作者cphsiao (秋枫落尽哗地红)
看板WarCraft
标题Re: 再问一个属性的问题
时间Fri Jun 10 00:17:53 2005
※ 引述《trueapril (WarCraft GoGoGo!!)》之铭言:
: ※ 引述《ahou (崩溃的道德观...)》之铭言:
: : 之前有看到一些关於属性讨论
: : 其中比较有疑问的
: : 是40点力量每秒多回一滴
: : 还有10点agi加20%攻速这两种讲法
: : 第一个我自己的感觉是好像不只
: : 不论张飞许褚
: : 这两只扣除黄十字还可以加20力量的力英
: : 像典韦 魏延
: : 我打到後期没有买力斧
: : 回血速度也差不多可以到每秒十低以上的高速
: : (有对表测过)
: : 所以40力量回一滴血是有确实的数据吗??
: : 我感觉好像不只这样...
: : 第二个是agi加攻速
: : 以往我用敏英不知道会合神速
: : 後来就都多花200加盗短 攻速真的有出来
: : 可是之前有听过每类英雄体质上限的问题
: : 我想问的是除了agi英雄
: : str英雄买敏捷也可以加攻速吗??
: : 有的话 增加的幅度一样吗??
: 前阵子回过一位板友类似的问题
: 关於str agi int 对於每只英雄所造成的基本回血、回魔、攻速的影响都是相同。
: 除非是游戏中额外设定或是技能增幅。
: 像之前EX konn所做的版本中,
: str hero有额外加成回血参数2
: agi hero有额外加成回血参数1
: int hero有额外加成回血参数0.5
: 而os的dk和三国中的张缭都有额外的技能加成。
: 至於增加的回血速度、回魔速度以及攻速的影响则是看每款小游戏的设定。
: 像在三国中的基本回血回魔都算蛮快的,攻速亦有2%/agi的设定。
: 但是在allstar 中本身有另外限制,因此买些属性加成的装备时,
: 所显现的效果并不明显。
: 因此在OS中买agi 的效益不如买攻击力,
: 而买str int 通常是为了增加上限或是用来合成。
: 至於力量型英雄,敏捷型英雄和智慧型英雄在属性的差别在於
: 力量型英雄只有在+str时会同时增加攻击力,其他属性不影响攻击力。
: 敏捷型英雄只有在+agi时会同时增加攻击力,其他属性不影响攻击力。
: 智慧型英雄只有在+int时会同时增加攻击力,其他属性不影响攻击力。
: 通常属性对於英雄的影响,亦可在点选英雄栏时可以看到一些简单的说明。
蓝色是 WE 可更改的部份,大部分是不会改。
每秒回血量=日夜回血速率 +
( Strength *
0.05 ) +
Σ技能或物品加成 + 每秒回血率 % * 生命上限
※版主所说的是日夜回血速率,原始设定是弄成种族特性,像夜精晚上血加比较快
※三国回血还是泡温泉比较快啦 :p
英雄防御力=基本防御力 +
-2 + Agility *
0.3
每一点 Agility 加
2% 攻速,这是用来除攻击冷却时间
加成後CD=原始CD / (1+Agility*
2% + Σ技能或物品加成% )
※ 20%≦(1+Agility*2% + Σ技能或物品加成% )≦500%,多退少补
每秒回魔量(英雄)=Intelligence *
0.05 * ( 1 + Σ技能或物品加成% ) +
Σ技能或物品加成 +
每秒回魔率% * 魔力上限
※内建各英雄的回魔速率值都是0.01,由於实际的影响过小,因此通常忽略
※三国加回魔数字的只有清晰药水
注一
http://www.battle.net/war3/basics/heroes.shtml
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※ 编辑: cphsiao 来自: 140.113.216.135 (06/10 00:19)
1F:推 ahou:谢了...很详细^^ 140.119.195.78 06/10
2F:推 iamhm:c板友好像专门回答艰深问题 ... XD 218.171.178.82 06/10
3F:推 daichin:很有发表论文的潜力 XD218.168.192.229 06/10
4F:推 clark24:soga 210.60.28.208 06/10
5F:嘘 wchd: 09/30 17:44
6F:嘘 wchd: 09/30 17:44
7F:嘘 wchd: 09/30 17:44
8F:嘘 wc76: 01/21 02:13
9F:嘘 wc76: 01/21 02:13
10F:嘘 wc76: 01/21 02:13