作者HypocritePro (是笑脸 是笑脸耶!!!)
看板WarCraft
标题[介绍] AoS-Like 封神演义角色介绍 --- 通天教主
时间Mon Jun 13 08:40:45 2005
封神演义角色介绍 及 设计理念
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[ 通天教主 ]
特殊敏捷型
上手容易程度:C
基本能力值
STR 18 (+0.50)
INT 15 (+1.00)
AGI 20 (+2.50)
技能
六魂幡 夺魂(初始技能)
六魂幡防守型态
六魂幡攻击型态
设计理念
为了完全贯彻BattleShip走位概念而设计的新角色
和一般角色使用方式有相当的差异,初学者可能要多加适应才能上手
技能介绍
六魂幡 夺魂(E)
催动法宝 六魂幡勾走目标的一魂一魄,目标会在战场上失神6秒,
每秒因失去元神将受到30伤害,仙人们具有道行回复较快,只能困住仙人2.5秒
六魂幡防守型态
祭起七大法宝之一的六魂幡 使六魂幡进入防御型态
不但会保护主人 降低法宝的攻击力 还会在防御後反击。
(第 1级) 降低魔法伤害 2%,穿刺伤害 3%。
(第 2级) 降低魔法伤害 4%,穿刺伤害 6%。
(第 3级) 降低魔法伤害 6%,穿刺伤害 9%。
(第 4级) 降低魔法伤害 8%,穿刺伤害12%。
(第 5级) 降低魔法伤害10%,穿刺伤害15%。
(第 6级) 降低魔法伤害12%,穿刺伤害18%。
(第 7级) 降低魔法伤害14%,穿刺伤害21%。
(第 8级) 降低魔法伤害16%,穿刺伤害24%。
(第 9级) 降低魔法伤害18%,穿刺伤害27%。
(第10级) 降低魔法伤害20%,穿刺伤害30%。
(第11级) 降低魔法伤害22%,穿刺伤害33%。
(第12级) 降低魔法伤害24%,穿刺伤害36%。
六魂幡攻击型态
祭起七大法宝之一的六魂幡 使六魂幡进入攻击形态会自动伸长袭击敌人。
(第 1级) 每秒造成射程内总伤害 20,射程250。
(第 2级) 每秒造成射程内总伤害 40,射程275。
(第 3级) 每秒造成射程内总伤害 60,射程300。
(第 4级) 每秒造成射程内总伤害 80,射程325。
(第 5级) 每秒造成射程内总伤害 100,射程350。
(第 6级) 每秒造成射程内总伤害 120,射程375。
(第 7级) 每秒造成射程内总伤害 140,射程400。
(第 8级) 每秒造成射程内总伤害 160,射程425。
(第 9级) 每秒造成射程内总伤害 180,射程450。
(第10级) 每秒造成射程内总伤害 200,射程475。
(第11级) 每秒造成射程内总伤害 220,射程500。
(第12级) 每秒造成射程内总伤害 240,射程525。
目前已知玩法
这是一个很奇怪的角色,完全本着BattleShip操纵概念来设计
所以使用上无论杀小兵赚钱追杀英雄,最重要的就是走位。
道具建议部分如果有AOE伤害技的辅助道具当然是最好,可以瞬间清光小兵
因为六魂幡的攻击力分散时很低,集中时就很高,辅助的道具效果将会很明显
风火轮(合成)必备,可以连环传送瞬间追上想逃走的敌人
遁龙桩(合成)可以配合六魂幡夺魂,连续定人
黄河九曲阵(合成)可以获得禁言的效果,但操作上可能比较有难度
玄冰灵符(合成)远距定人2.5秒,也相当好用
但一般人会疏忽的就是血防,在封神里防御上升极慢,基本值又低
只要是会冲进小兵群的英雄都需要空出两格来配戴便宜的防具和增加血量上限的物品
考虑後期还要转神兵,是建议先买银叶甲(可转金锁甲)和大红八卦衣(可转钟乳玉如意)
还有千万别买武器,攻击形态是完全的魔法,买攻速也没用。
以上打法只是预测,如果有多点人玩或许会有全新的配装出现也说不定
欢迎有修改建议或是新玩法可寄到我信箱,可能会配合练法出新道具
By HypocritePRO
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◆ From: 140.112.214.54
1F:推 Warrix:合风火轮先 教主出手 好棒啊 140.112.240.28 06/13
2F:推 wuwuandy:为啥不是魔法行..这之敏捷又没用..不过还是很 140.112.7.59 06/13
3F:→ wuwuandy:强啦 140.112.7.59 06/13
4F:推 Warrix:agi高可以撑防御 之前法力多拿风火轮 很可怕 140.112.240.28 06/13
5F:嘘 wchd: 09/30 18:42
6F:嘘 wchd: 09/30 18:42
7F:嘘 wchd: 09/30 18:42
8F:嘘 wc76: 01/21 03:09
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10F:嘘 wc76: 01/21 03:09