 若照我前面所说的方式来打,女妖在大量的飞龙前面还是难逃秒杀。 兽人打不死一向没有任何诀窍,最要紧是快速的反应;兽人打不死一但有一个地方错, 便很容易让自己陷入绝境(Game3)。 希望大家能对兽人打不死会轻松一些,以上是我的小意见。 忘了一件事,有魔的毁灭者不要打,尽量拖到没魔在打,两者的差异很大。 --



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◆ From: 140.125.207.60
1F:推 zyxel:先推一个 218.168.200.40 08/22
※ 编辑: Adopter 来自: 140.125.207.60 (08/22 02:09) ※ 编辑: Adopter 来自: 140.125.207.60 (08/22 02:11) ※ 编辑: Adopter 来自: 140.125.207.60 (08/22 02:19)
2F:推 carlisle:推 虽然我不玩兽人 但写得很详细 来一篇人类吧 218.162.61.174 08/22
3F:推 aoc5000:推 218.166.147.13 08/22
4F:推 alan11111: 可以马上 M 起来了 精辟入理阿 202.132.221.21 08/22
5F:推 Yggdrasill:这好像适用於各种族对各种族的战略~推观念! 220.137.79.169 08/22
6F:推 Adopter:你要问人类的什麽呀?? 140.125.207.60 08/22
7F:推 lovepc:相当精采阿~140.113.186.103 08/22
8F:推 Sunofgod:UD已经很可怜了...能不能改PO不死对其他的阿218.171.166.121 08/22
9F:推 Adopter:不死对上ne跟hum很猛呀... 140.125.207.60 08/22
10F:推 superGA:UD对ORC已经很苦手了....220.141.138.174 08/22
11F:→ superGA:你现在又PO这篇 要UD怎麽混 (哭着跑开)220.141.138.174 08/22
12F:推 Adopter:有人问我才写的说._.虽然有点晚 140.125.207.60 08/22
13F:推 Sunofgod:我怎麽感觉UD是被NE玩好玩的阿= =218.171.166.121 08/22
14F:推 superGA:UD对NE HUM很猛阿 尤其是HUM阿 (烟)220.141.138.174 08/22
15F:→ superGA:请问原PO 是ORC吗?220.141.138.174 08/22
16F:推 Sunofgod:那可能是我自己太嫩了,才会对DH感到恐惧218.171.166.121 08/22
17F:推 Shockwave:写得好! 连小朋友都看的懂 140.112.90.77 08/22
18F:推 Sunofgod:小朋友不会上PTT阿218.171.166.121 08/22
19F:推 Adopter:对呀 我是orc :) 140.125.207.60 08/22
20F:推 CHTinG:推一个 虽然我不打ORC... 140.112.43.194 08/22
21F:推 PanScott:game2打好久...塔多到夸张...偏偏不死不转兵 61.62.109.131 08/22
22F:推 Jkai:写的真详细,推一个。害我怜悯起ud.... 140.120.232.79 08/22
23F:推 askstw:写的好挖 ORC王道无敌 !!! 140.109.18.32 08/22
24F:推 ORPHEAN:中肯又详细 140.113.95.33 08/22
25F:推 fierybear:我决定从ud转兽人了,为我可怜的祭司报仇 59.113.143.252 08/22
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27F:推 boching:aroma好帅 >/////////< 203.64.182.22 08/23
28F:推 cbao:太可怕了 我这个ud新手还能混吗 @@ 09/29 16:29







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